メトロ・ゴールドウィン・メイヤー・アニメーション

メトロ・ゴールドウィン・メイヤー・アニメーション
会社の種類分割
業界アニメーション
前任者スタジオ: MGM カートゥーンズ、MGM アニメーション/ビジュアル アートライブラリ: DePatie-Freleng Enterprises ( United Artistsによる劇場用短編アニメーション プロジェクトの配給を通じて) 、 Sullivan Bluth Studios ( MGM/UA Communications Co.によるアニメ映画プロジェクトの配給を通じて)
設立1993年[ 1 ] (1993年
創設者
  • ポール・サベラ
  • ジョナサン・ダーン
廃止2002 (2002年
運命休眠
後継ライブラリ:メトロ・ゴールドウィン・メイヤー(映画)、MGM テレビ(テレビ番組)
本部
製品テレビ番組長編映画
メトロ・ゴールドウィン・メイヤー

メトロ・ゴールドウィン・メイヤー・アニメーション(略称MGMアニメーション)は、メトロ・ゴールドウィン・メイヤーのアメリカにおけるアニメーション部門で、カリフォルニア州ハリウッドに拠点を置き、劇場公開映画およびテレビ番組のアニメーション制作を専門としています。1993年に設立され、MGMが所有する知的財産に基づき、 『ピンク・パンサー』『ライオンハーツ』『ニムの秘密』『わんわん物語』など、主に子供向けのエンターテイメント作品を制作しています。

スタジオの創設者であるポール・サベラとジョナサン・ダーンは1999年にスタジオを離れ、SDエンターテインメントを設立しました。スタジオは2000年に最後の作品『トム・ソーヤー』を公開した後、2002年から活動を停止しています。

フィルモグラフィー

演劇

発売日 タイトル 注記
1996年3月29日わんわん物語2MGM/UAファミリーエンターテインメントとの共同制作

ビデオ直販

発売日 タイトル 注記
1997年3月4日MGMシングアロング:夢を探して
MGMシングアロング:フレンズ
MGMシングアロング:楽しいひととき
MGMシングアロング:幸せであること
1997年10月14日ベイブズ・イン・トイランドMGM/UAファミリーエンターテインメントとの共同制作
1998年11月17日犬だらけのクリスマスキャロルMGMファミリーエンターテインメントとの共同制作
1998年12月22日NIMHの秘密2:ティミーの救出劇
2000年4月4日トム・ソーヤー

連続テレビ番組

タイトル ネットワーク 注記
ピンクパンサー1993–1995シンジケーションミリッシュ=ジェフリー・デパティ=フレレングユナイテッド・アーティスツとの共同製作
すべての犬は天国へ行く:シリーズ1996–1998シンジケーション(1996–1998)フォックスファミリーチャンネル(1998)
ロボコップ:アルファコマンド1998~1999年シンジケーションサミット・メディア・グループがシンジケートしたファイアワークス・エンターテインメントオリオン・ピクチャーズとの共同制作
ライオンハーツ1998

その他制作物

タイトル 注記
ハイパーマンの冒険1995ビデオゲーム

未制作のプロジェクト

発売日 タイトル タイプ 注記
ベティ・ブープ・ムービー1993長編映画ベティ・ブープを主人公としたミュージカル長編アニメーション映画が MGMアニメーション初の劇場公開アニメーション映画となる予定だったが、後に中止された。企画書に使われたミュージカル・ストーリーボードのシーンはオンラインで閲覧できる。[ 2 ]完成した映像では、ベティと疎遠になっていた父親が「Where are you?」というジャズナンバーを一緒に演奏している。ベティとベニー・ブープのボーカルはジミー・ロウルズスー・レイニーが担当している。後に『わんわん物語2』はMGMアニメーション唯一の劇場公開アニメーション映画となった。
スターゲイト:ヤング・エクスプローラーズ1997MGMのスターゲイト・フランチャイズを原作としたビデオ映画。『ベイブズ・イン・トイランド』および『ニムの秘密II』と並行して開発中であると発表された。この映画は結局制作されなかったが、そのコンセプトの一部はアニメシリーズ『スターゲイト:インフィニティ』に取り入れられた可能性がある。[ 3 ]
ノア1998アニメーション・マガジンによると、MGMアニメーションは、コメディアンのビル・コスビーによる有名なスタンドアップ・スケッチ「ノアの箱舟」を題材にした劇場用アニメーション映画を制作する計画だった。コスビーがプロデューサーを務め、チャールズ・キップスと共同脚本を執筆し、の声も担当する。メル・ブルックスカール・ライナージョナサン・ウィンターズがノアの声優として交渉中だった。しかし、コスビーの過去の作品が商業的にも批評的にも失敗し、コスビーの性的虐待事件が広く知られるようになったため、このプロジェクトは中止された。[ 4 ] [ 5 ]

参照

参考文献

  1. ^マンキューソ、カーク(1994年7月30日)「フランク・マンキューソ MGM CEOとのQ&A」ビルボード誌55、57ページ2019年11月1日閲覧
  2. ^ Moore Studiosアーカイブ2013年5月12日、 Wayback Machine
  3. ^ “MGMアニメーションが福都をタップ” . 1997 年 7 月 16 日。
  4. ^マロリー、マイケル (2013年2月14日). 「The Elephant Not in the Room (or Anywhere Else)」 . Animation Magazine . 2019年11月1日閲覧
  5. ^ 「コスビーの『ノア』に関する発言がMGMのアニメ映画に」 1998年5月18日。