クリタ

クリタ
開発者Krita財団、KDE
初回リリース2005年6月21日; 20年前 (2005-06-21)
安定版リリース
5.2.13 [1]  / 2025年9月24日
リポジトリ
  • invent.kde.org/graphics/krita
書かれたC++Qt
オペレーティング·システムLinuxmacOSWindows[2] AndroidChromeOS[3] [4] Haiku
プラットフォームIA-32x64
サイズ111~201 MiB(オペレーティングシステムによって異なります)
タイプラスターグラフィックエディター
ライセンスGPL-3.0のみ[5]
Webサイトkrita.org

Krita/ ˈ k r t ə / KREE-tə[6]は、デジタルアート2Dアニメーション向けに設計された無料のオープンソース ラスターグラフィックエディタです。もともとLinux向けに開発されたこのソフトウェアは、WindowsmacOSHaikuAndroidChromeOSでも動作し、OpenGLアクセラレーションキャンバス、カラーマネジメントサポート、高度なブラシエンジン、非破壊レイヤーとマスク、グループベースのレイヤー管理、ベクターアートワークサポート、切り替え可能なカスタマイズプロファイルなどの機能を備えています。

このソフトウェアは有料版としても提供されており、Microsoft StoreSteamEpic Games StoreMac App Storeで配信されています。お支払いはソフトウェアの開発に役立てられます。有料版は自動アップデートされます。

名前

プロジェクト名の「Krita」は、主にスウェーデン語のクレヨン」(またはチョーク)を意味するkritaと、「描く」を意味するrita 、および「作られた」/「行われた」を意味するサンスクリット語の कृत (kṛta) に由来しています。

歴史

2014年のKritaチーム
David Revoy氏による無料ウェブコミック「Pepper&Carrot」 (左)はKritaで描かれています。2022年には、Revoy氏がKritaのマスコットキャラクター「Kiki」(右)をアレンジした作品も制作しました

プロジェクトの初期開発は、 KDEの創設者であるマティアス・エトリッヒがLinux KongressGIMP用のQt GUIハックを披露した1998年にまで遡ります。Qtベースの画像エディタを構築するというアイデアは、後にマイケル・コッホがメンテナンスするKImageに引き継がれ、KOfficeスイートの一部として組み込まれました。1999年、マティアス・エルターはImageMagickをベースとしたCORBAを用いたソフトウェア開発のアイデアを提案しました。市場に既に存在する商標を避けるため、プロジェクト名はKImageShop、Krayonと何度も変更され、最終的に2002年に「Krita」に落ち着きました。Kritaの最初のパブリックバージョンは、2004年にKOffice 1.4とともにリリースされました。[7] 2004年から2009年にかけて、KritaはPhotoshopやGIMPのような汎用的な画像操作ソフトウェアとして開発されました[8]

2009年、プロジェクトの方向性が転換し、Corel PainterSAIのようなデジタルペイントソフトウェアを目指すという新たな目標が生まれました。また、この時点から、プロジェクトはGoogle Summer of Codeや学生への資金提供など、開発資金の調達方法を様々な方法で試行し始めました。その結果、開発は加速し、パフォーマンスと安定性が向上しました。[9]

Krita財団は、Kritaの開発を支援するために2013年に設立されました。Intelと共同でマーケティングキャンペーン用のKrita Sketchを開発し、KO GmbHと共同で映画・VFXスタジオ向けの商用版Krita Studioを開発しました。2014年からはKickstarterキャンペーンを通じてKritaの開発資金をクラウドファンディングしています。 [要出典]

時間バージョン上げられたキックスターターキャンペーン安定版リリース
2014年7月2.9.x19,955ユーロ開発の高速化、PSD サポート、レイヤー、マスク、ブラシ、リソース マネージャー、ディスプレイなどの改善。2015年2月
2015年5月3.0.x30,520ユーロパフォーマンスの向上、アニメーションのサポート、レイヤー、ワークフロー、変換、フィルター、ブラシなど。2016年5月
2016年5月4.0.x38,579ユーロより優れたテキスト ツールとベクター アート機能、Python スクリプトのサポートなど。2018年3月[10]
5.0.Xブラシ、グラデーション、パレットが刷新され、アニメーションシステムの改善、スクリーンレコーダーが追加されました。[11]2021年12月

2020年5月23日に、Kritaのベータ版がAndroidChromeOS向けにリリースされました。[12] [13] [14]

デザインと機能

Kritaの現在のバージョンはQt 5とKDE Frameworks 5を使用して開発されています。主にコンセプトアーティスト、イラストレーター、マットアーティスト、テクスチャアーティスト、そしてVFX業界向けに設計されています。主な機能は以下の通りです。[15]

ユーザーエクスペリエンスデザイン

XP-PEN Deco 01V3とKrita
Kritaの右クリックHUD、ポップアップパレット

KritaのUXはグラフィックタブレットユーザーを念頭に置いて設計されています。ペンボタン、キーボード修飾キー、アイコンベースのHUDを組み合わせることで、テキストベースのメニューを探すことなく、頻繁に使用する機能に少ないクリック数でアクセスできます。

最もよく使用される描画コマンドは、キーボード修飾子とペン/マウス ボタンおよびジェスチャを組み合わせることで、タッチでアクセスできます。

指示入力
ブラシサイズ +/-Shift + ペンドラッグ
色を選ぶCtrl + ペンタップ
パンペンボタン + ペン移動
ズームCtrl + ペンボタン + ペン移動
回転Shift + ペンボタン + ペン移動

ポップアップパレットはKritaの右クリックHUDです。これにより、以下の機能に即座にアクセスできます。

ブラシビュー
10個のブラシプリセットを搭載カラーリングセレクターズーム
他のプリセットグループを読み込むFG/BGカラーディスプレイ回転
ブラシのサイズ、不透明度、流量、間隔、角度最近の色
Kritaの多くのブラシエンジンの1つのコントロール
Kritaの標準ブラシ

ペイントツール

Krita のコアとなるデジタル ペイント ツールには次のものが含まれます。

ブラシ描画アシスタント選択ツール変換ツール
グラフィックタブレットのサポート干渉強度を調整可能矩形フリーポジション
9種類のブラシエンジン無限平行直線定規楕円回転
実際のツールをモデルにスプライン(曲線)フリーハンド(投げ縄)規模
高度に調整可能楕円ポリゴン剪断
各物理ペンの設定を記憶します視点概要視点
ペンスタビライザー消失点埋めるワープ
マルチブラシペイントのサポート魚眼ポイントケージ
Krita のアニメーションワークスペース (バージョン 4.0)

アニメーションツール

Kritaのアニメーションツールは、フレーム単位のラスターアニメーション用に設計されています。以下の機能があります。

インタフェース輸入輸出
Adobe Animateに似たインターフェースフレームの一括インポートFFmpegでレンダリング
タイムラインコントロール個々のフレームへの出力
リアルタイムアニメーション再生コントロールGIF、AVI、MP4 などに出力します。
オニオンスキンディスプレイ
Kritaのベクターツール

ベクターツール

Krita は、次のオブジェクトの非破壊編集にベクター ツールを使用します。

  • パス
  • 選択
  • テキスト(芸術的、複数行、カリグラフィー)
  • ベクターアート
  • 塗りつぶしとグラデーション
Kritaのレイヤーとマスクのコントロール

レイヤーとマスク

Krita のレイヤーとマスクの機能は次のとおりです。

レイヤー管理マスクは以下に適用されます非破壊レイヤー非破壊マスク
複数レベルのレイヤーグループラスターレイヤークローンレイヤー透明マスク
複数のレイヤーを選択ベクターレイヤーフィルターレイヤーフィルターマスク
レイヤーのドラッグアンドドロップレイヤーグループ塗りつぶしレイヤーマスクをカラー化する
レイヤーのハイライト非破壊レイヤーファイルレイヤーマスクを変換する

カスタマイズ

Kritaのリソースマネージャー

Kritaのリソースマネージャでは、各ブラシやテクスチャプリセットにユーザーがタグを付け、グループとして素早く検索、フィルタリング、読み込みを行うことができます。ユーザーが作成したプリセットのコレクションは「バンドル」としてパッケージ化し、まとめて読み込むことができます。Kritaは公式ウェブサイトで、このようなブラシセットやテクスチャバンドルを多数提供しています。

カスタマイズ可能なツールパネルはKritaではドッカーと呼ばれます。以下のアクションが含まれます。

  • カスタマイズ可能なツールバー2つ
  • 各ドッカーの表示を切り替える
  • ドッカーをメインウィンドウの任意の側面に取り付けたり、切り離して自由にフロートさせることができます。
  • 各ドッカーパネルを折りたたむ/展開するボタン
  • ドッキングパネルをタブごとにグループ化する

カスタマイズ可能なブラシとブラシエンジン[16]により、上級ユーザーはブラシの動作、パターンのようなテクスチャ、幾何学的な形状のブラシ、プログラミングによるシミュレートされたブレンディングに関するカスタムスクリプトを作成できます。特にPython [17]プラグインサポートがサポートされていますが、 Luaなどの他のプログラミング言語もサポートされています

ワークスペースを使用すると、さまざまなワークフローの UI カスタマイズを必要に応じて保存および読み込むことができます。

Krita の OpenGL キャンバス上のテキスト品質(非整数ズーム、回転、ミラー)

画面

OpenGLアクセラレーションキャンバスはKritaのパフォーマンスを高速化するために使用されています。これには以下の利点があります。

  • フレームレートと応答時間の向上:ペン操作が遅延なく反映される
  • より高品質で高速かつ連続的なズーム、パン、回転、ラップアラウンド、ミラーリング
  • 最適なエクスペリエンスを得るには、OpenGL 3.0 をサポートする GPU が必要です。Intel HD Graphics の場合は、Ivy Bridge以降が必要です。
Kritaのカラースペースローダー

Krita では以下の機能により完全なカラー管理がサポートされています:

  • カラースペースの割り当てと変換
  • 色覚異常モードを含むリアルタイムの色校正
  • サポートされているカラーモデル: RGBA、グレースケール、CMYKA、Law、YCbCr、XYZ
  • サポートされている色深度: 8 ビット整数、16 ビット整数、16 ビット浮動小数点、32 ビット浮動小数点

フィルター

KritaのG'MICフィルターコントロール

Kritaには多数の組み込みフィルターがあり、G'MICフィルターをサポートしています。リアルタイムのフィルタープレビューもサポートしています。

デフォルトのインストールに含まれるフィルター: レベル、色調整曲線、明るさ/コントラスト曲線、彩度低下、反転、自動コントラスト、HSV 調整、ピクセル化、雨滴、油絵、ガウスぼかし、モーションぼかし、ぼかし、レンズぼかし、色からアルファ、色転送、チャンネルの最小化、チャンネルの最大化、上/左/下/右エッジ検出、ソーベル、シャープ化、平均値除去、アンシャープ マスク、ガウス ノイズ除去、ウェーブレット ノイズ低減、エンボス水平のみ/全方向/(ラプラシアン)/垂直のみ/可変深度/水平と垂直、小さいタイル、丸い角、フォン バンプマップ。

サポートされているファイル形式

Kritaのネイティブドキュメント形式はKrita Document (.kra)です。PSDを含む他の多くのファイル形式で保存することもできます。

ファイル形式
保存先Krita ドキュメント、OpenRaster ドキュメントPSD 画像PPMPGMPBMPNGGIFJPEGJPEG XL、Windows BMPXBMXPMTIFFEXRGimp 画像WebPSCMLICOTGACSVQML
インポートのみODGドロー、Krita フリップブック、Adobe DNGCamera RAWJPEG 2000PDFSVGXMLXCF

スプリントイベント

Krita スプリントは、開発のスピードアップとメンバー間の関係改善を目的として、Krita の開発者とアーティストが数日間集まり、アイデアを交換したり、直接プログラミングを行ったりするイベントです。

日付場所
2005年[18]オランダ、デーフェンター
2010年[19]2月26日から3月7日オランダ、デーフェンター
2011年[20]5月20日から22日アムステルダム、オランダ
2014年[21]5月16日から18日オランダ、デーフェンター
2016年[22]1月23日から24日オランダ、デーフェンター
2016年[23]8月26日から28日オランダ、デーフェンター
2018年[24]5月17日から21日オランダ、デーフェンター
2019年[25]8月5日から9日オランダ、デーフェンター

バリエーション

  • Krita Gemini : タブレットとタッチ操作に最適化されています。[26]
  • Krita Studio:映画・VFXスタジオ向けの商用サポート版。[27]

参照

類似プログラム

参考文献

  1. ^ 「Krita 5.2.13 バグ修正リリース!」 2025年9月24日. 2025年9月25日閲覧
  2. ^ “Krita Desktop”. Krita Foundation. 2020年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年5月30日閲覧。
  3. ^ “AndroidとChromeOS向けの最初のKritaベータ版がPlayストアに登場”. Krita . 2020年5月23日. 2020年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年9月17日閲覧。
  4. ^ “Krita - Google Play のアプリ”. play.google.com . 2020年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月17日閲覧
  5. ^ 「ライセンス情報を更新:Kritaは事実上GPLv3のみ」GitHub . 2022年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月8日閲覧
  6. ^ “r/krita - How do you pronunciation "Krita"?". reddit . 2018年12月8日. 2021年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月13日閲覧
  7. ^ “History | Krita”. Krita . 2019年12月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年7月22日閲覧。
  8. ^ Foundation, Krita (2014年7月16日). 「History | Krita」. krita.org . 2019年12月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年6月15日閲覧。
  9. ^ “History | Krita”. Krita . 2019年12月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年7月22日閲覧。
  10. ^ “オープンソースのデジタルペインティングツールKrita 4.0が利用可能に - Phoronix”. 2019年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年3月22日閲覧。
  11. ^ Foundation、Krita (2021年12月23日). 「Krita 5.0 リリース!」Krita . 2022年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年12月28日閲覧。
  12. ^ “Krita, a FOSS digital drawing app, is now available for Android tablets and Chromebook”. xda-developers . 2020年5月25日. 2020年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月17日閲覧
  13. ^ “AndroidとChromeOS向けの最初のKritaベータ版がPlayストアに登場”. Krita . 2020年5月23日. 2020年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年9月17日閲覧。
  14. ^ “Krita - Google Play のアプリ”. play.google.com . 2020年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月17日閲覧
  15. ^ “Highlights | Krita”. krita.org . 2021年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年7月22日閲覧。
  16. ^ Wang, Lu (2022年8月2日). 「[概念実証] スクリプタブルブラシ」. Krita Artists . 2024年10月18日閲覧
  17. ^ 「Krita Pythonプラグインの作り方 — Kritaマニュアル5.2.0ドキュメント」. docs.krita.org . 2024年10月17日閲覧
  18. ^ Boudewijn Rempt (2005年7月30日). 「そして5日目に…」valdyas. valdyas.org. 2011年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年6月20日閲覧
  19. ^ Boudewijn Rempt (2010年3月15日). 「Second Krita Sprint Ends With Tea」KDE. 2020年11月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月21日閲覧。
  20. ^ Boudewijn Rempt (2011年6月2日). 「アーティストと開発者が集まると何が起こるのか:2011 Kritaスプリント」KDE. 2020年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年6月4日閲覧
  21. ^ “2014 Krita Sprint in Deventer, Netherlands”. KDE.news . 2014年6月4日. 2020年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年7月16日閲覧
  22. ^ “Kicking off 2016 — the first Krita Sprint”. krita.org . 2016年1月25日. 2020年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月23日閲覧
  23. ^ “2016 Krita Sprint: Day 1”. krita.org . 2016年8月26日. 2020年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月23日閲覧
  24. ^ “2018 Krita 2018 スプリントレポート”. krita.org . 2019年8月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年7月23日閲覧。
  25. ^ “2019 Krita 2019 Sprint”. krita.org . 2019年8月12日. 2019年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月12日閲覧
  26. ^ “Krita Gemini”. krita.org . 2017年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年7月23日閲覧。
  27. ^ “Krita Studio”. krita.org (フランス語). 2020年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月23日閲覧
  • 公式サイト
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