アークゲームズ

アークゲームズ株式会社
以前は
  • パーフェクトワールドエンターテインメント(2008年~2022年)
  • ギアボックスパブリッシングサンフランシスコ(2022–2024)
会社の種類子会社
業界ビデオゲーム
設立2008年; 17年前 (2008年
本部
私たち
Webサイトarcgames.com

Arc Games Inc.(旧称:Perfect World EntertainmentGearbox Publishing San Francisco )は、アメリカのビデオゲームパブリッシャーです。2008年に中国企業Perfect Worldの北米支社として設立され、現在は中国国外で旧親会社のタイトルを運営するほか、様々なビデオゲームをパブリッシングしています。

パーフェクトワールドエンターテインメントは、もともとパーフェクトワールドのゲームを国際的な視聴者向けにローカライズするために設立され、2011年に買収した姉妹会社の開発会社であるCryptic StudiosStar Trek OnlineChampions OnlineDungeons & Dragons Neverwinter)とRunic GamesTorchlightシリーズとHob)のゲームを出版していました。[1]

2021年12月、パーフェクトワールドエンターテインメントはエンブレイサーグループに買収され、ギアボックスエンターテインメントカンパニーと合併し、ギアボックスパブリッシングサンフランシスコにブランド名を変更しました。[2] [3]

エンブレイサーは2024年3月にギアボックス・エンターテインメント・カンパニーをテイクツー・インタラクティブに売却する計画を発表し、ギアボックス・パブリッシング・サンフランシスコはエンブレイサーに引き継がれた。[4]その後、同年4月にアークゲームズにブランド名を変更した。[5] [6] [7]

公開されたゲーム

パーフェクトワールド開発

その他のゲーム

名前プラットフォーム開発者注記
2009トーチライトWindowsOS XLinuxXbox 360ルーンゲームXbox 360でMicrosoft Studiosから発売
チャンピオンズオンラインウィンドウズクリプティックスタジオ元々はAtariによって出版された
2010スタートレックオンラインWindows、OS X、PlayStation 4Xbox One
2011ラスティ・ハーツウィンドウズ階段ゲーム製造中止
2012トーチライトIIWindows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchルーンゲーム
ブラックライト:報復Windows、PlayStation 4ゾンビスタジオWindows版は廃止されました
2013ネバーウィンターWindows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchクリプティックスタジオ
2015巨大Windows、Xbox Oneモティガ製造中止
2016ライブロックウィンドウズトゥケゲームズ
2017コンロWindows、PlayStation 4、Nintendo Switchルーンゲーム
2019レムナント:灰からの帰還Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchガンファイアゲーム
2020トーチライトIIIエクトラゲームズ
2023良い死をWindows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/Sマジックデザインスタジオ
残党2Windows、PlayStation 5、Xbox Series X/Sガンファイアゲーム
UFO:未確認落下物体Windows、ニンテンドースイッチアンドリュー・モリッシュ
2024ギガンティック:ランペイジ・エディションWindows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S抽象ゲーム
2025フェローシップウィンドウズ反乱軍の首領
ハイパーライトブレイカーウィンドウズハートマシン
チップ・アンド・クローズ vs. ザ・ブレイニオイドWindows、PlayStation 5、Xbox Series X/Sスナップショットゲーム
フロストヘイブンウィンドウズスナップショットゲーム

参考文献

  1. ^ “Perfect WorldとAtari、Cryptic Studios買収で合意”. 2011年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月31日閲覧。
  2. ^ 「Embracer Group、Perfect World Entertainmentの買収契約を締結」(プレスリリース)Embracer Group . 2021年12月21日. 2021年12月21日閲覧
  3. ^ Kerr, Chris (2022年4月22日). 「Perfect World、Embracer買収後にGearbox Publishingとしてブランド変更」. Game Developer . 2022年4月22日閲覧
  4. ^ Valentine, Rebekah (2024年3月28日). 「Take-TwoがEmbracerからGearboxを買収、『ボーダーランズ』新作ゲームの開発を確定」IGN . 2024年3月29日閲覧
  5. ^ “We Are Now Arc Games”. Arc Games . 2024年4月8日. 2024年4月9日閲覧
  6. ^ Carter, Justin (2024年4月8日). 「Still in Embracer's custody, Gearbox Publishing SF rebrands to Arc Games」. www.gamedeveloper.com . 2024年4月22日閲覧
  7. ^ Rousseau, Jeffrey (2024年4月9日). 「Gearbox Publishing San FranciscoがArc Gamesに統合」. GamesIndustry.biz . 2024年4月22日閲覧
  8. ^ ab “LOMA/HOTK – PWEからの重要な発表”. 2012年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年4月5日閲覧。
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