マキシマムゲーム

マキシマムゲームズ株式会社
会社の種類子会社
業界ビデオゲーム
設立2009年8月; 16年前 (2009-08
創設者
本部
アメリカ合衆国
サービスエリア
国際的
従業員数
60~70歳
ゾーディックスAB(2021年~現在)
子会社
  • マキシマムゲームズリミテッド
  • マキシマムゲームズアイルランドリミテッド
  • モダスゲームズ
  • モダス・スタジオ・ブラジル
  • マネ6
Webサイトwww.maximumgames.com

マキシマム・ゲームズ社は、カリフォルニア州ウォルナットクリークに本拠を置くアメリカのビデオゲーム出版社です[1]当初はニンテンドーDSニンテンドーWii向けのファミリー向けタイトルの出版社として2009年に設立されましたが、設立後まもなく、あらゆる年齢層、あらゆるプラットフォーム向けのあらゆるジャンルのゲームの出版に転換しました。[2]

Maximum Gamesは、 NaconMicroidsFuncomFocus Home Interactiveなど、多くの大手ビデオゲームパブリッシャーのサブパブリッシャーおよび北米ディストリビューターを務めてきました。同社が提携した代表的なフランチャイズには、 Farming SimulatorシリーズFive Nights at Freddy'sBendy and the Ink MachinePower Rangers: Battle for the GridDivinity: Original SinWRCシリーズなどがあります。[3]

マキシマム・ゲームズは2018年にModus Gamesという新しいパブリッシングレーベルを設立し、資金調達と開発事業を拡大した。[4] 2019年にはブラジルに拠点を置くThe Balance, Inc.を最初のスタジオとして買収し、Modus Studios Brazilとしてブランド名を変更した。[5] 2024年には、マキシマム・ゲームズは他のいくつかの関連パブリッシャーレーベルとともに、親ブランドであるMaximum Entertainmentの下にグループ化された。[6]

歴史

マキシマム・ゲームズはカリフォルニア州の非上場企業で、2009年にクリスティーナ・シーリーとレン・チシレットによって「マキシマム・ファミリー・ゲームズ」として設立されました。2009年のホリデーシーズンには、ニンテンドーDS用ソフトとして『ジュニア・ブレイン・トレーナー』と『ジュニア・クラシック・ゲームズ』の2タイトルを発売し[7]、米国の大手小売店で販売しました。2010年には、ニンテンドーDS、Wii、PCプラットフォーム向けに16の新製品を発売しました。同年、任天堂アメリカ[8]ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカからサードパーティパブリッシングのステータスを取得し、2011年にはヨーロッパでも両社から同様のステータスを取得しました。2012年にはマイクロソフトからもライセンスを取得しました。同年5月、社名を正式にマキシマム・ゲームズに変更しました[9] 。

ブランド再構築後、マキシマム・ゲームズは、特に第7世代ゲーム機向けに、北米におけるヨーロッパのパブリッシャー向け販売と物理的な流通を急速に拡大し始めた[10]同社は年間平均8本のリリースを行い、[3] [11]パッケージング、サードパーティ・ロジスティクス、そして小売店との交渉によって物理的なリリースの配置を確保した。2015年までに、同社は将来のゲームに250万ドルを投資し、全リリースで合計100万本を出荷した。[要出典]

2016年3月、Maximum Gamesは英国を拠点とするビデオゲームのパブリッシャー兼ディストリビューターであるAvanquest Software Publishing Ltd.を買収しました。この買収により、Maximum Gamesはゲームのグローバルな流通拡大を目指し、欧州における販売・マーケティング拠点を確立しました。また、この買収に伴い、欧州に2番目の子会社であるMaximum Games Ireland Limitedも設立しました。[12] [13]

2017年、Maximum Gamesは初の完全自社IPであるExtinctionの開発を開始し、翌年にリリースしました。[14] [15]開発への進出は、独立系開発者向けのAAAパブリッシングサービスに重点を置くパブリッシングレーベルModus Gamesの基盤を築くことになりました。[16]同じ時期に、同社はヨーロッパのパートナーおよび小売業者のネットワークをさらに発展させ、30カ国以上でゲームを提供しました。[3]

2018年、レン・チシレットは同社を退社し、現在は株主ではない。[要出典]

2020年10月、Maximum Gamesは、RIGコンピューターおよびゲームアクセサリのラインナップのサードパーティロジスティクスを扱う契約をNaconと締結しました。

Maximum Gamesは2020年12月から自社のデジタルストアから消費者への直送サービスを開始した。現在はパートナータイトル、Modus Gamesのタイトル、ストア限定コレクターズエディションを販売している。[17]

同社は2021年11月にスウェーデンの企業Zordix ABに総額4,200万ドルで買収され、追加のアーンアウトは最大3,000万ドルとなった。[18]

2023年2月、ZordixはDimfrost、Invictus Games、Mane6、Modus Brazil、Zordix Racingを統合し、Modus Studiosを設立しました。[19]また、FUN Labsも買収しました。[20]同社は2024年2月にさらに統合を進め、パブリッシャーのMaximum Games、Modus Games、Just For Games、Merge Games、およびデベロッパーのModus StudiosをすべてMaximum Entertainmentという名前でグループ化することを発表しました。[6]

モダスゲームズ

2017年12月、Maximum Gamesは独立系ビデオゲーム開発者向けにフルサービスのパブリッシングサービスを提供するModus Gamesという新部門を設立しました。Modus Gamesの最初のパブリッシングタイトルは、 Iron Galaxyが開発したアクションアドベンチャーゲーム『 Extinction』でした。[14]

2019年、Modus Gamesは、アクションゲーム『Override: Mech City Brawl』のパブリッシングで提携していたブラジルの独立系ゲームスタジオThe Balance, Inc.を買収しました。同社はModus Studios Brazilとしてブランド名を変更し、パブリッシング部門から独立して運営され、移植、開発サポート、オリジナルIPの開発を行っています。[5]

歴史

Modus Gamesは2018年にIron GalaxyのExtinctionのリリースでソフトローンチされたときに初めて紹介されました[21]同社は2019年3月に正式に設立されました。[22]パブリッシングレーベルとしての最初のタイトルはフィンランドの開発会社Frozenbyteの Trine 4: The Nightmare Princeで、好評を博しました。[22] [23]

Modus Gamesはその後、様々な規模の複数の開発会社と提携し、物理版とデジタル版の両方で世界展開を行ってきました。同社はDreams UncorporatedのアクションRPG 『Cris Tales』のコレクターズエディションを発表し、コレクターズアイテム市場への初進出を果たしました[24]

2020年10月、Modus Gamesは「Games Giving Back」と呼ばれる継続的な慈善活動を開始しました。[25]この活動では、各ゲームの収益の一部を、多くの場合、各ゲームに取り上げられているテーマに沿った慈善団体に寄付しています。最初の寄付先は、コーチングとメンターシップを通じて女性のキャリアアップを支援する団体であるExceptional Women Awardees Foundationでした。[25]

2022年1月、Modus GamesはThem's Fightin' Herdsの開発チームであるMane6を買収した[26]

モダス・スタジオ・ブラジル

ブラジルのスタジオThe Balance, Inc.による『Override: Mech City Brawl』のリリース後、Modus Gamesは2019年にこの開発会社を買収し、Modus Studios Brazilとしてブランド名を変更しました。[27]同社はパブリッシング部門とは独立して運営されており、その後、続編『Override 2: Super Mech League』をリリースしました。これは、Modusの名義で行われた初の開発会社買収となります。開発に加え、Modus StudiosはModusがパブリッシュする他のゲームの共同開発と移植サービスも提供しています。[28]

ビデオゲームのリスト

出版および/または開発されたゲーム[29]

タイトルプラットフォーム開発者役割出版社
2018絶滅WindowsPlayStation 4Xbox One鉄の銀河出版社マキシマムゲーム、モダスゲーム
ニンジン:ニンジンの衝突Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchポケットトラップモダスゲームズ
オーバーライド:メカシティブロールModus Studios Brazil(旧The Balance, Inc.)パブリッシャー、開発者モダスゲームズ、3goo
2019トライン 4: 悪夢の王子トライン: アルティメットコレクションフローズンバイト出版社モダスゲームズ
ベア・ウィズ・ミー:ロスト・ロボットコンプリート・コレクションWindows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、AndroidiOSエクソーディウムゲームズモダスゲームズ、エクソーディウムゲームズ
分離の度合いWindows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchムーンドロップモダスゲームズ
2020アリーと季節の秘密Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、StadiaeXiin、釣りサボテン
スカリーWindows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchフィニッシュラインゲーム
闘う群れWindows、iOS、Linux [nc 1]マネ6
失われた言葉:ページの向こう側Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、Stadiaスケッチブックゲーム
スーパーアニマルロワイヤルWindows、Macintosh、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Stadiaピクシルスタジオ出版社Modus Games(2024年5月8日現在、Pixile Studiosによる自費出版)
オーバーライド2:スーパーメカリーグWindows、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox One、Nintendo SwitchModus Studios Brazil(旧The Balance, Inc.)パブリッシャー、開発者モダスゲームズ
再生:壊れた磁器Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchストーマインドゲームズ出版社
ロック・オブ・エイジズ3:メイク&ブレイクWindows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、StadiaACEチーム、巨大猿ロボット
2021ラスラーWindows、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox One、Nintendo SwitchModus Games、PlayWay
クリス・テイルズWindows、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox One、Nintendo Switch、Stadiaドリームズ・アンコーポレイテッド、SYCKモダスゲームズ
健全な精神でWindows、PlayStation 5、Xbox Series X、Nintendo Switch私たちはものを作る
2022ソウルスティスWindows、PlayStation 5、Xbox Series Xリプライゲームスタジオ
2023テスラグラッド2 [30]Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch雨のゲーム出版社
ダブルドラゴン外伝 ライズ・オブ・ザ・ドラゴンズ秘密基地、アークシステムワークス
パレオパインズイタリック体の豚
2024それまで[31]Windows、Linux、PlayStation 5ポリクロマゲームズ出版社最高のエンターテイメント
2025マキシマムフットボールWindows、PlayStation 5、Xbox Series X|Sインビクタス・ゲームズ

注記

  1. ^ Linux 版は 2020 年ではなく 2021 年にリリースされました。Modus は 2022 年 1 月に Mane6 を買収しました。

分散型ゲーム

参考文献

  1. ^ “IGN: Maximum Family Games Company Profile”. IGN. 2012年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年5月4日閲覧。
  2. ^ 「Maximum Gamesのプロフィール」Metacritic。
  3. ^ abc 「Maximum Games Published Games」. Giant Bomb . 2021年4月22日閲覧
  4. ^ 「Maximum Games、新たなインディーパブリッシングレーベルModus Gamesを正式に立ち上げ」GamesIndustry.biz、2019年3月20日。
  5. ^ ab 「Modus GamesがThe Balance Incを買収」GamesIndustry.biz、2019年8月29日。 2021年4月22日閲覧
  6. ^ ab Dealessandri, Marie (2024年2月15日). 「Maximum Entertainment、親ブランドの下に6つのゲーム部門を統合」GamesIndustry.biz . 2024年3月7日閲覧。
  7. ^ “Maximum Gamesが『Dead Alliance』を発表”. www.gamekult.com (フランス語). 2017年5月24日. 2018年12月28日閲覧
  8. ^ 「任天堂は全てのサードパーティ製ゲームをNintendo Switchでプレイ可能にしたい」TechCrunch、2016年10月20日。 2018年12月28日閲覧
  9. ^ “Gamasutra: Maximum Family GamesがMaximum Gamesに名称変更”. Gamasutra. 2013年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年5月25日閲覧
  10. ^ “Maximum Games、明日のE3でレトロ革命をリード”. www.gamasutra.com . 2021年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月22日閲覧
  11. ^ “MobyGames: ゲームブラウザ”. MobyGames . 2021年4月22日閲覧
  12. ^ Dring, Christopher (2016年5月23日). 「Avanquest、社名変更後『100%ゲーム事業に注力』」MCV . ISSN  1469-4832 . 2018年12月28日閲覧
  13. ^ 「Maximum Games Ireland Ltd - アイルランド企業情報 - SoloCheck」. www.solocheck.ie . 2021年4月22日閲覧
  14. ^ ab “Iron GalaxyとMaximum GamesがPlayStation®4、Xbox One、PC向けに『Extinction』を発表”. www.gamasutra.com . 2017年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月22日閲覧
  15. ^ 「Maximum Gamesの新作アクションIP『Extinction』がE3でプレイアブル出展」MCV/DEVELOP 2017年6月2日. 2021年4月22日閲覧
  16. ^ 「Maximum Gamesが新たなインディーパブリッシングレーベルModus Gamesを発表」GameDaily.biz、2019年3月20日。 2021年4月22日閲覧
  17. ^ 「Cris Talesのコレクターズエディションが数量限定で発売」Game Rant . 2021年1月20日. 2021年4月22日閲覧
  18. ^ Rousseau, Jeffrey (2021年11月29日). 「ZordixがMaximum Gamesを4200万ドルで買収」. gamesindustry.biz . 2021年11月29日閲覧
  19. ^ Dring, Christopher (2023年2月7日). 「ZordixがMaximum Entertainmentを立ち上げ、スタジオ組織を再編」GamesIndustry.biz . 2024年3月7日閲覧。
  20. ^ 「Maximum Entertainment、FUN Labsの買収を完了」。Maximum Entertainment、2023年3月14日。 2024年3月7日閲覧
  21. ^ McWhertor, Michael (2017年6月1日). 「血まみれの巨人オーガの戦いが『Extinction』の核心」. Polygon . 2021年4月8日閲覧
  22. ^ ab 「Maximum Gamesが新たなインディーパブリッシングレーベルModus Gamesを発表」GameDaily.biz、2019年3月20日。 2021年4月8日閲覧
  23. ^ 「Trine 4: The Nightmare Prince」Metacritic . 2021年4月8日閲覧
  24. ^ 「クリス・テイルズ コレクターズ・エディションにはアートブックとかわいいマティアスが付属」Destructoid . 2021年1月19日. 2021年4月8日閲覧
  25. ^ ab 「Modus GamesがGames Giving Backチャリティイニシアチブを開始」GameDaily.biz、2020年10月23日。 2021年4月8日閲覧
  26. ^ Willett, Joscelyn (2022年1月20日). 「Maximum Gamesが『Them's Fightin' Herds』の開発元Mane6を買収、ゲームへの追加コンテンツの詳細を予告」(プレスリリース) . 2022年1月20日閲覧
  27. ^ Kerr, Chris (2019年9月3日). 「Trine 4のパブリッシャーModus GamesがブラジルのスタジオThe Balanceを買収」www.gamasutra.com . 2019年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月8日閲覧
  28. ^ 「Modus GamesがThe Balance Inc.を買収して事業を拡大、『Override』をSwitchに移植」2019年8月29日. 2021年4月8日閲覧
  29. ^ 「Modus Games」Metacritic . 2021年4月9日閲覧
  30. ^ 「テスラグラド 2」.下松。 2022 年 8 月 24 日2023-07-08に取得
  31. ^ 「Until Then」. www.metacritic.com . 2024年7月19日閲覧。
  • 公式サイト
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