アイドルサムズ

アイドルサムズ
サイトの種類
URLwww.idlethumbs.net
コマーシャルはい
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Idle Thumbsは、2004 年に設立されたビデオ ゲーム カルチャーの Web サイトおよびポッドキャストネットワークです。

2018年5月まで、同名の週刊ビデオゲームポッドキャストを発行しており、クリス・レモ(元Campo SantoおよびDouble Fine Productions)、ニック・ブレコン(元Telltale Games)、ジェイク・ロドキンおよびショーン・ヴァナマン(Valve 、旧Campo SantoおよびTelltale Games)、ダニエル・リエンドー(Fanbyte.com、旧Waypoint/VICE GamingおよびPolygon ) 、ジェームズ・スパフォード( Double Fine Productions、旧Media Molecule )など、元および現職のビデオゲームジャーナリストや開発者が司会を務めていた

このサイトでは現在、2つの配信中のポッドキャストと、配信中止または無期限休止中の番組のアーカイブをホストしています。配信中の番組は、「Three Moves Ahead」(トロイ・グッドフェローとロブ・ザクニーが司会を務める戦略ゲーム系ポッドキャスト)と、「Designer Notes」(ソレン・ジョンソンとアダム・サルツマンが司会を務めるゲームデザイナーへのインタビュー系ポッドキャスト)です。アーカイブ番組には、「Idle Book Club」(2012~2018年)(現代文学と古典文学の選りすぐりの作品を議論)、ネルス・アンダーソンとジェシー・ターナーが司会を務めるネットランナー系ポッドキャスト、「Terminal7」(2013~2018年)、元「Thumb」レギュラーのスティーブ・ゲイナーが著名なビデオゲーム開発者にインタビューする「Tone Control」(2013~2018年)、ダニエル・リエンドとロブ・ザクニーが司会を務める「Idle Thumbs」の姉妹番組「Idle Weekend」(2015~2018年)などがあります。レモ、ロドキン、ブレコンが社会の奇妙な出来事について議論する「Important if True」(2017-2018年)、アレックス・アシュビーとダンカン・ファイフが司会を務める奇妙な歴史ポッドキャスト「Something True」(2017-2019年)、ヴァナマン、ロドキン、ブラッド・ミュアが司会を務めるDota 2ポッドキャスト「DOTA Today」(2013-2015年)、そして世界中の様々な都市で一緒にプレイすることをテーマにしたポッドキャスト「Every Game in This City」(2019-2021年)などです。また、テレビ視聴に関するポッドキャストシリーズも開始しており、「Twin Peaks Rewatch」(2014-2017年)、「The End of Mad Men」(2015年)、「True Detective Weekly」(2015年)なども制作しています。

メインのIdle Thumbsポッドキャストの最新の放送は、 2012年3月に終了したKickstarterクラウド ファンディングキャンペーンの成功の結果です。キャンペーンは2時間以内に30,000ドルの目標額に達し、合計136,924ドルの資金で終了しました。

歴史

このサイトは2004年から2007年の休止までゲームニュース論説記事を掲載する場であった。 2008年後半、元スタッフライターのクリス・レモ(当時はGamasutraの編集長)、ニック・ブレコン(当時はShacknews)、ジェイク・ロドキン(当時はTelltale Games)の3人がポッドキャストとしてこのサイトを復活させた。 [1]番組は形式に構造がなく、各ホストが最近プレイしたゲームについて話したり、ゲームデザインについて思いを巡らせたりした。ニック・ブレコンがBethesda Softworksに移籍した後、彼と交代するスティーブ・ゲイナー(当時は2K Marin)が頻繁に参加していた。このポッドキャストの2回目の登場には、後に中心メンバーとなるテルテールゲームズのショーン・ヴァナマンも頻繁に登場した。[1]ポッドキャストは、レモがボストンを拠点とするイレーショナルゲームズに就職した後、2010年半ばに正式に終了し、番組の最終エピソードは2010年のペニーアーケードエキスポでライブ録音されました。[2]

キックスターターキャンペーン

2012年2月、レモがサンフランシスコに戻った後、レモ、ロドキン、ヴァナマンは、ポッドキャストをより安定的に復活させるため、Kickstarterで3万ドルのクラウド ファンディングキャンペーンを開始した。 [3]彼らはBlendo Gamesと提携し、『 Gravity Bone』の続編Thirty Flights of Loving』を制作し、支援者への特典として提供することとした。レモはゲームのオリジナルサウンドトラックを作曲した。[4] [5] [6]キャンペーンは2時間以内に目標を達成し、1週間の終わりまでに目標額の3倍に達した。[3] [7]最終的に、目標額の4倍を超える13万6924ドルが集まった。[8]キャンペーン終了時点で、このプロジェクトはKickstarterで3番目に収益の高いビデオゲームプロジェクトとなった。[9]

ポッドキャストの再開とネットワーク

キャンペーン終了直前、Three Moves Aheadポッドキャストのトロイ・グッドフェローは、Idle Thumbsとの提携を発表し、Idle Thumbsがコンテンツとフォーラムをホストすることを許可しました。[10]同月、Idle Thumbsは、レモ、ロドキン、ヴァナマンを特集した月刊ブッククラブポッドキャストを開始すると発表しました。最初の選書は、イギリス人作家ジュリアン・バーンズの『The Sense of an Ending』でした。[11]主力の週刊ポッドキャストIdle Thumbsは、2012年7月19日に新しい仮のフロントページデザインとともに、「The Dance of the Treasure Goblin」のエピソードとともに復活しました。[12]

ピーター・モリデュー ゲームジャム

2012年3月、Idle ThumbsはDouble Fine ProductionsのAnna KipnisとGiant BombのPatrick Klepekと共に「What Would Molydeux?」というゲームジャムの開催に協力した。[13] [14] [15]このゲームジャムのテーマは、 Peter MolyneuxのパロディであるTwitterアカウント@petermolydeuxのアイデアに基づいてゲームを作成することである。最初のサンフランシスコでのイベントは、 Molyneuxが参加した英国ブライトンでのイベントを含む、世界中で30以上の他のローカルイベントに影響を与えた。 [13] [15] [16]これらのイベントには900人以上が参加し、2日間で280のゲームが制作された。[15] [17] [18]

ニック・ブレコンの復帰

2013年3月、ブレコンはサンフランシスコに戻り、テルテールゲームズのライターとして働きながら、アイドルサムズの司会を再開した。[19]その後まもなく、アイドルサムズはポッドキャスト100回目を迎え、ロドキンは自分が全てのエピソードに出演する唯一の司会者であることに気づいた。[20]ヴァナマンとブレコンは5月にDOTA 2とロードマネジメントの複雑さを議論する新しいポッドキャストも立ち上げた。[21]

休止期間

2018年、ロドキンとヴァナマンのゲーム開発会社Campo SantoはValveに買収され、サンフランシスコからワシントン州ベルビューに移転し、ホストは地理的に分断されました。メインのIdle Thumbsポッドキャストは2018年以降、新エピソードは制作されていません。

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ショー

名前ホスト最初のエピソード最終回
アイドルサムズクリス・レモジェイク・ロドキン、ニック・ブレコン、ジェームズ・スパフォード2008年10月10日2018年5月12日
3つの動きを先取りトロイ・グッドフェロー、ロブ・ザクニー2009年2月24日
アイドルブッククラブクリス・レモ、サラ・アルゴデール2012年9月14日2018年1月21日
Dota Todayショーン・ヴァナマン、ニック・ブレッコン、ブラッド・ミューア2013年5月29日2015年3月24日
トーンコントロールスティーブ・ゲイナー2013年10月15日2018年6月15日
ターミナル7ネルス・アンダーソン、ジェシー・ターナー2013年11月11日2018年8月29日
ツイン・ピークス再視聴クリス・レモジェイク・ロドキン2014年10月8日2017年9月16日
デザイナーノートソレン・ジョンソン、アダム・サルツマン2014年10月30日
『マッドメン』の終焉クリス・レモジェイク・ロドキン、ショーン・ヴァナマン2015年4月6日2015年5月20日
トゥルー・ディテクティブ・ウィークリークリス・レモジェイク・ロドキン、ショーン・ヴァナマン2015年6月19日2015年8月11日
eスポーツ・トゥデイロブ・ザクニー2015年8月5日2016年3月10日
暇な週末ダニエル・リエンドー、ロブ・ザクニー2015年12月11日2018年8月1日
プレイスケープ:ロサンゼルステディ・ディフ2016年3月24日2016年6月13日
真実であれば重要クリス・レモジェイク・ロドキン、ニック・ブレコン2017年2月16日2018年4月15日
真実のことダンカン・ファイフ、アレックス・アシュビー2017年3月28日2019年9月3日
この街のすべてのゲームステファニー・ボルク、ヤン・ジン、アレクサンドラ・リー、リー・シャンルン、パトリック・ルミュー、フェラニア・リュー、ピーター・ネルソン、ウィル・パートティン、ゴールディ・バートレット、ジェイ・ビドルフ、ローラ・E・ホール、アマニ・ナシーム、チャド・トプラク、ダグラス・ウィルソン2019年8月5日2021年12月5日
カットダウンデレク・リュー、リック・トーマス2019年5月24日2021年9月24日

参考文献

  1. ^ ab Tabacco, Doug. 「About Us」. Idle Thumbs . 2012年3月8日閲覧。
  2. ^ Idle Thumbs (2011年3月21日). 「Idle Thumbs Live at PAX Prime 2010 - Burnin' Down the Wolfman」. Vimeo . 2012年7月27日閲覧
  3. ^ ab Caoili, Eric (2012年2月28日). 「KickstarterキャンペーンでAtom Zombie Smasher開発元による独占ゲームが提供」Gamasutra. 2012年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年3月8日閲覧
  4. ^ Hinkle, David (2012年2月20日). 「Idle Thumbs Kickstarterには限定ゲームと素敵なアートワークが含まれています」. Joystiq . 2012年3月8日閲覧。
  5. ^ Hamilton, Kirk (2012年2月28日). 「インディーズ人気ゲーム『Gravity Bone』の続編が決定」Kotaku . 2012年3月8日閲覧
  6. ^ スミス、グラハム (2012年3月6日). 「『Thirty Flights of Loving』は、13時間かけて展開するほとんどのゲームよりも優れたストーリーを13分で展開する」. PC Gamer . 2012年3月8日閲覧
  7. ^ Idle Thumbs (2012年2月22日). 「Update #2: Idle Thumbs Progresscast #2」. Kickstarter.com . 2012年3月8日閲覧。
  8. ^ Flacy, Mike (2012年3月14日). 「Double Fine、新作アドベンチャーゲームでKickstarterで300万ドル以上を調達」 Digital Trends . 2012年3月29日閲覧
  9. ^ “ゲーム/ビデオゲーム/最も資金調達されたプロジェクト”. Kickstarter. 2012年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年7月27日閲覧
  10. ^ Goodfellow, Troy (2012年3月20日). 「Idly Moving Ahead」. Flash of Steel . 2012年3月29日閲覧。
  11. ^ Remo, Chris (2007年3月21日). 「Book Podcast #1 Pre-Discussion: The Sense of an Ending」. Idle Thumbs. 2012年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年7月27日閲覧
  12. ^ Idle Thumbs (2012年7月19日). 「Idle Thumbs 65: Dance of the Treasure Goblin」. Idle Thumbs . 2012年7月27日閲覧
  13. ^ ab Hamilton, Kirk (2012年3月14日). 「ピーター・モリデューのゲームジャムが盛り上がり、参加者も…そして…ピーター・モリデュー本人も登場か」Kotaku . 2012年3月29日閲覧
  14. ^ Lawrie, Luke (2012年3月29日). "What Would Molydeux?". Australiangamer.com. 2012年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年3月29日閲覧
  15. ^ abc Crecente, Brian (2012年4月2日). 「Fake Molyneux game jam celebratings absurdity, creative.」Polygon. 2014年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年9月17日閲覧
  16. ^ “What Would Molydeux? Molyjam 2012”. Whatwouldmolydeux.com. 2012年3月28日. 2012年3月29日閲覧
  17. ^ Watts, Steve (2012年4月3日). 「『What Would MolyDeux?』ジャムで280以上のゲームが制作」Shacknews. 2014年8月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年9月17日閲覧
  18. ^ Hamilton, Kirk (2012年4月2日). 「今すぐ200本以上のピーター・モリデューの馬鹿げたゲームをプレイしよう」Kotaku. 2014年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年9月17日閲覧
  19. ^ Idle Thumbs (2013年3月13日). 「ニック・ブレコンの不名誉な復帰おめでとう」. Idle Thumbs . 2013年6月2日閲覧。
  20. ^ Idle Thumbs (2013年4月3日). 「King Chromin' For A Day」. Idle Thumbs . 2013年6月2日閲覧
  21. ^ Idle Thumbs (2013年5月29日). 「Dota Today 1: QOP Top and POTM Bottom」. Idle Thumbs . 2013年6月2日閲覧。
  • 公式サイト
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