ロスト プラネット 3
| ロスト プラネット 3 | |
|---|---|
| 開発元 | Spark Unlimited |
| 発売元 | カプコン |
| 監督 | マシュー・ソフォス |
| プロデューサー | ケビン・シャーフ |
| デザイナー | リチャード・ゴーバート エドワード・ムーア |
| プログラマー | アイク・マココ |
| アーティスト | マーク・ダニエル・カブコ |
| 作家 | リチャード・ゴーバート、オリオン・ウォーカー、マシュー・ソフォス |
| 作曲家 | ジャック・ウォール |
| シリーズ | ロスト・プラネット |
| エンジン | アンリアルエンジン3 [ 2 ] |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360 |
| 発売 | PlayStation 3、Xbox 360Microsoft Windows |
| ジャンル | サードパーソンシューティング、アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ロスト プラネット 3(ロスト プラネット 3 )は、Spark Unlimitedが開発し、 CapcomがMicrosoft Windows、 PlayStation 3、 Xbox 360向けに発売したサードパーソンシューティングアクションアドベンチャービデオゲームです。 [ 3 ]このゲームは、 Lost Planet: Extreme ConditionとLost Planet 2の前編であり、EDN IIIの同じ惑星を舞台としています。このゲームでは、1作目と同様に、キャンペーンに対してストーリー主導の物語アプローチを採用しています。カプコンによって内部的に開発されたシリーズの以前のゲームとは異なり、このゲームはSpark Unlimitedによって外部的に開発され、マット・ソフォスがゲームディレクターを務めましたが、シリーズのクリエイターであるオグロ・ケンジはフランチャイズのクリエイティブディレクターとして引き続き参加しています。
あらすじ
前編となる『ロスト プラネット 3』は、前作のはるか昔を舞台に、ジム・ペイトンが前作へと繋がる出来事を明かす物語です
洞窟で生き埋めにされそうになった老ジム・ペイトンは、孫娘のダイアナに発見される。余命わずかだと悟ったジムは、EDN IIIに辿り着いた経緯をダイアナに語り始める。50年前、家族を養うため、ジムはEDN IIIの資源採掘探検隊に加わる。NEVEC社の資金援助を受けたこの探検隊は、地球のエネルギー問題を解決する可能性のある血液のような物質、EDN IIIの「サーマルエネルギー」の利用を目指していた。ジムはケンドリック・コヴァック博士、作戦部長フィル・ブラドック、ローマン博士、主任技術者ゲイル、そしてリグのパイロット仲間ラロッシュと出会う。通信中継器の修理作業中、ジムは損傷した中継器の近くに誰かを見かけ、基地に破壊工作員がいるのではないかと疑い始める。ローマン博士も同様の目撃情報を持っていることを知るが、ジムは疑いを捨て、家族を支えるために専念する。
しばらくして、ジムは廃墟となったNEVEC基地に偶然出くわし、探検隊がEDN IIIに最初に降り立ったのは、伝えられていたように彼らではなかったことが判明する。最後の記録には、エイクリッドが基地を襲撃し、住民を殺害した様子が詳細に記されている。基地から脱出を試みるジムは、巨大なエイクリッドと格闘する。リグは損傷し、自身も瀕死の状態に陥るが、通信中継所で見かけた女性に救われる。数日後、ジムは傷を癒した状態で集落で目を覚ます。女性は自らをミラ、そして彼らの民はNEVECによる最初の入植の試みを生き延びた「忘れられた者たち」だと名乗る。彼らのリーダーであるミラの父、ソイチはジムを信用していなかったが、借金を返済すれば、彼らの存在を明かさないという条件で、集落からの脱出を許可する。
基地に戻ると、ジムはアクリッドの攻撃を受けているのを発見する。アクリッドは、アクリッドの制御方法を研究していたコヴァック博士の実験の結果である。ジムは最初のコロニーを発見したことでブラドックと対峙する。ブラドックは、コロニーが失われる前は彼の父親がリーダーだったこと、そしてNEVECからの探検隊への資金提供を維持するためには事件を秘密にしなければならないことを説明する。ジムはコロニーの秘密を守り、何が起こったのかを調査することに同意し、忘れられた者たちの秘密も守る。数ヶ月が経ち、忘れられた者たちの助けを借りて、ジムは事件に関する情報を入手し、ブラドックに渡す。ジムは、コロニーが攻撃された際、父親がブラドックと母親を救うためにコロニーを放棄したことを知り、衝撃を受ける。ジムはブラドックに忘れられた者たちについて伝えようとするが、アクリッドから基地を守らなければならないため、話は中断される。その後数ヶ月で、ジムは忘れられた者たちと探検隊との関係を深め、ブラドックとソウイチを結びつけ、彼らの過去を解決しようと計画する。
彼がそうする前に、NEVECが予期せず探検隊を乗っ取ってしまう。彼らは、ジムの助けを借りて、サーマルエネルギーの最も純粋な鉱脈を三角測量しているローマン博士を捜し始めるが、ジムはローマン博士が死んでいるのを発見し、激怒して、おそらく彼女を殺したと思われる近くでNEVECの兵士を殺害する。NEVECを止めようと決意したジムと忘却人は、ゲイルの助けを借りて、採掘活動を妨害する準備をする。しかし、計画を実行している最中に、NEVECから彼らを止めるために送り込まれたラロッシュと対峙する。ラロッシュは、ジムがミラと会ったのを見てNEVECを基地に呼んだこと、そしてNEVECが忘却人を攻撃していることを明かす。ジムはラロッシュを倒すが、彼を助け、忘却人の居住地へと向かう。ソウイチは殺され、ジムはNEVECが自分の家族を人質に取ったことを知り、降伏を余儀なくされる。
ローマン博士の盗んだ研究成果とコヴァック博士の知恵を組み合わせ、NEVECは地球を救う計画を企てる。ブラドックはジムの脱出を助け、彼の家族とラロッシュを含む乗組員を解放する。ジムは自らの行動に反して、ネヴェンの兵士たちを殺すために自らを犠牲にする。NEVECの野戦司令官アイゼンバーグを追跡するジムは、エイクリッドを掌握して反乱軍を殲滅するという彼の計画を台無しにし、NEVECが純粋なエネルギーを持つ生命の惑星を採掘して地球を救うことを阻止する。ジムはアイゼンバーグを殺害することで彼の計画を阻止するが、自身も瀕死の重傷を負う。
NEVECが敗北したことで、探検隊と忘却の民は最初の雪海賊となる。ゲイルとミラは、ソウイチの研究成果を活用し、熱エネルギーで使用者を治癒する装置「ハーモナイザー」を開発する。現在、ジムは孫娘に、死ぬまで戦わせることを強いられた過去の遺産を謝罪する。年老いたラローシュが彼らを見つけ、ダイアナを救出する。ダイアナは祖父の死を悲しみながらも、戦争に勝利し、NEVECから惑星を取り戻す可能性に期待を寄せている。
ゲームプレイ
ゲームのミッションベースのメカニクスを使用して、プレイヤーはストーリーを進めるコアクエスト、または惑星の仲間の入植者を助けるサイドクエストを選択できます。このゲームでは、ロールプレイングゲームに似たスタイルで、プレイヤーはNPCと会話したり、サイドクエストを取得したり、装備をアップグレードしたり、キャンペーン中に集めたアイテムを使って独自の二足歩行リグを構築したりすることで、自由にエリアを探索できます。熱エネルギーはキャラクターの生命維持装置に結び付けられなくなり、主に通貨として使用されるようになるため、プレイヤーはEDN IIIをより自由に探索できるようになります。ここでも、ゲームの敵対者はEDN IIIの惑星固有の「エイリアン」であるエイクリッドです。[ 4 ]
受付
| アグリゲーター | スコア | ||
|---|---|---|---|
| PC | PS3 | Xbox 360 | |
| Metacritic | 61/100 [ 20 ] | 61/100 [ 21 ] | 58/100 [ 22 ] |
| 出版物 | スコア | ||
|---|---|---|---|
| PC | PS3 | Xbox 360 | |
| デストラクトイド | 5.5/10 [ 5 ] | 該当なし | 該当なし |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 該当なし | 該当なし | 6.5/10 [ 6 ] |
| ユーロゲーマー | 該当なし | 該当なし | 4/10 [ 7 ] |
| ファミ通 | 該当なし | 33/40 [ 8 ] | 33/40 [ 8 ] |
| ゲームインフォーマー | 該当なし | 6/10 [ 9 ] | 6/10 [ 9 ] |
| ゲームスポット | 5/10 [ 10 ] | 5/10 [ 10 ] | 5/10 [ 10 ] |
| ゲームトレーラー | 該当なし | 該当なし | 7.7/10 [ 11 ] |
| ゲームゾーン | 7/10 [ 12 ] | 該当なし | 該当なし |
| IGN | 6.2/10 [ 13 ] | 6.2/10 [ 13 ] | 6.2/10 [ 13 ] |
| ジョイスティック | 該当なし | 該当なし | |
| プレイステーション公式マガジン – イギリス | 該当なし | 6/10 [ 15 ] | 該当なし |
| 公式 Xbox マガジン(米国) | 該当なし | 該当なし | 5/10 [ 16 ] |
| ポリゴン | 該当なし | 該当なし | 7/10 [ 17 ] |
| デジタル・スパイ | 該当なし | 該当なし | |
| エスケイピスト | 該当なし | 該当なし | |
レビュー集約サイトMetacriticによると、『ロスト プラネット 3』はすべてのプラットフォームで「賛否両論」のレビューを受けた。[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]日本では、ファミ通はPlayStation 3版とXbox 360版にそれぞれ19、18、17、19のスコアを与え、合計40点満点中33点となった。[ 8 ]
The EscapistはXbox 360版に5つ星のうち3つ星を付け、「堅実なサードパーソンシューティングゲームだが、反復的なゲームプレイ要素と、システムとストーリーの深みの欠如が欠点」と評した。 [ 19 ] 一方、 The Digital FixはPS3版に10点満点中4点を付け、「このゲーム全体から得られる2つの肯定的な点は、間違いなくSparkがこれまでに制作した中で最高のゲームであり、『エイリアン:コロニアルマリーンズ』ほど悪くはないということだ」と述べた。 [ 23 ] Digital Spyも同様に5つ星のうち2つ星を付け、「失敗作ではない。ストーリーには本物の感動があり、戦闘にはバラエティに富んでいるが、独創性に欠けるコアゲームプレイと精彩を欠いたレベルデザインが欠点だ」と述べた。 [ 18 ]
ロスト プラネット 3は日本で発売初週に27,503本のプレイステーション3版を売り上げ、これはシリーズのナンバリング作品の中で最も低い売上記録となった。[ 24 ]カプコンは会計年度の報告で、ゲームの売上は「予想を下回った」と述べ、「欧州と米国市場での競争の激化が一因」であると述べた。[ 25 ]
受賞歴
2014年1月、『ロスト プラネット 3』の脚本家リチャード・ゴーバート、オリオン・ウォーカー、マット・ソフォスは、『アサシン クリード IV ブラック フラッグ』、『バットマン: アーカム オリジンズ』、『ゴッド・オブ・ウォー: アセンション』 、『ラスト・オブ・アス』(後者は受賞)と共に、全米脚本家組合のビデオゲーム脚本部門優秀賞にノミネートされた。 [ 26 ] [ 27 ]
参考文献
- ^ a b Fletcher, JC (2013年4月9日). 「『ロスト プラネット 3』北米では8月27日、欧州では8月30日に延期」 Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. 2018年5月25日閲覧
- ^ Goldfarb, Andrew (2012年4月10日). 「Lost Planet 3 発表」 . IGN . Ziff Davis . 2012年4月12日閲覧。
- ^ Cullen, Johnny (2012年4月11日). 「Lost Planet 3はコンソール版と同時にPC版も発売」 . VG247 . 2012年8月31日閲覧。
- ^ Gapper, Michael (2012年4月10日). 「ロスト プラネット 3:カプコンのリスクを負ったオープンワールドの前編を初公開」 . Computer and Video Games . Future plc . 2014年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月25日閲覧。
- ^ Carter, Chris (2013年9月9日). 「レビュー:Lost Planet 3(PC)」 . Destructoid . Enthusiast Gaming . 2018年5月26日閲覧。
- ^ Patterson, Mollie L. (2013年8月27日). 「EGMレビュー:ロスト プラネット 3(X360)」 . EGMNow . EGM Media, LLC. 2019年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月26日閲覧。
- ^ Owens, Craig (2013年8月27日). 「Lost Planet 3 (Xbox 360)」 . Eurogamer . Gamer Network . 2015年5月5日閲覧。
- ^ a b cロマーノ、サル (2013年8月20日). 「ファミ通レビュースコア:第1284号」 . Gematsu . 2018年5月25日閲覧。
- ^ a b Vore, Bryan (2013年8月27日). 「ロスト プラネット 3 (PS3, X360): このフランチャイズを宇宙の果てへと追いやれ」 . Game Informer . GameStop . 2013年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月5日閲覧。
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- ^ Vincent, Brittany (2013年9月12日). 「ロスト プラネット 3 レビュー:惑星は失われていないが、没入感のあるゲームプレイは失われている (PC)」 . GameZone . 2013年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月26日閲覧。
- ^ a b c Stapleton, Dan (2013年8月27日). 「Lost Planet 3 レビュー」 . IGN . Ziff Davis . 2018年5月25日閲覧。
- ^ Kietzmann, Ludwig (2013年8月27日). 「ロスト プラネット 3 レビュー:モスラと出会った話(PC)」 . Engadget (Joystiq) . Oath Inc. 2018年5月25日閲覧。
- ^ Hurley, Leon (2013年8月29日). 「ロスト プラネット PS3 レビュー – 肝心なところで氷が固まる、良い試み」 . PlayStation Official Magazine – UK . Future plc. 2013年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月26日閲覧。
- ^ Hayward, Andrew (2013年8月27日). 「Lost Planet 3 レビュー」 . Official Xbox Magazine . Future US . 2013年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月26日閲覧。
- ^ Gies, Arthur (2013年8月27日). 「ロスト プラネット 3 レビュー:スノー デイ (X360)」 . Polygon . Vox Media . 2015年5月5日閲覧。
- ^ a b Langshaw, Mark (2013年8月30日). "「『ロスト プラネット 3』レビュー(PS3):SFシューティングゲームは冷ややかな反応を受ける」。Digital Spy。Hearst Communications。2018年5月26日閲覧。
- ^ a b Goodman, Paul (2013年8月27日). 「Lost Planet 3 Review (X360)」 . The Escapist . Defy Media. 2018年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月26日閲覧。
- ^ a b「Lost Planet 3 PC版レビュー」 Metacritic CBS Interactive 2013年8月27日閲覧。
- ^ a b「PlayStation 3版『ロスト プラネット 3』レビュー」 Metacritic.CBS Interactive . 2013年8月27日閲覧。
- ^ a b「Xbox 360版『ロスト プラネット 3』レビュー」 Metacritic CBS Interactive 2013年8月27日閲覧。
- ^ Phillips, Andrew (2013年9月24日). 「Lost Planet 3 レビュー (PS3)」 . The Digital Fix . Poisonous Monkey. 2016年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年5月26日閲覧。
- ^ Sahdev, Ishaan (2013年9月10日). 「ロスト プラネット 3、日本でのシリーズ初登場最低記録」 . Siliconera . Curse, Inc. 2016年2月29日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2014年5月8日). 「Dead Rising 3の売上が120万本に増加、Capcomは利益増を享受」 . Eurogamer . Gamer Network . 2014年5月8日閲覧。
- ^ “2014年Writers Guild Awards Videogame Nominees Announced” . Writers Guild of America . 2014年1月9日.オリジナルより2014年1月15日時点のアーカイブ。
- ^ THRスタッフ(2014年2月1日)「WGAアワード:受賞者」ハリウッド・レポーター誌、エルドリッジ・インダストリーズ。 2018年5月25日閲覧。