Ignite(ゲームエンジン)

EAスポーツイグナイト
開発者EAスポーツ
プラットフォームマイクロソフト Windows
プレイステーション 4
Xbox One
タイプゲームエンジン
ライセンス独自の
Webサイトwww.ea.com/games/fifa/fifa-19/news/fifa-ea-sports-ignite

EA Sports Ignite ゲームエンジン( EA SPORTS IGNITEと表記)は、エレクトロニック・アーツが開発したビデオゲーム技術の集合体であり、ビデオゲームスポーツを「生き生きと」させるために設計された。[1]この技術は、2013年5月にマイクロソフトのXbox One発表イベントで、Xbox OneとPlayStation 4向けのEA Sportsフランチャイズゲーム3作FIFA 14Madden NFL 25NBA Live 14向けに発表された。これらのゲームはすべて2013年秋にリリースされた。

機能

エレクトロニック・アーツは、このエンジンにいくつかの機能を追加すると発表した。ヒューマン・インテリジェンス・フレームワークは、ゲーム内のプレイヤーが「本物のアスリートのように考え」、瞬時に判断し、衝撃に備え、チームプレーヤーとしてプレーすることを可能にする。[1]例えば、この新しい人工知能は、サッカーの試合終盤にコンピュータープレイヤーがゴールにシュートを放つための緊迫感を生み出す。[2]トゥルー・プレイヤー・モーション・フレームワークは、プレイヤーの体、手足、衣服を物理法則に従って動かす。[1]リビング・ワールド・フレームワークは、スタジアムの観客とその行動を個別にモデル化する。[ 1]観客はゲーム内のスポーツの試合に期待を抱き、試合の展開に応じて反応する。[2]イグナイト人工知能は、次世代ハードウェアを使用することで、EA Sportsの旧タイトルと比較して1秒あたり4倍の計算処理能力を持つ。[2]アニメーションのディテールは「10倍」向上すると期待されている。[2]

エレクトロニック・アーツは、今後のスポーツゲームにIgniteを使用し、今後のアクションゲームにFrostbiteを使用する予定です(Frostbiteを使用しているRory McIlroy PGA Tourと、 IgniteではなくFrostbiteを使用しているMadden NFLFIFA、UFCNHLシリーズの現在のイテレーションを除く)。[1]同社は、将来のすべてのスポーツゲームを同じエンジンで開発することに移行する前に、社内で技術を共有していました。[1]

歴史

Igniteは、2013年5月にマイクロソフトが開催したXbox One発表イベントで発表された。 [1] Xbox OnePlayStation 4向けに今後発売予定のEA Sportsフランチャイズゲーム4作がこの技術を採用すると発表された。FIFA 14EA Sports UFCMadden NFL 25NBA Live 14である。[1] Electronic Artsは発表イベントで、リアルタイムのゲームプレイではなく、事前にレンダリングされたゲームのシーケンスを披露した。[3]

このエンジンは、2010 年代半ばから後半にかけて、EA Sports の数多くのタイトルで使用され、2020 年には 2 つのゲームでこのエンジンが使用されました。ただし、Ignit エンジンの使用は後に段階的に廃止され、代わりにFrostbiteエンジンを使用する EA Sports のタイトルが採用されました。

Igniteエンジンを使用したゲーム

タイトルプラットフォーム発売日ジャンル
FIFA 14プレイステーション4Xbox One2013年11月スポーツ
マッデンNFL 25プレイステーション4Xbox One2013年11月スポーツ
NBAライブ14プレイステーション4Xbox One2013年11月スポーツ
EAスポーツUFCプレイステーション4Xbox One2014年6月スポーツ
マッデンNFL 15プレイステーション4Xbox One2014年8月スポーツ
NHL 15プレイステーション4Xbox One2014年9月スポーツ
FIFA 15Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One2014年9月スポーツ
NBAライブ15プレイステーション4Xbox One2014年10月スポーツ
マッデンNFL 16プレイステーション4Xbox One2015年8月スポーツ
NHL 16プレイステーション4Xbox One2015年9月スポーツ
FIFA 16Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One2015年9月スポーツ
NBAライブ16プレイステーション4Xbox One2015年9月スポーツ
EAスポーツ UFC 2プレイステーション4Xbox One2016年3月スポーツ
マッデンNFL 17プレイステーション4Xbox One2016年8月スポーツ
NHL 17プレイステーション4Xbox One2016年9月スポーツ
NHL 18プレイステーション4Xbox One2017年9月スポーツ
NBAライブ18プレイステーション4Xbox One2017年9月スポーツ
EAスポーツ UFC 3プレイステーション4Xbox One2018年2月スポーツ
EAスポーツFCオンライン[4]マイクロソフトウィンドウズ2018年5月スポーツ
NHL 19プレイステーション4Xbox One2018年9月スポーツ
NBAライブ19プレイステーション4Xbox One2018年9月スポーツ
NHL 20プレイステーション4Xbox One2019年9月スポーツ
EAスポーツ UFC 4プレイステーション4Xbox One2020年8月スポーツ
NHL 21プレイステーション4Xbox One2020年10月スポーツ

参考文献

  1. ^ abcdefgh Sarkar, Samit (2013年5月21日). 「Xbox OneでIgniteエンジン搭載の次世代EA Sportsタイトルが発表」Polygon . Vox Media . 2013年6月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年6月10日閲覧
  2. ^ abcd Purchase, Robert (2013年5月22日). 「EA Sportsの新しいIgniteエンジンがFIFA 14のようなゲームに与える影響」. Eurogamer . Gamer Network . 2013年6月15日閲覧
  3. ^ McWhertor, Michael (2013年5月21日). 「Xbox Oneの発表会でEA Sports Igniteのトレーラーが公開、『ゲーム内アセットを使用して事前レンダリング』」Polygon . Vox Media . 2013年6月15日閲覧。
  4. ^ 「EA Sports FC Onlineとは?」2024年3月3日。 2024年5月12日閲覧
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