オブザーバー(ビデオゲーム)
| オブザーバー | |
|---|---|
![]() | |
| 開発者 | ブルーバーチーム |
| 発行者 | Aspyr |
| デザイナー | ヴォイチェフ・ピエコ |
| プログラマー | マリウス・シャフリック |
| アーティスト | マテウシュ・レナルト |
| 作家 | アンジェイ・モンドジャク |
| 作曲家 | アルカディウシュ・レイコウスキー |
| エンジン | Unreal Engine 4 |
| プラットフォーム | |
| 発売 | |
| ジャンル | 心理ホラー |
| モード | シングルプレイヤー |
Observer(表記: >observer_)は、 Bloober Teamが開発し、 Aspyrが発売したサイコホラービデオゲームです。2017年8月にMicrosoft Windows、 PlayStation 4、 Xbox One向けに発売され、その後、 Linux、 macOS、 Nintendo Switch版が発売されました。アップグレードおよび拡張されたバージョンであるObserver: System Reduxが、 2020年11月にWindows、 PlayStation 5、 Xbox Series X/S向けに、2021年3月にAmazon Luna向けに、2021年7月にPlayStation 4とXbox One向けに発売されました。Observerは、尋問の手段として人の心を ハッキングできるオブザーバーとして知られる探偵、ダニエル・ラザルスキーを主人公としています
約30名のチームがUnreal Engine 4を用いてこのゲームを開発しました。主演はルトガー・ハウアーで、彼は『ブレードランナー』にも出演しており、本作の大きな影響を受けています。アルカディウシュ・レイコウスキーが音楽を担当し、合唱、物語、そしてアンビエントミュージックを巧みに融合させています。オブザーバー誌は概ね好評を博しました。批評家たちは世界観デザイン、視覚効果、ハッキングシーンを高く評価しましたが、ステルス要素と、内容よりもスタイルを重視した点を批判しました。
ゲームプレイ

オブザーバーは、一人称視点でプレイする心理ホラー[ 1 ]ビデオゲームです。[ 2 ] [ 3 ]プレイヤーは、オブザーバー警察部隊のクラクフの刑事であるダニエル・ラザルスキーを操作します。彼は尋問のためにドリームイーターと呼ばれる装置を使って人々の脳インプラントをハッキングすることができます。[ 4 ] [ 3 ] [ 5 ]電子機器をスキャンする電磁視覚と生物学的証拠をスキャンするバイオビジョンに分かれた拡張視覚を装備しており[ 6 ]、彼は周囲の特定のオブジェクトを分析して強調表示することができます。[ 7 ]オブジェクトはインタラクトして調べることができ、ダイアログツリーはノンプレイヤーキャラクターと話すために使用されます。[ 8 ]ナノファージカード、患者記録、ラジコンカー、バラが収集品として役立ちます。文書を読むこともできるコンピュータ端末から、 With Fire and Sword: Spidersというミニゲームにアクセスします。[ 5 ]
あらすじ
『オブザーバー』は、数千人の命を奪い、戦争と麻薬使用の蔓延を引き起こした「デジタル疫病」ナノファージ[ 5 ]の後の、 2084年のポーランド、クラクフをサイバーパンク風に描いた作品です。 [ 7 ]巨大企業カイロンがポーランドを支配し、第五ポーランド共和国を樹立した後、オブザーバーと呼ばれる警察部隊が住民の心をハッキングする許可を得て住民を管理しました。麻薬やホログラム中毒者はCクラスに分類され、長屋に追いやられました。[ 9 ]
ある朝、オブザーバー紙の刑事ダニエル・ラザルスキーは、疎遠になっていた息子アダムから電話を受ける。発信者番号を辿ると、アパートの建物に繋がっていた。アダムのアパートに辿り着いたダニエルは、頭部のない遺体を発見する。彼はComPassインプラントをスキャンし、「HN」からの不在着信を確認する。住人のログを確認すると、そのイニシャルは104号室に住むヘレナ・ノワックのものだった。この時点で、封鎖措置が発動されていた。104号室で、ダニエルは瀕死の男性を発見し、手がかりを得るために脳をハッキングする。外にあるタトゥーパーラーを垣間見たダニエルは、中庭へと向かう。[ 5 ]
ヘレナがパーラーで死体で発見される。彼女の脳をハッキングしたところ、アダムのために働いてカイロンからデータを密輸していたことが判明する。ダニエルは210号室のタトゥーパーラーのオーナー、ジャック・カーナスを探しに行く。ジャックが殺害されているのを発見し、犯人の血痕を辿って屋根裏部屋へ向かうが、そこで待ち伏せされ意識を失う。意識を取り戻したダニエルは犯人の死体を発見し、残骸をハッキングする。ダニエルはそこから下水道へと進み、犯人の隠れ家へ辿り着く。アダムの生首はテーブルの上のカバーの下に横たわっている。取り乱したダニエルは、サンクチュアリという場所について語る息子の声に遭遇する。彼は地下深くへと進み、サンクチュアリの門に辿り着く。[ 5 ]
サンクチュアリ内で、ダニエルは仮想世界でアダムと出会い、アダムの意識がカイロンの手の届かないデジタル世界へと転送されたことを知る。しかし、アダムはカイロンが彼の防御を破るためにウイルスを仕掛けたと主張する。ダニエルは、ロックダウンを引き起こした信号を手動で無効化し、アダムを建物のプライベートネットワークから解放するよう促される。隣接する建物で、アダムは、ウイルスを送り込んだ最初のアダムを殺害し、ダニエルをサンクチュアリへと導くためにロックダウンを引き起こしたことを明かす。アダムは、息子の残されたものを救うため、ダニエルのオブザーバー精神に宿ることを要請する。ダニエルが受け入れれば、アダムは彼の体を完全に制御し、建物を去る。拒否すれば、アダムはダニエルの意識をメンテナンスドローンに転送し、彼の体を奪う。ダニエルはドローンの所有者の体を奪い、アダムを攻撃するために使用するが、ロックダウンがようやく解除された際に警察に射殺され、ダニエルとアダムの運命は不明のままとなる。[ 5 ]
開発とリリース
クラクフに拠点を置くBloober Teamでは、時には30人を超えるスタッフがUnreal Engine 4を使用してObserverを開発した。[ 10 ] [ 11 ] 2015年12月までに、ゲームはコンセプトを盛り込んだ2つのスクリプトのうちの1つでプリプロダクション段階に入った。開発は、スタジオの前作Layers of Fearの設定から、 1980年代と90年代の東ヨーロッパの文化と建築への参照で装飾されたディストピア社会に変更するというアイデアから始まった。 [ 10 ] [ 9 ]そして、ソビエト連邦を彷彿とさせるゲーム内のプロパガンダを追加する。影響を受けたものには、ブレードランナー、サイバーパンク2020、コミックなどがあり、すべてゲームがアメリカや日本のサイバーパンクと区別できるように使用された。[ 10 ]ハッキングシーケンスの絶えず変化するレベルデザインには、圧縮アーティファクト効果が取り入れられている。[ 7 ] HRZ3D Studioはオープニングイントロを担当した。 frameshunterは追加のアニメーションを提供した。[ 12 ]主演のルトガー・ハウアーの関与は2017年7月に明らかになった。ハウアーは以前『ブレードランナー』で主演を務めていた。[ 13 ]アルカディウシュ・レイコウスキがサウンドトラックを作曲した。 [ 14 ]これは『AKIRA』、『攻殻機動隊』 、『ブレードランナー』の音楽の影響を受けているとのことだ。レイコウスキは雰囲気を忠実に保つためにアナログシンセサイザーを使用し、合唱曲(不吉、異質、儀式を意図した言葉を使用)のためにポーランドのバンドKsiężycと協力し、サイケトランスアーティストMirror Meによるディジェティック音楽を採用した。レイコウスキが2015年のビデオゲームKholatで一緒に仕事をしたPrzemek Laszczykは、タトゥーパーラーのテーマなどの追加のアンビエントミュージックを提供した。 [ 15 ]
このゲームはMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One向けに2017年8月15日に発売され、 [ 7 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 14 ] 、 macOSとLinux向けには10月24日に発売された。[ 16 ] Techlandはポーランドで限定版を発売した。[ 17 ] Limited Run Gamesは2018年7月にPlayStation 4の物理バージョンを発売した。 [ 18 ] ObserverはNintendo Switch向けに2019年2月7日に発売された。 [ 19 ] より多くのストーリーコンテンツと強化されたビジュアルとゲームプレイを備えたバージョンであるObserver: System Reduxは、 Microsoft WindowsとXbox Series X向けに2020年11月10日に、PlayStation 5向けに11月12日に発売された。[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]このバージョンは、2021年3月25日にAmazon Luna向けに、 2021年7月16日にPlayStation 4とXbox One向けにリリースされました。 [ 23 ] [ 24 ]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| Metacritic | PC: 78/100 [ 25 ] PS4: 77/100 [ 26 ] XONE: 86/100 [ 27 ] NS: 75/100 [ 28 ] PC ( System Redux ): 83/100 [ 29 ] XSX: 79/100 [ 30 ] PS5: 77/100 [ 31 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームインフォーマー | 9/10 [ 32 ] |
| ゲームレボリューション | |
| ゲームスポット | 9/10 [ 34 ] |
| PCゲーマー(米国) | 45/100 [ 35 ] |
| シャックニュース | 9/10 [ 36 ] |
Metacriticによると、Observerは概ね好評を博した。[ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] Giant Bombの2017年ゲーム・オブ・ザ・イヤー・アワードではベストワールド賞の次点となり、 [ 37 ] Game Informerの2017年アドベンチャーゲーム・オブ・ザ・イヤー・アワードではベストセッティング賞を受賞した。[ 38 ] EurogamerとPolygonは、2017年のベストゲームの一つにランク付けしました。[ 39 ] [ 40 ]このゲームは、全米ビデオゲームトレードレビュアーズアカデミー賞のサウンド使用、新規IP部門にもノミネートされ、[ 41 ] [ 42 ] Emotional Games Awards 2018で最優秀エモーショナルインディーゲーム賞を受賞しました。[ 43 ] Game InformerのJavy Gwaltneyは、「ObserverはサイバーパンクSFと恐怖の融合を最大限に活用している」と書き、ミニマルな設定が他の未来的な物語と異なる点だと述べました。彼はハッキングシーケンスを「強烈で恐ろしい」そして興味深いと称賛しました。このゲームは、パズル、一貫した恐怖、そしてプロットの啓示が賞賛され、Gwaltneyは戦闘がないにもかかわらず、退屈にならないと考えた。[ 32 ] Game Revolutionのブリタニー・ヴィンセントは、このゲームは「間違いなく」今年の最高傑作の一つだと述べた。彼女は探索がスリリングだと感じ、ハッキングシーンの雰囲気と視覚効果は「見事」だと評した。[ 33 ] GameSpotのデイビッド・レイフィールドは、細部までこだわった環境を称賛し、ストーリーはここ数年でこのジャンルで最も「魅力的な作品の一つ」だと評価した。彼は、ドアを数インチずつ開ける能力が恐怖感を増していると感じた。彼は、サウンドデザインとレイコウスキーの音楽の融合、そして「最も儚いキャラクターでさえ」本物らしく描かれている点を高く評価した。[ 34 ] PC Gamerのジョディ・マクレガーは、特定の「シュール」な瞬間が効果的で、視覚効果は時折「本当に衝撃的」だと感じたと述べた。猫とネズミの追いかけっこのレベルは「夢を現実にしてくれる」と称賛された。[ 35 ] Shacknewsのクリス・ジャラードもレイフィールドの意見に同意し、「超詳細な世界」が印象に残ったと述べた。彼は「素晴らしい」使用法を観察したバイノーラル録音を聴き、テンポが「素晴らしい」と思った。[ 36 ]
一方、グウォルトニーはルトガー・ハウアーのセリフ回しとステルスシーンを批判した。[ 32 ]ヴィンセントとレイフィールドは共にステルスシーンを「イライラさせられる」と酷評した。[ 33 ] [ 34 ]マクレガーは、視覚効果は「まあまあクール」に見えたものの、最終的には魅力を失ってしまったと不満を漏らした。同様に、猫とネズミのシーンは「使い古されている」と評した。その他の不満としては、ジャンプスケアの使用や期待外れのプロットが挙げられる。[ 35 ]ジャラードは、この探索シーンを「煩雑で、少し不快」と評した。[ 36 ]
映画化
2017年12月、アメリカの制作会社ゼロ・グラビティとの映画化が発表され、ブルーバー・チームの株価は8%以上上昇しました 。[ 44 ]
参考文献
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