ジョウッド

ジョウッド・エンターテインメントAG
以前は
  • JoWooD Productions Software GmbH (1995–2000)
  • JoWooD Productions Software AG (2000–2009)
会社の種類公共
業界ビデオゲーム
設立1995年; 30年前 (1995年
創設者
  • アンドレアス・トブラー
  • ハンス・シルヒャー
廃止2011年6月 (2011年6月
運命破産
本部
オーストリア
製品
子会社ドリームキャッチャーインタラクティブ

JoWooD Entertainment AG (旧称JoWooD Productions Software AG、通称JoWooD ) は、1995 年に設立されたオーストリアのビデオ ゲーム パブリッシャーです。JoWooD は 2011 年に経営破綻し、すべての資産はNordic Gamesに買収されました。

同社のゲームには、2002年にリリースされた未来型レーシングカーゲーム『ビームブレーカーズ』 、アクションロールプレイングゲームゴシック』シリーズ、『スペルフォース』シリーズ、『インダストリー・ジャイアント』シリーズなどがあります。その他、『トランスポート・ジャイアント』 、『ワールド・ウォーIII:ブラックゴールド』『ザ・スティング!』『ホテル・ジャイアント』、そして『ジャイアンツ』シリーズ のその他のゲームも提供しています。

歴史

JoWooD Productions Software AG は、1995 年にディーター ベルナウアー、ヨハン ライティンガー、ヨハン シルヒャー、アンドレアス トブラーによってエーベンゼーに設立され、その後本社をオーストリアのリーツェンに移転しました。

2000年5月、JoWooDはウィーン証券取引所のプライム市場に上場しました[1]同年初めには、出版社Media Publishing GmbH & Co KGに15%の投資を行い、開発会社Wings Simulationsを買収しました。[2] 9月にはドイツのNEON Softwareを買収し[3]、 12月にはMassive Developmentを買収しました。[4] [5]

2001年1月18日、JoWooDは、共同設立者のアンドレア・トブラーが設立したビデオゲーム販売会社Dynamic Systemsの株式70%を取得したと発表した。同社とはすでにオーストリアと中央ヨーロッパでJoWooDの製品を販売していた。同日、JoWooDとDynamicはフランスのゲーム出版社Infogramesと3年間の戦略的提携を締結し、Dynamicはドイツ、フランス、ベネルクス地域でJoWooDのタイトルを独占的に販売し、JoWooDとDynamicはオーストリアでInfogramesのタイトルを独占的に販売することになった。[6] 5月、JoWooDはInfogramesからドイツの販売会社Leisuresoftを買収した。Infogramesは同年初めにHasbro Interactiveを買収した際に買収したが、既にドイツに販売部門を持っていたInfogramesにはLeisuresoftは必要なかった。[7] 8月、JoWooDはDisney Interactiveと販売契約を結び、ドイツ語圏で同社のPCタイトルを販売した。[8]

JoWooDは2002年初頭に多額の財務損失に見舞われ、破産申請寸前まで追い込まれました。[9] 2002年5月、JoWooDはRavensburger AGからRavensburger Interactive Mediaとその中核パブリッシングレーベルであるFishtank Interactiveを買収すると発表しました。これらの買収により、JoWooDはドイツ最大のビデオゲーム会社となり、ファミリー向け市場への参入が可能となりました。[10] [11]

2003年、JoWooDは自社での流通・販売事業から撤退することを発表しました。[12] 8月にはDynamic SystemsをKoch Mediaに売却しました。この契約により、Koch MediaはオーストリアにおけるJoWooD製品の独占販売権を獲得しました。1月初旬には、JoWooDはEncore Softwareと契約を締結し、JoWooDの9タイトルを北米で販売しました。[13]

2004年4月8日、同社はコッホとの販売契約をドイツ、スイス、イタリア、イギリスに拡大した。[14]

2005年1月、JoWooDはゲーム開発業界から撤退し、社内スタジオをすべて閉鎖した。JoWooD EbenseeとWings Simulationsも1月に閉鎖[15]、Massive Developmentも5月にこれに続いた[16] 。 5月、JoWooDはスペインとポルトガルでのタイトル配信についてNobilisと配信契約を締結した[17] 。8月には、開発元Perception Ptyの「Stargate SG-1」製品の品質不足を理由に、開発契約の終了を試みた[18] 。JoWooDは、Perceptionが異議を唱えた「Stargate SG-1: The Alliance」のライセンスを所有していると信じてこの行動に出た[19] 。 10月には、Koch Mediaとの配信契約を再度延長し、Deep SilverレーベルでJoWooDの厳選タイトルを共同出版することとした[20] 。

DreamCatcher Gamesの買収、JoWooDグループの設立、そして破産(2006年~2011年)

2006年11月4日、JoWooDは北米のゲーム市場への進出を目指し、DreamCatcher Gamesの買収を発表した。 [21]

2007年1月、JoWooDはPinnacle Softwareと英国での販売契約を締結し、同社がJoWooDのタイトルを販売することを発表しました。[22] 2007年8月、JoWooDグループはGS-Lineという低価格カジュアルゲームレーベルを設立しました。[23]

2009年10月、JoWooDはJoWooD Productions Software AGからJoWooD Entertainment AGに社名を変更しました。[24]同時に、JoWoodはValveとの契約を発表し、将来のJoWooDタイトルをSteamで配信することになりました[24]

同社は過去数年間、DreamCatcher Interactive、JoWooD Distribution Services、JoWooD Deutschland、JoWooD Iberica、Quantic Lab の 5 つの子会社を所有していました。

2011年1月7日、JoWooDは正式に破産を申請し、「資本再編の手続き」の準備をすると発表した。[25]しかし、2011年4月21日、JoWooDは潜在的な投資家と交渉できず、正式に破産手続きに直面しており、資本再構成計画の申請を取り下げたと発表した。[26] 2011年6月、JoWooD Entertainment、そのすべての資産、および子会社のQuantic LabがNordic Gamesに買収された。この時点から、JoWooDは運営されなくなった。2社のすべての活動はNordic Gamesに引き継がれた。[27] 2011年8月16日、Nordic GamesはJoWooDの製品とブランド、そしてThe Adventure Companyを含む同社のレーベルの一部を買収したと発表した[28]買収後、JoWoodとAdventure CompanyはNordic Games Holdingの完全子会社であるNordic Gamesの出版レーベルになることが発表された。[29]

公開されたゲーム

発売日タイトルプラットフォーム開発者
1998年4月14日業界の巨人マイクロソフトウィンドウズジョウッドプロダクションズ
1999年5月11日エイリアン・ネイションズ[30]ネオソフトウェア
1999年10月26日[31]パンツァーエリート翼シミュレーション
2000バランスを保つアイテムマルチメディア
2000年12月1日タンドール:侵略イノニクス
2001年2月28日トラフィックジャイアントジョウッドプロダクションズ
2001年6月15日諸国JoWooD ウィーン
2001年7月1日スティング!ネオソフトウェア
2001年10月9日ザックス:エイリアンハンター反射的なエンターテインメント
2001年10月25日[32]ストームリージョン
2001年11月20日ラリートロフィーバグベア・エンターテインメント
2001年11月30日アクアノックス大規模な開発
2001年11月26日ゴラスル:ドラゴンの遺産シルバースタイル
2002年6月7日[33]ハードトラック2:キングオブザロードソフトラボNSK
2002年6月28日アルクス・ファタリスマイクロソフトウィンドウズアルケインスタジオ
2003年12月23日Xboxウィザードボックス
2002年8月26日文化2:アスガルドの門[34]マイクロソフトウィンドウズFunatics Development GmbH
2002年9月18日ミハエル・シューマッハ・レーシング ワールドカート 2002マイクロソフトウィンドウズラドン研究所
プレイステーション
2002年9月23日プッシャー[35]マイクロソフトウィンドウズジョウッドプロダクションズソフトウェアAG
2002年9月30日産業の巨人IIジョウッドプロダクションズ
2002年10月10日ビームブレーカーシミリスソフトウェア株式会社
2002年10月18日大天使メトロポリスソフトウェア
2002年10月25日ヨーロッパ1400:ギルド4HEADスタジオ
2002年11月16日ザ・ネイションズネイションズ ゴールドエディション / ザ・ネイションズ 2ジョウッドプロダクションズ
2002年11月29日ゴシックIIピラニアバイト
2002年12月10日K-Hawk:生存本能[36]シミリスソフトウェア株式会社
2003年4月13日コールドゼロ:最後の抵抗ジョウッドプロダクションズ
2003年6月20日[37]地獄の隣人マイクロソフトウィンドウズJoWooD ウィーン
2005年3月4日ゲームキューブ、Xbox
2003年8月22日ゴシック II: ナイト オブ ザ レイヴン-拡張パックマイクロソフトウィンドウズピラニアバイト
2003年8月22日アクアノックス2:啓示大規模な開発
2003年8月30日チェイサー大釜
2003年10月22日コールドゼロ:容赦なし[38]ジョウッドプロダクションズ
2003年10月29日[39]鉄道のパイオニア[40]クリッツェルクラッツ 3000
2003年10月31日[41]サイレントストームニヴァル・インタラクティブ
2003年11月28日[42]スペルフォース:夜明けの騎士団フェノミックゲーム開発
2004年5月27日ソルドナー:シークレット・ウォーズ翼シミュレーション
2004年6月8日[43]輸送大手ジョウッドプロダクションズ
2004年6月24日[44]SpellForce: The Breath of Winter -拡張パックフェノミックゲーム開発
2004年11月[45]SpellForce: Shadow of the Phoenix -拡張パックフェノミックゲーム開発
2004年11月11日ソルドナー:シークレット・ウォーズ リローデッド翼シミュレーション
2005年2月25日[46]ゼルドナー: 海兵隊-拡張パック翼シミュレーション
2006年3月27日[47]地獄の隣人2:バケーションJoWooD ウィーン
2005年3月2日ケイの伝説[48]プレイステーション2ネオンスタジオ
カイコ
2006年4月20日スペルフォース2:シャドウウォーズマイクロソフトウィンドウズフェノミックゲーム開発
2006年9月29日ギルド2 [49]4HEADスタジオ
2006年10月13日ゴシック3 [50]ピラニアバイト
2007年3月30日[51]フリークアウト:エクストリームフリーライドプレイステーション2コールドウッドインタラクティブ
2007年8月28日マイクロソフトウィンドウズ
2007年5月14日[52]スペルフォース2:ドラゴンストームフェノミックゲーム開発
2007年5月18日[53]ギルド2 - ヨーロッパの海の海賊- スタンドアロン拡張パック[54] [55]4HEADスタジオ
2007年6月5日[56]スペースフォース:ローグユニバースプロヴォックスゲームズ
2007年10月15日SpellForce Universe Edition - コレクションパック[57]EAフェノミック
2007年10月15日ゴシックユニバースエディション- コレクションパック[58]ドリームキャッチャーインタラクティブ
2007年10月30日鎮痛剤:過剰摂取マインドウェアスタジオ
2008年1月15日ゴシック3:始まりハンディゲームズ株式会社
2008年3月28日黄金の大群[59]ワールドフォージ
2008年7月8日ペインキラーユニバース- コレクションパック[60]ドリームキャッチャーインタラクティブ
2008年10月7日ギルド2 - ヴェニス- スタンドアロン拡張パックトラインゲームズ[61]
2008年11月21日ゴシック3:フォーサケンド・ゴッズ-拡張パックトラインゲームズ
マッドヴァルチャーゲームズ
2009年10月27日鎮痛剤:復活ホームグロウンゲーム
2009年11月27日ヨガWiiWiiトラインゲームズ
2010年4月9日トーチライト[62]マイクロソフトウィンドウズルーンゲーム
2010年10月12日アルカニア:ゴシック4魅惑的なエンターテインメント
Xbox 360ブラックフォレストゲームズ
2011年9月プレイステーション3
2010年10月19日[63]ギルド2 - ルネッサンス- スタンドアロン拡張版マイクロソフトウィンドウズ4HEADスタジオ
2011年2月25日ペインキラー:リデンプションドリームキャッチャーインタラクティブ

参考文献

  1. ^ https://www.derstandard.at/story/251521/jowood-gelungenes-boersendebuet-in-wien
  2. ^ https://web.archive.org/web/20010816015454/http://www.jowood.com/ir/en/
  3. ^ https://www.golem.de/0009/9558.html
  4. ^ Ihlenfeld, Jens (2000年12月12日). 「JoWooDがドイツの開発会社Massive Developmentを買収」Golem (ドイツ語).
  5. ^ Reis, Thomas (2000年12月14日). "News und Presseerklärungen - JoWood [PE]". Massive Development (ドイツ語). JoWooD. 2001年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年11月17日閲覧
  6. ^ https://www.golem.de/0101/11790.html
  7. ^ 「JoWooDが配信会社Leisuresoftを買収」Golem(ドイツ語)2001年5月3日。
  8. ^ https://www.derstandard.at/story/692394/jowood-bekommt-vertriebsrechte-fuer-disney-interactive-produkte
  9. ^ https://www.derstandard.at/story/1230153/jowood-hat-wieder-gewinne-im-visier
  10. ^ 「5月16日: JoWooDがRavenburgerを買収」2002年5月16日。
  11. ^ https://www.golem.de/0205/19822.html
  12. ^ https://www.gamesindustry.biz/jowood-swings-into-the-black-in-preliminary-2003-results
  13. ^ https://www.ign.com/articles/2003/03/31/jowood-gets-an-encore
  14. ^ https://www.gamesindustry.biz/jowood-signs-up-koch-to-handle-key-european-distribution-for-2004
  15. ^ Jenkins, David (2005年1月31日). 「JoWooDが開発スタジオを閉鎖」.ゲーム開発者.
  16. ^ ロッテンマン (2005 年 5 月 30 日)。 「JoWooDシュリーストスタジオ」。mediabiz.de (ドイツ語)。ブッシュ エンターテイメント メディア2015 年11 月 17 日に取得
  17. ^ https://www.presseportal.ch/fr/pm/100003949/100489927
  18. ^ Jowood、Perceptionとの開発契約を終了 - GameSpotのPCニュース
  19. ^ “Video Games, Wikis, Cheats, Walkthroughs, Reviews, News & Videos - IGN”. IGN . 2012年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年4月16日閲覧。
  20. ^ 「KOCH Media、JoWooD Productionsとの『Panzer Elite Action』共同出版契約を発表」GamesIndustry、2005年10月28日。
  21. ^ “アクチュエル・オーセンドゥンゲン”.ユーロアドホック - IR通信。 2011 年 7 月 21 日のオリジナルからアーカイブ2015 年4 月 16 日に取得
  22. ^ 「JoWooD ProductionsがPinnacleと契約」2007年1月10日。
  23. ^ https://www.gamesindustry.biz/gs-line-open-for-new-projects-and-ideas
  24. ^ ab “Rietumu Guide”. 2010年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年4月16日閲覧。
  25. ^ GameZone (2012年5月4日). 「JoWooD Entertainmentが破産申請」. 2011年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年4月16日閲覧。
  26. ^ “JoWood: Sanierungsverfahren gescheitert、出版社 ist am Ende”. PC ゲーム。 2011 年 4 月 21 日。2015 年 9 月 24 日のオリジナルからアーカイブ2015 年4 月 16 日に取得
  27. ^ “JoWooD - Now Swedish … sort of! - RPGWatch Forums”. 2011年6月7日. 2015年4月16日閲覧
  28. ^ “JoWooD & The Adventure Company, wholly ownership labels of Nordic Games”. Nordic Games. 2011年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年8月17日閲覧。
  29. ^ “Nordic Games Holding AB GroupがJoWood & The Adventure Companyを買収”. Nordic Games. 2011年8月16日. 2012年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年8月17日閲覧
  30. ^ “Alien Nations - PC”. IGN . 2017年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年12月9日閲覧
  31. ^ “Panzer Elite - PC”. IGN . 2016年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年6月3日閲覧。
  32. ^ “JoWooD Productions - SWINE” 2006年3月24日. 2006年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月29日閲覧{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元のURLステータス不明(リンク
  33. ^ “Some Information news - Hard Truck 2: King of the Road Game”. ModDB . 2001年9月26日. 2018年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月3日閲覧
  34. ^ “Cultures 2: The Gates of Asgard”. GameSpot . 2006年5月17日. 2019年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月4日閲覧
  35. ^ 「プッシャー (2002)」MobyGames .
  36. ^ “K-Hawk: Survival Instinct”. GameSpot . 2019年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月4日閲覧
  37. ^ 「Neighbours from Hell: Revenge is a Sweet Game (PC CD)」Amazon . 2015年6月3日閲覧
  38. ^ “Cold Zero: No Mercy”. GameSpot . 2005年4月19日. 2019年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月4日閲覧
  39. ^ “KRITZELKRATZ 3000 - ゲーム開発”. Kritzelkratz 3000 GmbH. 2004年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月4日閲覧
  40. ^ “Railroad Pioneer - Content”. Kritzelkratz 3000 GmbH. 2016年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月4日閲覧
  41. ^ “嵐が来る! - JoWooDニュースアーカイブ”. JoWooD Entertainment. 2004年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年6月3日閲覧。
  42. ^ 「Phenomic Game Developmentへようこそ - 最新ニュース」Phenomic Game Development . 2005年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月3日閲覧
  43. ^ “Transport Giant on Steam”. Steam . 2020年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月3日閲覧
  44. ^ “SpellForce Breath of Winter、本日イギリスで発売!”. JoWooD Entertainment. 2004年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月3日閲覧
  45. ^ “SpellForce News Archive”. JoWooD Entertainment. 2005年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年6月3日閲覧。
  46. ^ “Solder: Marine Corps”. GameSpot . 2019年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月3日閲覧
  47. ^ “Neighbours from Hell: On Vacation”. GameSpot . 2019年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月3日閲覧
  48. ^ PlayStation 2版のPAL版。北米ではCapcomより発売。 「 Capcom Release Date Info」。Capcom 。2006年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月4日閲覧
  49. ^ Deep Silverとの協力「The Guild 2 - DEEP SILVER」。カプコン。2007年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月4日閲覧
  50. ^ EUではDeep Silverとの提携によるリリース。北米ではAspyr Mediaによるリリース。
  51. ^ “リリースデータ - Freak Out: Extreme Freeride”. GameFAQs . 2015年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年6月4日閲覧。
  52. ^ 「SpellForce 2: Dragon Storm」Metacritic 2015年6月4日閲覧
  53. ^ 当初は物流上の問題により遅延していました。「Die Gilde 2: Release des AddOns wurde verschoben」(ドイツ語)[The Guild 2:アドオンのリリースが延期されました]。Spieletipps。2018年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月4日閲覧
  54. ^ EU版。オーストラリアではN3VRF41L Publishing、米国ではDreamCatcher Interactiveより発売。
  55. ^ 『 The Guild 2: Pirates of the High Seas 』というタイトルでも発売された「The Guild 2: Pirates of the High Seas for PC」GameFAQs。2015年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月4日閲覧
  56. ^ 「Space Force: Rogue Universe」Metacritic 2015年6月4日閲覧
  57. ^ “SpellForce Universe Edition”. IGN . 2017年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年6月4日閲覧。
  58. ^ 「詳細とクレジット - ゴシック・ユニバース」Metacritic 2015年6月4日閲覧
  59. ^ EU地域。Russobit -Mによるロシアのリリース
  60. ^ “Painkiller Universe”. GameSpot . 2019年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月4日閲覧
  61. ^ “Trine Entertainment Ltd. - Games”. Trine Games. 2012年7月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月4日閲覧
  62. ^ EU小売版。「Torchlight リリース情報」GameFAQs。2015年4月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月4日閲覧
  63. ^ 「The Guild 2: Renaissance」Metacritic 2015年6月4日閲覧
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=JoWooD&oldid=1305581571」から取得