マクスウェルレンダー

マクスウェルレンダー
開発者ネクストリミットテクノロジーズ
初回リリース2006年4月26日; 19年前 (2006-04-26)
安定版リリース
5.0 [1] / 2019年10月30日; 6年前 (2019-10-30)
オペレーティング·システムLinux ( x86-64上)
Mac OS X ( IA-32およびPowerPC)
Microsoft Windows (IA-32 および x86-64 上)
入手可能な英語
タイプレイトレーサー
ライセンス独自の 商用ソフトウェア
Webサイトwww.maxwellrender.com

Maxwell Renderは、スペインのマドリードにあるNext Limit Technologies社によって開発された、バイアスフリーの3Dレンダリングエンジンです。このスタンドアロンソフトウェアは、映画、アニメーション、VFX業界に加え、建築や製品デザインのビジュアライゼーションにも使用されています。[2] [3] 3D/ CADおよびポストプロダクションアプリケーション向けの様々なプラグインを提供しています[4]

概要

Maxwell Renderは、2年間の社内開発を経て、2004年12月に初期アルファ版として一般公開されました。メトロポリス光輸送変動に基づくグローバルイルミネーション(GI)アルゴリズムを採用しています。 [5] Next Limit Technologiesは、2018年2月にMaxwell Renderの最新バージョンV4.2をリリースしました。[6]

物理的に正確なレンダリングエンジンは、もともとアニメーションや視覚効果のためのツールとして使われていました。Maxwell RenderのトレードマークであるMultilight機能[7]は、光の強度と色をリアルタイムで変化させることができ、長編映画『ベンジャミン・バトン 数奇な人生』で使用されました。[8]

一般的な特徴

物理的な利点

  • 正確さ
  • 高度なレイトレーシング
  • 物理的な空
  • 素早いシーン設定
  • レイヤーベースの材料
  • マルチライト

Multilight™ FIRE: 高速インタラクティブレンダリング

  • 照明、素材、カメラ設定を調整するための即時フィードバック

マテリアルリアルカメラモデル

  • 実際のカメラパラメータ: f-Stop、焦点距離、シャッタースピード、ISO、フィルムサイズ、絞り羽根

メモリ節約インスタンス正確な3Dモーションブラーヘア、草、毛皮

  • 多くのヘアシステムと互換性があります: Maya Shave and a Haircut、Maya ヘア、3ds Max ヘア、CINEMA ヘア、Ornatrix

ボリューメトリックパーティクルレンダリング

  • RealFlowソフトウェアとの統合
  • マクスウェル海
  • マクスウェル容積測定
  • マックスウェル・グラス
  • マクスウェル散乱

業界標準のサポート

  • アレンビック
  • アックスF
  • ディープコンポジット
  • ピクサーオープンサブディビジョン
  • Pythonスクリプト
  • VDB

ネットワークレンダリングポストプロダクション

  • ポストプロダクションプラグイン
  • チャンネル
  • カスタムアルファ

他のソフトウェアとの相互作用

Maxwell Render for SketchUp [9]は、Maxwell Renderの簡易版で、SketchUpソフトウェアアプリケーションに完全に統合されています。ユーザーはカメラ、照明、環境の設定、SketchUpまたはMaxwell MXMマテリアルの適用、レンダリングと画像ファイルの保存が可能です。製品設計、建築、エンジニアリングのビジュアライゼーションで広く利用されています。

プラグイン

3Dアプリケーションプラグイン

  • ソリッドワークス
  • ソフトイメージ
  • モド
  • マヤ
  • フーディーニ
  • サイ
  • スケッチアップ
  • ライトウェーブ
  • グラフィソフト アーキキャド
  • ボンザイ3D
  • リビット
  • 3DSマックス
  • シネマ4D
  • フォームZ

ポストプロダクションアプリケーションプラグイン

  • フォトショップ
  • 核兵器
  • アフターエフェクト

サードパーティ製のプラグイン

  • 堅実な思考
  • ブレンダー

バージョン履歴

2004Maxwell Render アルファ版
2005Maxwell Render ベータ版
2006マクスウェルレンダリング 1.0

マクスウェルレンダリング 1.1

2007マックスウェルレンダリング1.5

マックスウェルレンダリング 1.6

マックスウェルレンダリング 1.6.1

2008マクスウェルレンダリング 1.7
2009マックスウェルレンダリング2.0
2011Maxwell レンダリング スイート 2.6

Google SketchUp 用 Maxwell

2012マックスウェルレンダリング 2.7

Maxwell Render 学習版

マックスウェルレンダリング 2.7.1

2013SketchUp 用 Maxwell

マックスウェルレンダリング3.0

2014マックスウェルレンダリング 3.0.1

Maxwell Render 3.0.1.1 ベータ版

2015マックスウェルレンダリング3.1

マックスウェルレンダリング 3.1.0.2

マックスウェルレンダリング3.2

2016マックスウェルレンダリング 4.0.0.11
2017マックスウェルレンダリング 4.0.1.1

マックスウェルレンダリング4.1

2018マックスウェルレンダリング 4.2.0.2

マックスウェルレンダリング 4.2.0.3

2019マックスウェルレンダリング5.0

参照

  • レイトレーシング
  • Kerkythea - 無料の公平なレンダラー
  • LuxRender - オープンソースのバイアスのないレンダラー
  • Octane Render - 商用のバイアスのないGPUアクセラレーションレンダラー

参考文献

  1. ^ 「最新リリース」. nextlimit.com . 2019年11月25日閲覧
  2. ^ “What is Maxwell Render? | High quality 3D rendering”. 2015年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年10月7日閲覧。
  3. ^ 「Maxwell Render」. Easy Render . 2019年11月26日閲覧
  4. ^ “Maxwell Render | 17種類の3D/CAD/ポストプロダクションプラットフォームに対応”. 2015年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年12月22日閲覧
  5. ^ 「レビュー:Next LimitのMaxwell Render - Computer Graphics World」www.cgw.com . 2019年6月12日閲覧
  6. ^ 「Next Limit Technologies - 全製品 - (866) 362-8970 Novedge、正規販売代理店」novedge.com . 2019年6月12日閲覧
  7. ^ “Multilight_features”. nextlimit.com . 2019年6月12日閲覧
  8. ^ 「Maxwell Renderについてあなたが知らなかった10のこと」NOVEDGEブログ。 2019年6月12日閲覧
  9. ^ 「プラグイン - Maxwell Render V4ドキュメント - Next Limitサポートサイト」support.nextlimit.com . 2019年6月12日閲覧
  • 公式ウェブサイト
  • Maxwell Render V3 [永久リンク切れ]
  • ネクスト・リミット・テクノロジーズ(親会社)
  • 公式フォーラム
  • Maxwell Render リソース
  • Maxwell Render チュートリアル
  • FacebookのMaxwell Render
  • TwitterのMaxwell Render
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