アイディアワークスゲームスタジオ

アイディアワークスゲームスタジオ
会社の種類有限会社
業界インタラクティブエンターテイメント
設立1998
廃止2012
運命未知
本部ベイズウォーター、ロンドン、イギリス
主要人物
Rob Hendry(スタジオ責任者)
Phil Waymouth(事業開発責任者)
Russell Clarke(エンジニアリング責任者)
Barclay Deeming(製品開発責任者)
製品ビデオゲーム
Webサイトアイデアワークスゲームスタジオ

Ideaworks Game Studio(IGS)は、ロンドンを拠点とする英国のビデオゲーム開発会社です。1998年に設立され、当初はIdeaworks3Dとして事業を展開していたこのスタジオは、スマートフォン市場向けに、ハイエンドのネイティブクロスプラットフォーム技術とゲームを開発してきた歴史を持っています。パブリッシャー向けにオリジナルゲームやフランチャイズゲームなど、数々の受賞歴を誇るゲームを制作してきました。

スタジオの歴史

Ideaworks3Dは1998年に設立され、ハイエンド、ネイティブ、クロスプラットフォームの技術ゲームソフトウェアの開発を目的としています。スタジオは低消費電力デバイスのグラフィックスに革新をもたらし、PS1版「トゥームレイダー」をCompaq iPAQに移植するプロジェクトなども手掛けました[要出典] Ideaworks3Dは2004年にNokiaの N-Gageを発売し、マルチプレイヤー機能とネットワーク機能を搭載した4つのローンチタイトルを開発しました。

2005年、PCとコンソール開発の経験を持つ従業員チームを擁するゲームスタジオが設立され、ネイティブC++ベースのAAAモバイルゲームの開発に取り組んできました。その後、オリジナルゲームとフランチャイズゲームの両方をパブリッシャー向けに市場に投入し、そのコンテンツで数々の賞を受賞しています[1]

2009年半ば、Ideaworks3Dは2つの事業に再編されました[2]。Ideaworks Game StudioはiPhoneスマートフォン向けの開発を継続しますが、クロスプラットフォーム、ダウンロード対応、携帯型ゲーム機、家庭用ゲーム機など、より幅広いプラットフォームに注力するようになりました。Ideaworks Labsは、商用化されたAirplay SDKを活用し、クロスプラットフォーム技術の開発に引き続き注力しました。2011年6月、 Airplay SDKはMarmaladeにブランド変更されました

スタジオサービス

クロスプラットフォーム開発

Ideaworks Game Studioは、複数のソースから独自のAirPlay SDKへのゲーム移植において豊富な経験を有しており、複数の携帯型ゲーム機やモバイルプラットフォームへの展開を可能にしています。スタジオの開発パイプラインとエンジンは、コアとなるAirPlayテクノロジーを、ニンテンドーDS / DSiソニーPSP Goといった幅広いゲームフォーマットに拡張するとともに、Xbox Live ArcadePlayStation NetworkWiiWareといったコンソールベースのデジタルダウンロードフォーマットの開発サポートも提供しています

スタジオプロジェクト開発

Ideaworks Game Studio は、ゲーム業界のトップクラスの IP を扱う能力に加え、オリジナル IP プロジェクトのフルサイクル開発を提供します。

ゲーム

発売日タイトルプラットフォーム出版社
2011コール オブ デューティ ブラックオプス – ゾンビiPhoneアクティビジョン/トレアーチ
2011フェイブルIII コインゴルフウィンドウズフォン7ライオンヘッド・スタジオ
2010ニード・フォー・スピード:シフトAndroid(移植)EA
2010コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー ゾンビIIiPhoneアクティビジョン/トレアーチ
2009コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー – ゾンビiPhoneアクティビジョン/トレアーチ
2009バックブレーカーフットボール:タックルアレーiPhoneナチュラルモーション
2009人生ゲームiPhoneEA
2008バイオハザード ディジェネレーションiPhoneモバイル/NGageカプコン
2008メタルギアソリッド モバイルモバイル/NGageコナミ
2007プロジェクトゴッサムレーシングモバイルSymbianWindows Mobile、Mobile、Android(失われたバージョン)GluArm Holdings
2007マイルハイピンボールNゲージノキア
2007システムラッシュ:進化Nゲージノキア
2006ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド携帯EA
2006ファイナルファンタジーVII ダージュ オブ ケルベロス – ロストエピソード携帯スクウェア・エニックス
2005ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド2携帯EA
2005シムズ2 モバイル携帯EAマクシス
2005システムラッシュNゲージノキア
2005コリン・マクレー・ラリーNゲージコードマスターズ
2004シムズが大活躍NゲージEA
2003大混乱!Nゲージアイドス・インタラクティブ
2003トニー・ホークのプロスケーターNゲージアクティビジョン
2003トゥームレイダーN-GageWindows Mobileアイドス・インタラクティブ

参考文献

  1. ^ [1] スタジオ2003から現在までの受賞一覧
  2. ^ [2] PocketGamerビジネスニュース 2009年10月5日
  • アイディアワークスゲームスタジオ
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