レゴ ロックバンド

レゴ ロックバンド
開発者
発売元ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント
シリーズロックバンド
プラットフォームニンテンドーDSプレイステーション3WiiXbox 360
リリース
ジャンルリズム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

レゴ ロックバンドは、 TT FusionHarmonixと共同で開発し、ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントが2009年に発売したリズムゲームです。ロックバンドシリーズの5作目の家庭用ゲーム機版であり、レゴビデオゲームの要素を取り入れていますアメリカ合衆国でXbox 360 PlayStation 3 Wii向けに発売されました。 [ 1 ]ニンテンドーDS版もBackbone Entertainmentによって開発されました。

このゲームでは、ロックバンドシリーズの他のゲームと同様に、最大4人のプレイヤーが楽器コントローラーを使って、リードギター、ベースギター、ドラムボーカルを演奏し、ロックミュージックの楽曲を演奏することができます。さらに、レゴブロックを使った組み立て要素もゲームに組み込まれており、プレイヤーはアバターやその他のバンドアシスタントをカスタマイズしたり、レゴをテーマにした追加のゲームプレイモードを利用したりできます。ゲームプレイと45曲のサウンドトラックは、「ファミリー向け」のゲームを作るために選ばれています。プレイヤーはゲームから他のロックバンドタイトルに曲をエクスポートすることができ、ファミリー向けフィルターを通過したダウンロードコンテンツはゲームに組み込むことができます。ただし、ロックバンド3以降にリリースされた曲は、曲のフォーマットが変更されたため互換性がありません。[ 2 ]

『レゴ ロック バンド』は中程度の評価を受け、ロック バンドレゴビデオ ゲームの両方の要素がゲームに組み込まれていることは賞賛されましたが、ゲームのサウンドトラックの一部の選択や、ゲームの対象ユーザー層と相容れないいくつかの機能については疑問が投げかけられました。

ゲームプレイ

レゴ ロックバンドゲームプレイは他のロックバンドゲームと似ています。ボーカルラインは画面上部にスクロールし、楽器のトラックは画面下部に表示されます。ここでは、クイーンの「 We Will Rock You」でギター、ドラム、ベースが演奏されています。背景では、ブライアン・メイ(左)とフレディ・マーキュリー(右)のレゴミニフィギュアアバターが曲に合わせて演奏しています。

LEGO ロックバンドは、主にメインのロックバンドシリーズと同じゲームプレイに基づいていますが、トラベラーズテイルズのその他のレゴをテーマにしたゲームのように、レゴブロックで収集および構築する要素が含まれています。最大4人のローカルプレイヤーが、特別に設計されたロックバンドまたはギターヒーローコントローラーを使用して、ゲーム内の曲でリードギターベースギター、ドラム、またはボーカルを演奏できます。 [ 3 ]各曲の間、プレイヤーは画面上をスクロールしながら、現在の曲に合わせてノート(レゴブロックで表示)を合わせようとします。リードギターとベースギターでは、画面に示されたフレットを押したまま、ノートがトラックのターゲットエリアを通過したときにコントローラーのストラムバーを使用してノートを叩きます。ドラマーは、ノートがターゲットエリアを通過するとき、表示される4つの色のドラムパッドの1つを叩くだけです。幅広のオレンジ色のノートはキックドラムのノートを示しています。歌手は、曲の元のピッチに対する 相対的なピッチで歌う必要があります。

連続してノートを演奏すると、プレイヤーのスコア倍率が上昇し、バンドのレゴ「スタッド」(ポイントに相当)の合計に加算されます。特定のノートフレーズは光る「エネルギーフレーズ」で、これを演奏するとプレイヤーの「オーバードライブ」メーターにエネルギーが加算されます。十分なエネルギーが貯まると、オーバードライブを発動してバンドのスタッド倍率を2倍にすることができます。プレイヤーは、演奏に応じて最大5つ星の報酬を獲得し、曲を演奏することができます。

プレイヤーは各曲の開始時に5つの難易度(「スーパーイージー」、「イージー」、「ミディアム」、「ハード」、「エキスパート」)から選択でき、難易度が高いほど、トラックに含まれる音符の数が多くなります。スーパーイージーはレゴロックバンド独自の難易度です。スーパーイージーはイージーと同じ譜面を使用しますが、ボーカルのピッチ、ギターとベースのフレットの押さえ方、ドラムのヘッドの叩き方は関係ありません。プレイヤーがリズムに合わせてストロークすれば問題ありません。レゴロックバンドには、ロックバンド2にはないゲームを簡単にする機能も搭載されています。例えば、「オートキックドラム」機能により、ドラムコントローラーのベースドラムペダルを使わなくても演奏できます。[ 4 ]また、プレイヤーの演奏が悪いからといって曲を失敗することはありません。演奏が悪いと、その曲で既に獲得したスタッドが消費されますが、曲終了前に失ったスタッドを回復するチャンスがあります。[ 4 ]ポリスの「 Every Little Thing She Does Is Magic」など、長いイントロやアウトロを特徴とする特定の曲は、「ショートソングモード」でプレイすることもできます。これは、集中力が持続しない若いプレイヤーがゲームに興味を持ち続けられるようにするためです。

ゲームモード

メインのゲームモードは「ストーリーモード」で、他のロックバンドゲームの「ツアー」モードと同様の構成になっています。ストーリーモードでは、プレイヤーのバンドのキャリアを追うことができます。最初は小規模な会場でのライブ演奏から始まり、特別なパフォーマンスの依頼を受けます。バンドがスターやファンを獲得するにつれて、新しいライブ、会場、そしてそれらの会場に行くための乗り物がアンロックされます。ライブを完了すると、プレイヤーはレゴアバターをカスタマイズしたり、「ロックデン」を飾ったり、バンドがファンやスタッドを獲得するのに役立つスタッフを購入したりするために使用できるオブジェクトを獲得します。[ 3 ]ストーリーモードには、「ロックパワーチャレンジ」と呼ばれる特別なライブも含まれており、バンドは「ロックの力」を使って、建物を破壊したり、恐竜から逃げたりするなどのタスクを完了するために、セットリストからそのタスクに関連した曲を選択します。ロックパワーチャレンジ中は、プレイヤーは曲の一部を順番に演奏し、演奏が悪いとチャレンジに失敗する可能性がありますプレイヤーは「フリープレイ」モードでプレイすることもできます。このモードでは、ストーリーモードに入らなくても任意の曲をプレイできます。

ニンテンドーDS版

ニンテンドーDS版『レゴ ロックバンド』のゲームプレイは、PlayStation Portable版『ロックバンド アンプラグド』に似ています。DS版には、コンソール版と同じミュージシャンのアバター(ここではQueen )が含まれています( Spinal Tapは除く)。

ニンテンドーDS版『レゴ ロックバンド』は、プレイステーション・ポータブル版『ロックバンド アンプラグド』ニンテンドーDS版『ロックバンド3』に似ています。各曲の間、プレイヤーは様々な楽器を切り替えながら、バンドメンバー4人全員の「幸福度」を維持しようとします。これは、特定の楽器で一連の音符を演奏し、最後に紫色の音符を正しく弾くことで、そのメンバーの幸福度を上げることで達成されます。バンドメンバーの幸福度は時間の経過とともに低下するため、プレイヤーはバンド全体の雰囲気とスコア倍率を維持するために、メンバーを頻繁に切り替える必要があります。[ 5 ]このゲームはDSのタッチパッド、スタイラス、フェイスボタンを使用しており、家庭用ゲーム機版のように追加の周辺機器を必要としません。[ 6 ]最大4人まで同時にプレイでき、それぞれが別々のDSで自分の楽器を演奏します。[ 5 ]

サウンドトラック

レゴ ロックバンド45曲のサウンドトラックは、他のロックバンドゲームとは異なり、「若い視聴者に適した」ものになるように選ばれました。 [ 3 ]ニンテンドーDS版には、コンソール版の曲の25曲のサブセットが収録されています。 [ 7 ]

レゴロック バンドミュージックストアには、標準のロック バンドミュージックストアからダウンロード可能なコンテンツ(DLC)が含まれており、これは「全年齢層に適している」とされています。 [ 8 ]また、オリジナルのロック バンドとそのトラックパックからエクスポートされた「ファミリー向け」とみなされる曲は、ゲームで使用できます。レゴ ロック バンドで利用可能なすべての曲は、ロック バンドシリーズの他の作品と互換性があり、ゲームケースに同梱されている紙の挿入物に記載されている固有のコードを使用することで、 9.99ドルでそれらのゲームにエクスポートできます。 [ 8 ]ロック バンド ネットワークの曲は、レーティングが付いていないため、レゴ ロック バンドでは再生できません。ロック バンド 3発売後にDLCとしてリリースされた曲は、ファイル形式の変更により、レゴ ロック バンドを含む以前のゲームと互換性がありません。 [ 9 ] Wii版のゲームでは、ダウンロードまたはエクスポートされた曲を使用できず、また、その曲を他のゲームにエクスポートすることもできません。[ 10 ]ゲームの発売から5年が経過した現在、ゲーム内の楽曲をエクスポートすることはできなくなりました。[ 11 ]

開発

2009年初頭には、このゲームの存在に関する業界の噂が広まり[ 12 ] 、2009年のゲーム開発者会議でハーモニックスのダン・ティーズデール氏が行ったプレゼンテーションのスライド(後に削除)でこのゲームについて言及されたことで、真実と思われました。 [ 13 ]このゲームは2009年4月21日に正式に発表されました。[ 3 ] TT Fusionのアニメーション責任者であるマット・パーマーは、ハーモニックスがトラベラーズ・テイルズにアプローチし、トラベラーズ・テイルズが2008年10月頃にTT Fusionにゲームのコンセプトを提案したと述べています。[ 14 ]当時、スタジオの約50%がこのコンセプトに反対していましたが、2008年末までに「あるフランチャイズを別のフランチャイズに単に皮を被せているだけではない」と気づき、賛同しました[ 14 ]ゲームの実現可能性に対する懐疑的な見方にもかかわらず、[ 15 ]トラベラーズテイルズのマネージングディレクターのトム・ストーンは、このゲームは「2つの魅力的な特性」を組み合わせたものだと述べており、MTVゲームズの上級副社長ボブ・ピカンコは「あらゆる世代とあらゆるロックのジャンルを越えたソーシャルゲーム体験」と呼んでいます。[ 16 ]

イギー・ポップはゲームのチュートリアルで声優を務め、トレードマークの上半身裸の姿をゲーム用のレゴアバターに使用している。[ 17 ]デヴィッド・ボウイも彼のバンドと「レッツ・ダンス」のミュージックビデオをモチーフにした会場と共にゲームに登場する。[ 18 ]クイーンブラースパイナルタップのバンドもゲーム用のレゴアバターを持っている(ただし、ニンテンドーDS版ではスパイナルタップのミニフィギュアは入手できない)。[ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]クイーンのギタリスト、ブライアン・メイの場合、彼は開発者にレゴの似顔絵に自分の髪型を反映するよう要求した。[ 23 ]ハーモニックスのジョン・ドレイクは、ポップとボウイの存在が家族向けのタイトルに「ロックの信頼性」を加えると述べた。[ 18 ] TT Fusionは、以前のRock Bandタイトルで使用されていたモーションキャプチャではなく、レゴのミニフィギュアの動きをキーフレームアニメーションにマッピングすることを選択しました。これにより、より誇張された動きや効果をアニメーション化できるようになりました。[ 14 ]

受付

Game Informerは10点満点中8点を付け、スーパーイージーモードなどの新機能は高く評価したが、サウンドトラックについては当たり外れがあり、プレイヤーが曲をダウンロードしていない場合はやや繰り返しが多いと批判した。 [ 26 ] IGNのジャック・デブリーズはPlayStation 3版とXbox 360版に7.0/10の評価を与え、プレゼンテーションを「愛らしい」「とんでもなくかわいい」と評したが、それでもサウンドトラックが縮小されたことを主な理由として「定価で半分しか楽しめない」と考えている。 [ 38 ] Wii版は「ひどいビジュアル」と「読みにくいテキスト」を理由に5.5/10とあまり良い評価を受けなかった。 [ 10 ]一方、DS版はIGNクレイグ・ハリスから8.4という素晴らしい評価を受け、コンソール版と比べて新鮮で新しいと称賛された。 [ 5 ] GameTrailersは、オンラインプレイなどの以前の機能の欠如を批判し、レゴのプレゼンテーションを表面的だと呼び、購入の決定は曲の好みに完全に左右されるだろうと述べた上で、ゲームに7.9点を与えた。 [ 49 ]このゲームは2010年3月までに約60万本を売り上げた。 [ 50 ]

第13回インタラクティブ・アチーブメント・アワードにおいて、『レゴ ロックバンド』はインタラクティブ芸術科学アカデミーのファミリーゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートされましたが、最終的には『ザ・ビートルズ・ロックバンド』に敗れました。ノミネート作品には、『ギターヒーロー5』『Wii Fit Plus』『Wii Sports Resort』も含まれていました。[ 51 ]

参考文献

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