ジェフ・ランダー

ジェフ・ランダー
職業ビデオゲーム開発者
活動年数1996年~現在
雇用主
受賞歴IGDAコミュニティ貢献賞(2002年)

ジェフ・ランダーはアメリカのビデオゲーム プログラマーです。ゲーム技術専門企業であるDarwin 3Dでリアルタイム3Dグラフィックスを開発しています。Gamasutra [1]Game Developers Conferenceで3Dグラフィックスに関する記事を多数執筆しています。2002年には、Game Developers Choice Awardsでコミュニティ貢献賞を受賞しました[2]

ランダーはクリス・ヘッカーと共にゲームテックカンファレンスイベントを共同設立し、2004年にはジョナサン・ブロウと共に共同でデザインした。[3] [より良い情報源が必要]

2009年、ジェフ・ランダーとボブ・ラフェイはビデオゲーム開発スタジオ、ビッグ・レッド・ボタン・エンターテインメントを設立しました。ランダーは同スタジオのテクニカルディレクターを務め、デビュー作『ソニックブーム ライズ・オブ・リリック』でもその役職を務めました

ゲーム

リリース年ゲーム役割開発者出版社
1997ダークレイン:戦争の未来追加プログラミングオーラン開発アクティビジョン
2001スーパーカーストリートチャレンジリードプログラマーエクサクト・エンターテインメントアクティビジョン
アナクロノクスプログラマーイオンストームアイドス・インタラクティブ
2003真実の犯罪:LAの街路プログラミング/テクノロジールクソフラックスアクティビジョン
2004シュレック2エンジン/テクノロジールクソフラックスアクティビジョン
2005真実の犯罪:ニューヨーク市プレイヤープログラミングリードルクソフラックスアクティビジョン
2014ソニックブーム:ライズオブリリックプログラマービッグ・レッド・ボタン・エンターテインメントセガ

参考文献

  1. ^ “Author Bio: Jeff Lander”. Gamasutra . 2012年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月17日閲覧
  2. ^ 「コミュニティ貢献アーカイブ」。Game Developers Choice Online Awards 。 2016年3月17日閲覧
  3. ^ 「Game Tech Summit and Seminars」 . 2016年3月17日閲覧
  • ダーウィン3D


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