ブリッツリサーチ
Blitz Research Ltdは、ニュージーランドのオークランドに拠点を置くソフトウェア会社で、BASICベースのプログラミング言語を専門としています。2000年にマーク・シブリーによって設立され、最初の製品は同年にリリースされたAmiga Blitz BasicのPC版であるBlitz BASIC 2Dでした。 [ 1 ]
2001年にはBlitz3Dがリリースされ、開発者はDirectXを使用して3Dゲームやアプリケーションを作成できるようになりました。2003年には、 Blitz BASIC 2Dの後継としてBlitzPlusがリリースされ、 Microsoft Windowsアプリケーションとゲームの 開発に拡張機能を提供しました。
同社は 2004 年 12 月に、OpenGLと DirectX の両方をサポートするWindows、macOS、Linux向けのBlitzMax をリリースしました。
2011年、Blitz ResearchはMonkeyプログラミング言語とMonkey Xゲームエンジンを発表しました。これはC++、C#、Java、JavaScript、ActionScriptなどでコードを生成できます。 [ 2 ] Monkey 2は2015年5月に発表されました。[ 3 ]
Blitz Research はMaplet 3D モデリング ツールも開発しましたが、現在はサポートされていません。
参考文献
- ^ 「Blitz Researchとは?」BlitzBasic。 2013年1月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Hedquist, Ulrika (2011年6月10日). 「Monkeyはゲーム開発者の時間を節約する」 . Computerworld New Zealand . 2012年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年6月11日閲覧。
- ^ Sibly, Mark (2015年5月2日). "Monkey2!" . markspace . 2023年9月27日閲覧。
外部リンク
- itch.ioのBlitz Research サブサイト(BlitzPlus、Blitz 3D、Monkey X、Monkey 2)
- Monkey X サブサイト(オープンソース)
- モンキー2サブサイト
- GitHubのblitz-research (Mark Sibly) (BlitzPlus、BlitzMax、Blitz3D、Monkey、BlitzMax、Blitz3D for MSVC-CE 2017)
- Blitz Researchウェブサイト(2017年6月3日アーカイブ)
- Monkey Xのウェブサイト(2017年7月15日アーカイブ)