レイラ(ビデオゲーム)
| レイラ | |
|---|---|
レイラ(左)とアイリス(右)を描いた表紙アート | |
| 開発者 | dBソフト |
| 出版社 | dBソフト |
| 取締役 | 小野博松野誠一 |
| プロデューサー | 品田直人吉田恵 |
| プログラマー | 品田直人小野博中島幸治 |
| アーティスト | 松野誠一 |
| 作曲家 | 斉藤康仁 |
| プラットフォーム | ファミリーコンピュータ |
| リリース |
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| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
『レイラ』は、dB-SOFTが制作し、 1986 年にファミリー コンピュータ専用に発売された横スクロールアクションビデオ ゲームです。
ゲームプレイ
ダーティペア[ 1 ] [ 2 ]にインスパイアされた物語で、特殊部隊CATに所属する17歳[ 3 ]のレイラは、邪悪なドクター・マニトカに誘拐されたチームメイトのアイリスを救出しなければなりません。アイリスを探すために8つの小惑星を探索する必要があり、それぞれが2つのセクションに分かれています。最初のセクションは小惑星の表面を、2番目のセクションは実際の敵基地を扱います。
ゲーム画面は常に左から右へスクロールし、どのレベルでも後戻りはできません。小惑星の洞窟のような内部を進む際には、パスワードディスクを回収する必要があります。各基地の終わりには、必ず倒さなければならないボスが待ち構えています。プレイヤーキャラクターのライフがゼロになると、プレイヤーは死亡し、即座にライフを失います。ゲームオーバーになるとパスワードが表示され、後日再開することができます。
複数の銃に加え、いくつかの手榴弾が使用可能です。プレイヤーの初期武器はハンドガンですが、探索することでより強力な武器を見つけることができます。すべての武器には弾薬数に限りがあります。プレイヤーが選択した武器を使用することで、特定のブロックを破壊できます。破壊可能なブロックと破壊不可能なブロックは、区別がつかない場合もあります。ゲーム全体に散りばめられたボーナスレベルでは、プレイヤーは敵艦隊の攻撃を完全に防ぎながら、敵艦隊を破壊することができます。
受付
1986年8月に発表された『レイラ』は、当初9月に発売予定だったが、[ 5 ]ファミリーコンピュータで2人目のヒロインが登場することに注目された。[ 6 ]『ワルキューレの冒険 刻の鍵伝説』のワルキューレに次ぐヒロインである(メトロイドのサムス・アランの性別は秘密だった)。しかし、12月に最終的に発売されたのとほぼ同時期に、『アテナ』、『マドゥーラの翼』、『ガルフォース』など、女性主人公のゲームも登場した。 [ 7 ]発売時に、週刊ファミ通の3人の評論家はレビューで主人公の可愛らしさを褒めた。 [ 4 ]マルカツFCの3人の評論家は、総合点11/15(4、4、3)を付けた。[ 7 ]
参照
- ゲームセンターCX、日本のテレビ番組、第11シーズンのチャレンジの1つでこのゲームを取り上げました。