パートタイムUFO

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パートタイムUFO
Nintendo Switchのゲームアイコン
開発者HAL研究所
出版社HAL Egg (iOS、Android)
任天堂 (Nintendo Switch)
監督鈴木輝彦
プロデューサー川瀬茂文
谷口善哉(Nintendo Switch)
野中豊和(Nintendo Switch)
木梨あきら(Nintendo Switch)
デザイナー川上裕太
プログラマー
  • 石崎かおり
  • 田島幸輝
アーティスト河原理恵子
尾崎智美
作曲家酒井省吾
エンジン
プラットフォーム
リリースiOS、Android
  • JP 2017年11月14日
  • WW : 2018年2月26日
ニンテンドースイッチ
  • WW : 2020年10月28日
ジャンルパズル
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

パートタイムUFO [ a ]は、 HAL研究所が開発・発売した2017年の物理演算パズルビデオゲームです。iOSとAndroid向けに日本で2017年11月14日に最初にリリースされ、2018年2月26日に世界中でリリースされました。新機能を追加した拡張移植版が、任天堂からNintendo Switch向けに2020年10月28日に発売されました。 [ 2 ]

ゲームプレイ

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パートタイムUFOでは、プレイヤーはジョブスキーという名の知覚力のあるUFOを操作します。ジョブスキーは小型の空飛ぶ円盤に似ており、 UFOキャッチャーに似た大きな爪を備えています。プレイヤーはジョブスキーが引き受けることができるパートタイムの仕事として提示されるいくつかのミッションから選択できます。[ 3 ]各仕事は、爪を使用して物体をつかんで持ち上げ、指定された場所に運んで配置することです。これには、農家の農産物をトラックに積む、チアリーダーをピラミッドに編成する、博物館の学芸員が恐竜の骨格を復元するのを手伝うなどのタスクが含まれます。[ 4 ]多くのパズルでは、不均一な構造は自重で崩れてしまい、再構築する必要があるため、物体を配置する際に慎重な重量配分が必要です。[ 5 ]物体の重量はジョブスキーの飛行にも影響し、落としたり他の物体にぶつかったりせずに運ぶことが困難になります。[ 6 ]

必要なオブジェクトがすべて配置されると、ゲームは構造物が5秒間自力で耐えられるかどうかをテストします。崩壊しなければ、ジョブは完了です。[ 5 ]各ジョブには、プレイヤーが達成できるボーナス目標が3つあります。1つは時間制限内に完了すること、もう1つは特定の順序でオブジェクトを配置することや、オプションのオブジェクトを構造物に追加することなど、ジョブごとに異なる追加タスクです。[ 5 ]ジョブを完了すると、残り時間と完了したボーナス目標の数に基づいてプレイヤーにスコアが付けられ、スコアに基づいてお金がもらえます。[ 3 ]お金は、BoxBoy!シリーズの Qbby をベースにしたものなど、ジョブスキーの外見を変えるコスチュームを購入するために使うことができます[ 7 ]いくつかのコスチュームは、ジョブスキーに、着用すると移動速度が速くなったり、重いものをより簡単に運べるようになったりするなど、ゲームプレイに影響を与える特別な能力を与えます。[ 4 ]プレイヤーはボーナス目標を完了するたびにメダルも獲得でき、それを使って他の方法では購入できない新しいジョブや特別なコスチュームのロックを解除できます。[ 8 ]

Nintendo Switch版では、いくつかの新機能が追加されています。「宝島」モードでは、プレイヤーは限られた時間内に古代遺跡を探索し、そこに含まれるすべての宝物を取り戻します。[ 7 ]「無限の塔」モードでは、プレイヤーは常に新しいアイテムを積み上げ、崩壊させずにできるだけ高い塔を築かなければなりません。[ 9 ] Switch版には、3つの追加ジョブ、各ジョブの2つ目のより難易度の高いバリエーション、2人協力プレイのサポート、そしてアニメーションイラストをアンロックする「栄光の偉業」と呼ばれる実績システムが含まれています。 [ 3 ] [ 7 ]

開発とリリース

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2017年8月21日、HAL研究所はHAL Eggというブランド名でモバイルデバイス向けゲームの開発を開始すると発表した。[ 10 ] パートタイムUFOは2017年11月14日に日本で、2018年2月26日に国際的に発売された。[ 11 ] 2020年10月28日、Nintendo DirectでNintendo Switch版が発表され、同日発売された。[ 12 ] iOS版とAndroid版は2024年10月22日に販売が終了し、その後モバイルストアからも削除された。[ 13 ]

受付

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パートタイムUFOは批評家から好評を得ている。TouchArcadeのShaun Musgraveは「隅々まで、HALが任天堂プラットフォーム向けのゲームに注ぐのと同じような努力の結晶だ」と評した。[ 5 ] DestructoidのCJ Andriessenは、パートタイムUFOのようなモバイルゲームがもっと増えることを期待し、「モバイルゲームの制作費はそれほど高くないし、プレイヤーをほとんど革新や才能を必要としない長々としたキャンペーンに引きずり込むよりも、飽きさせない程度の短い単一のメカニクスを中心に構築された、もっと安価なタイトルを見たい。パートタイムUFOのようなゲームだ」と述べた。[ 16 ] Nintendo LifeのChris Scullionは、このゲームを「絶対に手に入れたい」ゲームと呼び、「楽しくて中毒性のある」ゲームプレイ、ユーモラスに詳細に描かれたレベル、そして「楽しくてかわいらしい」サウンドトラックを称賛した。[ 3 ]

注記

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  1. ^ はたらくUFO (日本語:はたらくUFO ;はたらくUFO )

参考文献

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  1. ^ HAL研究所。パートタイムUFO。シーン:知的財産権に関する通知。
  2. ^ 「HAL研究所の『パートタイムUFO』がサプライズでSwitch版リリース」 Vooks 2020年10月28日。 2020年10月28日閲覧
  3. ^ a b c d e Scullion, Chris (2020年11月1日). 「Part Time UFO Review (Switch eShop)」 . Nintendo Life . 2020年11月11日閲覧
  4. ^ a b c Mundy, Jon (2018年3月2日). 「Part Time UFOレビュー - カービィの家のアーケードの喜び」 . Pocket Gamer . 2020年11月11日閲覧
  5. ^ a b c d e Musgrave, Shaun (2018年3月1日). "「『パートタイムUFO』レビュー ― お金のために一生懸命働いている」。Touch Arcade 。 2020年11月11日閲覧
  6. ^ a b Swalley, Kirstin (2020年11月1日). 「レビュー:パートタイムUFO」 . Hardcore Gamer . 2020年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年11月11日閲覧。
  7. ^ a b c d Rudek, Jordan (2020年11月7日). 「Part Time UFO (Switch) レビュー」 . Nintendo World Report . 2020年11月11日閲覧
  8. ^ a b Yeung, Karlie (2018年3月1日). 「Part Time UFO」 . Nintendo World Report . 2020年11月11日閲覧
  9. ^ a b Mejia, Ozzie (2020年11月2日). 「Part Time UFO review: The Claaaaaaw」 . Shacknews . 2020年11月11日閲覧
  10. ^ NE, Brian (2017年8月21日). 「HAL研究所がモバイルゲームの開発を開始、最初のタイトルは今秋発売」 . Nintendo Everything . 2024年12月6日閲覧
  11. ^ S. Good, Owen (2018年2月26日). 「カービィメーカーHAL研究所初のモバイルゲームが欧米に進出」 . Polygon . 2021年7月4日閲覧
  12. ^ Romano, Sal (2020年10月26日). 「任天堂とHAL研究所がSwitch向けパズルアクションゲーム『Part Time UFO』をリリース」 . Gematsu . 2021年7月4日閲覧
  13. ^ Hagues, Alana (2024年10月22日). 「HAL研究所の素敵な物理パズルゲーム『パートタイムUFO』がモバイル版から削除されました」 . Nintendo Life . 2024年12月6日閲覧
  14. ^ 「iPhone/iPad版『Part Time UFO』レビュー」 Metacritic 202011月4日閲覧
  15. ^ 「Switch版『Part Time UFO』レビュー」 Metacritic 202011月4日閲覧
  16. ^ a b Andriessen, CJ (2018年3月4日). 「レビュー:パートタイムUFO」 . Destructoid . 2020年11月11日閲覧
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    パートタイムUFO
    Nintendo Switchのゲームアイコン
    開発者HAL研究所
    出版社HAL Egg (iOS、Android)
    任天堂 (Nintendo Switch)
    監督鈴木輝彦
    プロデューサー川瀬茂文
    谷口善哉(Nintendo Switch)
    野中豊和(Nintendo Switch)
    木梨あきら(Nintendo Switch)
    デザイナー川上裕太
    プログラマー
    • 石崎かおり
    • 田島幸輝
    アーティスト河原理恵子
    尾崎智美
    作曲家酒井省吾
    エンジン
    プラットフォーム
    リリースiOS、Android
    • JP 2017年11月14日
    • WW : 2018年2月26日
    ニンテンドースイッチ
    • WW : 2020年10月28日
    ジャンルパズル
    モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

    パートタイムUFO [a]は、 HAL研究所が開発・発売した2017年の物理演算パズルビデオゲームです。iOSとAndroid向けに日本で2017年11月14日にリリースされ、2018年2月26日に全世界でリリースされました。新機能を搭載した拡張移植版が、任天堂からNintendo Switch向けに2020年10月28日に発売されました。 [2]

    ゲームプレイ

    パートタイムUFOでは、プレイヤーはジョブスキーという名の知覚を持ったUFOを操作します。ジョブスキーは小型の空飛ぶ円盤に似ており、 UFOキャッチャーに似た大きな爪を備えています。プレイヤーはジョブスキーが引き受けることができるパートタイムの仕事として提示されるいくつかのミッションから選択できます。[3]各仕事は、爪を使用して物体をつかんで持ち上げ、指定された場所に運んで配置することです。これには、農家の農産物をトラックに積む、チアリーダーをピラミッドに編成する、博物館の学芸員が恐竜の骨格を復元するのを手伝うなどの作業が含まれます。[4]多くのパズルでは、不均一な構造は自重で崩れ、再構築する必要があるため、物体を配置する際に注意深い重量配分が必要です。[5]物体の重量はジョブスキーの飛行にも影響し、落としたり他の物体にぶつかったりせずに運ぶことが困難になります。[6]

    必要なオブジェクトをすべて配置すると、ゲームは構造物が5秒間自力で耐えられるかどうかをテストします。もし崩壊しなければ、ジョブは完了です。[5]各ジョブには、プレイヤーが達成できるボーナス目標が3つあります。1つは制限時間内に完了すること、もう1つはジョブごとに異なる追加タスクです。追加タスクは、オブジェクトを特定の順序に配置する、構造物に任意のオブジェクトを追加するなどです。[5]ジョブを完了すると、残り時間と達成したボーナス目標の数に基づいてプレイヤーのスコアが加算され、スコアに応じてお金がもらえます。[3]お金は、ジョブスキーの外見を変えるコスチュームを購入するために使うことができます。その中には、 BoxBoy!シリーズのQbbyをモチーフにしたコスチュームもあります[7]いくつかのコスチュームは、着用することでジョブスキーに特別な能力を与え、ゲームプレイに影響を与えます。例えば、移動速度が速くなったり、重い物をより簡単に運べるようになったりします。[4]ボーナス目標を完了するたびにメダルを獲得でき、それらを使用することで、通常は購入できない新しいジョブや特別なコスチュームをアンロックできます。[8]

    Nintendo Switch版では、いくつかの新機能が追加されています。「宝島」モードでは、プレイヤーは限られた時間内に古代遺跡を探索し、そこに含まれるすべての宝物を手に入れることができます。[7]「無限の塔」モードでは、プレイヤーは常に新しいアイテムを積み上げ、崩壊させずにできるだけ高い塔を築かなければなりません。[9] Switch版には、3つの追加ジョブ、各ジョブの2段階目の難易度調整、2人協力プレイのサポート、そしてアニメーションイラストをアンロックできる「栄光の偉業」と呼ばれる実績システムが含まれています[3] [7]

    開発とリリース

    2017年8月21日、HAL研究所はHAL Eggというブランド名でモバイルデバイス向けゲームの開発を開始すると発表した。[10] 『パートタイムUFO』は2017年11月14日に日本で、2018年2月26日に海外で発売された。[11] 2020年10月28日、Nintendo DirectにてNintendo Switch版が発表され、同日発売された。[12] iOS版とAndroid版は2024年10月22日に開発が終了し、モバイルストアからも削除された。[13]

    受付

    パートタイムUFOは批評家から好評を得ている。TouchArcadeのShaun Musgraveは「隅々まで、HALが任天堂プラットフォーム向けのゲームに注ぐのと同じような努力の結晶だと感じられる」と述べている。[5] DestructoidのCJ Andriessenは、パートタイムUFOのようなモバイルゲームがもっと増えることを期待し、「モバイルゲームの制作費はそれほど高くないし、プレイヤーをほとんど革新性や才能を必要としない長々としたキャンペーンに引きずり込むよりも、飽きさせない程度の短い期間で単一のメカニクスを中心に構築された、より安価なタイトルをもっと見たい。パートタイムUFOのようなゲームだ」と述べている。[16] Nintendo LifeのChris Scullionは、このゲームを「必携」と呼び、「楽しくて中毒性のある」ゲームプレイ、ユーモラスに細部まで作り込まれたレベル、そして「楽しくて愛らしい」サウンドトラックを称賛している。[3]

    注記

    1. ^ はたらくUFO (日本語:はたらくUFO ;はたらくUFO )

    参考文献

    1. ^ HAL研究所。パートタイムUFO。シーン:知的財産権に関する通知。
    2. ^ 「HAL研究所の『パートタイムUFO』がサプライズでSwitch版リリース」Vooks . 2020年10月28日. 2020年10月28日閲覧
    3. ^ abcde Scullion, Chris (2020年11月1日). 「Part Time UFO Review (Switch eShop)」. Nintendo Life . 2020年11月11日閲覧
    4. ^ abc Mundy, Jon (2018年3月2日). 「Part Time UFOレビュー - カービィの家のアーケードの喜び」Pocket Gamer . 2020年11月11日閲覧
    5. ^ abcde Musgrave, Shaun (2018年3月1日). 「『パートタイムUFO』レビュー ― 金のために一生懸命働く」Touch Arcade . 2020年11月11日閲覧
    6. ^ ab Swalley, Kirstin (2020年11月1日). 「レビュー:パートタイムUFO」. Hardcore Gamer . 2020年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年11月11日閲覧。
    7. ^ abcd Rudek, Jordan (2020年11月7日). 「Part Time UFO (Switch) レビュー」. Nintendo World Report . 2020年11月11日閲覧
    8. ^ ab Yeung, Karlie (2018年3月1日). 「Part Time UFO」. Nintendo World Report . 2020年11月11日閲覧
    9. ^ ab Mejia, Ozzie (2020年11月2日). 「Part Time UFO review: The Claaaaaaw」. Shacknews . 2020年11月11日閲覧
    10. ^ NE, Brian (2017年8月21日). 「HAL研究所がモバイルゲームの開発を開始、最初のタイトルは今秋発売」. Nintendo Everything . 2024年12月6日閲覧
    11. ^ S. Good, Owen (2018年2月26日). 「カービィメーカーHAL研究所初のモバイルゲームが欧米に進出」. Polygon . 2021年7月4日閲覧
    12. ^ Romano, Sal (2020年10月26日). 「任天堂とHAL研究所がSwitch向けパズルアクションゲーム『Part Time UFO』をリリース」Gematsu . 2021年7月4日閲覧
    13. ^ Hagues, Alana (2024年10月22日). 「HAL研究所の素敵な物理パズルゲーム『パートタイムUFO』がモバイル版から削除されました」. Nintendo Life . 2024年12月6日閲覧
    14. ^ 「iPhone/iPad版『Part Time UFO』レビュー」Metacritic 2020年11月4日閲覧
    15. ^ 「Switch版『Part Time UFO』レビュー」Metacritic . 2020年11月4日閲覧
    16. ^ ab Andriessen, CJ (2018年3月4日). 「レビュー:パートタイムUFO」. Destructoid . 2020年11月11日閲覧
    • 公式サイト
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