ジェリーボーイ

ジェリーボーイ
ヨーロッパ版スーパーファミコンのボックスアート
開発者プローブソフトウェア
出版社オーシャンソフトウェア
作曲家スティーブ・コレット[ 1 ] ニック・ストラウド[ 1 ]
プラットフォームスーパーファミコンゲームボーイ
リリース
  • EU : 1995年3月
ジャンルプラットフォーム
モードシングルプレイヤー

『ジェリーボーイ』は、プローブ・ソフトウェアがスーパーファミコンゲームボーイ向けに開発したプラットフォームゲームです。ヨーロッパでは1995年にオーシャン・ソフトウェアから発売されました。

ゲームプレイ

Jelly Boyでは、プレイヤーは変身能力を持つジェリーベイビーを操作します。彼の使命は、工場内で様々なアイテムを見つけ、エレベーターのドアマンから責任者との面会を許可してもらうことです。最も重要なアイテムは音符です音符は、ライフ(100音符)を増やすだけでなく、ワンヒットシールド(衝突すると音符が失われ、さらに衝突すると死亡)としても機能します。

リリース

このゲームはスーパーファミコンのPAL版で、1994年10月にスーパーファミコンエンターテインメントシステムで発売される予定でしたが、延期されました。[ 2 ]セガジェネシス版はキャンセルされました。[ 3 ] 2021年7月、ジェリーボーイはニンテンドークラシックスサービスに追加されました。[ 4 ]

受付

1995年、Total!は Jelly Boy をトップ 100 SNES ゲームで 73 位にランク付けし、「表面的にはこのプラットフォームゲームは基本的なもののように見えるが、挑戦は大きく、不思議なほどに引き込まれる」と評した。[ 5 ]

参考文献

  1. ^ a bサウンドトラック情報はSNESMusic.orgをご覧ください
  2. ^ a b Deniz Ahmet (1994年10月). 「Jellyboy」(PDF) . Computer & Video Games . No. 155. p. 97. 2017年11月4日閲覧. Jelly Boyは、Mr. Blobbyゲームに対するオーシャンの回答のようだ。
  3. ^ 「メガドライブ4月発売 - ジェリーボーイ」(PDF) .新発売カタログ.セガ. 1995年4月 . p. 8 . 2020年12月6日閲覧
  4. ^ Hardawar, Devindra (2021-07-21). 「任天堂の次期SNES Switch Onlineタイトルには『クレイメイツ』と『ジェリーボーイ』が含まれる」. Engadget .オリジナルから2021年7月21日にアーカイブ2021年9月11日閲覧。
  5. ^ 「Top 100 SNES Games」 . Total! (43): 47. 1995年7月. 2022年2月26日閲覧