ランドマーク・エンターテイメント・グループ
| 企業形態 | 民間 |
|---|---|
| 業種 | テーマパーク設計 エンターテイメント |
| 設立 | アメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルス[ 1] ( 1980年) |
| 創業者 | トニー・クリストファー、 ゲイリー・ゴダード |
| 本社 | 、 |
サービス提供地域 | 全世界 |
主要人物 | トニー・クリストファー、CEO アダム・ベザーク |
| 製品 | テーマパーク、リゾート、アトラクション、ホテル、カジノ、小売店、ライブシアター、バーチャルリアリティ |
| ウェブサイト | www.landmarkusa.com |
ランドマーク・エンターテインメント・グループは、アメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルスに拠点を置くグローバルなエンターテインメントデザイン会社で、テーマパーク、テーマパークアトラクション、ライブエンターテインメントプロダクション、 [2]、バーチャルリアリティアトラクション[3]を制作しています。1980年にゲイリー・ゴダードとトニー・クリストファーによって共同設立され、ユニバーサル・スタジオ・テーマパークのアトラクション制作で知られています。その中には、「アメイジング・アドベンチャー・オブ・スパイダーマン」、「 ジュラシック・パーク・ザ・ライド」、「ターミネーター2:3D」などがあります。
5大陸35カ国以上でテーマ別アトラクションを制作しているほか、デスティネーションリゾート、再開発地域、複合商業施設とエンターテインメント施設のコンセプトプランとマスタープランも手掛けています。これまでのプロジェクトには、テレビ番組や映画、アニメーションのオリジナル作品などがあります。
バーチャルリアリティ
ライブセンター
2015年6月に発表された[6]ランドマーク・インタラクティブ・バーチャル・エクスペリエンス(LIVEセンター)は、2017年夏に中国の都市に建設されるバーチャルリアリティと拡張現実のコンセプトです[7]。この最初の20万平方フィートの施設には、インタラクティブミュージアム、バーチャル動物園、水族館、ライブシアター、4Dシアター、アートギャラリーなど、従来のテーマパークのアトラクションが備えられ、その体験の30%にバーチャルリアリティコンテンツが含まれる予定です[8] 。
パビリオン・オブ・ミー™
2015年10月、ランドマークは、ソーシャルメディアのチェック、オンラインショッピング、映画やテレビコンテンツの視聴、ビデオチャット、ビデオゲームのプレイといった日常の活動をバーチャルリアリティ体験に再解釈する、日常的に利用できる家庭用エンターテイメントポータルであるパビリオン・オブ・ミー™(POM)のコンセプトを発表しました[9] 。
バーチャルワールドフェア
Pavilion of Me™と併せて、Virtual World's Fair™のコンセプトも発表されました。これは、従来の万国博覧会のように、リアルタイムのソーシャルインタラクション、エンターテイメント、教育、ショッピングを含むバーチャルリアリティ体験ですが、現実世界の目的地ではなく、家庭での使用を目的として設計されています。[10]
完了したプロジェクト
- 出典A:プレースホルダー1
参考文献
- ^ 「会社沿革」。企業情報。ランドマーク・エンターテインメント・グループ。 2015年10月14日閲覧
- ^ マーティン、ヒューゴ(2015年6月20日)「南カリフォルニアのテーマパーク、古い乗り物に新たな工夫」ロサンゼルス・タイムズ。 2015年10月14日閲覧。
- ^ ジャルディーナ、キャロリン(2015年6月8日)「ランドマーク・エンターテインメント・グループ、バーチャルリアリティ事業に参入」ハリウッド・レポーター。 2015年10月14日閲覧。
- ^ クラーク、パトリック(2015年7月22日)「ランドマーク・エンターテインメント、2018年までに世界初のバーチャルリアリティ・テーマパークを開設へ」フォックス・ニュース。 2015年10月14日閲覧。
- ^ マーティン、ヒューゴ(2011年12月7日)「LAの企業がチャイナチャイナの武術テーマパーク建設を支援」ロサンゼルス・タイムズ。2015年10月14日閲覧
- ^ ウィルソン、ウィリアム(2015年7月20日)「トニー・クリストファーとランドマーク・エンターテインメントが新たな現実に参入」Forbes . 2015年11月2日閲覧。
- ^ ストレンジ、アダリオ(2015年6月10日)「中国のバーチャルリアリティ遊園地にバーチャル動物園が登場」Mashable . 2015年11月2日閲覧。
- ^ ロバートソン、アディ(2015年10月26日)「バーチャルワールドフェアは、VRの誇大宣伝とテーマパークが出会う場所」Mashable . 2015年11月2日閲覧。
- ^ ロッガース、ヤンコ(2015年10月15日)「ランドマーク・エンターテインメントがバーチャルリアリティワールドフェアを構築」Variety Daily . 2015年11月5日閲覧
- ^ Martindale, Jon(2015年10月15日). 「バーチャルワールドフェアはあなたを世界の驚異と災害へと連れて行きます」. Digital Trends . 2015年11月1日閲覧.
- ^ Wilson, William. 「トニー・クリストファーとランドマーク・エンターテインメントが新たな現実へ」. Forbes.com . 2019年3月13日閲覧.
- ^ Gennaway, Sam, JayBangs, Theme Park Press, 2016年, 43ページ