竹内純

竹内純
竹内 潤
2010年の竹内
生誕1970年8月11日1970年8月11日(55歳)
出身校創造社デザイン専門学校
職業ビデオゲームデザイナーゲームディレクターゲームプロデューサー
雇用主カプコン(1991年~現在)
主な作品
バイオハザード鬼武者
ストリートファイター
役職カプコン取締役会の常務執行役員。
カプコンコンシューマゲーム開発第一本部長。[1]

竹内(たけうち じゅん) [2] (1970 年 8 月 11 日生まれ) は、日本の ビデオゲーム ディレクターデザイナー、プロデューサーです。

竹内は創造社デザイン専門学校グラフィック科を卒業し、1991年にゲーム開発会社カプコンに入社しました。[2]彼は『鬼武者3』『ロスト プラネット』をプロデュースし、『バイオハザード5 』の主なプロデュースを担当しました。[3] [4]彼はスーパーファミコンエンターテインメントシステム『ストリートファイターII』プレイステーションの『バイオハザード』と『バイオハザード2』など、カプコンの他のゲームにも携わりました

2012年、竹内氏はカプコンの第1開発部の部長に就任し、『バイオハザード』や『デビル メイ クライ』などの欧米向けタイトルの開発に携わった。

作品

ゲーム
1991スーパーグールズ&ゴースト背景デザイナー
ストリートファイターII ザ・ワールド・ウォリアービジュアルデザイナー
1992ロックマン5
ストリートファイターII チャンピオンエディション
1993ファイナルファイト2背景デザイナー
スーパーストリートファイターII ザ・ニューチャレンジャーズスタッフ
1996バイオハザードキャラクターモデラー、モーションデザイン
1998バイオハザード2モーションデザイン
2001鬼武者監督
2002鬼武者2プレイヤーアニメーター
2003鬼武者プロデューサー
2004機動戦士ガンダム ガンダムVSZガンダム
鬼武者3 デーモンシージラインプロデューサー、キャラクターアニメーター
2006ロスト プラネット エクストリーム コンディションプロデューサー
2007バイオハザード アンブレラ・クロニクルズアドバイザー
2009バイオハザード5プロデューサー
2010ロスト プラネット 2
2017バイオハザード7 レジデント イービルエグゼクティブプロデューサー
2019デビル メイ クライ 5
バイオハザード2
新世界:深淵へ
2020バイオハザード3
2021魔界村 リザレクション
バイオハザード ヴィレッジ
2023バイオハザード4
2024ドラゴンズドグマ2
クニツガミ ~女神の道~

参考資料

  • ブライアン・ダン. 投稿詳細: ロスト・プラネット独占プロデューサーインタビュー - 竹内純 (2007年1月30日). lostplanetcommunity.com. 2007年7月27日閲覧。
  1. ^ 「CAPCOM | 役員一覧」CAPCOM IR . 2017年8月20日閲覧
  2. ^ ab 安部美香 (2009年3月). 「インタビュー 竹内潤さん」。PSワールドSony Computer Entertainment Inc. 2009 年 6 月 18 日のオリジナルからアーカイブ2011 年2 月 7 日に取得
  3. ^ 「Co-Op Creators: Resident Evil 5's Anpo and Takeuchi Tag-Team Interview」Gamasutra . 2008年8月15日. 2016年11月15日閲覧
  4. ^ 更新、Andy Kelly Last (2016年3月22日). 「Dawn of the Dead: The making of Resident Evil」. PC Gamer . {{cite web}}:|last1=一般的な名前があります(ヘルプ
  • IMDbの竹内純
  • MobyGamesのプロフィール
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