ビデオゲームにおける中つ国

エレクトロニック エンターテイメント エキスポ 2011で展示されたアクション ロールプレイングハック アンド スラッシュゲーム「ロード オブ ザ リング: 北の戦争」を含む中つ国を舞台にしたビデオ ゲーム

JRRトールキン中つ国を舞台にした作品 にインスピレーションを得たビデオゲームは数多く存在する。エレクトロニック・アーツヴィヴェンディ・ゲームズメルボルン・ハウスワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントといったスタジオが制作したタイトルもある。[ 1 ] [ 2 ]

公式試合

初期の取り組み(1982~1994年)

1982年、メルボルン・ハウスは『ホビット』で、同名の書籍を原作とした『ロード・オブ・ザ・リング』のライセンスを受けたグラフィカル・インタラクティブ・フィクション(テキストアドベンチャー)ゲームシリーズを開始した。 [ 3 ]このゲームは、プレイヤーから独立して場所間を移動するインタラクティブなキャラクターや、通常は単純な2語の動詞/名詞コマンドであるところをメルボルン・ハウスの「英語」テキストパーサーがフルセンテンスのコマンドを受け入れるなど、当時としては非常に先進的であると考えられていた。[ 4 ] [ 5 ]彼らはその後も1986年の『旅の仲間』、1987年の『モルドールの影』、1989年の『破滅の亀裂』をリリースした。同時期にリリースされたBBCマイクロのテキストアドベンチャーは、文学的な起源を除いてメルボルンのタイトルとは無関係であった。1987年、メルボルン・ハウスはリアルタイムストラテジーゲームの『中つ国の戦い』をリリースした。[ 6 ] [ 7 ]コナミはまた、 JRRトールキンのローハンの騎士 というタイトルのアクションストラテジーゲームをリリースした。[ 8 ]

『指輪物語:裂け谷への旅』は1983年にパーカー・ブラザーズによってAtari 2600向けに発表されましたが、結局発売されませんでした。プロトタイプのROMはAtariAgeで入手できます。[ 9 ] [ 10 ]

1990年、インタープレイはエレクトロニック・アーツ(後に映画三部作のライセンスを取得する)と共同で『ロード・オブ・ザ・リング Vol. I』 (ラルフ・バクシアニメ版のカットシーンを収録した特別なCD-ROM版)をリリースし、翌年には最初の2冊の本を題材にしたロールプレイングビデオゲームシリーズ『ロード・オブ・ザ・リング Vol. II: 二つの塔』をリリースした。第3作目も企画されたが、リリースされなかった。インタープレイのゲームは主にPCとAmigaで登場したが、後にPC版とは異なるSNES用の『ロード・オブ・ザ・リング』ゲームを制作した。エレクトロニック・アーツによりセガ・ジェネシス用の『ロード・オブ・ザ・リング』ゲームがリリースされる予定だったが、リリースされなかった。[ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] 2000年、トロイカ・ゲームズはシエラ・オンラインから小説に基づいた『ロード・オブ・ザ・リング』ゲームを制作する契約を結んだ。 2001年、Sierraはゲームを社内で開発することを決定しました。しかし、2002年にSierraが開発スタジオを閉鎖したため、ゲームは開発中止となりました。[ 14 ]

映画三部作の復活(2001年~2009年)

その後、2000年代初頭にピーター・ジャクソン監督のニュー・ライン・シネマの映画三部作が製作され、物語がマスマーケットに登場したときまで、『ロード・オブ・ザ・リング』の公式タイトルはリリースされなかった。エレクトロニックアーツ映画ライセンスを取得し、ヴィヴェンディ・ゲームズがトールキン・エンタープライズから書籍に基づくゲームを制作するライセンスを取得した。これにより異例の状況が発生した。エレクトロニック・アーツは『旅の仲間』の映画化を制作しなかったが、『二つの塔』(最初の二作両方の出来事をカバー) [ 15 ]『王の帰還』 [ 16 ]映画化を制作した。一方ヴィヴェンディはトールキンの作品の第1巻『旅の仲間』をカバーしたゲームのみを制作した。[ 17 ]ヴィヴェンディは書籍の権利にアクセスできるため、映画の素材を使用することはできませんでしたが、映画にはない『指輪物語』の要素を含めることができました。一方、EAは映画に基づいたゲームの開発ライセンスしか取得していなかったため、原作のストーリーの要素を省略したり、一部逸脱したりすることは許可されなかった。[ 18 ]

2003年、ヴィヴェンディは若い視聴者を対象に『ホビット』の映画化作品『ホビット[ 19 ]とリアルタイム戦略ゲーム『ロード・オブ・ザ・リング:指輪戦争』を制作した。どちらもトールキンの文学に基づいている。[ 20 ] [ 21 ]

映画三部作からは、リアルタイムストラテジーゲーム『ロード・オブ・ザ・リング:中つ国の戦い』[ 22 ]ターンベースロールプレイングゲーム『ロード・オブ・ザ・リング:第三紀』が2004年にリリースされ、[ 23 ] [ 24 ]PSP専用タイトル『ロード・オブ・ザ・リング:タクティクス』が2005年にリリースされた。 [ 25 ]

2005年、EAは映画と本の両方の権利を獲得し、『指輪物語: 中つ国の戦いII』には映画版の要素とオリジナルのトールキン風の伝承が組み込まれました。[ 26 ] EAはまた、 『指輪物語: 白の評議会』と呼ばれるオープンワールドのロールプレイングビデオゲームの開発を開始しましたが、2007年初頭に無期限に保留となり、[ 27 ]開発や発売の状況に関するさらなる情報は発表されませんでした。

2005年5月、Turbine社はトールキン・エンタープライズの小説に基づいた大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMO)の独占制作権を取得したと発表し、[ 28 ] 2007年4月24日に『ロード オブ ザ リング オンライン: アングマールの影』を発売した。 [ 29 ]当初、ゲームはエリアドール地方のグレイヘイブンから霧ふり山脈までの地域と、南北ほぼ同じ範囲をカバーしていたが、その後のアップデートや拡張パックでゲームの世界は2倍以上に広がり、モリアロースローリエン闇の森、アイゼンガルドローハンなどの地域も含まれるようになった。ゲームは書籍に基づいており、Turbine社のライセンスでは映画化に特有のストーリーやデザイン要素を含めることは明示的に禁止されている。一方で、これによりゲームデザイナーは映画には登場しないあまり知られていない地域や出来事への言及をゲームに含めることができた。『ロード オブ ザ リング オンライン』の最初の拡張パック「モリアの鉱山」は2008年11月18日にリリースされた。[ 30 ]次の拡張パック「闇の森の包囲」は2009年12月1日にリリースされた。[ 31 ] 3番目の拡張パック「アイゼンガルドの台頭」は2011年9月27日にリリースされ、ダンランド、ローハンの峡谷、オルサンクの塔があるアイゼンガルドの地域が含まれていた。[ 32 ] 4番目の拡張パック「ローハンの騎行」は2012年10月15日にリリースされ、ファンゴルンの軒先とローハンの東部から東の壁までをフィーチャーしている。[ 33 ] 5番目の拡張パック「ヘルム峡谷」は2013年11月にリリースされ、ローハンの風景の残りの部分を追加した。[ 34 ]

パンデミック・スタジオ『スター・ウォーズ バトルフロント』と同じエンジンを使って制作した『ロード・オブ・ザ・リング:コンクエスト』は、2009年初頭にPCとWiiとPSPを除く第7世代ビデオゲームシステム向けに発売された。すべてのバージョンは賛否両論の評価を受けたが、ニンテンドーDS版はやや良い評価を得た。 [ 35 ]また、このゲームは、ゲームを完成させるために数ヶ月延長されていたエレクトロニック・アーツのライセンスの終了を告げるものとなった。その後、トールキン・エンタープライズを通じて取得したライセンスはワーナー・ブラザースに移った。 [ 36 ]

ワーナー・ブラザース時代(2010~2022年)

ワーナー・ブラザースが中つ国を舞台にしたビデオゲームのライセンスを取得した後、この新しいライセンス所有者の下で最初に公開されたゲームは『ロード・オブ・ザ・リング: アラゴルンの探求』であった。これはピーター・ジャクソン監督の映画三部作をアラゴルンの視点から再解釈したアクションアドベンチャーで、任天堂とソニーのビデオゲームプラットフォームでリリースされた。WiiPlayStation 3ではモーションコントロール利用して剣、盾、弓を使った戦闘をシミュレートしていた。[ 37 ]

2010年代には、より暗く暴力的な中つ国を舞台としたビデオゲームが3本リリースされ、ESRBによって成人向けに評価された。最初のものは、中つ国北部を舞台とするアクションロールプレイングゲームのロード・オブ・ザ・リング:北方の戦争』である。これはスノーブラインド・スタジオによって開発され、2011年11月1日にリリースされた。[ 38 ] [ 39 ] [ 40 ]その後、モノリス・プロダクションズは、 『ホビット』『指輪物語』の間の出来事を舞台にした2つの非正史の中つ国:シャドウのスピンオフシリーズを開発した。これら2つのアクションRPGの主人公は、エルフの精霊ケレブリンボールと絆を結び、敵に対処するための亡霊のような力を得たタリオンというレンジャーである。最初のゲーム『Middle-earth: Shadow of Mordor』は2014年にリリースされ、[ 41 ]続編の『Middle-earth: Shadow of War』は2017年にリリースされました。[ 42 ]

同じ10年間で、ワーナー・ブラザースは『レゴ ロード・オブ・ザ・リング』と『レゴ ホビット』をリリースしました。これは、ロード・オブ・ザ・リングの映画三部作『ホビット 思いがけない冒険』『ホビット 竜に奪われた王国』をレゴで再現した家族向けのビデオゲームです。[ 43 ] [ 44 ] 2019年には、物理​​的なカードゲームのデジタル版である『ロード・オブ・ザ・リング アドベンチャーカードゲーム』がリリースされ、[ 45 ] [ 46 ] Nintendo Switchで利用できる初の中つ国ビデオゲームとなりました。

エンブレイサーグループ時代(2022年~現在)

2022年、ワーナー・ブラザース・ゲームズは、ミドルアース・エンタープライズがTHQノルディックの親会社であるエンブレイサー・グループに売却された後、ミドルアース・ゲームの出版権を失った。[ 47 ]その後、様々な企業がMEEからライセンスを受けた 独自のミドルアース・ゲームの開発や出版に乗り出した。

2019年3月、Daedalic Entertainmentは『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』というタイトルの、タイトルのキャラクターに焦点を当てたアクションアドベンチャーゲームを発表した。[ 48 ]当初は2021年に発売予定だったが、2022年に延期された。[ 49 ] [ 50 ] [ 51 ]その後、パブリッシャーのNaconは、Microsoft Windowsと当時入手可能な任天堂以外のさまざまなゲーム機向けに2023年5月25日に発売予定を発表し、Nintendo Switch版も計画されていると発表した。[ 52 ]このゲームは一般的に否定的なレビューを受けて発売され、Switch版は2025年現在も未発売のままである。

ゴラム最初のリリースに先立ち、エレクトロニック・アーツは2023年5月10日にiOSとAndroid向けに新しいモバイルゲーム「ロード・オブ・ザ・リング:中つ国の英雄」をリリースした。 [ 53 ] [ 54 ]これは2009年の「ロード・オブ・ザ・リング:コンクエスト」以来、この出版社からリリースされた最初のゲームであった。EAキャピタル・ゲームズが開発したこのゲームは、以前開発された「スター・ウォーズ:ギャラクシー・オブ・ヒーローズ」に似たターンベースのロールプレイングゲームである。しかし、世界発売から約1年後、エレクトロニック・アーツは2023年から2024年にかけてのビデオゲーム業界のレイオフの混乱が同社の開発プロジェクトに影響を与えた ため、2024年5月24日にゲームのサポートを早期に終了した。 [ 55 ]

『ロード オブ ザ リング: リターン トゥ モリア』は、Free Range Games が開発し、North Beach Games が発売した、第 9 世代コンソール( PlayStation 5およびXbox Series ) およびコンピューター向けのサバイバルクラフトマルチプレイヤー ゲーム です。2023 年 10 月 24 日に Microsoft Windows 向けに最初に発売されました。物語は第4 紀を舞台とし、ドワーフの一団が故郷モリアを奪還し、長らく失われていた古代王国カザド=ドゥムを復活させようと奮闘します。 [ 56 ] 2024 年にWeta Workshop は、ホビット庄の平和な生活を描く非暴力の中つ国ゲーム、『 Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game』を発表しましたこれはプライベート ディビジョンにより、 2025 年 7 月 29 日に[ 57 ]『リターン トゥ モリア』と同じプラットフォームと Nintendo Switch 向けに発売されました。

非公式ゲームとMOD

非公式ゲームとしては、ポスターンによる『Shadowfax』(1982年)が挙げられます。これはSpectrum、C64、VIC-20向けのシンプルな横スクロールアクションゲームで、ガンダルフが名馬に乗り、ナズグルを次々と倒していきます。最も長く愛されている非公式ゲームには、 『指輪物語』を大まかにベースにしたローグライクゲーム『 Moria』(1983年)(トールキンとの関連性はわずかで、 1975年にリリースされた同名のゲームとは無関係です)、その派生作品として『シルマリルの物語』を大まかにベースにした『Angband』(1990年)、トールキン全般をベースとしたMUSHゲーム『Elendor』(1991年)などがあります。 [ 58 ] [ 59 ]そして『指輪物語』をベースにした2つのMUDMUME (Multi-Users in Middle-earth) (1992) [ 60 ] [ 61 ]『二つの塔』 (1994)。[ 62 ]

アダム・ソーントンによる『旅の仲間』を原作とした、Atari 2600用の自作テキストアドベンチャーゲームが制作された。このゲームはパーカー・ブラザーズ社製の未発売ゲームとは別物であり、関連性はない[ 9 ]。 2002年に自費出版された[ 63 ]。

トールキンにインスパイアされたMODやカスタムマップは、Heroes of Might and MagicWarcraft IIINeverwinter NightsRome: Total WarMedieval 2: Total WarWarlords 3The Elder Scrolls V: SkyrimMount & BladeAge of Empires II: The Age of KingsAge of Wondersなど、多くのゲームで作成されています。Minecraftというゲームは、中つ国を再現するためのツールとして広く使用されており、最も有名なのはMCME (Minecraft Middle Earth) [ 64 ]とArdaCraft [ 65 ]のサーバー、さらにThe Lord of the Rings Mod: Bringing Middle-earth to Minecraft [ 66 ]のような大規模MODです。さらに、Middle-Earth DEM Projectは、 Outerraのエンジン用にコンパイルされたプレイ可能なデータセットをリリースしました。これは、中つ国全体の地形を非常に詳細にモデル化し、世界内の著名なランドマークを3Dモデルとして取り上げることを試[ 67 ]

デルタ4は2つのパロディゲーム「Bored of the Rings」(1985年、ハーバードランプーンの同名のパロディ小説を直接ベースとしたものではない)[ 68 ]「The Boggit」(1986年)をリリースした。[ 69 ]

参照

参考文献

  1. ^ 「ワーナー・ブラザースのゲームは映画の影から抜け出している」。VentureBeat 2017年6月15日。2017年7月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月3日閲覧。
  2. ^ 「ワーナー・ブラザースとトールキン財団、『ホビット』訴訟で8000万ドルで和解」ハリウッド・レポーター誌、2017年7月3日。2017年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月3日閲覧
  3. ^サイモン・シャーウッド (2012年11月18日). 「80年代の名作『ホビット』の作者はゲームがヒットしたとは知らなかった」 . The Register . 2012年11月18日閲覧
  4. ^ Maher, Jimmy (2012年11月16日). 「ホビット」 . The Digital Antiquarian . 2014年10月10日閲覧
  5. ^「ホビット」ファンダムについての考察2014年10月10日アーカイブat the Wayback Machine
  6. ^ロンバルディ、クリス(1989年5月)、「モルドール、彼らは乗った!」、コンピュータゲームワールド、pp  . 10-11
  7. ^ロバート・ギンガー(1989年10月)「中つ国の戦争」 Compute !誌134頁。 2013年11月11日閲覧
  8. ^ Greenberg, Allen L. (1992年2月). 「Riders of the Video Mage」 . Computer Gaming World . p. 66. 2013年11月24日閲覧
  9. ^ a b AtariAge『指輪物語:裂け谷への旅』
  10. ^ “AtariAge” . 2014年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年10月2日閲覧。
  11. ^ 「セガジェネシス:1992年への大きな期待」 GamePro第31号IDG 1992年2月号36~ 46頁 
  12. ^ 「ニュース特集 - CESショー:ゲームリスト - メガドライブ」。Mean Machines、第17号、EMAP、1992年2月、12ページ。
  13. ^ 「CES特別レポート:1992年のGenesisSNESゲーム - Genesis」GamePro.No.33.IDG . 1992年4 .pp.20–24 .
  14. ^ Litchfield, Ted (2023年5月6日). 「『Fallout』の共同制作者がYouTubeで、これまでに見たことのないRPG史に残る衝撃の映像を次々と公開している。『ロード・オブ・ザ・リング』の初期RPGデモもその一つだ」 . PC Gamer . Future plc . 2023年5月6日閲覧
  15. ^ 「Lord of the Games」 IGN 2002年12月2日. 2014年10月27日閲覧
  16. ^ブラウン、スティーブ(2003年8月)「スクープ:ロード・オブ・ザ・リング:王の帰還PC Gamer UK8-9ページ。
  17. ^アゼルティン、ローレン、ムーア、ドリュー (2002). 「プレイヤーキャラクター」. 『ロード・オブ・ザ・リング:旅の仲間』PlayStation 2取扱説明書.ヴィヴェンディ・ユニバーサル・ゲームス. p. 6. 2016年2月22日閲覧
  18. ^ 「Lord of the Games」 IGN 2002年12月2日. 2014年10月27日閲覧
  19. ^ 「ホビット」 . Eurogamer . 2014年10月16日閲覧
  20. ^ Ocampo, Jason (2003年11月7日). 「ロード・オブ・ザ・リング:指輪戦争レビュー」GameSpot . 2014年4月19日閲覧
  21. ^ Adams, Dan (2003年11月4日). 「『ロード・オブ・ザ・リング:指輪戦争』レビュー」 IGN . 2014年4月19日閲覧
  22. ^オカンポ、ジェイソン (2004年12月7日). 「『ロード・オブ・ザ・リング:中つ国の戦い』レビュー」 GameSpot . 2019年11月10日閲覧
  23. ^ Sulic, Ivan (2004年5月13日). 「E3 2004: Third Age Hands-On」 . IGN . 2014年12月3日閲覧
  24. ^ Massimilla, Bethany (2004年9月16日). 「ロード・オブ・ザ・リング:第三期 ハンズオン」GameSpot . 2014年12月4日閲覧
  25. ^ 「ロード・オブ・ザ・リング:タクティクス」 IGN 202010月16日閲覧
  26. ^オカンポ、ジェイソン (2004年12月7日). 「『ロード・オブ・ザ・リング:中つ国の戦い』レビュー」 GameSpot . 2016年3月28日閲覧
  27. ^ハットフィールド、デーモン (2007年2月2日). 「ホワイト評議会閉会」 IGN . 2012年9月11日閲覧
  28. ^トンプソン、クリスティン. 『フロド・フランチャイズ:ロード・オブ・ザ・リングと現代ハリウッド』359ページ。
  29. ^ 「PCレビュー:ロード・オブ・ザ・リング・オンライン:アングマールの影」CVG2007年8月24日閲覧
  30. ^ 「Turbineが『ロード・オブ・ザ・リング・オンライン™:モリアの鉱山™』の発売日、予約注文、早期アップグレードプログラムを発表 | ロード・オブ・ザ・リング・オンライン」 2013年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年3月14日閲覧
  31. ^タービンがロード・オブ・ザ・リング オンライン™:闇の森の包囲戦™ をリリース
  32. ^ 「THE LORD OF THE RINGS ONLINE™: RISE OF ISENGARD™ TO LAUNCH ON SEPTEMBER 27TH | ロード・オブ・ザ・リング・オンライン」 2013年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年3月14日閲覧
  33. ^ “THE LORD OF THE RINGS ONLINE™: RIDERS OF ROHAN™ TO LAUNCH SEPTEMBER 5, 2012 | ロード・オブ・ザ・リング・オンライン” . 2013年3月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年3月14日閲覧
  34. ^ 「Updated: Turbine Temporarily Delays Lotro's Helm's Deep Launch」 TenTonHammer、2013年11月18日。 2013年11月28日閲覧
  35. ^ Metacriticの結果:「ロード・オブ・ザ・リング:コンクエスト」(リンク)metacritic.com
  36. ^ McWhertor, Michael (2009年3月12日). 「『ロード・オブ・ザ・リング』のライセンスがEAから離脱、WBへ回帰」 . kotaku.com . 2016年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月10日閲覧
  37. ^ミラー、グレッグ (2009年6月3日). 「E3 2009: ロード・オブ・ザ・リング: アラゴルンのクエスト ハンズオン」 IGN . 2015年2月27日閲覧
  38. ^ Makuch, Eddie (2011年8月2日). 「LOTR: War in the North begins November 1」 . GameSpot . 2014年12月29日閲覧
  39. ^ 「ロード・オブ・ザ・リング:北の戦争」 Eurogamer . 2014年12月30日閲覧
  40. ^ 「ロード・オブ・ザ・リング:北の戦い - 新たな仲間がMacに登場」 2013年9月18日. 2014年12月29日閲覧
  41. ^ Plante, Chris (2014年10月1日) .「『シャドウ・オブ・モルドール』は道徳的に不快で、プレイするのをやめられない」。The Verge。2015年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月29日閲覧。
  42. ^ 「シャドウ・オブ・ウォーがPS4 Proの長所と短所を浮き彫りにする」 eurogamer.net 20171月6日閲覧
  43. ^ 「Feral Interactive:LEGO ロード・オブ・ザ・リング発売発表」。2013年2月21日。 2020年10月16日閲覧
  44. ^ Gera, Emily (2015年3月16日). 「レゴ:ホビットは『決戦のゆくえ』DLCを配信しない」 . Polygon . 2020年8月28日閲覧
  45. ^ 「ロード・オブ・ザ・リング:アドベンチャーカードゲーム」GameSpot . 2021年1月10日閲覧
  46. ^ Bolding, Jonathan (2020年10月17日). 「スタジオ閉鎖から数ヶ月、ロード・オブ・ザ・リング:アドベンチャーカードゲームがアップデート」 . PC Gamer . 2021年1月10日閲覧
  47. ^ Prescott, Shaun (2022年8月18日). 「Embracerが支出を急増:ロード・オブ・ザ・リングのIP権、Tripwire Interactiveなどを購入」 . PC Gamer . 2022年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月18日閲覧
  48. ^ 「ロード・オブ・ザ・リングの新作ビデオゲームが2021年に登場」。Polygon、2019年3月26日。2023年3月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月25日閲覧
  49. ^ Mercante, Alyssa (2021年1月26日). “The Lord of the Rings: Gollum pushed to 2022” . GamesRadar+ . 2021年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月19日閲覧
  50. ^ “ゴラムの宝探しの旅は2022年9月1日に始まる! PCとコンソール版、そしてNintendo Switch版は2022年11月30日に発売。#GollumGame💍” . ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム (@GollumGame). 2022年5月24日. 2022年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月27日閲覧
  51. ^ウェールズ、マット(2022年7月25日)「『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム』、再び延期、今回は「数ヶ月」" . Eurogamer.net . 2022年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年7月26日閲覧。
  52. ^ Romano, Sal (2023年3月23日). “『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム』が5月25日にPS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PCで発売、Switch版も後日発売” . Gematsu . 2023年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年3月23日閲覧。Switch版は2023年後半に発売予定。
  53. ^ 「EAが『ロード・オブ・ザ・リング:中つ国の英雄』のモバイル版をリリース」 Venture Beat . 2023年5月10日. 2023年5月10日閲覧
  54. ^ 「エレクトロニック・アーツ、ミドルアース・エンタープライズと提携し、近日発売予定のモバイルゲーム『ロード・オブ・ザ・リング:ヒーローズ・オブ・ミドルアース™』を開発」 ea.com 20225月25日閲覧
  55. ^ Arts, Electronic (2024年5月24日). 「重要なアップデート」 . 『ロード・オブ・ザ・リング:中つ国の英雄たち』 . Electronic Arts . 2024年3月28日閲覧
  56. ^ Brian Crecente (2022年10月25日). 「『ロード・オブ・ザ・リング:リターン・トゥ・モリア』開発の深掘り」 Epic Games . 2023年5月12日閲覧
  57. ^ Marnell, Blair (2025年2月20日). 「Tales Of The Shire: A Lord Of The Rings Game Has Been Delayed Again」GameSpot . 2025年3月6日閲覧
  58. ^ウィル・モス、ジョー・パントゥーソ(1996年4月6日)『The Complete Internet Gamer』John Wiley & Sons. p. 142. ISBN 0-471-13787-1エレンドールは、J・R・R・トールキンの『中つ国』の世界を舞台としたロールプレイングと探索に特化した、大規模で成功を収めたマッシュです。剣と魔法のファンタジーの金字塔とも言える『指輪物語』三部作で不滅の地位を築いた世界です。他のプレイヤーとあまり遭遇したくないなら、このマッシュは適していません。エレンドールは人口が多く、他のキャラクターと遭遇せずに移動するのは困難です。
  59. ^ Davis, Erik (2001年10月). 「Wired 9.10: The Fellowship of the Ring」 . Wired . 2010年4月13日閲覧。古き良き中つ国を舞台にしたマルチユーザー共有幻覚ゲーム「エレンドール」は、サイバースペースで最も人気のあるテキストベースの世界の一つです。
  60. ^マロニ、ケリー、ベイカー、デレク、ワイス、ナサニエル (1994).ネットゲーム. ランダムハウス/マイケル・ウォルフ・アンド・カンパニー. p.  79. ISBN 0-679-75592-6MUME IV Multi-Users in Middle Earth (MUME)は、トールキンの描く中つ国の世界をシミュレートします。[...] ロールプレイングも推奨されていますが、主に冒険と戦闘をテーマとしたMUDです。[...] サーバー:Diku
  61. ^グリーンマン、ベン、マロニ、ケリー、コーン、デボラ、スパイヴィー、ドナ (1996).ネットゲーム2.マイケル・ウォルフ・アンド・カンパニー. p. 247. ISBN 0-679-77034-8. MUME [...] 舞台は第三紀後期、『ホビット』以前、サウロンが一つの指輪を失った後の時代です。エレボールの鍵はガンダルフによって発見されたばかりで、 『指輪物語』で語られる壮大な物語は全てここで展開されるかもしれません。
  62. ^ English, Katharine編 (1996). 『最も人気のあるウェブサイト:AからZまでのネットのベスト』 Lycos Press / Macmillan Publishers . p. 315. ISBN 0-7897-0792-6二つの塔マルチユーザーダンジョン http://www.angband.com/towersこのページは二つの塔マルチユーザーダンジョンへの入り口であり、ゲームプレイヤーはファンタジー作家J・R・R・トールキンの世界に足を踏み入れることができます。勇気ある訪問者はゲームについて学んだり、ネット上に点在するトールキン関連のサイトへのリンクを利用できます。
  63. ^ “AtariAge” . 2014年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年10月2日閲覧。
  64. ^ Moore, Ewan (2019年7月17日). 「Minecraftプレイヤー、9年間の努力の末、中つ国全体を再現」 . UNILAD . 2020年4月7日閲覧
  65. ^ローレン・キーティング(2015年9月4日)「Minecraftユーザーが『ロード・オブ・ザ・リング』のホビット庄を再現」 . Tech Times . 2020年4月7日閲覧。
  66. ^ 「ロード・オブ・ザ・リングMod:リニューアル」Curseforge . 2023年2月26日閲覧
  67. ^ピーター・ルービン(2014年2月4日)「もし中つ国が実在するなら、これらの絶妙なショットは休暇のパンフレットになるだろう」 Wired。 2015年2月27日閲覧
  68. ^ SpectrumComputing.co.uk の「Bored of the Rings」
  69. ^プライス、リチャード(1986年8月)「ボギット」シンクレア・ユーザー(1986年8月):76-77ページ。