ペン回し

ペン回しのトリックの組み合わせ。

ペンスピニングは、筆記具を巧みに操る物体操作の一種です。多くの場合、学校や職場での自己娯楽として捉えられていますが、国際大会や会合が開催されることもあります。 [ 1 ]コンタクトジャグリングの一種に分類されることもありますが、「スプレッド」や「エアリアルトリック」など、一部の技は身体との接触を必要とします。筆記具に加え、ドラマーがドラムスティックを使って行うパフォーマンスもよく見られます。ペンスピニングは、オンライン動画共有やフォーラムを通じて急速に国際的な人気を得ています。この趣味は、少なくとも1970年代から世界中で人気を博しています。

歴史

ペン回しに関する最も古い記録は、戦前の日本の学生によるものです。[ 2 ]日本では1970年代初頭にはペン回しをしていた人がいましたが、演じられた技はサムアラウンドやソニックなどの基本的なものだけでした。[ 3 ]近藤英明は、日本で最初のペン回しの先駆者とみなされており、 1997年12月1日に公開された最初のペン回しウェブサイト[注 1 ]を作成したことで知られています。 [ 4 ] [ 6 ]近藤は1980年代にペン回しを始め、1998年までに24の技をコンパイルして実行できるようになりました。[ 7 ]その多くは、他の人から技術を学んだ後に開発されました。[ 8 ]

アメリカ合衆国では、オンライン上の別名「カム」でよく知られているフェルナンド・クオが、近藤のウェブサイトに触発されてペン回しを発展させ、その観客層を広げようとした。[ 9 ] 1993年にペン回しを始めたカムは、[ 10 ]ペン回しの情報とコミュニケーションのための簡単にアクセスできるデータベースと掲示板を作るために、2000年1月にウェブサイトPentixを作成した。ウェブサイトとそのフォーラムの人気が高まり、限界が明らかになったため、カムはPentixを閉鎖し、その情報を後継のウェブサイト(これも閉鎖される)と、2004年1月19日に開設されたUniversal Pen Spinning Boardという新しいフォーラムに再配布した。[ 11 ] [ 12 ] Universal Pen Spinning Boardは、世界中のあらゆるウェブサイトや場所のペンスピナーが通信できる最初のフォーラムになることを目標に作成された英語の掲示板であり、後に2018年10月に閉鎖された。[ 13 ] [ 14 ] 2003年にリリースされた無関係の韓国のペンスピニング掲示板であるPenDolSaは、最初の大規模なペンスピニングフォーラムであった。

それ以来、技の数とバリエーションは少なくとも数百にまで増え、「シャドウ」「パームスピン」「バスト」といった新しい技も登場しています。2000年代初頭以降、YouTubeなどの動画ホスティングサイトや、様々な国で増加しているインターネットフォーラムが動画の共有やコミュニティの集約に活用されるようになり、ペンスピニングの人気の高まりに貢献しました。2007年には、世界初のペンスピニング大会として世界大会が開催され、世界中のコミュニティからペンスピナーが参加しました。

コミュニティ

ペン回しのコミュニティは主にインターネット上のフォーラム、動画ホスティングプラットフォーム、 Discordなどのチャットサービスを通じて存在している。フォーラムは日本、フランス、ドイツ、インド、中国など特定の国に集中していることが多い。Universal Pen Spinning BoardやRedditベースのコミュニティのように、フォーラムは国際的な場合もある。 [ 15 ] [ 16 ]時間が経つにつれて、ユーザーは類似のフォーラムやアップグレードされたフォーラムに移行し、一部のフォーラムが非アクティブになることがある。フォーラムは大部分が独立した存在として運営されているが、国際的なイベントでは相互コミュニケーションが時々行われる。ペン回しのトリックはイェシーバー界の一部の人々の間でもかなり一般的で、学業の途中では一般的な習慣になっている。また、それはこれらのコミュニティの中で一種のステータスシンボルにもなっている。

競技会

トーナメントはオンラインで開催され、ライブトーナメントは中国、[ 17 ]日本、[ 18 ]韓国[ 19 ]で時折開催される。開催されている最大の大会は世界トーナメントとワールドカップで、それぞれ2007年の第1回世界トーナメント以来、通常は交互に開催されている。どちらもシングルエリミネーション形式で開催されるが、世界トーナメントは1人の参加者で構成され、ワー​​ルドカップはボードを代表する複数のスピナーで構成されたチームで構成される。国際大会と同様に、ボードに関係する人なら誰でも参加をリクエストでき、スポットは通常、予選ビデオや前回の大会での優勝による特典によって最も熟練していると見なされたペンスピナーに与えられる。大会の審査システムは完全に標準化されておらず、審査員の間に偏りが存在することが多い。ペンスピニングは判断が非常に主観的な活動であると考えられるため、1つのビデオに関するスコアとコメントは大きく異なる可能性がある。

大規模なトーナメントに加え、小規模な大会も開催されています。いわゆる「バトル」と呼ばれるこれらの大会では、少なくとも2人のペンスピナーが自身のペン回し動画を提出し、コミュニティ全体で審査と投票を行い、誰がより優れたペン回しを見せたかを判断して勝者を決定します。

指のスロット、表記、および内訳

スピナーは、ペンの回転方法を表現するために、さまざまなシステム、記号、略語を使用します。

指スロット

メインの指スロット。

便宜上、ペンスピナーは指と指の間のスペースを表す共通の番号付けを採用しています。この番号はフィンガースロットと呼ばれます。指は、人差し指が「1」小指が「4」 、親指が「T」と順番に番号が付けられます。フィンガースロットは、これらの番号を2つ以上組み合わせることで表されます。例えば、人差し指と中指の間のスペースは「12」と呼ばれます。親指と薬指の間に持つペンは、スロット「T3」に入ります。記号とスロットは、手、体の他の部分、周囲の雰囲気などにも拡張できます。親指と人差し指の付け根の水かきは「TF」(親指フラップ)と呼ばれ、手のひらは通常「P」と表記されます。「*」記号は、ペンを保持する別の体の部分または物体が存在しないことを示すために使用されることがあります(例えば、手のひらの表面に置かれたペンは、スロットP*、より正確にはPAirにあります)。複雑な位置を説明するために他のスロット システムが考案されていますが、これらは通常、曖昧さを避けるために必要な場合にのみ使用されます。

表記

記譜法は、多くの場合、トリックの名称、その方向、そしてスロットシステムの組み合わせで構成され、ペンがどのように回転したかを伝えます。記譜法は、詳細な記述が求められる正式なものから、ほとんど詳細を記述しない非公式なものまで様々です。1本のペンを両手で使う(「1p2h」と呼ばれる)など、より複雑な回転方法は、一部の記譜法の曖昧さを増大させ、より記述的で技術的なシステムの必要性を生み出しました。以下のシステムは、使用されたトリックを比較的簡潔かつ効果的に記述できるため、よく使用されます。[ 20 ]

  • 修飾語:修飾語は、基本技にデフォルトで行われない要素を追加します。技の種類によっては修飾語を追加する必要がない場合もあり、多くの場合省略形が使用されます(例:Fingerless to FLは、技の最初の推進力が単一の指ではなく、手全体または手首の動きによってもたらされることを意味します)。[ 21 ]
  • トリック名:基本となるトリックです。トリック名は省略できませんが、特定のトリックでは省略形が使用できます(例:ThumbAround to TA)。
  • 方向:トリック中のペンの回転方向です。方向が省略されている場合は、「Normal(通常)」とみなされます。方向が「Reverse(逆)」の場合は、「Rev(逆回転)」と短縮されます。表記以外では、トリックのファミリー全体を指すために方向が省略されることが多く、省略されているからといって必ずしも「Normal(通常)」を意味するわけではありません。
  • 回転数:トリック全体を通してペンが回転する回数を小数で表します。省略された場合は、指定されたトリックのデフォルトの回転数とみなされます。トリックによっては、回転数が制限される場合があります。
  • 開始位置: トリック開始時のペンの指の位置、または手/体の他の位置です。省略された場合は、個々のトリックのデフォルトの位置とみなされます。
  • 終了位置:トリック終了時のペンの指の位置、または手/体の他の位置です。省略された場合は、個々のトリックのデフォルトの位置とみなされます。トリックを記譜する際は、開始位置と終了位置の間に「-」を入れます。

たとえば、ペンがサムフラップ スロット内で開始および終了する状態で、指なしで前方向に実行される ThumbAround は、完全には「Fingerless ThumbAround Normal 1.0 TF-TF」と表記​​されますが、一部の情報が短縮または省略されて「FL TA TF-TF」と表記​​されることもあります。

故障

ブレイクダウンは、ハイブリッド(いくつかの「中断された」トリックの組み合わせ)とコンボ(トリックの組み合わせ)の注釈であり、ハイブリッドまたはコンボの実行方法を定義するために使用されます。[ 22 ]最も単純なブレイクダウンでは、トリックが接続されていることを示すために、トリック間に「>」のみが付いていることがよくあります。このシステムを使用すると、スロット12から23のパスがスロット23から34の別のパスに接続されている場合、「パスノーマル12-23 > パスノーマル23-34」と表記されます。より正式なブレイクダウンでは、どのトリックが中断されたかを説明するなど、トリック間の接続のさまざまな側面を示すために他の記号が使用されます。[ 23 ]常に1つの形式が使用されるわけではなく、特定のペンスピナーがブレイクダウンを書き出すときに形式が変更される場合がよくあります。

基本的なトリック

ペンスピニングには、スピナーが最初に学ぶことが多い4つの基本的な技があります。これらの基本技は、ペンスピニングのあらゆる分野を網羅しているわけではなく、またペンの最小の動きを網羅しているわけでもありませんが、基本的な技術と概念の有用な基礎を提供するものとして認識されています。

ThumbAround Normal

サムアラウンド

サムアラウンドは、親指以外の指(単独で行う場合は通常中指)でペンを押し、ペンを親指の周りで一回転させ、その後親指と他の指でキャッチする技です。ペン回しコミュニティが本格的に組織化される以前は、サムアラウンド・ノーマルは360度ノーマル、フォワード、ノーマル、サムスピン(現在は別の技として知られています)など、様々な名前で知られていました。[ 24 ] [ 25 ]

ソニックノーマル

ソニック 23-12

ソニックの主な目的は、ペンをある指のスロットから別の指のスロットへ素早く移動させることです。ソニックノーマルでは、ペンは親指を含まない指のスロットに保持され、1本の指(または複数の指)の後ろで円錐状に回転し、手のさらに上の指のスロットへと1回転します。[ 26 ]ソニックという名前は、サムアラウンドに比べてペンの移動速度が速かったことから、近藤英明氏にちなんで付けられたと一般的に考えられています。[ 8 ]

通常充電

チャージ12

チャージでは、ペンを指や体のどの部分でも回転させることはなく、ペンは1本の指のスロット内で円錐状に回転します。[ 27 ]チャージノーマル中に手のひら側を見ると、右手ではペンが時計回りに、左手では反時計回りに回転します。チャージは、ソニックを含む、円錐状の動きを必要とするすべてのトリックの基礎となっています。このトリックは、ペンではなくドラムスティックを使用するドラマーによってよく行われます。

フィンガーパス ノーマル

フィンガーパス

1 回のパスでは、ペンを 1 つの指のスロットから別の指のスロットまで 0.5 回転させる。手のひら側でパス ノーマルを実行すると、ペンは下向きになる。手の反対側でパス ノーマルを実行すると、ペンは上向きになる。12 のスロットで開始および終了し、ペンが手の周りを完全に回転するパスの小さな組み合わせはフィンガー パスと呼ばれ、フィンガー パス ノーマルはパス ノーマルから構築されます。[ 28 ]この短いコンボは、小指と薬指の間のパスはスムーズにするのが難しいことが多いため、習得するのが最も難しい基本であると一貫して考えられています。フィンガー パスに似たパス コンボは、ジェームズ ボンドの映画「ゴールデンアイ」でボリス グリシェンコというキャラクターによって実行されましたが、通常の 4 本ではなく 3 本の指しか使用していませんでした。[ 29 ]

上級テクニック

4つの基本技に加えて、さらに多くの技が考案され、コンボで効果的に使われてきました。基本技以外の技は通常「上級技」という用語でまとめられます(多くのスピナーがこれらの技を比較的単純なものと考えているため、この用語はやや誤解を招く可能性があります)。上級技のほとんどはハイブリッドです。ハイブリッドとは、少なくとも2つの技で構成されるペンの動きで、そのうちの1つ以上の技が「中断」される、つまり次の技が実行される前に完全に完了しない技です。[ 30 ]より複雑なハイブリッドは、それ自体の中に別のハイブリッドを組み込むこともあります。時が経つにつれ、ハイブリッドに個別の名前が付けられることはますます少なくなっています。これは、新しいハイブリッドごとに固有の名前が付けられるのではなく、実行された中断された技を説明する内訳が使用されるようになったためです。以下は一般的なトリックグループであり、最初の3つは難易度が低いと考えられています。

スピン

スピンとは、ペンを手やその他の体の一部に接触させながら円を描くように回転させる動作を指します。指の関節側で行うスピンは「トップスピン」と呼ばれます。スピンには多くのバリエーションがあり、その名称は通常、ペンが回転する体の部位に由来しています(例えば、サムスピンでは、ペンは親指の上で回転します)。スピンは、チャージとトップスピンを組み合わせたシャドウなど、より大規模な技の一部として行われることがほとんどです。

ワイパーはスピン トリックのグループであり、ペンの持ち方が独特なため、通常は他のスピンとは別に分類されます。ワイパー ノーマルでは、ペンの一方の端を下に向けて持ち、円弧を描いて上向きに180回転します。ワイパーは、この単一の動作で構成されるため、最もシンプルなトリックの 1 つと考えられています。ペンの持ち方が珍しいため、ワイパーはコンボでのペンの動きの見た目を多様化するためによく使用されます。常にペンの一方の端でペンを持つコンボは、「ワイパー コンボ」と呼ばれることもあります。ワイパーは、パスと組み合わせて、8の字または無限大記号に似た軌道をたどるペンの動きを特徴とするインフィニティ トリックのカテゴリを形成します。

周り

アラウンドとは、ペンを体の1つまたは複数の部位の周りを回転させる技で、ペンが回転する部位にちなんで名付けられています。例えば、ミドル・インデックス・アラウンドでは、ペンは中指と人差し指の周りを回ります。サム・アラウンドは基本的な技であり、ペンスピナーが最初に習得するアラウンドです。

アラウンドリバースを指を使わずに手や手首を回して行う場合、バックアラウンド、または単に「バック」と呼ばれます。バックは厳密にはアラウンドの一種ですが、他のアラウンドとは別の種類の技として議論されることがよくあります。ペンが回転する指に隣接する指を上向きに突き上げる動作で実行されるバックリバースの一種はバストと呼ばれます。バックは、アメリカのスピナーであるデビッド・ワイスによって発明され、明確な指の押し付けなしにペンが滑らかで連続的な動きをたどる技の組み合わせを生み出すために考案されました。[ 31 ]そして、今日では広く使用される技となっています。

音のバリエーション

ソニックのバリエーションとは、ペンをあるスロットから別のスロットへ移動させる様々な方法であり、これが基本のソニックの主目的です。ソニックファミリーは他のトリックグループとは異なり、トリック名に「ソニック」という単語が含まれているという特徴があり、オリジナルのソニックトリックと共通する特徴はほとんどありません。例えば、ツイステッドソニックはチャージモーショ​​ンとパスモーションで構成されていますが、オリジナルのソニックはチャージモーショ​​ンとフィンガースロット間のペン切り替え(フィンガースイッチ)の組み合わせで構成されています。このカテゴリーのトリックでは、主に円錐状の動きが用いられます。

パワートリック

パワートリックとは、特定の種類の高度なトリックとショートコンボを指します。「パワートリック」の定義はペンスピナーによって異なりますが、通常はフィンガーレス、エアリアル、または連続的なトリックとされ、ペンの勢いに大きく依存します。フランスのスピナーは、パワートリックを複数の難度の高いトリックを繋ぎ合わせたものと定義することがよくあります。多くのパワートリックは、単にフィンガーレス・アラウンドの連続、またはスピンに続いてフィンガーレス・アラウンドを行うものです。コンボにおけるパワートリックの使用法はスピナーによって異なりますが、多くの場合、コンボの最後に「フィニッシャー」として使用されます。「パワートリッカー」という用語は、パワートリックを頻繁に使用し、場合によってはパワートリックのみで構成されるコンボ(「パワーコンボ」)を作成するスピナーを指します。ペンスピナーのスピナーピームは、コンボにおけるパワートリックの使用を大きく普及させ、パワートリッカーの先駆者の一人と言われています。

ペンの改造

大量生産された回転ペンの例。

ペンスピナーは、ペンを改造して、ペンスピニングに適したペンを作ることがよくあります。このペンの改造(「ペンモッド」)はペンモッディングと呼ばれます。ペンモッドは通常、別々のペンやマーカーの異なる部品で作られていますが、紙、弾丸、アーチェリーの先端、テープなどの部品で作られている、またはそれらを含むモッドもあります。改造されたペンはすべて厳密にはペンモッドですが、モッドは、特定のトリックに必要な運動量に対応するために、改造されていないペンよりもバランスが取れ、長く、重くなっていることがよくあります。[ 32 ]数百種類あるペンモッドの中で、BICtory、Metallic Comssa、RSVP MX、Waterfall、Dr. KT、Buster CYLなどが普及しています。トリックの習得を始めたばかりの頃に重いモッドを使用すると、洗練された指のコントロールを習得する代わりに、モッドの運動量に過度に依存し、パフォーマンスが低下するという推測があります。

改造ペンに加え、量産型のスピニングペンも存在します。これらのペンは通常、多くの改造ペンよりも重いですが、重量を調整できるものもあります。ペンスピナーは、改造ペンの方がカスタマイズ性が高いため、これらのスピニングペンをあまり使用しません。

ペンの改造におけるニッチな分野の一つに、モッドの回転機能よりも美しいデザインを重視するスピナーがいます。カスタマイズ性を高めるため、このようなモッドでは、透明な軸を持つペンをベースとして使用することがよくあります。これにより、スピナーはモッドの触感を損なうことなく、軸にインサートと呼ばれる印刷されたデザインを貼り付けることができます。一部のスピナーはステッカーを使用してモッドをカスタマイズしますが、ステッカーによって表面に凹凸が生じるため、モッドの感触が変化することがあります。よりカスタマイズ性の高いデザインオプションを備えた一般的なモッドとしては、RSVP MX、Fir3fly G3 Mod、RSVP MSXA、Ayatori Modなどが挙げられます。

ペンの改造におけるもう一つの側面はグリップカットです。これは、モッダーがグリップ部分にデザインを刻み込み、美観をさらに高めるものです。しかしながら、グリップカットは、グリップ部分を握るワイパートリックによって複雑なカットが意図せず影響を受けやすいため、実用的ではない場合が多くあります。

参照

注記

  1. ^近藤のウェブサイトと同じくらい古い、あるいはそれよりも古いと考えられるペン回しの情報源が他に2つあります。ペン回しのクリスが作成したPencil Manipulationのウェブサイトと、パトリック・セトが作成したIluvitarのペン回しに関する記事です。 [ 4 ]しかし、Pencil Manipulationのウェブサイトが公開された正確な日付は不明で、Iluvitarの記事は実際には2000年3月13日に公開されました。 [ 5 ]

参考文献

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