インナースペース(ビデオゲーム)
| インナースペース | |
|---|---|
| 開発者 | ポリナイトゲーム |
| 出版社 | アスピル |
| エンジン | ユニティ3D |
| プラットフォーム | |
| リリース |
|
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
InnerSpaceは、PolyKnight Gamesが開発し、 Aspyrがパブリッシュしたアドベンチャービデオゲームです 。2018年1月16日にLinux、 Microsoft Windows、 OS X、 PlayStation 4、 Nintendo Switch、 Xbox One向けに全世界でリリースされ。 [ 1 ]
InnerSpaceはPolyKnight Gamesの最初のタイトルです。JourneyとGrow Home のキャラクター主導の物語にインスピレーションを受け、 InnerSpaceの開発はKickstarterを通じて資金を調達しました。[ 2 ]
PolyKnight GamesとAspyrの提携はPAX East 2017で発表されました。[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
受付
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 65/100 (PC) [ 7 ] 63/100 (NS) [ 7 ] 67/100 (PS4) [ 7 ] 64/100 (XONE) [ 7 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| IGN | 6/10 [ 8 ] |
| 任天堂ライフ | |
| 任天堂ワールドレポート | 8/10 [ 11 ] |
| プッシュスクエア |
『インナースペース』は批評家から賛否両論の評価を受けた。
参考文献
- ^ 「Aspyr InnerSpaceページ」 Aspyr.com Aspyr Media. 2018年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月8日閲覧。
- ^ “InnerSpace Steam Page” . Steampowered.com . 2018年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月8日閲覧。
- ^ Smith, Rebecca (2017年3月17日). 「Weekend Headlines」 . True Achievements . 2018年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月8日閲覧。
- ^ Prell, Sam (2017年3月22日). 「最大限のリラクゼーションが楽しめる4つのゲームで休憩を」 GamesRadar . 2017年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月8日閲覧。
- ^ Ordonez, Paul (2017年12月17日). 「InnerSpace launches January 16 on PC and Consoles」GamingInstincts.com . 2020年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月8日閲覧。
- ^ Chalk, Andy (2017年12月27日). 「InnerSpace、内側と外側の世界を探索するゲームが1月に発売」 . PCGamer . 2017年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月8日閲覧。
- ^ a b c d「InnerSpace Reviews」 Metacritic 2025年4月21日閲覧。
- ^ Campbell, Evan (2018年8月25日). 「InnerSpace Review」 . IGN . 2018年8月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月13日閲覧。
- ^ “InnerSpace Review (Switch eShop) | Aces high” . Nintendo Life . 2018年1月16日. 2018年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月13日閲覧。
- ^ Croft, Liam (2018年1月16日). “InnerSpace Review (PS4) | Aces high” . Push Square . 2018年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月13日閲覧。
- ^ Burkum, Perry (2018年1月16日). 「InnerSpace (Switch) レビュー」 . Nintendo World Report . 2018年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月13日閲覧。