ネオンアビス
| ネオンアビス | |
|---|---|
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| 開発元 | Veewo Games |
| パブリッシャー | |
| エンジン | Unity |
| プラットフォーム | |
| 発売 | 世界:2020年7月14日 |
| ジャンル | ランアンドガン、ローグライク |
| モード | シングルプレイヤー |
ネオンアビスは、Veewo Gamesが開発したローグライク要素のあるランアンドガンビデオゲームです。ゲームの前提は、グリムスクワッドのメンバーが、ニューゴッドと呼ばれる強力な存在を追い求めて、手続き型生成の部屋を持つ一連のレベルで構成されるアビスを下っていくことです。キャラクターは、各レベルで敵と戦うために、様々な銃器と特殊能力を使用できます。ネオンアビスは、2020年7月14日に複数のプラットフォーム向けにリリースされ、イギリスのビデオゲーム開発会社Team17が主要なパブリッシャーを務めました。ネオンアビスは、 ビデオゲーム評論家から概ね好評を得ています
ゲームプレイ
ネオンアビスは、ダンジョンクローラーやプラットフォームゲームによく見られるゲームプレイメカニクスを備えた、横スクロールランアンドガンビデオゲームです。プレイヤーは、ギリシャ神話の冥界の神ハデスを名乗る人物によって結成されたグループ「グリム・スクワッド」のメンバーの役割を担います。ゲームの進行やダウンロードコンテンツ(DLC)の購入を通じて、より多くのキャラクターがアンロックされる可能性があります。ネオンライトに照らされたナイトクラブから旅を始めるグリム・スクワッドの目的は、アビスと呼ばれる地下領域を探索し、一連の自動生成されるレベルをクリアして、新たな神とその信奉者を追い詰め、滅ぼすことです。プレイヤーはテレポートストーンを使って以前訪れた場所に戻り、鍵のかかった宝箱や封印された部屋にアクセスすることができます。[ 1 ]
プレイヤーは、ゲームのルールを変えたり、キャラクターのダメージを統計的に増加させたりするユニークな武器やアイテムの組み合わせをランダムに獲得することがあります。[ 2 ]また、プレイヤーは自分のキャラクターの間に浮かんでいる卵を発見することもあります。卵が孵化すると、特別な能力でプレイヤーを助けてくれる小さなペットの生き物が現れることがあります。現在のプレイヤーキャラクターが長く生き残れば生き残るほど、既存のペットはさらに進化し、プレイ中ずっと優れた効果を発揮する可能性があります。すべてのパッシブ効果は各アイテムまたはペット間で積み重ねることができ、適用できる組み合わせの数に制限はありません。その他のロック解除可能な機能には、新しい部屋、ボス、特別なルールなどがあります。[ 3 ]
開発とリリース
Neon Abyssは、 2011年に設立され、中国・厦門に拠点を置く独立系ゲーム開発スタジオ、Veewo Gamesによって開発されました。Neon Abyss以前、Veewo Gamesは主にモバイルゲームの開発に携わり、Google Playストアで複数のタイトルを公開していました。[ 4 ] Veewoは、このゲームの手続き型生成ダンジョンを「ユニークで拡張可能」と表現し、スタック可能な統計ブーストによる無限の相乗効果は、プレイヤーが毎回プレイするたびに特別な感覚を味わえるようにすることを目的としていると述べています。[ 5 ]
ネオンアビスは、2020年7月14日にMicrosoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けに発売されました。Team17はほとんどの地域と領土における全プラットフォームのゲームパブリッシャーであり、Yooreka Studioは中国本土市場のパブリッシャーを務めています。[ 6 ]ゲームは、すべてのプレイヤーキャラクターに新しい能力と外観を導入する2021 Alter Ego Packなどの発売後のDLCでサポートされています。[ 7 ]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| Metacritic | 74/100 (PC) [ 8 ] 80/100 (PS4) [ 9 ] 81/100 (XONE) [ 10 ] 79/100 (NS) [ 11 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ハードコアゲーマー | 8/10 [ 13 ] |
| ニンテンドーライフ | 7/10 [ 1 ] |
| プレイステーション公式マガジン - イギリス | 7/10 [ 14 ] |
| プッシュスクエア | 7/10 [ 12 ] |
| キューブド3 | 7/10 [ 15 ] |
PC Gamerのレイチェル・ワッツは、このゲームのプレビューで、アートスタイルを高く評価し、宗教的な象徴とネオングラフィティが融合した『ホットライン・マイアミ』と比較した。[ 3 ]一方で、彼女は、小さな敵の攻撃にも同様の不気味さが反映されていたら良かったのにと願っている。小さな敵はしばしば「光る球体の微妙に異なるバリエーション」として表現される。レビュー集積サイトMetacriticによると、 『ネオンアビス』のPC版[ 8 ]のレビューは賛否両論、あるいは平均的だったのに対し、コンソール版は概ね好評だった。[ 11 ] [ 9 ] [ 10 ]
Hardcore GamerのJames CunninghamはNeon Abyssを「非常にプレイアブル」と称賛し、プレイヤーが利用できるパークや武器の多様性、および各実行におけるゲームのパワーアップ進行の満足のいく実装を賞賛しました。[ 13 ] Push SquareのSimon FitzgeraldはNeon Abyssを「しっかりとしたコアゲームプレイループを備えた、ローグライクジャンルに楽しくテンポの速いひねりを加えた作品」と総括し、武器、敵、シナジーの多様性、そして斬新な卵収集メカニクスを強調して称賛しました。 [ 12 ] Cubed3のDrew Hurleyは、高速で流動的なゲームプレイ、印象的なプレゼンテーション、豊富なロック解除コンテンツにより、 The Binding of IsaacやEnter the Gungeonなどの他のローグライクゲームと好意的に比較しました。[ 15 ]ニンテンドーライフのスチュアート・ギップは、ネオンアビスは楽しくて魅力的なローグライクゲームを構成する重要な要素をすべて備えており、「良いチャレンジ、美しい操作性、そしてクレイジーな要素がたっぷりある」と述べている。[ 1 ]
一方、フィッツジェラルドはPlayStation 4でのパフォーマンスの問題、このジャンルによくある専用の回避ボタンの欠如、そして部屋のデザインが混乱していると批判した。[ 12 ]ハーレーは、このゲームの最大の弱点はゲームの手続き的に生成されるレベルにユニークな部屋の多様性が欠けていると感じており、これは複数回プレイするプレイヤーには明らかになる事実だと述べた。[ 15 ] PlayStation Official Magazine UKは、一部のプレイヤーは特定のプレイのためにスタック可能なアップグレードの良い組み合わせを獲得するプロセスを「長くて大変な苦労」と感じるかもしれないと警告したが、粘り強くプレイする意思のあるプレイヤーは、キャラクターのアップグレードを十分に獲得したら、全体的なゲームプレイ体験が濃密で中毒性があることに気付くかもしれないと示唆した。[ 14 ]ギップ氏は、ローグライクなメカニクスを持つ他のニンテンドースイッチゲームと比較して、ネオンアビスには決まりきった、あるいは派生的な側面があると感じており、コンソールのサイクルの早い段階でリリースされなかったことを嘆いた。[ 1 ]
続編
続編『Neon Abyss 2 』は2025年7月17日に早期アクセスを開始しました。[ 16 ]
参考文献
- ^ a b c d Gipp, Stuart (2020年7月14日). “Neon Abyss Review (Switch eShop)” . Nintendo Life . 2021年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月1日閲覧。
- ^ 「Neon AbyssはIsaacとGungeonのカラフルなミックスで、Game Passで配信開始」 PCGamesN 2020年7月15日。2021年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月1日閲覧。
- ^ a b Watts, Rachel (2020年6月24日). 「ラン&ガン・ローグライク『Neon Abyss』で無限のシナジーを積み上げよう」 . PC Gamer . 2021年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月1日閲覧– www.pcgamer.comより。
- ^ 「Veewo: 美しいゲームへのインディー開発者の情熱」Google 2016年9月19日。2021年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月1日閲覧。
- ^ 「Neon Abyss | プレスキット」Veewo Games 。
- ^ “PC(Steam)でNeon Abyssのスキルジェムの問題を修正する方法” . 2020年7月20日. 2021年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月1日閲覧。
- ^ Watton, Neil (2021年6月17日). “Take on the New Gods in style with the Neon Abyss Alter Ego Pack” . 2022年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月1日閲覧。
- ^ a b「Neon Abyss for PC レビュー」 Metacritic CBS Interactive 2022年1月1日閲覧。
- ^ a b “Neon Abyss for PlayStation 4 Reviews” . CBS Interactive . 2023年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月18日閲覧。
- ^ a b “Xbox One版Neon Abyssのレビュー” . CBS Interactive . 2023年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月1日閲覧。
- ^ a b “Neon Abyss for Switch Reviews” . CBS Interactive . 2023年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月1日閲覧。
- ^ a b c Fitzgerald, Simon (2020年1月21日). “Neon Abyss Review (PS4)” . Push Square . 2021年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月1日閲覧。
- ^ a b Cunningham, James (2020年7月14日). 「レビュー:Neon Abyss」 . Hardcore Gamer. 2021年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月1日閲覧。
- ^ a b「PlayStation Official Magazine – UK」。第179号。Future plc。2020年8月。p.80。
{{cite magazine}}: Cite マガジンには|magazine=(ヘルプ)が必要です - ^ a b c Hurley, Drew (2020年8月28日). “Neon Abyss (Nintendo Switch) Review” . Cubed3. 2022年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月1日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2025年4月17日). 「Neon Abyss 2、7月17日に早期アクセス開始」 . Gematsu . 2025年11月20日閲覧。
