ナムコのゲーム一覧

ナムコは元々日本発祥のビデオゲームの開発販売会社です。

バンダイナムコエンターテインメントはナムコの後継企業であり、現在も世界中でビデオゲームの製造・販売を行っています。2006年のバンダイのビデオゲーム部門との合併後にリリースされたナムコのゲームについては、「バンダイナムコのビデオゲーム一覧」をご覧ください。バンダイナムコが所有するフランチャイズの一覧については、「バンダイナムコのビデオゲームフランチャイズ一覧」をご覧ください。

アーケードゲーム

ナムコは当初、日本でゲームを販売していましたが、アタリミッドウェイ・マニュファクチャリングといったサードパーティ企業に自社ブランドでの国際販売を委託していました。その後、ナムコは全世界で自社でゲームを販売するようになりました。

電気機械ゲーム

タイトル発売日JP該当なしパル注記
潜望鏡1965はいはいはい1966 年にセガが国際的にリリースした電気機械 (EM) ゲーム
F-11976年10月はいはいいいえ1976年11月に北米でAtariより発売された。
撃ちまくる1977はいはいはい投影光線銃射撃スキート射撃)ゲーム。
クレイ・チャンプ1978はい1978年に日本で9番目に売り上げ高の高かったEMアーケードゲーム[1]
潜水艦1978はいはいいいえ1979年9月に北米でミッドウェイ社より発売された。
協力する1980はいはいピッチングマシンを組み込んだアーケード野球ゲーム[2] 1980年代の日本のアーケードゲーム売上高トップ10にランクインした[3]
スウィートリックス1981年4月はいはいはい
ピックパック1984年11月はいロボットバンドの音楽が特徴[4]ビデオゲーム版の「ロボットバンドPicPac」はナムコミュージアムVol.4 (1996年)に収録されている
スウィートランド1987年6月はい
アリゲーターパニック1988年2月はいはい
フレイミン・フィンガー2003いいえはいいいえLEDプレイフィールドを搭載

ナムコ独自のアーケードシステム

タイトルアーケードシステム/コンソール発売日JP該当なしパル注記
ジービーナムコ ワープ&ワープ1978年10月はいはいいいえナムコが独自にリリースした初のビデオゲーム。
爆弾ビーナムコ ワープ&ワープ1979年6月はいいいえいいえGee Beeの続編
ギャラクシアンナムコギャラクシアン1979年9月15日[5]はいはいはいナムコ初のシューティングゲーム。
MSX1984年1月30日[6]はいいいえいいえ
ファミコン1984年9月7日はいいいえいいえ
ファミコン ディスクシステム1990年7月20日はいいいえいいえ
携帯2003年6月13日いいえはいいいえ
SOSナムコ ワープ&ワープ1979年10月はいいいえいいえ
キューティーQナムコ ワープ&ワープ1979年11月はいいいえいいえGee Beeの続編第2弾
ラリーXナムコ パックマン1980年1月[7] [8]はいはいはいバックグラウンドミュージックとボーナスラウンドを備えた最初のナムコゲーム。
MSX1984年3月30日はいいいえいいえ
ナバロンナムコ ワープ&ワープ1980年2月はいいいえいいえ
かいていたからさがしナムコ ワープ&ワープ1980年5月[9]はいいいえいいえK'K Tokki氏によってプロトタイプとして作成されました。
パックマンナムコ パックマン1980年5月22日はいはいはいナムコ史上最も売れたアーケードゲーム。ミッドウェイ社製の3つのパックマンゲームもナムコのパックマンハードウェアを使用しています。ミズ・パックマン(1982年2月3日発売)、パックマンプラス(1982年3月13日発売)、ジュニア・パックマン(1983年8月13日発売)。ミズ・パックマンの権利は後にナムコに譲渡されました。
MSX1984年1月17日はいいいえいいえ
ファミコン1984年11月2日はいはいはい
ファミコン ディスクシステム1990年5月18日はいいいえいいえ
ゲームボーイ1990年11月16日はいはいはい
ゲームギア1991年1月29日はいはいいいえ
ネオジオポケットカラー1999年7月31日はいはいはい
ゲームボーイカラー1999年8月いいえはいはいパックマン:スペシャルカラーエディションに改名
携帯2003年6月13日いいえはいいいえ
ゲームボーイアドバンス2004年2月14日はいはいはい
キング&バルーンナムコギャラクシアン1980年6月はいはいはいナムコ初の合成音声搭載ゲーム。
MSX1984年2月28日はいいいえいいえ
戦車大隊ナムコ ワープ&ワープ1980年10月はいはいいいえ
MSX1984年8月30日はいいいえいいえ
新型ラリーXナムコ パックマン1981年2月はいはいいいえRally-Xの続編
ワープ&ワープナムコ ワープ&ワープ1981年7月はいはいいいえアメリカではRock-OlaからWarp Warpとして発売
MSX1984年2月18日はいいいえいいえ
ファミコン1985年7月12日はいいいえいいえ
ギャラガナムコ ギャラガ1981年9月はいはいはいギャラクシアンの続編。北米ではNES 版のサブタイトルはDemons of Death 。
MSX1984年5月29日はいいいえいいえ
ファミコン1985年2月15日はいはいはい
ファミコン ディスクシステム1990年6月22日はいいいえいいえ
携帯2004年9月20日いいえはいいいえ
ボスコニアンナムコ ギャラガ1981年11月20日はいはいはいコンティニュー機能を備えた最初のナムコゲーム。
MSX1984年7月13日はいいいえいいえ
ディグダグナムコ ギャラガ1982年2月20日[10]はいはいはい
MSX1984年5月24日はいいいえいいえ
ファミコン1985年6月4日はいいいえいいえ
ファミコン ディスクシステム1990年7月22日はいいいえいいえ
ゲームボーイ1992年9月いいえはいはいNow Productionによって開発されました
ゲームボーイアドバンス2004年5月21日はいいいえいいえ
携帯2005年2月8日いいえはいいいえ
ポールポジションナムコポールポジション1982年7月はいはいいいえナムコ初の16ビットグラフィックを採用したゲーム
スーパーパックマンナムコ スーパーパックマン1982年8月11日はいはいいいえパックマンの公式続編
ゼビウスナムコ ギャラガ1982年12月10日[11]はいはいはいナムコの初期の縦スクロールシューティングゲームの 1 つ。北米では NES 版のサブタイトルは「The Avenger」でした。
ファミコン1984年11月8日はいはいはい
ファミコン ディスクシステム1990年5月18日はいいいえいいえ
ゲームボーイアドバンス2004年2月14日はいはいはい
携帯2005年3月9日いいえはいいいえ
マッピーナムコ スーパーパックマン1983年3月20日はいはいいいえストーリーラインを持つ最初のナムコゲーム。
MSX1984年11月13日はいいいえいいえ
ファミコン1984年11月14日はいいいえいいえ
ゲームギア1991年5月24日はいいいえいいえ
ゲームボーイアドバンス2004年2月14日はいいいえいいえ
パック&パルナムコ スーパーパックマン1983年7月30日はいいいえいいえ別名「パックマン&チョンプチョンプ」。パルをハンナ・バーベラのパックマンアニメに登場するチョンプチョンプに置き換えたもので、ヨーロッパ諸国向けに300台限定で生産された。アーケードでの失敗により、アメリカでは発売されなかった。
フォゾンナムコ・フォゾン1983年8月はいいいえいいえ
リブル・ラブルナムコ リブル ラブル1983年10月はいいいえいいえ
スーパーファミコン1994年9月22日はいいいえいいえ
ポールポジションIIナムコポールポジション1983年12月はいはいいいえ『ポールポジション』の続編
ギャプラスナムコ・フォゾン1984年4月はいはいいいえアメリカでは『ギャラガ3』として発売された。
ドルアーガの塔ナムコ スーパーパックマン1984年6月はいいいえいいえ無限に続く、ループする、またはキルスクリーンで終わるのではなく、エンディングがある最初のナムコゲーム
ファミコン1985年8月6日はいいいえいいえ
MSX1986年10月26日はいいいえいいえ
PCエンジン1992年6月25日はいいいえいいえGame Studioによって開発されました
ゲームキューブ2003年12月5日はいいいえいいえ
パックランドナムコパックランド1984年8月はいはいいいえナムコ初の横スクロールプラットフォームゲーム。ハンナ・バーベラテレビシリーズ 『パックマン』をテーマにした作品。BGMは同シリーズのテーマソング。
ファミコン1985年11月21日はいいいえいいえ
PCエンジン1989年6月1日はいいいえいいえ
グロブダナムコ スーパーパックマン1984年11月1日はいいいえいいえゼビウススピンオフ作品
スーパーゼビウスナムコ ギャラガ1984はいいいえいいえゼビウスの最初の続編
ドラゴンバスターナムコパックランド1984年12月20日はいいいえいいえナムコ初のヘルスバー搭載ゲーム。
ファミコン1987年1月7日はいいいえいいえ
MSX1987年12月18日はいいいえいいえ
ディグダグIIナムコ スーパーパックマン1985年3月12日はいいいえいいえディグダグの続編。北米ではNES 版のサブタイトルは「Trouble in Paradise」 。
ファミコン1986年4月18日はいはいいいえ
ファミコン ディスクシステム1990年8月31日はいいいえいいえ
メトロクロスナムコパックランド1985年5月はいはいはい
ファミコン1986年12月16日はいいいえいいえNow Productionによって開発されました
バラデュークナムコパックランド1985年7月はいはいいいえ米国ではAlien Sectorとしても知られ、Midwayによって配布されています。
モトスナムコ スーパーパックマン1985年9月20日はいいいえいいえ
スカイキッドナムコパックランド1985年12月1日はいはいいいえナムコ初の2人同時プレイに対応したゲーム。ナムコがAtari Gamesを米国公式ライセンシーに選定する前に、ミッドウェイ社にライセンス供与された最後のゲームとなった。
ファミコン1986年8月22日はいいいえいいえ
トイポップナムコ リブル ラブル1986年4月はいいいえいいえ
スカイキッドデラックスナムコシステム861986年2月はいいいえいいえスカイキッドの続編
ホッピングマッピーナムコシステム861986年3月はいいいえいいえマッピーの続編
イシュタルの帰還ナムコシステム861986年7月8日はいいいえいいえドルアーガの塔の続編
MSX1988年9月21日はいいいえいいえ
サンダーセプターナムコ サンダーセプター1986年7月はいいいえいいえ
源平討魔伝ナムコシステム861986年10月1日はいいいえいいえ
PCエンジン1990年3月16日はいいいえいいえ
3DサンダーセプターIIナムコ サンダーセプター1986年12月はいいいえいいえサンダーセプターの続編
ローリングサンダーナムコシステム861986年12月はいはいいいえ米国での配布のために Atari Games にライセンス供与されています。
ファミコン1989年3月17日はいいいえいいえ
ワンダーモモナムコシステム861987年2月24日はいいいえいいえナムコ最後の8ビットアーケードゲーム。
PCエンジン1989年4月21日はいいいえいいえ
携帯2005年6月1日はいいいえいいえ
妖怪道中記ナムコシステム11987年4月はいいいえいいえナムコ初の16ビットアーケードゲーム。
PCエンジン1988年2月5日はいいいえいいえTOSEが開発しました。
ファミコン1988年6月24日はいいいえいいえNow Production が開発しました。
ドラゴンスピリットナムコシステム11987年6月20日はいはいいいえ米国での配布のために Atari Games にライセンス供与されています。
PCエンジン1988年12月26日はいいいえいいえTOSEが開発しました。
ブレザーナムコシステム11987年7月はいいいえいいえ
クエスターナムコシステム11987年9月はいいいえいいえタイトーのアルカノイドに対するナムコの回答
パックマニアナムコシステム11987年11月30日はいはいいいえパックマン3Dリメイク。 1996年まで最後のパックマンアーケードタイトル。米国での配信はAtari Gamesにライセンス供与された。
MSX1989年3月27日はいいいえいいえ
携帯2005年5月27日いいえはいいいえ
ギャラガ'88ナムコシステム11987年12月はいはいいいえギャラガのリメイク。米国での配給のためAtari Gamesにライセンス供与。
PCエンジン1988年7月15日はいいいえいいえ
ゲームギア1991年10月25日はいいいえはいギャラガ'91として発売
最終ラップナムコシステム21987年12月はいはいいいえ複数の筐体を連動させたナムコ初のゲーム。米国での販売はAtari Gamesにライセンス供与。
ファミコン1988年8月12日はいいいえいいえアークシステムワークスが開発
ワールドスタジアムナムコシステム11988年3月はいいいえいいえ
暴行ナムコシステム21988年4月はいはいいいえ米国での配布のために Atari Games にライセンス供与されています。
超絶臨神 ブラボーマンナムコシステム11988年5月20日はいいいえいいえブラボーマンベラボーマンとも呼ばれる
PCエンジン1990年7月13日はいいいえいいえNow Production が開発しました。
メルヘン迷路ナムコシステム11988年7月はいいいえいいえ
PCエンジン1990年12月11日はいいいえいいえ
爆突奇獣亭 バラデュークIIナムコシステム11988年8月はいいいえいいえ薔薇吐きの続編
オルダインナムコシステム21988年9月はいいいえいいえ
PCエンジン1989年9月8日はいいいえいいえ
メタルホークナムコシステム21988年9月はいいいえいいえ
世界裁判所ナムコシステム11988年10月はいいいえいいえ
スプラッターハウスナムコシステム11988年11月はいいいえいいえ最初の超暴力ゲームの 1 つ。
PCエンジン1990年4月3日はいいいえいいえ
みらい忍者ナムコシステム21988年11月はいいいえいいえ
フェリオスナムコシステム21988年12月はいいいえいいえ
メガドライブ1990年7月20日はいはいはい
対決ナムコシステム11988年12月はいいいえいいえ
勝利の走りナムコシステム211988年12月はいいいえいいえ
ロンパースナムコシステム11989年2月はいいいえいいえ
ブラストオフナムコシステム11989年3月はいいいえいいえボスコニアンの続編
ヴァルキリーの伝説ナムコシステム21989年4月はいいいえいいえ『ワルキューレの冒険』の続編
PCエンジン1990年4月3日はいいいえいいえTOSEが開発しました。
ダートフォックスナムコシステム21989年6月はいいいえいいえ
最高の時間ナムコシステム21989年9月はいいいえいいえ
バーニングフォースナムコシステム21989年11月はいいいえいいえ
メガドライブ1990年10月19日はいはいはいNova Games によって開発されました。
フォートラックスナムコシステム21989年11月はいいいえいいえ
危険な種ナムコシステム11989年12月はいいいえいいえ
メガドライブ1990年12月18日はいいいえいいえTOSEが開発しました。
マーベルランドナムコシステム21989年12月はいいいえいいえ
メガドライブ1991年6月28日はいはいはいTOSE開発。タルミットの大冒険としても知られる。
ワールドスタジアム'89ナムコシステム11989はいいいえいいえ
鈴鹿GP優勝ナムコシステム211989はいいいえいいえウイニングランの初の続編。実在する日本のサーキット、鈴鹿を舞台にしている。
ギャラクシアン3ナムコシステム211990年4月1日はいはいいいえ最大28人までプレイできるテーマパークアトラクションゲーム。別名「Galaxian³: Project Dragoon」
きゅうかい道中記ナムコシステム21990年5月はいいいえいいえ『妖怪道中記』のスピンオフ作品
メガドライブ1991年7月12日はいいいえいいえ
最終ラップ2ナムコシステム21990年8月はいはいいいえFinal Lapの最初の続編
ピストル大名の冒険ナムコシステム11990年10月はいいいえいいえ『超絶臨人 ブラボーマン』のスピンオフ
スチールガンナーナムコシステム21990年10月3日はいいいえいいえ
倉庫番デラックスナムコシステム11990年11月はいいいえいいえBoxy Boyとも呼ばれる
ドラゴンセイバーナムコシステム21990年12月10日はいはいいいえ『Dragon Spirit』の続編
PCエンジン1991年12月27日はいいいえいいえNow Production が開発しました。
ローリングサンダー2ナムコシステム21990年12月はいいいえいいえローリングサンダーの続編
メガドライブ1991年11月18日はいはいはい
うわあ!幽霊だ!ナムコシステム21990年12月はいいいえいいえ電気機械とビデオゲームのハイブリッド。
パズルクラブナムコシステム11990はいいいえいいえ未発表のプロトタイプ。
ワールドスタジアム'90ナムコシステム11990はいいいえいいえ
スーパーワールドスタジアムナムコシステム21991年1月はいいいえいいえ
ドライバーの目ナムコシステム211991年2月はいいいえいいえ3画面パノラマビューを搭載。
DS-5000 ドライビングシミュレータナムコシステム211991はい未知未知三菱電機との共同開発。3Dポリゴン技術とアーケード筐体を駆使し、ニュートラルまたはパーキングポジションの確認、エンジン始動、ギアチェンジ、サイドブレーキ解除、そして運転といった基本操作を含む、リアルな運転をシミュレートする本格的な教育用ストリートドライビングシミュレーターです。プレイヤーは指示に従いながら3つのルートを選択し、他の車両や歩行者との衝突を避け、信号待ちをすることができます。ブレーキ操作も正確にシミュレートされており、ブレーキから足を離すとサイドブレーキが作動するまで車はゆっくりと前進します。レジャーライン誌は1991年のJAMMAショーでのデビュー時に「ショーのヒット作」と評しました。日本の自動車教習所向けに設計された本機は、1台あたり15万豪ドル(11万7000米ドル、2024年の時点で28万2000米ドル相当)という非常に高価な価格でした。 [12] System22ベースのDS-6000シミュレータが続いた。
スターブレードナムコシステム211991年9月はいはいいいえ
メガCD1994年10月28日はいはいいいえ
戦車部隊ナムコシステム11991年12月はいいいえいいえタンク大隊の続編
スチールガンナー2ナムコシステム21991年12月はいいいえいいえSteel Gunnerの続編
コスモギャングのビデオナムコシステム21991年12月はいいいえいいえCosmo Gangsというタイトルの償還ゲームのキャラクターが登場します
スーパーファミコン1992年10月29日はいいいえいいえ
ソルヴァルーナムコシステム211991年12月はいいいえいいえゼビウス3D スピンオフ
バブルトラブル:ゴーストだ!ゴースト!2ナムコシステム21991はいいいえいいえGolly! Ghost!の続編
ウイニングラン'91ナムコシステム211991はいいいえいいえウイニングランの続編第2弾
爆裂クイズ Ma-Q大冒険ナムコ NA-11992年7月はいいいえいいえ
最終ラップ3ナムコシステム21992年9月はいいいえいいえFinal Lapの続編第2弾
鈴鹿8時間耐久レースナムコシステム21992年10月10日はいはいいいえアメリカではジョージア州アトランタに本社を置くソフトドリンク会社のライセンスを受けて「コカ・コーラ鈴鹿8時間耐久レース」として発売されました
スーパーファミコン1993年10月15日はいはいいいえアークシステムワークスが開発。
FAナムコ NA-11992年10月はいいいえいいえファイター&アタッカーとも呼ばれる
コスモギャング・ザ・パズルナムコ NA-11992年11月はいいいえいいえコスモギャングザビデオの続編
スーパーファミコン1993年2月26日はいいいえいいえ
エクスヴァニアナムコ NA-11992年12月はいいいえいいえ
ラッキー&ワイルドナムコシステム21992年12月はいはいはい
スーパーワールドコートナムコ NA-11992年12月はいいいえいいえプロテニス:ワールドコートの続編
ナックルヘッズナムコ NA-21992年12月はいいいえいいえ
スーパーワールドスタジアム '92ナムコシステム21992はいいいえいいえ
シムドライブナムコシステム221992はいいいえいいえ未発売のレースゲーム。
空中戦ナムコシステム211993年2月はいはいはい
ギャラクシアン³:プロジェクト・ドラグーンナムコシステム211993年3月はいはいいいえナムコの「シアター6」システム用に開発された、 6人用アーケード版ギャラクシアン³ 。
サイバースレッドナムコシステム211993年3月27日はいはいはい
プレイステーション1995年1月27日はいはいいいえ
エメラルディアナムコ NA-11993年7月はいいいえいいえ
ナムコ NA-21993年7月はいいいえいいえ
ねっとう!激闘!クイズトゥー!!ナムコ NA-21993年9月はいいいえいいえ
ニューマン・アスレチックスナムコ NA-21993年9月はいいいえいいえ
リッジレーサーナムコシステム221993年10月30日はいはいはい
プレイステーション1994年12月3日はいいいえいいえPlayStation用リリースタイトル。
鈴鹿8耐2ナムコシステム21993年11月はいいいえいいえ鈴鹿8耐の続編
偉大なスラッガーナムコ NB-11993年11月はいいいえいいえ
ファイナルラップRナムコシステムFL1993年12月はいいいえいいえFinal Lapの3番目の続編
ティンクルピットナムコ NA-11993年12月はいいいえいいえ同社のキャラクター数名がカメオ出演しています。
スーパーワールドスタジアム '93ナムコシステム21993はいいいえいいえ
Xデーナムコ NA-11993はいいいえいいえ
マジックエッジホーネット1ナムコ マジックエッジ ホーネットシミュレーター1993はいいいえいいえ
マジックエッジF18 [13]ナムコ マジックエッジ ホーネットシミュレーター1993はいいいえいいえ
マジックエッジX21ナムコ マジックエッジ ホーネットシミュレーター1993はいいいえいいえ
ネビュラスレイナムコ NB-11994年3月はいいいえいいえ
グレートスラッガーズ '94ナムコ NB-11994年6月はいいいえいいえグレートスラッガーズの続編
リッジレーサー2ナムコシステム221994年7月8日はいいいえいいえリッジレーサーの最初の続編
アルペンレーサーナムコシステム221994年9月11日はいいいえいいえ
Jリーグサッカー Vシュートナムコ NB-11994年9月はいいいえいいえ
ポイント・ブランクナムコ NB-11994年10月はいはいはいライトガンゲーム。日本ではガンバレットとして知られています。
プレイステーション1997年8月7日はいはいいいえ
エースドライバーナムコシステム221994年11月はいいいえいいえ
ゾルギアの襲撃ナムコシステム211994はいいいえいいえギャラクシアン3の続編、「シアター6」システム用コンバージョンキット。
サイバーコマンドーナムコシステム221994はいいいえいいえサイバースレッドの続編
マッハブレイカーズ:ニューマンアスレチックス2ナムコ NB-21995年1月はいいいえいいえNuman Athleticsの続編
エアコンバット22ナムコスーパーシステム221995年3月はいいいえいいえ『エアーコンバット』の続編。「22」は、このゲームが発売されたナムコスーパーシステム22ハードウェアを指しています。
アウトフォクシーズナムコ NB-21995年3月はいいいえいいえ
レイブレーサーナムコスーパーシステム221995年7月16日はいいいえいいえリッジレーサーの続編第2弾
スーパーワールドスタジアム '95ナムコ NB-11995年7月はいいいえいいえ
スピード・レーサーナムコシステムFL1995年10月7日いいえはいいいえ
ナムコ クラシックコレクション Vol.1ナムコ ND-11995年11月はいはいはいギャラガゼビウスマッピーのオリジナルバージョンとアレンジバージョンを収録
エースドライバー:ビクトリーラップナムコスーパーシステム221995年12月はいいいえいいえ『エースドライバー』の初の続編
ダートダッシュナムコスーパーシステム221995年12月はいいいえいいえオフロードレースゲーム。[14]
タイムクライシスナムコスーパーシステム221995年12月はいはいはいライトガンゲーム。
プレイステーション1997年6月27日はいはいいいえ
サイバーサイクルナムコスーパーシステム221995はいいいえいいえ
ナムコ クラシックコレクション Vol.2ナムコ ND-11996年3月はいはいはいパックマンディグダグラリーXのオリジナルバージョンとアレンジバージョンを収録
異常チェックナムコ ND-11996はいいいえいいえ
アルパインレーサー2ナムコスーパーシステム221996年12月6日はいいいえいいえAlpine Racerの最初の続編
スーパーワールドスタジアム '96ナムコ NB-11996はいいいえいいえ
アルパインサーファーナムコスーパーシステム221996年7月はいいいえいいえアルペンレーサーのスピンオフ。プレイヤーはスキー板ではなくスノーボードの上に立つ。[15]
アクアジェットナムコスーパーシステム221996年[16]はいいいえいいえ
プロペラサイクルナムコスーパーシステム221996はいいいえいいえプレイヤーが模型の自転車を漕いで空飛ぶ自転車を操作する、比較的リラックスしたゲーム。[15]
東京ウォーズナムコスーパーシステム221996はいいいえいいえ
タイムクライシスIIナムコシステム231997年3月はいはいはいタイムクライシスの最初の続編
ナムコスーパーシステム231997年3月はいはいはい
プレイステーション22001年10月1日はいはいいいえ
スーパーワールドスタジアム '97ナムコ NB-11997はいいいえいいえ
アルマジロレースナムコスーパーシステム221997はいいいえいいえトラックボールを使ったレースゲーム[17]
最終ハロンナムコシステム22.51997はいいいえいいえフォースフィードバックサドルを備えたマルチプレイヤー競馬ゲーム[18]
ラピッドリバーナムコシステム22.51997はいいいえいいえ
モトクロスGo!ナムコシステム231997はいいいえいいえ
ダウンヒルバイカーナムコシステム23 [19]1997はいいいえいいえ
パニックパークナムコシステム231997はいいいえいいえ
アングラーキングナムコシステム231998はいいいえいいえ
500GPナムコスーパーシステム231998はいいいえいいえ
ガンマン戦争ナムコスーパーシステム23 GMEN1998はいいいえいいえ
レース開始!ナムコスーパーシステム23 GMEN1998はいいいえいいえ
ギタージャムナムコスーパーシステム231999年4月17日[20]はいいいえいいえ同年初めに発売されたコナミGuitarFreaksに似たリズムゲーム。 [21]
ファイナルハロン2ナムコスーパーシステム23 GMEN1998はいいいえいいえファイナル・ハロンの続編
危機地帯ナムコ スーパーシステム23 エボリューション21999年3月29日はいはいはいタイムクライシスのアーケードスピンオフ
プレイステーション22004年9月17日いいえはいはい

ナムコのコンソールベースのシステム

タイトルアーケードシステム/コンソール発売日JP該当なしパル注記
鉄拳ナムコシステム111994年12月9日はいはいいいえセガバーチャファイターに対するナムコの回答
プレイステーション1995年3月31日はいはいいいえ
鉄拳2ナムコシステム111995年8月3日はいはいいいえ鉄拳の最初の続編
プレイステーション1996年3月29日はいはいいいえ
ソウルエッジナムコシステム111995年12月はいはいいいえProject Soul によって開発されました。
プレイステーション1996年12月20日はいはいいいえ
ダンクマニアナムコシステム111996年[22]はいはいいいえ
ゼビウス 3D/Gナムコシステム111996年4月はいいいえいいえゼビウスの3番目の続編
プレイステーション1997年3月28日はいはいいいえゼビウス3D/G+として発売
ソウルエッジ Ver.IIナムコシステム111996年5月16日はいいいえいいえProject Soul 開発。ソウルエッジのアーケード版
ダンシングアイズナムコシステム111996年8月27日はいいいえいいえ
Jリーグサッカー プライムゴールEXナムコシステム111996はいいいえいいえJリーグサッカーVシュートの続編
ポケットレーサーナムコシステム111996はいいいえいいえミニマシンを使ったリッジレーサーのアーケードスピンオフ。
鉄拳3ナムコシステム121997年3月20日はいいいえいいえ鉄拳の続編第2弾
プレイステーション1998年3月26日はいはいいいえ
リベログランデナムコシステム121997はいいいえいいえ
プレイステーション1998年3月26日はいいいえはい
テクノドライブナムコシステム121998年7月1日はいいいえいいえ
ソウルキャリバーナムコシステム121998年7月30日はいはいいいえProject Soul開発。『ソウルエッジ』の続編。Dreamcast版でグラフィックが強化されている。
ドリームキャスト1999年8月5日はいはいはい
ファイティングレイヤーナムコシステム121998年12月はいいいえいいえArikaによって開発されました
ダービークイズ:私の夢の馬ナムコシステム121998はいいいえいいえ
スーパーワールドスタジアム '98ナムコシステム121998はいいいえいいえ
てんこもりシューティングナムコシステム121998はいいいえいいえ
鉄拳タッグトーナメントナムコシステム121999年7月はいはいいいえ
プレイステーション22000年3月30日はいはいいいえ
ドリラー氏ナムコシステム121999年10月はいはいいいえ
プレイステーション2000年5月10日はいはいいいえ
ドリームキャスト2000年6月25日はいはいはい
ゲームボーイカラー2000年6月29日はいはいいいえ
ウィンドウズ2001年2月1日はいいいえはい
携帯2004年9月20日いいえはいいいえ
アクアラッシュナムコシステム121999はいいいえいいえ
ゴルゴ13ナムコシステム121999はいいいえいいえ8ing/Raizing開発。日本の漫画『ゴルゴ13』を題材にしたスナイパーガンゲーム
開運クイズナムコシステム121999はいいいえいいえ
グールパニックナムコシステム121999はいいいえいいえ8ing/Raizing開発。日本では『Oh!バキューン』として知られている。 『Point Blank』のスピンオフ作品
プレイステーション2000年4月20日はいいいえいいえ
スーパーワールドスタジアム '99ナムコシステム121999はいいいえいいえ
ヴァンパイア・ナイトナムコシステム2462000年1月1日はいいいえいいえWow Entertainmentによって開発されました
プレイステーション22001年11月14日はいはいいいえ
ミスター・ドリラー2ナムコシステム102000年7月はいはいいいえ『ミスタードリラー』の続編
ゲームボーイアドバンス2001年3月21日はいはいはい
ウィンドウズ2002年3月29日はいいいえいいえ
ポイント・ブランク3ナムコシステム112000はいはいいいえ『ポイント・ブランク』の続編第2弾。日本では『ガンバリーナ』として知られている。
ナムコシステム122000はいはいいいえ
ナムコシステム102000はいはいいいえ
プレイステーション2000年12月21日はいはいいいえ
ゴルゴ13 奇跡の弾道ナムコシステム122000はいいいえいいえ8ing/Raizing開発。 『ゴルゴ13』初の続編
スーパーワールドスタジアム2000ナムコシステム122000はいいいえいいえ
トラック狂騒曲ナムコシステム122000年6月はいはいはいMetro によって開発されました。
GAHAHA 一発堂ナムコシステム102000はいはいはいMetro によって開発されました。
GAHAHA一発道2ナムコシステム102001はいいいえいいえメトロ社開発。GAHAHA一発堂の日本限定アップデート
湾岸ミッドナイトナムコシステム2462001年2月2日はいいいえいいえ漫画『湾岸ミッドナイト』を原作とした作品。
プレイステーション22002年3月21日はいいいえいいえ
太鼓の達人ナムコシステム102001年2月21日はいいいえいいえ
鉄拳4ナムコシステム2462001年7月はいいいえいいえ
プレイステーション22002年3月28日はいはいいいえ
太鼓の達人2ナムコシステム102001年8月6日はいいいえいいえ太鼓の達人の続編
湾岸ミッドナイトRナムコシステム2462001年12月20日はいいいえいいえ湾岸ミッドナイトの続編
ことばのパズル もじぴったんナムコシステム102001年12月はいいいえいいえ
プレイステーション22003年1月9日はいはいいいえ
ゴルゴ13 呪われたレクイエムナムコシステム122001はいいいえいいえ『ゴルゴ13』の2作目にして最後の続編
スーパーワールドスタジアム 2001ナムコシステム122001はいいいえいいえ
ミスタードリラーGナムコシステム102001はいいいえいいえ
プレイステーション2001年11月22日はいいいえいいえ
太鼓の達人3ナムコシステム102002年3月15日はいいいえいいえ
ソウルキャリバーIIナムコシステム2462002年7月10日はいはいいいえソウルキャリバーの続編
プレイステーション22003年3月27日はいはいはい
ゲームキューブ2003年3月27日はいはいいいえ
Xbox2003年3月27日はいはいいいえ
タイムクライシス3ナムコシステム2462002年9月16日はいはいいいえタイムクライシスの続編第2弾
プレイステーション22003年10月21日はいはいはい
太鼓の達人4ナムコシステム102002年12月12日はいいいえいいえ
星三角ナムコシステム102002はいいいえいいえ
青春クイズ:カラフルな高校ナムコシステム102002はいいいえいいえ
ドラゴンクロニクルナムコシステム2462002はいいいえいいえ
サムライサーフXナムコシステム2462002はいいいえいいえ
プロ野球 2002ナムコシステム2462002はいいいえいいえ
スマッシュコートテニスナムコシステム2462002はいいいえいいえ
太鼓の達人5ナムコシステム102003年10月6日はいいいえいいえ
恋愛クイズ:高校生エンジェルナムコシステム102003はいいいえいいえ青春クイズ カラフルハイスクールの続編
ドラゴンクロニクルIIナムコシステム2462003はいいいえいいえドラゴンクロニクルの続編
太鼓の達人6ナムコシステム102004年7月15日はいいいえいいえ
鉄拳5ナムコシステム2462004年9月1日はいいいえいいえ
プレイステーション22005はいはいはい
鉄拳5 ダークリザレクションナムコシステム2462005年9月23日はいいいえいいえ
PSP2006年7月はいはいはい
マリオカート アーケードGPナムコ・セガ・任天堂トライフォース2005年10月10日はいいいえいいえ任天堂との共同制作
太鼓の達人7ナムコシステム2462005はいいいえいいえ
鉄拳5.1ナムコシステム2462004年12月9日はいはいいいえ
アイドルマスターナムコシステム2562005年7月26日はいいいえいいえアイドルゲームのプロトタイプに基づいています
マリオカート アーケードグランプリ2ナムコ・セガ・任天堂トライフォース2007はいはいいいえ任天堂との共同制作

ナムコのPCベースシステム

タイトルアーケードシステム発売日JP該当なしパル注記
カウンターストライク ネオナムコシステムN22003はいいいえいいえValveCounter-Strikeシリーズの一部
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン3ナムコシステムN22007はいはいはい
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 3DXナムコシステムN22008はいはいはい
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 3DX PlusナムコシステムN22010はいはいはい
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン4ナムコシステムES12011はいはいはい2012年にアジアの一部地域向けにリリースされました。
マリオカート アーケードグランプリ DXナムコシステム ES3-A2013はいはいはい2014年に北米・ヨーロッパ地域向けにリリース。
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン5ナムコシステム ES1 / ES3-X2014はいはいはい一部のアジア地域では2015年にリリースされ、北米では2017年にリリースされました。
ポッ拳 トーナメントナムコシステム ES3-B2015はいいいえいいえ
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 5DXナムコシステム ES1 / ES3-X2015はいはいはい2016年にアジアの一部地域向けにリリースされました。
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 5DX Plusナムコシステム ES1 / ES3-X2016はいはいはい2017年にアジアの一部地域向けにリリースされました。
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン6ナムコシステム ES3-X2018はいいいえいいえ

サードパーティシステム

タイトルアーケードシステム/コンソール発売日JP該当なしパル注記
エアバスター金子1990はいはい金子氏が開発し、日本ではナムコ社が発売し、北米ではナムコ社からシャープイメージエレクトロニクス社にライセンス供与された。[23]
こそだてクイズ マイエンジェル瀬田二代目1996はいいいえいいえ
こそだてクイズ マイエンジェル2瀬田二代目1997はいいいえいいえ『こそだてクイズ わたしの天使』の続編第1弾
忍者アサルトセガ・ナオミ2000年11月18日はいはいいいえ
プレイステーション22002年9月9日はいはいはい
ワールドキックスセガ・ナオミ2000はいはいいいえ
マザン:閃光の刃セガ・ナオミ2002はいはいいいえ
湾岸ミッドナイト マキシマムチューンセガ・チヒロ2003年7月はいいいえいいえ湾岸ミッドナイト マキシブーストとも呼ばれる
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン2セガ・チヒロ2004年4月はいいいえいいえ湾岸ミッドナイト マキシブースト2とも呼ばれる
コブラ:アーケードセガ・チヒロ2005年11月はいいいえいいえNex Entertainmentが開発。日本の漫画『スペースアドベンチャー コブラ』を原作としている。
ドルアーガオンライン:エーオンの物語セガ・チヒロ2005はいはいいいえ

不明なハードウェア

タイトル発売日JP該当なしパル注記
コスモワット1984はいいいえいいえShoot Awayのリスキン
シュートアウェイII1992はいはいいいえシュートアウェイの続編
バランストライ1999はいいいえいいえ
料理の達人2000年4月はいいいえいいえ
ワイドワイドクリッパー2000年12月はいいいえいいえ
料理の達人2 包丁の達人2001年4月はいいいえいいえ『料理の達人』の続編

日本でのAtariのリリース

ナムコは日本で数多くのAtariアーケードタイトルをリリースしました。

タイトル発売日参照
宇宙開発競争1974[24]
グラントラック10
ガッチャ
インディ8001976
起こる
マーブルマッドネス1985[25]
新聞配達少年1985[26]
ピーター・パック・ラット1985[27]
ガントレット1986[28]
インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説1986[29]
スーパースプリント1986[30]
ハードドライビング1989[31]
クラックス1990[32]
城壁1991[33]

コンソールベースのゲーム

公開、開発、および/または製造

タイトルコンソール/アーケードシステム発売日JP該当なしパル注記
バトルシティファミコン1985年9月9日はいいいえいいえ戦車大隊の後継部隊
任天堂VS.システム1985はいいいえいいえ
スターラスターファミコン1985年12月6日はいいいえいいえナムコ初の家庭用ゲーム機向けオリジナルゲーム。
任天堂VS.システム1985はいいいえいいえ
バベルの塔ファミコン1986年7月18日はいいいえいいえ
ワルキューレの冒険 刻の鍵伝説ファミコン1986年8月1日はいいいえいいえ
任天堂VS.システム1986はいいいえいいえ
スーパーゼビウス GAMPの謎ファミコン1986年9月19日はいいいえいいえトーセ開発。ゼビウスの続編第2弾。
任天堂VS.システム1986はいいいえいいえ
マッピーランドファミコン1986年11月26日はいいいえいいえTOSE開発。Mappyの続編第2
プロ野球ファミリースタジアムファミコン1986年12月10日はいいいえいいえ北米ではRBI Baseballとして知られています。
さんまの名探偵ファミコン1987年4月2日はいいいえいいえ[34]
ファミリージョッキーファミコン1987年4月24日はいいいえいいえ
ゲームボーイ1991年3月29日はいいいえいいえUse によって開発されました。
ファミリー麻雀ファミコン1987年8月11日はいいいえいいえ日本物産が開発。
ファミリーテニスファミコン1987年12月11日はいいいえいいえ
任天堂VS.システム1987はいいいえいいえ
ナムコクラシックファミコン1988年5月27日はいいいえいいえTOSEが開発しました。
ゲームボーイ1991年12月3日はいいいえいいえTOSEが開発しました。
気の探求ファミコン1988年7月22日はいいいえいいえGame Studioが開発。Babylonian Castle Sagaシリーズの一つ
任天堂VS.システム1988はいいいえいいえ
エリカとサトルの夢冒険ファミコン1988年9月27日はいいいえいいえ開発はアトラス
王の中の王ファミコン1988年12月9日はいいいえいいえ開発はアトラス
ワガンランドファミコン1989年2月9日はいいいえいいえNow Productionによって開発されました
ゲームギア1991年7月26日はいいいえいいえ
ドラゴンバスターII 闇の封印ファミコン1989年4月27日はいいいえいいえTOSE開発。ドラゴンバスターの続編。
スプラッターハウス わんぱくグラフィティファミコン1989年7月31日はいいいえいいえNow Production 開発。 『スプラッターハウス』のスピンオフ作品
マッピーキッズファミコン1989年12月22日はいいいえいいえマッピーの続編第3弾
レスリングボールセガジェネシス1991年2月8日はいはいいいえ北米ではパワーボールとして知られています。
クワッドチャレンジセガジェネシス1991年8月6日はいはいいいえNow Productionが開発。Four Traxをベースにしています。
スーパーワガンランドスーパーファミコン1991年12月13日はいいいえいいえNova 開発。Wagan Landシリーズの一つ。
ナムコクラシックIIファミコン1992年3月13日はいいいえいいえTOSEが開発しました。
ザンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢いスーパーファミコン1992年7月23日はいいいえはいNova 開発。Valkyrie シリーズの一つ
スプラッターハウス2セガジェネシス1992年8月3日はいはいはいNow Production開発。Spatterhouse続編
大いなる貪欲ゲームボーイ1992年9月17日はいはいいいえ
ナムコットオープンスーパーファミコン1993年1月29日はいいいえいいえTOSEが開発しました。
スプラッターハウス3セガジェネシス1993年3月18日はいはいいいえNow Production開発。Spatterhouse続編第2弾
ローリングサンダー3セガジェネシス1993年5月19日いいえはいいいえNow Production開発。Rolling Thunderの続編第2弾。
スマッシュテニススーパーファミコン1993年6月25日はいいいえはい
ミズ・パックマンゲームボーイ1993年10月いいえはいいいえもともとミッドウェイ社から発売された、ナムコによるMs Pac-Manの移植版。
ファミコン1993年11月いいえはいいいえ
ゲームギア1993いいえはいいいえ
パックアタックスーパーファミコン1993年10月いいえはいはいコスモギャングザパズルに基づいています
セガジェネシス1993いいえはいいいえ
ゲームボーイ1994年12月いいえはいいいえ
ゲームギア1994いいえはいいいえ
メタルマリーンスーパーファミコン1993年12月はいはいいいえ日本では民兵として知られている。
パックマン2:ニューアドベンチャースーパーファミコン1994年8月26日はいはいはい
セガジェネシス1994いいえはいいいえ
パック・イン・タイムゲームボーイ1994年12月いいえはいはいAtreid Conceptが開発。パックマンシリーズの一つ
スーパーファミコン1995年1月はいはいいいえ
スターブレードアルファプレイステーション1995年3月31日はいはいいいえハイテックラボジャパン開発。スターブレードのリメイク。
エースコンバットプレイステーション1995年6月30日はいはいはい
ウェポンロードスーパーファミコン1995年10月いいえはいいいえVisual Conceptsによって開発されました
セガジェネシス1995いいえはいいいえ
リッジレーサーレボリューションプレイステーション1995年12月3日はいはいいいえリッジレーサーの続編第3弾
テイルズ オブ ファンタジアスーパーファミコン1995年12月15日はいいいえいいえWolf Teamによって考案、開発されました
プレイステーション1998年12月23日はいいいえいいえ
ゲームボーイアドバンス2003年8月1日はいいいえいいえ
ナムコ麻雀 雀苑プレイステーション1996年1月1日はいいいえいいえ
やったー!ゴーストだ!ゴールだ!ウィンドウズ1996年3月29日はいいいえいいえGolly! Ghost!のスピンオフ
レイジレーサープレイステーション1996年12月3日はいはいいいえリッジレーサーの続編第4作
エースコンバット2プレイステーション1997年5月30日はいはいはいエースコンバットの続編
クロノア ~ファントマイルの扉~プレイステーション1997年12月11日はいはいはい
テイルズ オブ デスティニープレイステーション1997年12月23日はいはいいいえWolf Teamによって開発されました
スーパーファミリージェレナーデスーパーファミコン1998年2月1日はいいいえいいえ
ポイント・ブランク2プレイステーション1998年8月6日はいはいいいえTOSE開発。 『ポイント・ブランク』の続編。日本では『ガンバール』として知られている。
ナムコシステム111999はいいいえいいえ
ナムコシステム121999はいいいえいいえ
アンナ・クルニコワのスマッシュコートテニスプレイステーション1998年11月12日はいいいえはい
R4:リッジレーサー タイプ4プレイステーション1998年12月3日はいはいはい
エースコンバット3 エレクトロスフィアプレイステーション1999年5月27日はいはいはい
スターイクシオムプレイステーション1999年9月9日はいいいえはいスターラスターの続編
パックマンワールドプレイステーション1999年10月12日はいはいいいえナムコホームテックが開発。
ゲームボーイアドバンス2004年11月17日いいえはいいいえFull Fatによって開発されました
ドラゴンヴァラープレイステーション1999年12月2日はいはいはいドラゴンバスターの続編第2弾
レスキューショットプレイステーション2000年1月20日はいいいえはいNow Production が開発しました。
リッジレーサーVプレイステーション22000年3月4日はいはいいいえ
ナムコシステム2462001はいいいえいいえ『リッジレーサーV アーケードバトル』として発売
リベログランデ2プレイステーション2000年9月7日はいいいえはいLiberoGrandeの続編
ミズ・パックマン メイズ・マッドネスプレイステーション2000年9月8日はいはいいいえナムコホームテックが開発。
ニンテンドー642000年11月12日いいえはいいいえ
ドリームキャスト2000年11月13日いいえはいいいえ
ゲームボーイアドバンス2004年11月3日いいえはいいいえFull Fat によって開発されました。
モトGPプレイステーション22000年10月12日はいはいはいMotoGPシリーズの最初のゲーム
ナジャブの大冒険~わたしの好きなナンジャタウン~プレイステーション2000年10月13日はいいいえいいえナムコの屋内テーマパーク「ナンジャタウン」をモチーフにしています。
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンゲームボーイカラー2000年11月10日はいいいえいいえWolf Teamによって開発されました
ボルフォスプレイステーション2001年2月22日はいいいえいいえ
クロノア2 ルナティアのヴェールプレイステーション22001年3月22日はいはいはい『クロノア ファントマイルへの扉』の続編
タイムクライシス:プロジェクト・タイタンプレイステーション2001年4月6日はいはいはいフライングタイガーエンターテインメント開発。タイムクライシスシリーズの一つ。
クロノア 夢の王国ゲームボーイアドバンス2001年7月19日はいはいはいナウプロダクションとの共同開発。
エースコンバット04 シャッタードスカイズプレイステーション22001年9月13日はいはいはい
モトGP 2プレイステーション22001年12月20日はいはいはい
鉄拳アドバンスゲームボーイアドバンス2001年12月21日はいはいいいえ
パックマンワールド2プレイステーション22002年2月24日はいはいはいナムコホームテックが開発。
ゲームキューブ2002年3月19日いいえはいはい
Xbox2002年10月15日いいえはいはい
ゼノサーガ エピソード I: Der Wille zur Machtプレイステーション22002年2月28日はいはいいいえモノリスソフトが開発
クロノアビーチバレーボールプレイステーション2002年4月25日はいいいえはい
クロノア2 ドリームチャンプトーナメントゲームボーイアドバンス2002年8月6日はいはいいいえナウプロダクションとの共同開発。
完全に正しいXbox2002年8月19日はいはいいいえナムコホームテックが開発。
プレイステーション22002年11月18日はいはいいいえ
ゲームキューブ2002年11月25日いいえはいいいえ
ウィンドウズ2003年11月10日いいえはいいいえ
パックマンフィーバーゲームキューブ2002年9月3日いいえはいいいえNamco Hometek の委託タイトルで、Mass Mediaが開発しました。
プレイステーション22002年9月3日いいえはいはい
テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2ゲームボーイアドバンス2002年10月25日はいいいえいいえWolf TeamAlfa Systemによって開発されました
クロノアヒーローズ 伝説のスターメダルゲームボーイアドバンス2002年12月13日はいいいえいいえ
ミスタードリラードリルランドゲームキューブ2002年12月20日はいいいえいいえ
ビーナス&ブレーブスプレイステーション22003年2月13日はいいいえいいえ
モトGP 3プレイステーション22003年2月27日はいはいはい
テイルズ オブ ザ ワールド: 召喚士の系譜ゲームボーイアドバンス2003年3月7日はいいいえいいえマジックカンパニーが開発しました。
テイルズ オブ シンフォニアゲームキューブ2003年8月29日はいはいはいナムコテイルズスタジオが開発しました。
プレイステーション22004年9月22日はいいいえいいえ
キルスイッチプレイステーション22003年10月28日いいえはいはいナムコホームテックが開発。
ウィンドウズ2004年3月3日いいえはいいいえ
R: レーシングエボリューションプレイステーション22003年11月27日はいはいはい
ゲームキューブ2003年11月27日はいはいはい
Xbox2003年11月27日はいはいはい
バテン・カイトス 永遠の翼と失われた海ゲームキューブ2003年12月5日はいはいはいモノリスソフトトライクレッシェンドが開発
壊すXbox2004年1月29日はいはいいいえ
塊魂プレイステーション22004年3月18日はいはいいいえ
ゼノサーガ エピソード II: Jenseits von Gut und Böseプレイステーション22004年6月24日はいはいはいモノリスソフトが開発
ストリートレーシングシンジケートゲームキューブ2004年8月31日いいえはいいいえEutechnyxが開発した Namco Hometek タイトル
プレイステーション22004年8月31日いいえはいいいえ
Xbox2004年8月31日いいえはいいいえ
ウィンドウズ2005年1月18日いいえはいいいえ
ゲームボーイアドバンス2005年10月4日いいえはいいいえ
臨界速度プレイステーション22005年10月13日はいいいえいいえリッジレーサーシリーズに関連する[35]
エースコンバット5:ジ・アンサング・ウォープレイステーション22004年10月21日はいはいはい
再生の物語プレイステーション22004年12月16日はいいいえいいえナムコテイルズスタジオが開発しました。
テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3ゲームボーイアドバンス2005年1月6日はいいいえいいえAlfa System社が開発しました
段階的な死プレイステーション22005年1月27日はいはいはい
デッド・トゥ・ライツ IIプレイステーション22005年4月12日いいえはいいいえナムコ・ホームテックの委託を受け、Widescreen Gamesが開発したタイトル。『 Dead to Rights』の続編
Xbox2005年4月12日いいえはいいいえ
ウィンドウズ2005年8月15日いいえはいいいえ
ナムコ × カプコンプレイステーション22005年5月26日はいいいえいいえモノリスソフトが開発
モトGP 4プレイステーション22005年5月27日はいはいはい
デッド・トゥ・ライツ:レコニングプレイステーション・ポータブル2005年6月28日いいえはいはいNamco Hometek の委託タイトルで、Rebellion Developmentsが開発しました。
塊魂大好きプレイステーション22005年7月6日はいはいいいえ塊魂の続編
シグマスターサーガゲームボーイアドバンス2005年8月16日いいえはいいいえWayForwardによって開発されました
テイルズ オブ レジェンディアプレイステーション22005年8月25日はいはいいいえProject MelFes によって開発されました。
アーバンレインプレイステーション22005年9月13日はいはいはい
ソウルキャリバーIIIプレイステーション22005年10月25日はいはいはいProject Soul によって開発されました。
ナムコシステム2462006はいいいえいいえSoulcalibur III: Arcade Editionとして発売
パックマンワールド3プレイステーション22005年11月15日いいえはいいいえNamco Hometek の委託タイトルで、Blitz Gamesが開発しました。
ゲームキューブ2005年11月15日いいえはいいいえ
Xbox2005年11月17日いいえはいいいえ
プレイステーション・ポータブル2005年12月6日いいえはいいいえ
ニンテンドーDS2005年12月7日いいえはいいいえ
ウィンドウズ2005年12月8日いいえはいいいえ
リッジレーサー6Xbox 3602005年11月22日はいはいはい
テイルズ オブ ジ アビスプレイステーション22005年12月15日はいいいえいいえナムコテイルズスタジオが開発しました。
私と私の塊魂プレイステーション・ポータブル2005年12月22日はいはいいいえ
エースコンバット ゼロ ベルカ戦争プレイステーション22006年3月23日はいいいえいいえ

開発のみ

タイトルコンソール/アーケードシステム発売日JP該当なしパル注記
風のクロノア ~ムーンライトミュージアム~ワンダースワン1999年5月20日はいいいえいいえバンダイより発売『クロノア ~ファントマイルの扉~』に続く第2作。
鉄拳カードチャレンジワンダースワン1999年6月17日はいいいえいいえバンダイより発売
ナムコスーパーウォーズワンダースワンカラー2002年10月31日はいいいえいいえバンダイより発売
ドンキーコンガゲームキューブ2003年12月12日はいはいはい任天堂と共同開発
ドンキーコンガ2ゲームキューブ2004年7月1日はいはいはい任天堂と共同開発
スターフォックス アサルトゲームキューブ2005年2月14日はいはいはい任天堂と共同開発
ドンキーコンガ3ゲームキューブ2005年3月17日はいいいえいいえ任天堂と共同開発
マリオスーパースターベースボールゲームキューブ2005年7月21日はいはいはい任天堂と共同開発

公開のみ

タイトルコンソール/アーケードシステム発売日JP該当なしパル注記
ファミリーサーキットファミコン1988年1月6日はいいいえいいえGame Studioによって開発されました
クインティファミコン1989年6月27日はいいいえいいえゲームフリークが開発
天下一節できるなぐるファミコン1989年7月21日はいいいえいいえゲームスタジオによって開発されました。
アイ・ニンジャプレイステーション22003年11月18日いいえはいいいえArgonaut Gamesが開発した Namco Hometek のタイトル
ゲームキューブ2003年12月4日いいえはいいいえ
Xbox2003年12月4日いいえはいいいえ
パックマン VS.ゲームキューブ2003年11月27日はいはいはい任天堂EADが開発。発売版はナムコの他のゲームにバンドルされている。

コンピレーション

タイトルコンソール発売日JP該当なしパル注記
ナムコミュージアム Vol.1プレイステーション1995年11月22日はいはいはい
ナムコミュージアム Vol.2プレイステーション1996年2月9日はいはいはい
ナムコミュージアム Vol.3プレイステーション1996年6月21日はいはいはい
ナムコミュージアム Vol.4プレイステーション1996年11月8日はいはいはい
ナムコミュージアム Vol.5プレイステーション1997年2月28日はいはいはい
ナムコミュージアムアンコールプレイステーション1997年10月30日はいいいえいいえ
ナムコアンソロジー1プレイステーション1998年6月4日はいいいえいいえTOSEが開発しました。
ナムコアンソロジー2プレイステーション1998年9月23日はいいいえいいえTOSEが開発しました。
ナムココレクション Vol.1ウィンドウズ1999年4月2日はいいいえいいえ
ナムココレクション Vol.2ウィンドウズ1999年4月30日はいいいえいいえ
ナムコミュージアム64ニンテンドー641999年10月31日いいえはいいいえNamco Hometek の委託タイトルで、Mass Mediaが開発しました。
ドリームキャスト2000年6月25日いいえはいいいえNamco Hometek の委託タイトル、 Mass Media開発。タイトルはNamco Museum
ゲームボーイアドバンス2001年6月11日はいはいはいNamco Hometek の委託タイトル、 Mass Media開発。タイトルはNamco Museum
パックマンコレクションゲームボーイアドバンス2001年7月12日はいはいはいNamco Hometek の委託タイトルで、Mass Media Gamesが開発しました。
ナムコミュージアムプレイステーション22001年12月4日いいえはいいいえNamco Hometek の委託タイトルで、Mass Mediaが開発しました。
ゲームキューブ2002年10月8日いいえはいいいえ
Xbox2002年10月9日いいえはいいいえ
ナムコミュージアム バトルコレクションプレイステーション・ポータブル2005年2月24日はいはいいいえナムコテイルズスタジオが開発しました。
ナムコミュージアム50周年プレイステーション22005年8月30日はいはいいいえNamco Hometek の委託タイトルで、Digital Eclipseが開発しました。
Xbox2005年8月30日いいえはいいいえ
ゲームキューブ2005年8月30日いいえはいいいえ
ゲームボーイアドバンス2005年8月30日いいえはいいいえ

移植版とライセンス版ゲーム

タイトルコンソール/アーケードシステム発売日JP該当なしパル注記
バーガータイムファミコン1985年11月27日はいいいえいいえデータイーストによるアーケードゲームの移植作
超時空要塞マクロスファミコン1985年12月10日はいいいえいいえバンダイ発売1982年に放映された同名のテレビ番組を原作とする。
タッグチームプロレスファミコン1986年4月2日はいいいえいいえデータイーストによるアーケードゲームの移植作
スーパーチャイニーズファミコン1986年6月20日はいいいえいいえカルチャーブレインによるアーケードゲームの移植作
ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリーファミコン1987年7月17日はいいいえいいえ日本ファルコムによるMSX2ゲームの移植版
ファミリーボクシングファミコン1987年7月19日はいいいえいいえWoodplace によるアーケード ゲームの移植版です。
デジタルデビルストーリー 女神転生ファミコン1987年9月11日はいいいえいいえアトラス開発西谷綾著の小説「デジタルデビルストーリー」を原作とする。
サイドポケットファミコン1987年10月30日はいいいえいいえデータイーストによるアーケードゲームの移植作
ルパン三世 パンドラの遺産ファミコン1987年11月6日はいいいえいいえルパン三世シリーズの一つ
スターウォーズファミコン1987年12月4日はいいいえいいえ最初のスターウォーズ映画に基づいています。
カルノフファミコン1987年12月18日はいいいえいいえデータイーストによるアーケードゲームの移植作
ハイドライド3 闇からの召喚者ファミコン1989年2月17日はいいいえいいえT&E Softによる家庭用コンピュータゲームの移植
デビルマンファミコン1989年4月25日はいいいえいいえインテリジェントシステムズ社開発。デビルマンシリーズの一つ
ドラゴン忍者ファミコン1989年7月14日はいいいえいいえデータイーストによるアーケードゲームの移植作
ファミリースタジアム'89 開幕版ファミコン1989年7月28日はいいいえいいえNPBの球団を使用します。
デジタルデビルストーリー 女神転生IIファミコン1990年4月6日はいいいえいいえアトラス開発西谷綾著の小説「デジタルデビルストーリー」を原作とする。
クラックスメガドライブ1990年9月7日はいいいえいいえAtari Gamesによるアーケード ゲームの移植版です
ナディア:ふしぎの海のナディアメガドライブ1991年3月19日はいいいえいいえ『ふしぎの海のナディア』シリーズの一部
平成天才バカボンファミコン1991年12月6日はいいいえいいえ『天才バカボン』シリーズの作品
ちびまる子ちゃん わくわくショッピングメガドライブ1992年1月14日はいいいえいいえちびまる子ちゃんシリーズの一つ
スーパーファミスタスーパーファミコン1992年3月27日はいはいいいえNPBの球団を使用します。
幽☆遊☆白書スーパーファミコン1993年12月22日はいいいえいいえ幽☆遊☆白書フランチャイズの一部
幽☆遊☆白書2 格都の章スーパーファミコン1994年6月10日はいいいえいいえ幽☆遊☆白書フランチャイズの一部
幽☆遊☆白書 特別篇スーパーファミコン1994年12月22日はいいいえいいえ幽☆遊☆白書フランチャイズの一部
幽☆遊☆白書 FINAL 魔界最強列伝スーパーファミコン1995年3月24日はいいいえいいえ幽☆遊☆白書フランチャイズの一部
ファミスタ64ニンテンドー641997年11月28日はいいいえいいえNPBの球団を使用します。
スマッシングドライブゲームキューブ2002年2月18日いいえはいいいえPoint of View, Inc. が開発した Namco Hometek タイトル。Gaelcoによるアーケード ゲームの移植版です
Xbox2002年5月13日いいえはいいいえ
ファミスタアドバンスゲームボーイアドバンス2002年6月28日はいいいえいいえNPBの球団を使用します。
ファミリースタジアム 2003ゲームキューブ2003年5月30日はいいいえいいえNPBの球団を使用します。
スポーン:アルマゲドンゲームキューブ2003年11月21日いいえはいはいNamco Hometek の委託タイトルで、Point of View, Inc. が開発。Spawnコミックがベース
Xbox2003年11月21日いいえはいはい
プレイステーション22003年11月21日はいはいはい
ハローキティ:ローラーレスキューゲームキューブ2005年8月16日いいえはいいいえXPEC Entertainmentが開発したNamco Hometekタイトル。ハローキティシリーズの一つ。北米における販売権。
アトミック・ベティゲームボーイアドバンス2005年8月25日いいえはいいいえナムコ・ホームテックの委託を受け、 Big Blue Bubbleが開発したタイトルテレビ番組「アトミック・ベティ」をベースにした作品。
ベレンスタイン・ベアーズと不気味な古い木ゲームボーイアドバンス2005年9月20日いいえはいいいえナムコ・ホームテックの委託を受け、Program-Aceが開発。ベレンステイン・ベアーズの書籍を原作としています。
おさるのジョージプレイステーション22006年2月1日いいえはいいいえナムコ・ホームテックの委託を受け、モンキー・バー・ゲームズが開発したタイトル2006年の同名映画をベースにしている。
ゲームキューブ2006年2月1日いいえはいいいえ
Xbox2006年2月1日いいえはいいいえ
ウィンドウズ2006年2月1日いいえはいいいえ

その他のプラットフォーム

ナムコは、独自に、あるいは他の出版社とのライセンス契約を通じて、他のプラットフォームに進出してきました。

タイトルiOS携帯ウィンドウズ
ディグダグ緑のチェックマークはい緑のチェックマークはい緑のチェックマークはい1
ギャラガ緑のチェックマークはい
ギャラガ リミックス緑のチェックマークはい
ギャラクシアン/ギャラクシアン ミニ緑のチェックマークはい緑のチェックマークはい1
ミズ・パックマン緑のチェックマークはい緑のチェックマークはい緑のチェックマークはい2
新型ラリーX緑のチェックマークはい
パックマン緑のチェックマークはい緑のチェックマークはい緑のチェックマークはい1
パックマニア緑のチェックマークはい
ポールポジション緑のチェックマークはい1
ポールポジションII緑のチェックマークはい
ラリーX緑のチェックマークはい2
タイムクライシス モバイル緑のチェックマークはい
ゼビウス/ゼビウスミニ緑のチェックマークはい緑のチェックマークはい2
注:
  1. Microsoft Return of Arcadeに含まれています
  1. Microsoft Revenge of Arcadeに含まれています

参照

参考文献

  1. ^ 『人気マシン・ベスト3』 [人気マシンベスト3] (PDF) .ゲーム機(日本語)。 No. 113。アミューズメント プレス社、1979 年 2 月。2 3ページ 
  2. ^ Rignall, Julian (1990年5月). 「アーケード」. CU Amiga . No. 3. イギリス. pp.  84–7 .
  3. ^ 『ベストスリー本紙調査(調査対象1980年)〜アーケードゲーム機』 [ベストスリー本紙調査(調査対象1980年)〜アーケードゲーム機] (PDF) .ゲーム機(日本語)。 No. 159。アミューズメント プレス社、1981 年 2 月 15 日。p. 2.
  4. ^ 「海外読者コラム タイトー、ナムコが開発した驚きのアミューズメントロボット」(PDF) .ゲームマシン(日本語). 第251号. アミューズメントプレス社. 1985年1月1日. p. 38.
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  11. ^ 「ゼビウス(登録番号PA0000184749)」.米国著作権局. 2021年5月6日閲覧
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  14. ^ 「Dirt Dash」. Next Generation . 第16号.イマジン・メディア. 1996年4月. p. 98.
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  16. ^ Webb, Marcus (1996年9月). 「注目のコインオペレーション」. Next Generation . No. 21. Imagine Media . p. 22.スーパー22システムをベースにしたこのシングルプレイヤーゲームは、波から飛び降りたり滝を滑り降りたりしながら、時間との競争を繰り広げます。10月上旬発売予定。
  17. ^ "AOU". Electronic Gaming Monthly . No. 93. Ziff Davis . 1997年4月. p. 78.
  18. ^ 「ゲーミングゴシップ」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第99号。ジフ・デイビス社。1997年10月。38ページ。
  19. ^ ウェッブ、マーカス(1998年5月)「ロンドン万博と東京万博における続編マニア」『Next Generation』第41号、イマジン・メディア、33ページ。
  20. ^ 「Guitar jam (登録番号 PA0000981692)」.米国著作権局. 2021年10月28日閲覧
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  22. ^ 「ダンク・マニア」. Next Generation . No. 22.イマジン・メディア. 1996年10月. p. 190.
  23. ^ 「カタログ - 新品:エアバスター」。RePlay、1990年4月、第15巻、第7号、154ページ。 2021年1月5日閲覧
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  31. ^ 「Flyer Fever - Hard Drivin'」.[永久リンク切れ]
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  33. ^ “Flyer Fever - Rampart”. 2016年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年4月26日閲覧。
  34. ^ 角田英明 (1999年1月). 「再評価」ゲーム批評 [ja] (日本語)。 Vol. 24. マイクロマガジン社 [ja ]
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