最後の警告

最後の警告赤色警告
開発者新日本レーザーソフト
出版社テレネットジャパン(日本)、NEC(米国)
監督M. ハナリ
プロデューサー森山文
デザイナー大林裕也
プログラマーM. ハナリ
作家大林 裕也松井
作曲家井上 博司、長谷部 司、村上 聡
プラットフォームターボグラフィックスCD
リリース
  • JP : 1989年12月15日
  • NA : 1990年11月30日
ジャンルシューティングゲーム

ラストアラート欧州および日本ではレッドアラートとして知られている)は、新日本レーザーソフトが開発したシングルプレイヤーのトップダウンシューティングゲームです。日本で1989年、北米では1990年にTurboGrafx-CDで発売されました。物語は、部隊が壊滅した孤独な兵士が、 CIAから国際犯罪シンジケートを壊滅させる。

ラストアラートの物語は1988年11月20日に始まる。特殊任務部隊のアメリカ人コマンドー、ガイ・カザマはロイド政府からの要請で人質救出のため南米のジャングルへ派遣された。しかしその要請は罠で、ガイ・カザマの部隊は攻撃ヘリの待ち伏せに遭う。ガイ・カザマは待ち伏せの唯一の生存者となり、ゲームの敵対者たちが登場する。フォース・プロジェクトと呼ばれる国際的な武器集団で、その最終目的は世界征服である。そのリーダーはリビッド共和国のジム・カダット大佐、香港マフィアのトミー・リー氏、デュアル財団のスティーブ・ロイド会長、そして天才物理学者のチェ・ガルシア博士である。[ 1 ]

待ち伏せ攻撃の後、 CIA長官ハーヴェイ・レナードは、オールマン大統領からフォース計画の排除を託される。このため、レナードは墓地で戦友を悼んでいるガイ・カザマに協力を求める。レナードは、ステルス機を保有しすでにスパルタンという名のエージェントが潜入している軍事基地、ブルー・ライノズへの潜入をレナードに命じる。戦友の復讐を願うガイは、この任務を引き受ける。基地に潜入したガイは、基地の入り口で銃を突きつけられ人質に取られているスパルタンを発見する。スパルタンは、ステルス爆撃機が工場の裏にいることをガイに伝え、スパルタンは救出される。ガイは爆撃機を破壊し、戦車との戦闘の後、スパルタンと共にステルス爆撃機で基地の滑走路を脱出する。

一方、大統領の搭乗機は架空の北極圏国家フレット共和国の東側で墜落し、フォース・プロジェクトのエージェント、ダグラス・ダーク大佐に捕らえられる。ガイ・カザマは、レナードと同僚のケイによって、大統領が監禁されているアルト山の山頂キャンプへと派遣され、彼を解放する。その道中、彼は数人の人質を救出し、偽大統領と対峙し、ダークを倒す。

大統領救出後、レナードはガイ・カザマに、潜伏しているカダット大佐を探し出し、暗殺するよう命じる。まず、彼はキャンプに潜入し、投獄されているもう一人の兵士、ロバートを救出しなければならない。ロバートはガイに、カダットにはレッド、ブルー、ブラックの3人のボディガードがおり、それぞれがカダットとその居場所に関する情報を持っていると伝える。これらのボディガードを倒した後、ガイ・カザマは電撃鞭を振り回す大佐と対峙し、彼を殺害する。

ミスター・リーはフォース・プロジェクトの残りの責任者たちとビデオ会議を開き、カダットの死を知らされる。彼らはガイがミスター・リーの毎年恒例の格闘技トーナメントを利用して彼を殺害しようとしていることを知り、最強の戦士3人を彼に差し出す。ミスター・リーはまた、ガルシア博士に彼の最終兵器「インドラ」の完成について尋ねる。ガルシア博士は1ヶ月以内に完成すると見積もる。ガイ・カザマはトーナメントが開催されている施設に侵入し、ミスター・リーの戦士たちを殺害した後、ミスター・リーが待つ施設中央の塔の頂上へと向かう。ガイ・カザマはミスター・リーを殺害し、会長スティーブに狙いを定める。

リー氏の死後しばらくして、ガイ・カザマはクルーズ船に姿を現す。そこでは、スティーブ・ロイドがデュアル・ファウンデーション設立を祝うパーティーでスピーチをしている。ガイはケイに、スピーチをしている男はロイドの替え玉であり、本物のロイドは船のどこかにいると明かす。また、ガイは船に爆弾を仕掛け、混乱の中でスティーブ会長を見つけ出すための陽動作戦を仕掛けたことも明かす。ガイ・カザマはパーティーを抜け、下層デッキにある秘密兵器庫へと向かい、そこでスティーブ会長と対峙し、殺害する。

ロイドの死後、ガルシア博士は大統領に連絡を取り、インドラが世界を破壊する24時間前に最後通牒を突きつけ、ガイ・カザマに計画を止めるよう挑発する。ガイはインドラが建造されているのステーションに到着する。そこでガイは復活したダークを殺し、バイオモンスターとして知られる生物を破壊し、ガルシア博士と対峙する。ガルシア博士はスペースシャトルでインドラへと逃げるが、それは月の周りを周回する宇宙ステーションであることが判明する。ガイはすぐにその後を追う。ガイはサイボーグであることが明らかになったガルシア博士と対峙し殺害する。ガイは、インドラを止めるにはインドラを破壊しなければならないが、インドラを破壊するとガイも死ぬだろうと警告する。ガイはインドラを制御しているスーパーコンピューターを破壊し、それによって宇宙ステーションも破壊される。ガイは脱出カプセルで地球に落下し、海から自分を救出するためにレナードと連絡を取る。

ゲームプレイ

ラストアラートは、比較的ベーシックなトップダウン型シューティングゲームです。弾薬無制限のメインウェポンに加え、火炎放射器手榴弾、ホバリングタレットなどの消耗品が用意されています。また、ポイントシステム、クラスレベルアップ、武器のアップグレードといったRPG的な要素も備えています。ゲーム中、プレイヤーは敵を倒したり目標を達成したりすることで経験値を獲得します。この経験値によってプレイヤーは新しいクラスに昇格することができ、新しいクラスに昇格するたびにプレイヤーの「バイタル」、つまり体力が増加します。さらに、レベルアップによって新しいメインウェポンが使用可能になります。プレイヤーはM1911A1でスタートしますが、レベルアップすることでウージーM16M203LMGロケットランチャーを習得でき、それぞれが徐々に強力になっていきます。[ 1 ] [ 2 ]

このゲームには6つのマップに渡って多数のステージがある。[ 1 ]各ステージには無限に出現する敵がおり、1つを除いて最後にボス戦がある。 [ 3 ]ハブマップには異なる色のマーカーで示される3種類のステージがある。青いマーカー(タイプA)は、最後に到達してボスを倒すことだけが目的のミッション、赤いマーカー(タイプB)はピストル以外を発砲すると敵がさらに出現するステルスミッション、黄色いマーカー(タイプC)は人質の解放など特別な目的を持つミッションを示す。これに加えて、プレイヤーは一定の時間制限内にステージの最後まで到達する必要があり、制限時間がゼロになると即死となる。死ぬとゲームオーバーとなり、プレイヤーはステージの最初から続行する必要がある。[ 1 ]

スタイルとゲームプレイの面では、『ブラッディウルフ』に似ています。[ 4 ]しかし、『ブラッディウルフ』とは異なり、『ラストアラート』はCD-ROMで提供されています。これによりより多くのストレージ容量を確保し、そのストレージ容量を当時としては珍しかったボイス付きダイアログ、サウンドトラックカットシーンに使用しています。[ 5 ]

受付

発売当初は概ね好評を博し、特にグラフィックと音楽が高く評価されましたが、[ 2 ] [ 3 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] 直線的で反復的なゲームプレイに対して一部から批判も受けました。[ 3 ]しかしながら、軽快な操作性、バランスの取れた経験値システム、そしてコミカルなストーリー、セリフ、演技によるコメディ要素は高く評価されています。一方、日本版は声優陣の演技が高く評価されています。[ 4 ]

エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌はガイ・カザマを「ビデオゲームのおしゃべりトップ10」の第4位に挙げ、彼らが「間抜け」と感じた声優や質の悪さで笑いを誘う声優のリストを作成した。[ 9 ]

参照

参考文献

  1. ^ a b c d「Last Alert」(PDF)(ゲームマニュアル). USA: NEC Technologies, Inc. 1990. pp. 6, 7. 2018年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2018年6月23日閲覧– tg-16.com経由。
  2. ^ a b Eddy, Andy; Naueri, Donn編. (1990年10~11月). "Last Alert" . TurboPlay . No. 3. p. 9. 2018年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月1日閲覧
  3. ^ a b c「Red Alert」 . Generation 4(フランス語). 第20号. 1990年3月. p. 61. 2019年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月1日閲覧
  4. ^ a b Rasa, Chris (2017年7月5日). “Last Alert” . HG101 . 2019年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月1日閲覧
  5. ^ 「Last Alert」 . Electronic Gaming Monthly . 第19号. 1991年2月. p. 98. 2019年6月1日閲覧
  6. ^ 「Red Alert」ジョイスティックフランス語) 1990年4月 p. 47. 2019年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月1日閲覧
  7. ^ 「Red Alert」 . Power Play(ドイツ語). Markt+Technik . 1990年4月. p. 127. 2020年3月19日閲覧
  8. ^ Lacour, Alain Huyghues (1990年5月). 「Red Alert」 . Tilt (フランス語). No. 78. pp.  56– 57. 2021年3月14日閲覧
  9. ^「EGMのホットトップ10」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第54号、1994年1月、56ページ。