ヨン・キミッヒ

Jon Kimmich 氏は、 Xboxの構想、発売、寿命の極めて重要な時期にMicrosoft Games Studiosの主任製品プランナーを務めていました。Jon 氏は、 PCXbox の両方のプラットフォーム向けに Microsoft Games Studios が出版する多数のタイトルの買収に中心的な役割を果たしました。Ed Fries 氏と Stuart Moulder氏とともに、Jon 氏はBungieFASA InteractiveDigital Anvilの買収を担当しました。買収に加えて、Jon 氏はGas Powered GamesDungeon SiegeBig Huge GamesRise of NationsDay 1 StudiosMechAssaultなどの外部開発ゲームやCrimson SkiesMechWarrior 4: VengeanceBrute ForceHaloなどの多数の社内開発ゲームのMicrosoft 向け出版権を確保しました

Dean Takahashi 著の The Xbox 360 Uncloaked によると、Jon Kimmich は Epic のGears of Warと Xbox 360 向けの Valve の新ゲームの契約も交渉したが、MGS が契約したのは Gears of War のみだった。

Microsoft Games Studiosに入社する以前、キミッヒはMicrosoftで様々な役職を歴任し、Microsoftハードウェアチームの新製品開発グループの開発マネージャーとして、数々の賞を受賞したMicrosoft Natural Keyboardなどのハードウェアデバイスの開発を担当していました。1994年にMicrosoft Natural Keyboardに初めて搭載されたWindowsキーとアプリケーションキー(現在ではWindows対応のほとんどのキーボードやノートパソコンに標準装備されています)の追加は、ジョンの功績とされています。

2004年6月、ジョン・キミッヒはマイクロソフトを退社し、デイ・ワン・スタジオのプロデューサー兼事業開発ディレクターに就任した。[1]この時からデイ・ワン・スタジオは、 Xbox 360PlayStation 3向けのMechAssault 2FEARFractureを開発してきた

2012年には、ルーセル・デマリア氏とスコット・スタインバーグ氏と共に​​『クラウドファンディング・バイブル』の寄稿者兼編集者を務めました。『クラウドファンディング・バイブル』は、KickstarterIndieGoGoRocketHubといったクラウドファンディングサイトにおいて、ゲーム、ガジェット、映画、書籍など、様々な消費者向け製品カテゴリーを対象に、成功する資金調達キャンペーンをどのように展開していくかを検証しています。TikTok LunaTik Watch、 Pebble E-Paper WatchShadowrun ReturnsWasteland 2 、Designing Obamaなどのクリエイターへのインタビューも収録されています

ジョン・キミッヒは、ジョーダン・ワイズマン(FASA Interactiveの創設者)が2000年に設立したゲーム会社WizKids LLCの投資家でもありました。同社は、コレクター向けミニチュアの開発・販売を目的としていました。また、 FaceItHarebrained Schemes、Alpha Dog Gamesなどの企業の顧問も務めています。

参考文献

  1. ^ Dubin, Jayson (2012年5月4日). 「Day 1 Studios、ジョン・キミッヒを同社の新プロデューサー兼事業開発ディレクターに任命」GameZone . 2020年5月29日閲覧
  • MobyGamesのジョンの犯罪歴
  • IMDbのジョン・キミッヒ
  • GamesIndustry.bizのジョン氏へのインタビュー
  • TeamXboxのJonへのインタビュー
  • Windowsキーボードとゲームに関するYahooニュースのインタビュー
  • クラウドファンディングのバイブル


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