スターストライク

スターストライク
インテリビジョンのボックスアート
開発者マテル・エレクトロニクス
出版社マテル・エレクトロニクス
デザイナーハル・フィニー・ブレット・スタッツ[ 3 ]
プラットフォームインテリビジョンアタリ 2600
リリースインテリビジョン
2600
ジャンル撃ちまくる
モードシングルプレイヤー

スターストライクは、 1981年にマテル社がインテリビジョン社向けに発売したシューティングゲーム。1982年にインテリビジョン社で最も売れたゲームとなり、80万本以上を売り上げた。 [ 3 ]スターストライクは、1977年の映画『スターウォーズ』のデススター攻撃にインスピレーションを得たものである。 [ 3 ]プレイヤーは、地球が射程内に入る前にエイリアンの兵器サイロに爆弾を投下しなければならない。

スターストライクのAtari 2600への移植版は、1983年にマテルのMネットワークレーベルから発売された。 [ 4 ]

ゲームプレイ

ゲームプレイのスクリーンショット

『スターストライク』では、侵略してきたエイリアンが地球を超兵器で攻撃しようとしています。地球が射程圏内に入ると、すぐに超兵器が発射され、惑星は破壊されます。プレイヤーは宇宙船を操縦し、侵略者に向けて発射された超兵器が発射される前に破壊しようとします。そのためには、狭い溝にある5つの赤い兵器サイロを爆撃する必要があります。地球が射程圏内に入った時点でサイロの1つでも残っていれば、惑星は滅亡します。[ 5 ]ジョージ・プリンプトンは、このゲームは「惑星の完全な破壊」を描いていると自慢しました。[ 6 ]

プレイヤーの宇宙船には、レーザーと爆弾が無制限に搭載されています。爆弾は兵器サイロに投下され、レーザーはプレイヤーを迎撃するために送り込まれた敵の宇宙船を破壊することができます。プレイヤーがゲーム中に操作できる宇宙船は1隻のみですが、宇宙船は強力な装甲を備え、複数回の被弾に耐えることができます。しかし、被弾するたびに、機動性の低下や兵器システムの散発的な故障など、プレイヤーの宇宙船操縦に影響を与える一時的なダメージが発生します。また、被弾すると高度が下がるため、低空飛行は非常に危険です。プレイヤーの宇宙船が塹壕やエイリアンの戦闘機に衝突すると、ゲームオーバーとなり、地球は破壊されます。

ゲームのスコアはカウントダウンタイマーで計算されます。8000ポイントからスタートし、[ 5 ]タイマーは0までカウントダウンし、地球が敵の兵器の射程圏内に入ったことを示します。プレイヤーが5つ目のサイロを破壊すると、エイリアンの宇宙船が破壊され、タイマーが停止します。これがそのゲームのスコアとなります。エイリアンの戦闘機を破壊したごとにタイマーにポイントが加算され、プレイヤーはミッションを完了するための追加時間を得ることができます。

難易度が上がると、各サイロを最初のパスで攻撃しなければなりません。ゲームのバリエーションの一つは、スコア0から始まり、サイロとエイリアン戦闘機を破壊したごとにポイントが加算されます。サイロを破壊できなかった場合、ゲームオーバーとなります。[ 5 ]

遺産

Star Strikeは、 PlayStation 2GameCubeなどのコンピュータおよび他のビデオゲームコンソール向けのIntellivision Lives!コレクションに含まれています。2010年6月には、Star StrikeはMicrosoftのXbox 360コンソール向けGame RoomサービスとGames for Windows Liveで利用可能になりました。

参照

参考文献

  1. ^ 「スターストライク」
  2. ^ 「Atari VCSゲームの発売日」。Atariアーカイブ。2020年。
  3. ^ a b c「Star Strike」 . IntellivisionLives.com . 2007年10月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年6月27日閲覧。
  4. ^ 「Atari 2600用Star Strike」 GameFAQs.com 2010年6月27日閲覧
  5. ^ a b c「Star Strikeの説明書」IntellivisionLives.com . 2010年6月27日閲覧
  6. ^ Star Strike - Intellivision ビデオゲームCM - ジョージ・プリンプトン出演 - Intellivision . YouTube. 2010年9月3日. 2013年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。