マイクロソフトフライト

マイクロソフトフライト
開発者マイクロソフト ゲームスタジオ バンクーバー
出版社マイクロソフトスタジオ
デザイナーポール・ランゲ
作曲家ポール・リプソン
プラットフォームマイクロソフトウィンドウズ
リリース2012年2月29日[ 1 ]
ジャンルアマチュア飛行シミュレーション
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Microsoft Flightは、 Microsoft StudiosMicrosoft Flight Simulatorシリーズのスピンオフとして開発したアマチュア向けフライトシミュレーションです。 [ 2 ]このゲーム[ 2 ]は「無料プレイ」で提供されており、追加コンテンツ、航空機、または風景をダウンロードするにはプレイヤーに料金がかかります。 [ 3 ]

2012年7月、マイクロソフトは「長期的な目標と開発計画」を再調整するため、このゲームの開発を永久に中止しました。Icon A5航空機とハワイ島の風景エリアを含むコアゲームは、その後しばらくの間無料ダウンロードとして提供されていましたが、現在は提供されていません。Xbox Liveに統合されたGames For Windows Marketplaceから追加のダウンロードコンテンツ(DLC)を入手することで、ゲームを拡張することが可能でした。 [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

マイクロソフトは2013年8月22日にXbox.com PCマーケットプレイスを閉鎖した。以前購入したアイテムは引き続き使用可能で、フライトソフトウェアも引き続きダウンロードできる可能性があるが、マーケットプレイスを通じてアイテムを入手することができなくなった。[ 9 ]

発達

このゲームは2012年2月29日に正式にリリースされました。これまでFlightに関する詳細は限定的にしか公開されていませんでしたが、マイクロソフトは、そのリアリティと正確さが飛行愛好家を魅了し、新しいタイプのゲームプレイが初心者を魅了すると示唆しました。[ 10 ]このゲームはGames for Windows – Liveプラットフォームと統合されており、Liveアカウントを持つプレイヤーはゲーマータグを使用してマルチプレイヤーセッションに参加したり、ホストしたりすることができます。Live導入により、GameSpyクライアントは使用されなくなりました。[ 11 ]

ゲームズ・フォー・ウィンドウズ・マーケットプレイスに統合された新しいDLCモデルを導入した。すべてのフライトのアドオンは、中央のマーケットプレイスからゲーム内に購入してインストールできる。フライト用の公開SDKは提供されておらず、すべてのDLCはMicrosoft Studiosによって開発されている。2011年12月1日、ウェブサイトでベータ版アプリケーションが立ち上げられた。フライトの公式Facebookページ(2011年12月13日)で、現在のウェビソードを含む公式YouTubeチャンネルが公開されたと発表された。2012年1月4日、2012年春のリリース時に無料プレイになると発表された。[ 12 ] 2012年2月6日、Microsoft Flightは2012年2月29日に無料でダウンロードできると発表した。また、同日に最初の拡張パックがリリースされることも発表された。

キャンセル

2012年7月25日、マイクロソフトはMicrosoft Flightの開発中止を発表し、これはアプリケーション管理の「自然な流れ」によるものだと主張しました。レビュー担当者は、X-Planeなどの他社製品との競合により売上が低迷した可能性や、Microsoft Flightは前作よりも航空機、地形、サードパーティ製アドオンの選択肢が少なく、信頼性に欠けていると指摘しました。マイクロソフトは引き続きコミュニティを支援し、Flightを無料ダウンロードとして提供していきます。[ 7 ] [ 8 ] [ 13 ]

開発終了を発表した後、マイクロソフトはSteamユーザーを対象としたリリース後ベータテストでプログラムの中核部分の微調整を続け、2012年9月25日にタイトルアップデート1.1.1.30063をリリースした。このアップデートには新しいコンテンツは含まれておらず、バグ修正のみであった。[ 14 ]

2013年8月22日、マイクロソフトはXbox PCマーケットプレイスの閉鎖を発表し、Microsoft FlightとSteamでのプレイ機能を削除した。[ 15 ]

2014年7月3日、マイクロソフトは『Flight』のサービス終了を2014年10月14日に発表し、マルチプレイヤーサーバーもシャットダウンされました。これにより、マルチプレイヤーやエアロキャッシュなどのオンライン機能に影響が出ましたが、シングルプレイヤーの体験はほぼそのまま残りました。[ 16 ]

アップグレード

マイクロソフトが公開したFlightのスクリーンショット。航空機の仮想コックピットにおけるエンジンの新しいライティング/シャドウイング機能を示している。

Flight では、新しい航空機、風景、地形、改良された気象エンジン、そしてあらゆるスキル レベルのユーザーが楽しめる新しいゲームプレイ要素が特長です。[ 11 ]新しい気象エンジンは、よりリアルな雲や気象効果をレンダリングします。これには、Microsoft の以前のフライト シミュレーター リリース ( Microsoft Flight Simulator X ) では表示できなかった、周囲の地形とよく​​溶け込む霧も含まれます。スクリーンショットでわかるように、最も顕著なグラフィックの改善点は新しいシェーダー モデルです。改善点の 1 つは、航空機のよりリアルなライティングとセルフ シャドウイングです。航空機のビジュアル モデルは、以前のフライト シミュレーター リリースのものよりも大幅に改善されています。Flightでは、(FSX よりも) 改善されたミッション システムも特徴としています。

ダウンロード可能なコンテンツ

Icon A5航空機とハワイの風景エリアを含むコアゲームは、ゲームのウェブサイトから無料でダウンロードできます。その後、Games For Windows Marketplaceから追加のダウンロードコンテンツ(DLC)を入手して拡張することも可能です。

受付

発売直後、Microsoft Flightはレビュー集約サイトMetacriticで64/100の評価を受けた。[ 18 ]

参考文献

  1. ^ 「Microsoft Flight Cleared for a February 29th Liftoff」ダン・ステイプルトン、2012年2月6日。2013年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年2月7日閲覧。
  2. ^ a b Microsoft (2012). 「FAQs General」 . 2012年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年12月16日閲覧。
  3. ^ Eric Caoili (2012年1月4日). 「MicrosoftのFlight Simulator復活は無料プレイとして運営されている」 . Gamasutra . 2020年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年1月12日閲覧
  4. ^ 「Marketplace」 . Microsoftflight.com. 2012年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年12月17日閲覧。
  5. ^ “Microsoft Flight - Xbox.com” . Marketplace.xbox.com. 2013年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年12月17日閲覧。
  6. ^ “Microsoft Flight on Steam” . Store.steampowered.com. 2012年4月3日. 2012年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年12月17日閲覧
  7. ^ a b Ben Kersey (2012年7月26日). 「Microsoft、FlightとProject Columbiaの開発を中止」 . Slashgear . 2022年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年7月26日閲覧。
  8. ^ a b Pew, Glenn (2012年7月26日). 「Microsoft Flight Dead, Market Has Spoken」 . AVweb . 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年7月27日閲覧。
  9. ^ 「PC Marketplaceは2013年8月に閉鎖」。Microsoft。2013年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年8月17日閲覧。
  10. ^ Ina Fried (2010年8月18日). 「Microsoft makes a return to Flight」 . CNET News . 2013年10月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年10月17日閲覧
  11. ^ a b「Microsoft Flight FAQ」。Microsoft 2010年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年10月13日閲覧
  12. ^ 「MicrosoftのFlight Simulator復活、無料プレイとして運営」 。 2019年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年1月4日閲覧。
  13. ^ “Microsoft Flight Development Already Canned” . 2023年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年7月26日閲覧。
  14. ^ “ニュース:ベータ版、万歳!(魚じゃないよ)” . News.microsoftflight.com. 2012年9月24日. 2012年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年11月26日閲覧。
  15. ^ “PC Marketplace closing | PC Marketplace - Xbox.com” . Support.xbox.com. 2013年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年8月31日閲覧。
  16. ^ 「フライト停止のお知らせ |」 news.microsoft.flight.com. 2014年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年7月3日閲覧。
  17. ^ “Microsoft Flight” . GameRankings . 2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年4月9日閲覧。
  18. ^ a b「Microsoft Flight for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic」Metacritic . 2021年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年4月16日閲覧
  19. ^ Paul Presley (2012年3月8日). 「Microsoft Flight Review」 . Eurogamer . 2012年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年4月9日閲覧
  20. ^ Gord Goble (2012年3月14日). 「Microsoft Flight Review」 . IGN. 2012年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年4月9日閲覧
  21. ^ Brett Todd (2012年3月13日). 「Microsoft Flight」 . GameSpot . 2012年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年4月9日閲覧
  22. ^ Mike Nelson (2012年3月11日). “Microsoft Flight Review - Updated” . GameSpy . 2021年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年4月9日閲覧。
  23. ^ Marco Fiori (2012年3月12日). 「Microsoft Flight Review (PC)」 . Strategy Informer. 2013年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年4月9日閲覧。