パニック株式会社

パニック株式会社
会社の種類プライベート
業界
設立1997
創設者スティーブン・フランク・
カベル・サッサー
本部アメリカ合衆国オレゴン州ポートランド
主要人物
スティーブン・フランク・
カベル・サッサー
製品トランスミットコーダプレイデート
Webサイトpanic.com

Panic Inc.はオレゴン州ポートランドに拠点を置くアメリカのソフトウェア開発およびビデオゲームパブリッシング会社です。macOSおよびiOSアプリケーションを専門とし、2016年にビデオゲームのパブリッシングを開始しました。

パニックは1997年にスティーブン・フランク[1]とケーベル・サッサーによって設立されました。[2]

製品

ソフトウェア

Panicは、主力アプリであるTransmit [ 3]をはじめ、Audionメディアプレーヤー、Unisonユーズネットクライアント、Novaコードエディタ(Web開発アプリCodaの後継)で知られています。同社の製品は、Apple Design Awardsを複数回受賞しています。 [4] [5] [6]

1999年、Audionはスキン設定可能なMP3 メディアプレーヤーとして発売されました。競合製品の一つであるSoundJam MPは2000年にAppleに買収され、iTunes 1.0へと発展し、2001年にリリースされました。[7] Panicは2004年にAudionを廃止し、無償配布を開始しました。[8]

Audionの後、Panicは他の2つのソフトウェアアプリケーションの開発に注力しました。2004年には、UsenetリーダーのUnison [9]と、Mac OS Xのデスクトップ壁紙に「デジタル統計」を重ねて表示するツールStattoo [10]をリリースしました。2007年には、ウェブ開発アプリケーションのCoda [11]を導入しました。 2019年には、PanicはCodaの後継となるNova [12]を発表しました。

アプリプラットフォームタイプ参照
積極的な開発
送信macOSFTPクライアント
ノヴァmacOSウェブ開発
プロンプトiOSコマンドライン
パニックパルズiOSiMessageステッカー
プレイデート ステッカーパックiOSiMessageステッカー
製造中止
コードエディタiOSウェブ開発
オーディオンmacOS音楽プレーヤー[8]
キャンディーバーmacOSアイコンのカスタマイズ[13]
コーダmacOSウェブ開発
デスクタスティックmacOSデスクトップ注釈
タトゥーmacOSコンピュータ統計
ステータスボードiOS情報表示[14]
送信iOSFTPクライアント[15]
ユニゾンmacOSUsenetクライアント[16]

ビデオゲーム

同社は2016年2月9日に最初のビデオゲーム『 Firewatch』を発売した。 [17] Panicは2019年9月20日に2番目のゲーム『Untitled Goose Game』を発売した。 [18]

タイトルプラットフォーム開発者発売日参照
ファイアウォッチPCWindowsmacOSLinux)、PlayStation 4Xbox OneNintendo Switchカンポ・サント2016年2月9日[17]
無題のガチョウゲームPCWindowsmacOS)、PlayStation 4Xbox OneNintendo Switchハウスハウス2019年9月20日[19]
ヌール:食べ物で遊ぶPCWindowsmacOS)、PlayStation 4PlayStation 5Nintendo Switch恐ろしいクラゲ2023年9月12日[20]
来てくれてありがとう!PCWindowsおよびmacOS)、PlayStation 4PlayStation 5Nintendo SwitchXbox Series X/S石炭の夕食2024年8月1日[21]
アルコPCWindowsmacOS)、Nintendo Switchフラネック・ノボトニアク、マックス・ケーヒル、ホセ・ラモン・“ビビキ”・ガルシア、アントニオ・“ファイエル”・ウリベ2024年8月15日[22]
デスペロテPC ( Windows )、PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/Sフリアン・コルデロ、セバスティアン・ヴァルブエナ2025年5月1日[23]
時は過ぎるPCWindowsmacOS)、PlayStation 5Nintendo Switchプレイアブル2025年7月31日[24]
牧畜PCWindows)、PlayStation 5Xbox Series X/SNintendo Switchオコモティブ2025年8月21日[25]
ブリッポ+PlaydatePCWindows)、Nintendo Switchヨット、テレファンタジー スタジオ、ダスティン ミエラウ、ノーブル ロボットプレイ日
2025年5月9日
Windows、Switch
2025年9月23日
[26] [27]
ビッグウォークPC ( WindowsmacOS )ハウスハウス2026[28]
ラチェティアDXPCWindows)、Nintendo Switchショーン・インマン未定[29]

プレイデート

クランクを開いた状態のプレイデートコンソール

2019年5月22日、パニック社はスウェーデンのティーンエイジ・エンジニアリング社と共同で開発した携帯型ゲーム機「Playdate」を発表した。このデバイスは、400×240ピクセルの1ビット画面、左側に方向パッド、右側に2つのボタン、そして右端に機械式クランクを備えている。[30]

ゲームは「シーズン」ごとにリリースされ、毎週2つの新しいゲームがリリースされ、利用可能になると自動的にデバイスにダウンロードされます。[31]また、オンデマンドで購入できる追加ゲームのストア、[32]デバイスにゲームをサイドロードする機能、ゲームを自分で開発するための2つの環境があります。[33] Playdate向けのビデオゲームの一部はPanicで制作されていますが、ほとんどのゲームはKeita TakahashiZach GageBennett Foddy、Shaun Inman、Lucas Popeなどのインディーゲーム開発者によって作成されています[34]

受賞歴

アプリカテゴリ結果参照
2003送信2アップルデザインアワード最高のMac OS Xユーザーエクスペリエンス準優勝
2004ユニゾン 1.0.2aアップルデザインアワード最高のMac OS X製品準優勝
2004ユニゾン 1.0.2aアップルデザインアワード最高のMac OS Xユーザーエクスペリエンス勝利した
2005送信3マックワールドMacWorld ベスト・オブ・ショー勝利した[35]
2005トランスミット 3.2アップルデザインアワードベストMac OS X Tigerテクノロジー採用勝利した[4]
2007コーダ1アップルデザインアワード最高のMac OS Xユーザーエクスペリエンス勝利した[5]
2013コーダ2アップルデザインアワードマックOSX勝利した[6]
2021ノヴァアップルデザインアワード交流ノミネート[36]
2025来てくれてありがとう!アップルデザインアワード喜びと楽しさノミネート[37]

参考文献

  1. ^ ロスマリン、レイチェル(2007年6月8日)「開発者からジョブズへ:iPhoneをください!」フォーブス誌。 2010年7月18日閲覧
  2. ^ Tach, Dave (2013年10月2日). 「PanicがCampo Santoとビデオゲーム業界に参入した経緯」. Polygon . 2019年3月3日閲覧
  3. ^ Sorrel, Charlie (2010年5月13日). 「ビデオ: iPad Loading Software onto Apple ][e」. Wired . 2010年7月18日閲覧
  4. ^ ab 「WWDC:Apple Design Award 2005受賞者発表」Macworld、2005年6月10日。 2019年3月3日閲覧
  5. ^ ab 「Apple Design Awards 2007の受賞者が発表」Macnn 2007年6月13日. 2010年7月18日閲覧
  6. ^ ab 「2013年Appleデザイン賞受賞者」2013年6月10日. 2019年3月3日閲覧
  7. ^ 「SoundJamの曲は終わり」Macworld、2001年5月1日。 2019年3月3日閲覧
  8. ^ ab ギブソン、ブラッド (2004年11月11日). 「パニック社、オーディオンを「引退」、内幕を明かす」. The Mac Observer . 2010年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年7月18日閲覧
  9. ^ 「Panic、Mac OS X向けUsenetリーダー「Unison」を発表」Macworld、2004年1月28日。 2019年3月3日閲覧
  10. ^ Cohen, Peter (2004年4月28日). 「Panic's Stattooの『タトゥー』情報がデスクトップに」. Macworld . 2023年2月5日閲覧
  11. ^ Martellaro, John (2007年4月24日). 「PanicがCoda 1.0をリリース」. 2010年7月18日閲覧。
  12. ^ 「Panic Blog » Nova。私たちの次の大きなもの」 。 2019年11月14日閲覧
  13. ^ 「Panic's Candy Barが無料になり、Iconfactoryに移行」Engadget 2012年8月6日. 2019年3月3日閲覧
  14. ^ Miller, Chance (2016年11月29日). 「Panic、iOS 10サポート最終アップデートに伴いStatus Board統計アプリを廃止」. 9to5Mac . 2019年3月3日閲覧
  15. ^ 「Panic、iOS版Transmitの開発を中止し販売を停止 • Beautiful Pixels」. Beautiful Pixels . 2018年1月6日. 2018年1月25日閲覧
  16. ^ 「パニック、ユニゾンを優雅に廃止 – Marco.org」marco.org . 2019年3月3日閲覧
  17. ^ ab 「Firewatch: hope and heartbreak in the American wilderness」. The Guardian . 2016年2月1日. 2016年2月6日閲覧
  18. ^ Radulovic, Petrana (2018年8月28日). 「いたずら満載の『Untitled Goose Game』がNintendo Switchに登場」. Polygon . 2019年3月3日閲覧
  19. ^ Radulovic, Petrana (2018年8月28日). 「いたずら満載の『Untitled Goose Game』がNintendo Switchに登場」. Polygon . 2019年6月1日閲覧
  20. ^ 「近日発売予定のインディーゲーム『Nour: Play With Your Food』はあなたをお腹いっぱいにさせたい」Kotaku 2020年9月2日. 2020年9月27日閲覧
  21. ^ “Thank Goodness You're Here! - 予告編”. YouTube . 2023年8月22日閲覧
  22. ^ “Arco - Reveal Trailer”. YouTube . 2023年8月29日. 2023年8月29日閲覧
  23. ^ “一人称視点サッカーアドベンチャーゲーム『despelote』がPS5、Xbox Series、PC向けに発表”. Gematsu . 2023年5月11日. 2023年5月11日閲覧
  24. ^ “Time Flies - 新予告編 2023年8月”. YouTube . 2023年8月29日. 2023年8月29日閲覧
  25. ^ ロマーノ、サル. 「PanicとOkomotiveがアドベンチャーゲーム『Herdling』をコンソールとPC向けに発表」. Gematsu . 2024年8月21日閲覧
  26. ^ 「公式サイト」Blippo.plus . 2025年5月29日. 2025年6月4日閲覧
  27. ^ ロマーノ、サル. 「パニック、謎のフルモーションビデオゲーム『Blippo+』を発表」. Gematsu . 2024年12月11日閲覧。
  28. ^ Valentine, Rebekah (2023年12月8日). 「『Big Walk』は『Untitled Goose Game』の開発陣による次回作」IGN . 2023年12月8日閲覧
  29. ^ 「公式サイト」 . 2025年8月24日閲覧
  30. ^ Fahey, Mike (2019年5月22日). 「『Firewatch』の開発者が、今度はクランク付きのゲームコンソールを開発中」Kotaku . 2019年5月22日閲覧
  31. ^ Webster, Andrew (2019年5月22日). 「PlaydateはQwop、Katamariなどのクリエイターによるゲームが楽しめる愛らしい携帯ゲーム機です」The Verge . 2019年5月22日閲覧
  32. ^ “Playdateゲームカタログ”. play.dateゲームカタログ. 2022年4月19日. 2025年6月4日閲覧
  33. ^ “Playdate 開発者向けSDKとPulp”. playdate.date 開発者向けSDKとPulp . 2021年9月30日. 2025年6月4日閲覧
  34. ^ 「インディー業界の支持を受ける新型携帯型ゲーム機『Playdate』がEdge誌最新号で発表」GamesRadar . 2019年5月23日. 2019年5月23日閲覧
  35. ^ “Best of Show: Macworld Expo San Francisco”. 2005年1月15日. 2019年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年7月18日閲覧。
  36. ^ 「2021年Appleデザインアワードファイナリストに会う」2021年6月4日閲覧
  37. ^ 「2025年Appleデザインアワード受賞者紹介」2025年6月3日閲覧。
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Panic_Inc.&oldid=1323780642」より取得