スーパーモノスタジオ

スーパーモノスタジオ
会社の種類プライベート
業界ビデオゲームモバイルアプリ
設立2010年6月8日 (2010-06-08)
運命Red Robot Labsに買収
本部ロンドン、イギリス
主要人物
タク・フォン( CEO )デイブ・ファーナー( CEO )
製品Apple Inc. App StoreAndroidプラットフォームビデオゲームコンソールSony PSP向けのゲーム
従業員数
2
Webサイト公式サイト

Supermono Studiosは、イギリスのロンドンに拠点を置くビデオゲームのパブリッシャー兼アプリケーション開発スタジオです。[ 1 ] iOSとAndroid向けのゲーム開発で最もよく知られており、MiniSquadron、EpicWin、Forever Driveが最も成功し、人気のあるタイトルです。

歴史

Supermonoは、元Lionhead Studiosの開発者であるTak Fung氏とアーティストのDave Ferner氏によって2010年6月8日に設立されました。Fung氏は2007年にStudio FungFungという名称で自身のゲーム開発会社を設立していました。 [ 1 ] Dave Ferner氏が2010年に同社に入社した際に、社名をSupermono Studiosに変更しました。当初は「SuperThings」という名称になる予定でしたが、CEOのTak Fung氏はアジア風にアレンジしたいと考え、日本語で「もの」を意味する「mono」からSupermono Studiosという名称になりました。Red Robot Labsは2011年12月に同社を買収しました。[ 2 ]

2021年4月以来、同社のウェブサイトはオフラインになっており、同社のソーシャルメディアも2019年から休止状態となっている。[ 3 ] [ 4 ]ただし、開発者が運営するSupermonoのゲーム「Forever Drive」のファンが作成したFacebookアカウントは、2023年7月4日に投稿を行った[ 5 ] 。最後の公開活動は、2020年11月26日のEpicWinへの互換性アップデートであった。[ 6 ]買収会社のRed Robot Labsも休止状態であり、最後の資金調達は2012年3月21日であり、[ 7 ] 2013年以降ソーシャルメディアへの投稿やアクティブなウェブサイトはない。

アプリケーション

エピックウィン

EpicWinはiOS向けのユニークなアプリケーションで、ユーザーは日々の雑用をこなすことで経験値を獲得し、レベルアップすることができます。[ 8 ]これは一種のモチベーションアップツールであり、スケジュールを守ったユーザーに報酬を与えるToDoリストのような役割を果たします。Ruben Berenguel氏はレビューで、このアプリは「非常に面白くて楽しいToDoアプリ」であるものの、「しばらくすると飽きてしまうかもしれない」と述べています。[ 9 ] Chris Donlan氏はこのアプリを「素晴らしい」と評し、1週間使用した後、「私の無意味な人生を一変させた」と称賛しています。[ 10 ]

キツネ対アヒル

Fox vs. Duckは、iOSプラットフォーム向けのシンプルながらも中毒性のあるゲームです。基本的な目的は、iPodまたはiPhoneの傾き機能を利用して、空腹のオオカミからアヒルを救うことです。The Independent紙を含む様々なメディアから好評を博し、「驚くほどシンプルなゲームプレイと、息を呑むほど美しくも控えめなグラフィックが融合している…美しく、そして少しだけ不気味な、59ペンスという価格はお買い得だ」と評されています。[ 11 ]

永遠のドライブ

Forever Driveは、ユーザーがコースを作成して共有できる未来的な3Dレーシングゲームでした。このゲームでは、コミュニティによって作成されたカスタマイズ可能な無限に続くコース、カスタマイズ可能な車両、そしてレベルアップシステムを採用していました。プレイヤーは時間と競争して経験値を獲得し、レベルアップの過程で追加機能をアンロックしました。このゲームは無料プレイのビジネスモデルを採用しており、ゲームのダウンロードとプレイは無料で、プレイヤーはゲーム内クレジットを購入して進行を早めたり、ゲーム内コスメティックを入手したりすることができました。TouchArcadeの4.5つ星レビューで、Nissa Campbellは「Forever Driveは、時間とスキルの両方に報いる、洗練された落ち着いゲームです」と書いています。 [ 12 ] 現在、サーバーがダウンしており、それ以上プレイすることはできません。[ 13 ]

ミニ中隊

MiniSquadronは、アーケード型のドッグファイティングゲームです。ユーザーは多数の航空機から1機を操縦し、次々と押し寄せる敵を撃破して次のステージへと進むことを目指します。難易度は合計8段階に分かれており、50機以上の航空機と様々な武器から選択できます。同社の最も成功したゲームであるMiniSquadronは好評を博し、appadvice.comの「史上最高のiPhoneアプリ100選」で3位にランクインしました。[ 14 ] 148Appsは「滑らかでスムーズ、そして何よりも素晴らしい航空機ベースのシューティングゲーム」と評しました。[ 15 ]

ミニ スクワッドロン SE

このゲームはスペシャルエディションとして再リリースされました。これにより、追加の飛行機、ヘリコプター、武器、レベルといった新機能が追加されました。また、スペシャルエディションではグラフィックも向上しました。[ 16 ]

レスキューラッシュ

現実世界の地図データを使用してゲーム内レベルのコンテンツを生成する位置情報ベースのアーケードゲーム。[ 17 ]

その他のプラットフォーム

MiniSquadronにはAndroidPalm PreSony PSPのバージョンがあるが、PSPバージョンは他のバージョンほど批評家の好評を得ていない。[ 18 ] PlayStation NetworkPSP Minisセクションで競争力のある価格で販売されていたが、PSPバージョンのゲームは、SonyがPSPミニゲームのラインアップで宣伝した迅速な承認率のために、ゲームのマルチプレイヤー機能をサポートしていない。[ 19 ] iOS以外のプラットフォーム向けのゲーム移植はSupermono Studiosによって公開されず、代わりにAndroidとPSPでそれぞれGray Fin Studios [ 20 ]とGrip Games [ 21 ]によって処理された。

参考文献

  1. ^ a b「Supermono Studiosのニュースとレビュー、Pocket Gamer」。2015年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年11月8日閲覧。
  2. ^ Takahashi, Dean (2011年12月9日). 「Red Robot LabsがSupermonoゲームスタジオを買収」 . VentureBeat . 2023年9月25日閲覧。
  3. ^ 「Supermono Studios - 投稿 - Facebook」 . 2019年9月17日. 2021年9月27日閲覧
  4. ^ Supermono Studios [@SupermonoGames] (2013年5月3日). 「MiniSquadronは@PocketGamerの「存在を忘れていた150の素晴らしいiOSゲーム」に選ばれました! https://www.pocketgamer.com/features/hidden-gems-154-great-ios-games-that-you-forgot-existed-61-90/」 (ツイート) . 2022年4月11日閲覧Twitter経由.
  5. ^ 「ForeverDrive - 投稿 - Facebook」 . 2023年7月4日. 2023年10月14日閲覧
  6. ^ 「EpicWin on the App Store」 。 2021年9月27日閲覧
  7. ^ 「Red Robot Labsの会社概要」 。 2024年11月18日閲覧
  8. ^ホダップ、イーライ (2010-08-18). "「『壮大な勝利』 - 経験値バーを埋めたいという飽くなき欲求を持つ人のためのToDoリスト」。TouchArcade 。2021年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月11日閲覧
  9. ^ Berenguel, Ruben. 「EpicWin: ギークのためのiPhone To-Doアプリ」 . Mostly Maths . 2012年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年11月8日閲覧
  10. ^ Donlan, Chris (2010年8月27日). 「金曜のゲーム:EpicWinGodville . 特集. Edge Online . 2012年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ
  11. ^ Armstrong, Rebecca (2010年4月8日). 「ゲームレビュー:フォックスvsダック」 . The Independent . 2016年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月11日閲覧
  12. ^キャンベル、ニッサ (2011-10-14)。「『フォーエバー・ドライブ』レビュー ― 止まることは屈服すること ― TouchArcade」。TouchArcade。2021年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月11日閲覧
  13. ^ 「Forever Drive on the App Store」 2018年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年9月27日閲覧
  14. ^ 「歴代iPhoneゲーム トップ100」 AppAdvice 2016年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年4月11日閲覧
  15. ^ Eisenman, Bonnie (2009年12月20日). 「Daily Double: MiniSquadron (!!), Payload for Free」 . 148Apps . 2011年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月11日閲覧
  16. ^ Mercer, Tim (2010年1月1日). 「Mini Squadron for iPhone」 . PC World . 2011年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年11月15日閲覧。
  17. ^ 「Rescue Rush - レビュー - Games Asylum」 . 2013年1月30日. 2021年9月27日閲覧
  18. ^ 「MiniSquadron for PSP レビュー」Metacritic . 2011年10月20時点のオリジナルよりアーカイブ2022年4月11日閲覧。
  19. ^ Dumitrescu, Andrei. 「PSP MiniにはDLCもワイヤレスマルチプレイヤーもありません」 Softpedia News . 2009年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月11日閲覧
  20. ^ 「Gray Fin Studiosのアプリ - Android」 . Android Zoom . 2012年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月11日閲覧
  21. ^ 「Grip Games - This Is Your Game」 . 2013年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年10月21日閲覧。