光神話 パルテナの鏡(シリーズ)

光神話 パルテナの鏡
2012年からのロゴ
ジャンルアクションプラットフォーム
開発者任天堂R&D1 (1986–1991)トーセ(1986–1991) Project SORA (2012)
発売元任天堂
プラットフォームファミコン ディスクシステム任天堂エンターテイメントシステムゲームボーイゲームボーイアドバンスニンテンドー3DS
初公開光神話 パルテナの鏡1986年12月19日
最新公開神々の鏡:反乱2012年3月22日

『光神話 パルテナの鏡』[ a ]は、任天堂ファンタジービデオゲームシリーズです。ギリシャ・ローマ神話をモチーフにしたファンタジー世界「エンジェルランド」を舞台に、アクションアドベンチャー、そしてプラットフォームゲームの要素が融合したゲームプレイが特徴です。『光神話 パルテナの鏡』シリーズはカルト的な人気を誇り、 『メトロイド』シリーズ の兄弟シリーズとして知られています

第一作『光神話 パルテナの鏡』は1986年に任天堂エンターテイメントシステム向けに発売され、売上は振るわなかったものの批評家から高い評価を得ました。続編『光神話 パルテナの鏡』はゲームボーイ向けに発売されました。20年の休止期間を経て、『光神話 パルテナの鏡』は2012年にニンテンドー3DS向けに発売されました。

開発

発売タイムライン
1986年光神話 パルテナの鏡
1987~1990年
1991神話と怪物
1992~2011
2012蜂起

任天堂は1980年代にドンキーコングアイスクライマースーパーマリオブラザーズなどの商業的に成功したプラットフォームゲームや、高い評価を得たアドベンチャーゲーム「ゼルダの伝説」をリリースした後、異なるジャンルへの参入に興味を持つようになりました。彼らはメトロイドと呼ばれるアクションゲームの開発を開始し、 1986年8月6日にファミリーコンピュータ ディスクシステムで、翌年にはニンテンドーエンターテイメントシステムでリリースされました。 [ 1 ]光神話 パルテナの鏡はメトロイドの姉妹作として並行して開発され、要素とプログラマを共有しました。 [ 2 ]プロデューサーは、以前にドンキーコングドンキーコングJr.(1982年)、オリジナルのマリオブラザーズ(1983年)をプロデュースした横井軍平、音楽はダックハント(1984年)の作曲も手掛けた田中宏一が担当しました。[ 1 ]

携帯型ゲーム機の続編『神々のパルテナ 鏡のパルテナ』が発売された後、このシリーズの新作は20年間発売されなかった。1990年代、ゲーム雑誌Gamefanは別のプロジェクトである『神々のパルテナ 鏡のパルテナ エンジェルランドストーリー』(別名『スーパー神々のパルテナ』 )がスーパーファミコン向けに開発中であると主張した。[ 3 ] [ 4 ]ニンテンドー64向けの作品も開発中であると噂されたが、発売されなかった。[ 5 ] 2000年代初頭、カプコンはリソースを投入し、『Dead Phoenix』をリメイクして、タイトル未定の新しいイカロスゲームとしてゲームキューブでデビューさせた。[ 6 ]ファクター5によって開発され、Wii向けに復活が計画されたが、後に中止された。[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] 3作目の『光神話 パルテナの鏡』は2012年にニンテンドー3DS向けに発売され、1991年以来のシリーズ初のゲームとなった。 [ 10 ]

あらすじ

ピット(左上)、パルテナ(右上)、ダークピット(左下)、メデューサ(右下)は物語上重要なキャラクターです

ピットは『光神話 パルテナの光』 (1986年)で初登場し、冥界の牢獄から脱出し、メデューサとその軍勢の魔の手から光の女神パルテナを救うために旅立ちます。その旅の途中で、ピットはゼウスの試練を乗り越え、冥界の軍勢と戦うためのより強力な武器を手に入れます。[ 11 ]

『神々の鏡』 (1991年)では、パルテナの悪夢は運命占い師によって、悪魔オルコスとその手下による差し迫った侵略であると解釈される。女神は軍団長ピットを召喚し、エンジェルランドの三種の神器を手に入れるよう命じる。ピットはオルコスの侵略から守るため、三人の要塞の守護者にその神器を託す。ピットが守護者を倒し、修行を終えると、パルテナは彼に計り知れないほどの富を与える。[ 12 ]『神々の鏡』 (2012年)では、ピットはパルテナと共にメデューサとその軍勢と戦う。[ 13 ]

キャラクター

ピット

ピットはシリーズの主人公です。飛べないため、元々はパルテナ軍の中で最弱でしたが、三種の神器を時間内に集めればメデューサを倒せる唯一の希望だと告げられ、女神の力によって力を得ます。オリジナル版の終盤では、彼はパルテナの最も信頼できる従者となりますが、エンディングはプレイヤーのゲームプレイ時間によって異なります

ピットのデザインは、大乱闘スマッシュブラザーズXに登場させるために更新されました。大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの生みの親であり、光神話 パルテナの鏡 大乱闘スマッシュブラザーズXのディレクターである桜井政博によると、当初はピットの2Dデザイン、漫画風のアートデザイン、3Dの再デザインを交互に使用し、最終的に3Dに落ち着いたとのことです。[ 14 ]桜井によると、ピットの再デザインは、光神話 パルテナの鏡シリーズが存続していたら、彼の外見はゼルダの伝説シリーズのさまざまな作品を通してリンクのデザインがどのように現代化してきたかというコンセプトに基づいているとのことです。[ 14 ]以前のデザインと比較すると、ピットは現在、天使の年齢で約13歳に見えます。[ 15 ]

GameProはピットのゲームプレイの仕組みが任天堂の3大フランチャイズの要素を取り入れていると指摘した。マリオのジャンプ、リンクの能力強化オブジェクト、サムス・アランの飛び道具である。 [ 16 ]ピットはギリシャ神話からインスピレーションを得ており、 IGNのルーカス・M・トーマスはピットをエロスイカロスの組み合わせとみなし、弓と翼を最も象徴的な特徴としている。 [ 17 ]ピットは、Nintendo Blastの2012年のポルトガル語書籍「Nintendo Blast Ano 3 Edições 25 a 36」の表紙を飾った。 [ 18 ] GameZoneVito Gesualdiは、ピットを『ゼルダの伝説』のリンクとアメリカの映画監督ウディ・アレンを組み合わせたような人物だと考えており、「ピットはリンクとウディ・アレンを等分にしたような人物であり我々のお気に入りの神経質なユダヤ人の自信をすべて備えたハンサムな若い戦士である」と述べている。 [ 19 ]

ナスの魔法使い

ナスの魔法使いは、 1986年のビデオゲーム『光神話パルテナの鏡』で初登場しました。ゲームでは、ピットの宿敵として、擬人化されたナスの魔法使いとして描かれ、他のキャラクターにナスを撃ち、ナスで包むことで能力を無効にすることができます。[ 20 ] [ 21 ]また、テレビアニメシリーズ『キャプテンN:ザ・ゲームマスター』にも敵役として登場しています。[ 22 ]ナスの魔法使いは、ゲームのクリエイターである大沢徹氏のナスへの情熱と『レッキングクルー』のナス男にインスピレーションを得ています。大沢氏は、夏のボーナスを祝うためにこのキャラクターを描いたと述べています。[ 11 ]宮本茂氏と桜井政博氏はどちらも、このキャラクターが『光神話 パルテナの鏡』シリーズの永続的な人気の鍵であると考えています。[ 23 ] [ 24 ]

『光神話 パルテナの鏡』でのデビュー以来、ナスウィザードは批評家からおおむね好意的な評価を受けており、IGNのライターであるルカ・M・トーマスは彼を「パルテナの鏡」シリーズで「最も人気があり、最も狡猾な敵キャラクター」と呼んだ。[ 22 ] Shacknewsのライターであるオジー・メヒアは、ナスウィザードをビデオゲームで最も腹立たしい敵役と呼び、子供の頃にゲームをプレイしていたとき、イライラしてコントローラーをテレビに投げつけたと書いている。[ 25 ] Destructoidのライターであるチャド・コンセルモは彼を「ビデオゲームの魔法使いの中で一番嫌な奴」とランク付けし、高い防御力とピットをナスに変身させる能力のために、ナスウィザードほど嫌われているキャラクターは他にいないと述べている。[ 26 ] 1UP.comのライター、ジェレミー・パリッシュは、彼を敵としては奇妙なアイデアだが、ピットにとって最も厄介な存在だと評し、マリオシリーズのハンマーブラザーズに例えた。ハンマーブラザーズはしばしば2人1組で登場し、プレイヤーキャラクターに飛び道具を投げつけるからだ。しかし、彼はまた、ナスウィザードはピットを狙うのでさらに厄介だとも指摘した。[ 27 ] Nonstop Nerdのスタッフは、ナスウィザードは最も恐ろしい敵であるため、誰のゲームプレイも台無しにしてしまう可能性があり、ゲームをプレイした人なら共感できるだろうと書いている。[ 28 ]

UGO Networksのライター、クリス・プラントは、ナスウィザードが人々をナスに変えた瞬間を、任天堂エンターテイメントシステムの最も記憶に残る20の瞬間の1つに挙げました。 [ 29 ] GamesRadar+は、ナスウィザードを「ゲームで食べられる敵トップ7」のリストに含め、「ゲーム全体で最も奇妙で、最も話題になった変人の1人」であると述べ、なぜギリシャ神話のゲームに彼が登場するのか疑問視しました。 [ 30 ] GamesRadar+はまた、このキャラクターは「明らかにNESの悪党仲間の狂った老人によってデザインされた」と主張し、彼の「奇妙さは、はるかに陰険な性質を隠している」と主張しました。 [ 31 ]ナスウィザードは、批評家によって大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのプレイアブルキャラクターまたはアイテムとして提案されています。 [ 22 ] [ 32 ] [ 33 ]ヤードバーカーのクリス・モーガンは、エッグプラントウィザードを初期の任天堂の真のカルトアイコンと呼び、その魅力を指摘した。 [ 34 ]

ナスウィザードは、ゲームコミュニティ以外でも、キッド アイカルスシリーズの代名詞とみなされている。MTVマルチプレイヤー ブログのジェイソン・シプリアーノは、ナスウィザードをシリーズの奇抜なデザインの象徴と評し、ファンは彼がキッド アイカルス: アップライジングに登場するのを楽しみにしているだろうと述べた。[ 35 ]ゲームのリリースを記念して、ABC ニュースのライター、ローレン・トリッシはナスを使ったレシピをいくつか紹介した。[ 36 ] Siliconeraのイシャーン・サーデフは、キッド アイカルス:アップライジングのゲームストップのプロモーションで、ナスウィザードを含む拡張現実3DS カードがプレゼントされたと報じた。[ 37 ]

その他の登場人物

  • パルテナはピットが仕える光の女神です。『キャプテンN ザ・ゲームマスター』では、ケビン・キーンサムス・アランとの三角関係にあるラナ姫として描かれています。
  • ヴィリディは自然の女神であり、自然の力のリーダーです。
  • ダークピットは、パンドラが真実の鏡を使って作ったピットのドッペルゲンガーであり、ピットとパルテナと同盟を組む前は独立して活動し、ピットーという愛称で呼ばれています。
  • ハデスは冥界の王であり、 Uprisingの主な敵対者。
  • マグナスはピットを助ける人間の傭兵であり、メデューサの軍に加わる前はガオルと共に働いていた。
  • メデューサは闇の女神であり、後にハデスの手先であったことが明らかになります。
  • ピュロンは太陽神であり、オーラムの侵略を阻止するために自らを犠牲にした。
  • パンドラは災厄の女神です。ピットが彼女を倒した後、ダークピットは彼女の力を吸収しますが、後に巻き戻しの泉での戦いでパンドラは彼から力を取り戻し、真の体を取り戻します。
  • アルロンは、破壊される前は混沌の血族の監獄として機能していた軍事基地、ルナ サンクタムの司令官です。
  • ポセイドンは海の神であり、ピットがタナトスと対決する道を開きます。
  • フォスフォラは自然の力の指揮官であり、ピットに稲妻の戦車を与えます。
  • ディントスは鍛冶の神であり、ピットがハデスを倒すために使用する大神器を造ります。
  • タナトスはメデューサの軍隊の指揮官です。
  • クラガランシェは、自然の力の指揮官である岩のような存在です。
  • センチュリオンパルテナ軍の歩兵です。

注釈

  1. ^日本では光神話 パルテナの鏡として知らています

参考文献

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