パワーVR

PowerVRは、 Imagination Technologies (旧VideoLogic)の一部門であり、 2Dおよび3Dレンダリングビデオエンコードデコード、関連する画像処理DirectXOpenGL ESOpenVGOpenCLアクセラレーション用のハードウェアとソフトウェアを開発しています。PowerVRは、 Neural Network Accelerator(NNA)と呼ばれるAIアクセラレータも開発しています。

PowerVR製品ラインは当初、デスクトップPC向け3Dハードウェアアクセラレータ市場において、 3dfx Interactiveなどの既存製品よりも優れた価格性能比を備えた製品を提供することで競合するために導入されました。しかし、 OpenGLDirect3Dの導入をはじめとする市場の急速な変化により、急速な統合化が進みました。PowerVRは、ラップトップコンピュータ市場をターゲットとした低消費電力エレクトロニクスを搭載した新バージョンを導入しました。時が経つにつれ、これは携帯機器での使用に適したシステムオンチップアーキテクチャに組み込むことができる一連の設計へと発展しました

PowerVRアクセラレータはPowerVRによって製造されているのではなく、集積回路設計と特許IPブロックがTexas InstrumentsIntelNECBlackBerryRenesasSamsungSonySTMicroelectronicsFreescaleApple[1] NXP Semiconductors(旧Philips Semiconductors)などの他の企業にライセンス供与されています

テクノロジー

PowerVRチップセットは、タイルベースの遅延レンダリング(TBDRと略されることが多い)と呼ばれる3Dレンダリング手法を採用しています。これは、タイルベースのレンダリングにPowerVR独自の隠面除去(HSR)と階層的スケジューリング技術(HST)を組み合わせたものです。ポリゴン生成プログラムがPowerVR(ドライバ)に三角形を供給すると、PowerVR(ドライバ)はそれらを三角形ストリップまたはインデックス形式でメモリに格納します。他のアーキテクチャとは異なり、ポリゴンレンダリングは(通常)現在のフレームのすべてのポリゴン情報が照合されるまで実行されません。さらに、ピクセル(またはフラグメント)のテクスチャリングとシェーディングという高負荷な処理は、可能な限り、ピクセルの可視面が決定されるまで延期されます。つまり、レンダリングが延期されるのです。

レンダリングを行うために、ディスプレイはグリッドパターンに沿って長方形のセクションに分割されます。各セクションはタイルと呼ばれます。各タイルには、そのタイルと視覚的に重なり合う三角形のリストが関連付けられています。各タイルは順番にレンダリングされ、最終的な画像が生成されます。

タイルはレイキャスティングに似たプロセスを用いてレンダリングされます。レイはタイルに関連付けられた三角形に投影されているかのように数値的にシミュレートされ、カメラに最も近い三角形からピクセルがレンダリングされます。PowerVRハードウェアは通常、1サイクルで1つのタイル行の各ポリゴンに関連付けられた深度を計算します。[疑わしい議論する]

この手法の利点は、従来のZリジェクションに基づく階層型システムとは異なり、ポリゴンが他のジオメトリに隠れている領域でどのように見えるかを計算する必要がないことです。また、ポリゴン生成アプリケーションによる処理順序に関わらず、部分的に透明なポリゴンを正しくレンダリングできます。(この機能は、DreamcastとMBXバリアントを含むシリーズ2にのみ実装されました。APIサポートの不足とコスト上の理由から、通常は搭載されていません。) さらに重要なのは、レンダリングが一度に1つのタイルに制限されるため、タイル全体を高速オンチップメモリ​​に格納でき、次のタイルを処理する前にビデオメモリにフラッシュできることです。通常、各タイルはフレームごとに1回だけアクセスされます。

PowerVRはタイルベースの遅延レンダリングの先駆者です。Microsoftも、中止されたTalismanプロジェクトでこのアイデアを概念化しました。タイルベースの3DグラフィックスのIPを開発したGigapixelは3dfxに買収され、その後3dfxはNvidiaに買収されました。Nvidiaは現在、MaxwellおよびPascalマイクロアーキテクチャにおいて、限られた量のジオメトリに対してタイルレンダリングを使用していることが示されています。[2]

ARM はFalanxを買収した後、Maliと呼ばれるもう 1 つの主要なタイル ベース アーキテクチャの開発を開始しました

Intelは統合グラフィックス製品で同様の概念を採用しています。しかし、ゾーンレンダリングと呼ばれるこの手法では、完全な隠面除去(HSR)と遅延テクスチャリングが行われないため、最終画像には表示されないピクセルにフィルレートとテクスチャ帯域幅が浪費されてしまいます。

階層的 Z バッファリングの最近の進歩により、シーンをタイルに分割したり、タイル サイズのポリゴン ピースを受け入れたり拒否したりできるなど、以前は遅延レンダリングでのみ使用されていたアイデアが効果的に組み込まれました。

現在、PowerVRのソフトウェアおよびハードウェアスイートには、ビデオのエンコードデコード、および関連する画像処理用のASICが搭載されています。また、仮想化、DirectXOpenGL ESOpenVGOpenCLアクセラレーションも備えています。[3]最新のPowerVR Wizard GPUは、固定機能の レイトレーシングユニット(RTU)ハードウェア を搭載し、ハイブリッドレンダリングをサポートしています。[4]

PowerVRグラフィックス

シリーズ1(NEC)

VideoLogic Apocalypse 3Dx (NEC PowerVR PCX2 チップ)
NEC D62011GD (PowerVR PCX2)

PowerVRカードの最初のシリーズは、主に3D専用アクセラレータボードとして設計され、メインの2DビデオカードのメモリをPCI経由でフレームバッファとして使用しました。Videologicが最初に市場に投入したPowerVR PC製品は3チップのMidas3で、一部のOEM Compaq PCでごく限定的に搭載されていました。[5] [6]このカードは、初期のDirect3Dゲーム以外との互換性が非常に低く、SGLゲームのほとんどは動作しませんでした。しかし、内部の24ビットカラー精度レンダリングは当時としては注目に値しました。

シングルチップのPCX1はVideoLogic Apocalypse 3D [7]として発売され、テクスチャメモリを増設した改良アーキテクチャを採用し、ゲーム互換性を向上させました。その後、さらに改良されたPCX2が発売されました。PCX2はクロック速度が6MHz向上し、チップ機能の追加によってドライバの負荷を軽減し[8]、バイリニアフィルタリングも追加されました。PCX2はMatrox M3D [9]とVideologic Apocalypse 3Dxカード向けに発売されました。また、PCX2アクセラレータとTseng ET6100 2Dコア、ESS Agogoサウンドを1枚のPCIボードに統合したVideologic Apocalypse 5D Sonicもありました。

PowerVR PCXカードは低価格帯の製品として市場に投入され、当時のゲームでは優れたパフォーマンスを発揮しましたが、3DFX Voodooアクセラレータほどの機能は備えていませんでした(例えば、特定のブレンディングモードが利用できないなど)。しかし、2DカードのメモリにレンダリングするというPowerVRのアプローチは、理論上ははるかに高い3Dレンダリング解像度を可能にし、特にハードウェアを最大限に活用するPowerSGLゲームにおいてはその可能性を示していました。

  • すべてのモデルはDirectX 3.0とPowerSGLをサポートし、一部のゲームではMiniGLドライバーが利用可能
モデル打ち上げFab ( nm )メモリ ( MiB )コアクロック(MHzメモリクロック(MHzコア構成1フィルレートメモリ
MOperations/sメガピクセル/秒MTexels/秒Mポリゴン/秒帯域幅(GB /秒)バスの種類バス幅(ビット
ミダス31996?266661:166666600.24 2SDR +FPM 232+16 2
PCX15004606060606000.48SDR64
PCX21997350666666666600.528
  • 1 テクスチャマッピング単位:レンダリング出力単位
  • 2 Midas3は3チップ(シングルチップのPCXシリーズと比較)で、分割メモリアーキテクチャを採用しています。テクスチャ用には1MBの32ビットSDRAM(ピーク帯域幅240MB/s)を、ジオメトリデータ用(おそらくPCI通信用)には1MBの16ビットFPM DRAMを搭載しています。PCXシリーズはテクスチャメモリのみを搭載しています。

シリーズ2(NEC)

第2世代のPowerVR2(「PowerVR Series2」、チップコード名「CLX2」)は、1998年から2001年にかけてドリームキャスト本体に搭載されて市場に投入された。セガ社内で行われたサターンの後継機設計コンペの一環として、PowerVR2はNECにライセンス供与され、3dfx Voodoo2に基づくライバルの設計よりも優先された。開発中は「ハイランダープロジェクト」と呼ばれていた。[10] PowerVR2はドリームキャストで日立SH-4とペアになり、SH-4がT&Lジオメトリエンジン、PowerVR2がレンダリングエンジンとなった。[11] PowerVR2は、ドリームキャストのアップグレード版アーケードシステムボードであるセガナオミにも搭載された

しかし、ドリームキャストの成功により、PC版であるNeon 250が1年遅れて1999年後半に市場に登場した。[12] Neon 250はRIVA TNT2Voodoo3と競合した。[13] Neon 250は、ドリームキャストで使用されたPowerVR2部分と比較すると、タイルのサイズが半分になるなど、ハードウェア仕様が劣っていた。

モデル打ち上げメモリ ( MiB )コアクロック(MHzメモリクロック(MHzコア構成1フィルレートメモリ
MOperations/sメガピクセル/秒MTexels/秒Mポリゴン/秒帯域幅(GB /秒)バスの種類バス幅(ビット
CLX2 [11]199881001001:132003200 2
100 3
3200 2
100 3
7 40.8SDR64
PMX119993212512512512512501

シリーズ3(STマイクロ)

2000年に、第3世代のPowerVR3 STG4000 KYROがリリースされ、製造元は新たなパートナーのSTMicroelectronicsとなった。アーキテクチャはゲーム互換性を向上させるために再設計され、パフォーマンスを向上させるためにデュアルパイプライン設計に拡張された。2001年後半にリリースされたリフレッシュSTM PowerVR3 KYRO IIは、より高いクロック速度を達成するためにパイプラインが長くなっていたようで[14] 、当時のいくつかのベンチマークでは、より高価なATI Radeon DDRやNVIDIA GeForce 2 GTSに匹敵することができた。しかし、スペック的には控えめで、ハードウェアの変換と照明(T&L)が欠けていたため、Nvidiaは特にレビュー担当者に送った機密文書でこの点を活用しようとした。[15]ゲームがこの機能を考慮してジオメトリをますます多く含むようになると、KYRO IIは競争力を失った。

KYROシリーズは、当時の低価格GPUとしてはまずまずの機能を備えており、8層マルチテクスチャリング(8パスではない)や環境マップバンプマッピング(EMBM)などのDirect3D 8.1準拠機能がいくつか含まれていた。また、フルシーンアンチエイリアシング(FSAA)とトリリニア/異方性フィルタリングも搭載されていた。[16] [17] [18] KYRO IIは、ベンチマークでGeForce 2 GTSと同等の速度でドット積(Dot3)バンプマッピングも実行できた。[19]省略された機能には、ハードウェアT&L(Direct3D 7のオプション機能)、キューブ環境マッピング、および従来の8ビットパレットテクスチャサポートがある。チップはS3TC / DXTCテクスチャ圧縮をサポートしていたが、(最も一般的に使用される)DXT1形式のみがサポートされていた。[20]このシリーズでは、独自のPowerSGL APIのサポートも廃止された。

16ビット出力品質は、16ビットフレームバッファをそのまま使用するのではなく、内部の32ビットタイルキャッシュへのレンダリングと16ビットへのダウンサンプリングにより、ほとんどの競合製品と比較して優れていました。[21]メモリ帯域幅が十分ではなかったため、これは画質をあまり損なうことなくパフォーマンスを向上させる役割を果たしました。しかし、市場で独自のコンセプトであったため、このアーキテクチャはゲームでジオメトリが欠落するなどの欠陥を示すことがあり、そのためドライバには内部Zバッファをオフにするなど、かなりの数の互換性設定がありました。これらの設定はパフォーマンスに悪影響を及ぼす可能性がありました。

KYROの2回目のリフレッシュは2002年に計画され、STG4800 KYRO II SEがリリースされました。このカードのサンプルはレビュー担当者に送付されましたが、市場には投入されなかったようです。クロックスピードの向上に加え、このリフレッシュでは「EnT&L」ハードウェアT&Lソフトウェアエミュレーションが搭載されると発表されました。これは最終的に、バージョン2.0以降の以前のKYROカードのドライバにも組み込まれました。次世代PowerVR4をベースにしたSTG5500 KYRO IIIは完成しており、ハードウェアT&Lを搭載する予定でしたが、STMicroがグラフィックス部門を閉鎖したため、開発は棚上げされました。

  • すべてのモデルはDirectX 6.0をサポートしています
モデル打ち上げFab ( nm )メモリ ( MiB )コアクロック(MHzメモリクロック(MHzコア構成1フィルレートメモリ
MOperations/sメガピクセル/秒MTexels/秒Mポリゴン/秒帯域幅(GB /秒)バスの種類バス幅(ビット
STG4000 カイロ2000年[22]25032/641151152:223023023001.84SDR128
STG4500 カイロII200118032/6417517535035035002.8
STG4800 カイロII SE20026420020040040040003.2
STG5500 カイロIII未公開1302502504:410001000100008DDR

シリーズ4(STマイクロ)

PowerVRは、低消費電力のPowerVR MBXによりモバイルグラフィックス市場で大きな成功を収めました。MBXとその後継のSGXは、 IntelTexas InstrumentsSamsungNECNXP SemiconductorsFreescaleRenesasSiRFMarvell、Sunplusなど、多くの大手モバイル半導体メーカーのモバイルSoCチップセットにライセンス供与されました。 [23]

MBX IPを搭載したこれらのモバイルチップセットは、初代iPhoneおよびiPod Touch(Samsung S5L8900搭載)、Nokia N95およびMotorola RIZR Z8(TI OMAP 2420搭載)、Sony Ericsson P1およびM600NXP Nexperia PNX4008搭載)など、数々のハイエンド携帯電話およびスマートフォンに採用されました。また、Intel 2700Gコプロセッサを搭載したDell Axim X50VおよびX51VなどのPDAや、MBX Lite搭載のIntel CE 2110を搭載したセットトップボックスにも採用されました。

MBXとMBX Liteの2つのバリエーションがありました。どちらも同じ機能セットを備えており、MBXは速度重視、MBX Liteは低消費電力に最適化されていました。MBXは、オプションでフルまたはライトのFPU、およびフルまたはライトのVGP(ベクターグラフィックスプロセッサ)を搭載することもできました。

モデルダイサイズ(mm 2[a]コア構成フィルレート@ 200 MHzバス幅(ビットAPI(バージョン)
M三角形/秒[a]Mピクセル/秒[a]ダイレクトXオープンGL
MBXライト2001年2月4 @ 130 nm?0/1/1/11.0100647.0、VS 1.11.1
MBX8 @ 130 nm?1.68150

シリーズ5(SGX)

PowerVR の Series5 SGX シリーズは、ピクセル頂点ジオメトリ シェーダハードウェアを備え、OpenGL ES 2.0 およびDirectX 10.1 (Shader Model 4.1) をサポートしています。

SGX GPUコアは、多くのポータブルデバイスで使用されている人気のシステムオンチップ(SoC)に搭載されています。Appleは、 iPhone 4iPadiPod TouchApple TV、そしてApple WatchApple S1)にA4(Samsung製)を搭載していますTexas InstrumentsOMAP 3 および 4 シリーズ SoC は、Amazon の Kindle Fire HD 8.9"Barnes and Noble の Nook HD(+)BlackBerry PlayBookNokia N9Nokia N900Sony Ericsson VivazMotorola Droid/MilestoneMotorola Defy、 Motorola RAZR D1/D3、 Droid Bionic、Archos 70Palm PreSamsung Galaxy SLGalaxy NexusOpen Pandoraなどに使用されています。 Samsung はHummingbird SoC を製造しており、 Samsung Galaxy SGalaxy TabSamsung Wave S8500 、 Samsung Wave II S8530 、 Samsung Wave III S860などのデバイスに使用しています。 Hummingbird はMeizu M9スマートフォンにも搭載されています

インテルは、 MenlowMoorestownMedfieldClover Trail+といった AtomベースのMIDプラットフォームに、多数のSGX製品を採用しました。SGXグラフィックスチップセットの使用により、インテルはスマートフォン、タブレット、ネットブックなどのパッシブ冷却デバイスに必要な超低消費電力を実現することができました。[24]しかし、グラフィックスアーキテクチャの大きな違いが、ドライバのサポート不足につながりました。[25]

モデルダイサイズ(mm 2[a]コア構成[b]フィルレート@ 200 MHzバス幅(ビットAPI(バージョン)GFLOPS @ 200 MHz
M三角形/秒[a]Mピクセル/秒[a]OpenGL ESオープンGLダイレクト3D
SGX5202005年7月2.6@65 nm1/1710032-1282.00.8
SGX5307.2@65 nm2/1142001.6
SGX5312006年10月?
SGX5352007年11月?2/24002.19.0c
SGX540?4/2203.2
SGX5452010年1月12.5@65 nm403.210.1

シリーズ5XT (SGX)

PowerVRシリーズ5XT SGXチップは、SGXシリーズのマルチコア版で、いくつかのアップデートが施されています。ポータブルゲーム機PlayStation VitaにはMP4+モデルのPowerVR SGX543が搭載されており、ソニー向けにカスタマイズされた機能を示す+以外の唯一の違いはコア数で、MP4は4コア(クアッドコア)であるのに対し、MP8は8コア(オクトコア)を示しています。Allwinner A31(クアッドコアモバイルアプリケーションプロセッサ)はデュアルコアのSGX544 MP2を搭載しています。A5 SoCを搭載したApple iPad 2iPhone 4SもデュアルコアのSGX543MP2を搭載しています。iPad (第3世代)A5X SoCクアッドコアのSGX543MP4を搭載しています。[26] iPhone 5 A6 SoCはトライコアのSGX543MP3を搭載しています。 iPad (第4世代)のA6X SoCはクアッドコアのSGX554MP4を搭載しています。Samsung Galaxy S4Exynosモデルは、533MHzのトライコアSGX544MP3を搭載しています。

モデル日付クラスターダイサイズ(mm 2コア設定[c]フィルレート@ 200 MHzバス幅
ビット
HSAの特徴API(バージョン)GFLOPS @ 200 MHz
(コアあたり)
Mポリゴン/秒GPS( GT /秒)OpenGL ESオープンGLオープンCLダイレクト3D
SGX5432009年1月1-165.4@32 nm4/2353.2?128-256?2.02.0?1.19.0 L16.4
SGX5442010年6月??0.09.0 L3
SGX5542010年12月8.7@32 nm8月2日??2.112.8

これらのGPUはシングルコア構成でもマルチコア構成でも使用できます。[27]

シリーズ5XE(SGX)

2014年に発表されたPowerVR GX5300 GPU [28]はSGXアーキテクチャをベースとした世界最小のAndroid対応グラフィックコアであり、エントリーレベルのスマートフォン、ウェアラブル、IoT、その他の小型組み込みアプリケーション(プリンターなどのエンタープライズデバイスを含む)向けの低消費電力製品を提供します。

モデル日付クラスターダイサイズ(mm 2コア設定[c]フィルレート@ 200 MHzバス幅
ビット
HSAの特徴API(バージョン)GFLOPS @ 200 MHz
(コアあたり)
Mポリゴン/秒GPS( GT /秒)OpenGL ESオープンGLオープンCLダイレクト3D
GX53002014年7月?0.55@28 nm??????2.0???0.8

シリーズ6(ローグ)

PowerVR Series6 GPU [29]は、コード名Rogueの SGX アーキテクチャの進化版に基づいています。ST -Ericsson (現在は倒産) は、Novaアプリケーション プロセッサに Imagination の次世代 PowerVR Series6 アーキテクチャが採用されることを発表しました。[30] MediaTek は、タブレット向けにクアッド コア MT8135システム オン チップ(SoC) (ARM Cortex-A15コア 2 基と ARM Cortex-A7コア 2 基) を発表しました。[31] Renesas は、R-Car H2 SoC に G6400 が搭載されていることを発表しました。[32] Onda V989 タブレットで利用できる Allwinner Technology A80 SoC (Cortex-A15 コア 4 基と Cortex-A7 コア 4 基) は、PowerVR G6230 GPU を搭載しています。 [33] Apple A7 SoC にはグラフィックス プロセッシング ユニット(GPU)が統合されており、 AnandTech はこれを 4 つのクラスター構成の PowerVR G6430 だと考えています。[34]

インテルはまた、超低消費電力のメリフィールドムーアフィールドのスマートフォンAtomプラットフォームでのみPowerVRグラフィックスを使用し続けました。[35]

PowerVR シリーズ 6 GPU にはクラスターあたり 2 つの TMU があります。[36]

モデル日付クラスターダイサイズ(mm 2コア構成[d]SIMDレーンフィルレート@ 600 MHzバス幅
ビット
HSAの特徴API(バージョン)GFLOPS @ 600 MHz
FP32/FP16
Mポリゴン/秒GPS( GT /秒)ヴルカンOpenGL ESオープンGLオープンCLダイレクト3D
G61002013年2月1??@28 nm1/416?2.4128?1.13.12.x1.29.0 L338.4 / 57.6
G62002012年1月2??@28 nm2/232???3.210.076.8 / 76.8
G62302012年6月??@28 nm???76.8 / 115.2
G64002012年1月4??@28 nm4/264?4.8??153.6 / 153.6
G64302012年6月??@28 nm???153.6 / 230.4
G66302012年11月6??@28 nm6月2日96?7.2??230.4 / 345.6

シリーズ6XE(ローグ)

PowerVR Series6XE GPU [37]はSeries6をベースにしており、Series5XTシリーズとほぼ同等のフィルレートを提供することを目的としたエントリーレベルのチップとして設計されています。ただし、Vulkan、OpenGL ES 3.1、OpenCL 1.2、DirectX 9.3 (9.3 L3) などのAPIサポートが刷新されています。[38] RockchipとRealtekは、自社のSoCにSeries6XE GPUを採用しています。

PowerVRシリーズ6XE GPUは2014年1月6日に発表されました。[38]

モデル日付クラスターダイサイズ(mm 2コア構成[d]SIMDレーンフィルレートバス幅
ビット
HSAの特徴API(バージョン)GFLOPS(@ 600 MHz)

FP32/FP16

Mポリゴン/秒GPS( GT /秒)ヴルカンOpenGL ESオープンGLオープンCLダイレクト3D
G60502014年1月0.5??@28 nm?/????????1.13.13.21.29.0 L319.2 / 38.4
G60602014年1月??@28 nm?/????????
G6100(XE)2014年1月1??@28 nm?/????????38.4 / 76.8
G61102014年1月??@28 nm?/????????

シリーズ6XT(ローグ)

PowerVR Series6XT GPU [39]は、ダイ面積とパフォーマンスの最適化により消費電力をさらに削減し、Series6 GPUと比較して最大50%の向上を実現します。これらのチップは、PVR3Cトリプル圧縮システムレベル最適化とUltra HDディープカラーを備えています。[40] A8 SoCを搭載したApple iPhone 6iPhone 6 PlusiPod Touch(第6世代)は、クアッドコアのGX6450を搭載しています。[41] [42] Apple iPad Air 2モデル(2014年発売)のA8X SoCには、未発表の8クラスターバリアントが使用されていました。MediaTek MT8173とRenesas R-Car H3 SoCはSeries6XT GPUを使用しています。

PowerVRシリーズ6XT GPUは2014年1月6日に発表されました。[43]

モデル日付クラスターダイサイズ(mm 2コア構成[d]SIMDレーンフィルレート@ 450 MHzバス幅
ビット
HSAの特徴API(バージョン)GFLOPS @ 450 MHz
FP32/FP16
Mポリゴン/秒GPS( GT /秒)ヴルカンOpenGL ESオープンGLオープンCLダイレクト3D
GX62402014年1月2??@28 nm2/464/128???1.13.13.31.210.057.6/115.2
GX6250??@28 nm352.8128?
GX6450419.1mm2@28nm4/8128/256?3.6??115.2/230.4
GX66506??@28 nm6月12日192/384???172.8/345.6
GXA6850予告なし838mm2@28 nm8月16日256/512?128?230.4/460.8

シリーズ7XE(ローグ)

PowerVR シリーズ 7XE GPU は、2014 年 11 月 10 日に発表されました。発表当時、7XE シリーズには、Android 拡張パックに準拠した最小のGPU が搭載されていました。

モデル日付クラスターダイサイズ(mm 2コア構成[d]SIMDレーンフィルレート@ 650 MHzバス幅
ビット
HSAの特徴API(バージョン)GFLOPS (FP32)
@ 650 MHz
Mポリゴン/秒GPS( GT /秒)ヴルカンOpenGL ESオープンGLオープンCLダイレクト3D
GE74002014年11月0.51.13.11.2 埋め込みプロファイル9.0 L320.8
GE7800141.6

シリーズ7XT(ローグ)

PowerVR Series7XT GPU [44]は、2クラスタから16クラスタまでの構成で提供され、100GFLOPSから1.5TFLOPSまで劇的にスケーラブルな性能を提供します。GT7600は、Apple iPhone 6sおよびiPhone 6s Plus(2015年発売)、Apple iPhone SE(2016年発売)、Apple iPad(2017年発売)にそれぞれ搭載されています。未発表の12クラスタ構成のバリアントが、Apple iPad Pro(2015年発売)のA9X SoCに搭載されていました。

PowerVR シリーズ 7XT GPU は 2014 年 11 月 10 日に発表されました。

モデル日付クラスターダイサイズ(mm 2コア構成[d]SIMDレーンフィルレート@ 650 MHzバス幅
ビット
HSAの特徴API(バージョン)GFLOPS @ 650 MHz
FP32/FP16
Mポリゴン/秒GPS( GT /秒)ヴルカンOpenGL ESオープンGLオープンCLダイレクト3D
GT72002014年11月22/464/1281.13.13.3
(4.4はオプション)
1.2 埋め込みプロファイル
(FP オプション)
10.0
(11.2はオプション)
83.2/166.4
GT740044/8128/256166.4/332.8
GT760066月12日192/384249.6/499.2
GT780088月16日256/512332.8/665.6
GTA7850予告なし1212月24日384/768499.2/998.4
GT79002014年11月1616/32512/1024665.6/1331.2

シリーズ7XT Plus(ローグ)

PowerVR Series7XT Plus GPUはSeries7XTファミリーの進化版であり、モバイルデバイスや組み込みデバイスにおけるコンピュータービジョンの高速化に特化した機能を搭載しています。例えば、OpenVXカーネルのパフォーマンスを最大4倍向上させる新しいINT16およびINT8データパスなどです。共有仮想メモリのさらなる改良により、OpenCL 2.0のサポートも可能になりました。GT7600 Plusは、Apple iPhone 7およびiPhone 7 Plus(2016年発売)とApple iPad(2018年発売)に搭載されています。

PowerVR シリーズ 7XT Plus GPU は、2016 年 1 月 6 日にラスベガスで開催された International CES で発表されました。

Series7XT Plus は、ビジョン アプリケーションのパフォーマンスを最大 4 倍向上させます。

モデル日付クラスターダイサイズ(mm 2コア構成[d]SIMDレーンフィルレート@ 650 MHzバス幅
ビット
HSAの特徴API(バージョン)GFLOPS @ 650 MHz
FP32/FP16
Mポリゴン/秒GPS( GT /秒)ヴルカン(API)OpenGL ESオープンGLオープンVXオープンCLダイレクト3D
GT7200プラス2016年1月2?2/464/1282.61.13.23.3(4.4はオプション)1.0.12.0??83.2/166.4
GT7400プラス4?4/8128/2565.2166.4/332.8
GT7600プラス2016年6月6??@10 nm6月12日192/3847.84.412249.6/499.2

GPU は、コンシューマー デバイス、ミッドレンジおよびメインストリームのスマートフォン、タブレット、および先進運転支援システム (ADAS)、インフォテインメント、コンピューター ビジョン、計器クラスターの高度な処理などの自動車システムにおけるビジョンおよび計算写真のシステム内効率、電力効率、帯域幅の削減を実現するように設計されています。

新しい GPU には、次世代コンピューティングに重点を置いた新しい機能セットの強化が含まれています。

整数 (INT) パフォーマンスの向上により、前世代と比較して OpenVX/vision アルゴリズムのパフォーマンスが最大 4 倍向上 (INT16 で 2 倍、INT8 で 4 倍) OpenCL 2.0 の共有仮想メモリ (SVM) により帯域幅とレイテンシが向上 OpenCL 2.0 のデバイス エンキューのサポートにより、動的並列処理により実行と制御がより効率的になります

シリーズ8XE(ローグ)

PowerVRシリーズ8XE GPUはOpenGL ES 3.2とVulkan 1.xをサポートし、1、2、4、8ピクセル/クロック構成で利用可能で、[45]最新のゲームやアプリを可能にし、コストに敏感なデバイスでの高品質UIのコストをさらに削減します。

PowerVRシリーズ8XEは、2016年2月22日にMobile World Congress 2016で発表されました。Rogueマイクロアーキテクチャのイテレーションであり、エントリーレベルのSoC GPU市場をターゲットとしています。新しいGPUは、最小のシリコンフットプリントと消費電力プロファイルで1mm²あたりの性能を向上させ、ハードウェア仮想化とマルチドメインセキュリティも搭載しています。[46]その後、2017年1月に、ローエンドとハイエンドの新しい部品を搭載した新モデルがリリースされました。[47]

モデル日付クラスターダイサイズ(mm 2コア構成[d]SIMDレーンフィルレート@ 650 MHzバス幅
ビット
HSAの特徴API(バージョン)GFLOPS @ 650 MHz
FP32/FP16
Mポリゴン/秒GPS( GT /秒)ヴルカン(API)OpenGL ESオープンGLオープンVXオープンCLダイレクト3D
GE8100 [48]2017年1月0.25 USC??0.651.13.2?1.11.2 EP9.3(オプション)10.4 / 20.8
GE8200 [49]2016年2月??1.3
GE8300 [50]0.5 USC??0.52.620.8 / 41.6
GE8310??
GE84302017年1月2 USC??5.283.2 / 166.4

シリーズ8XEP(ローグ)

PowerVR Series8XEPは2017年1月に発表されました。Rogueマイクロアーキテクチャのイテレーションであり、ミッドレンジSoC GPU市場をターゲットとし、1080pをターゲットとしています。Series8XEPは、ダイサイズとユニットあたりの性能に引き続き重点を置いています。

モデル日付クラスターダイサイズ(mm 2コア構成[d]SIMDレーンフィルレート@ 650 MHzバス幅
ビット
HSAの特徴API(バージョン)GFLOPS @ 650 MHz
FP32/FP16
Mポリゴン/秒GPS( GT /秒)ヴルカン(API)OpenGL ESオープンGLオープンVXオープンCLダイレクト3D
GE8320 [51]2017年1月1 USC??2.61.13.2?1.11.2 EP?41.6 / 83.2
GE8325??
GE83402 USC??83.2 / 166.4

シリーズ8XT(フリアン)

2017年3月8日に発表されたFurianは、5年前にRogueが導入されて以来初の新しいPowerVRアーキテクチャです。[52]

PowerVRシリーズ8XTは2017年3月8日に発表されました。これは、新しいFurianアーキテクチャをベースにしたシリーズ初のGPUです。Imagination社によると、同一ノードの7XT Plusシリーズと比較して、 GFLOPS/mm²が35%、Fill rate/mm 2が80%向上しています。 [要出典] 2017年3月時点では具体的な設計は発表されていません。シリーズ8XTは、32ビット幅のパイプラインクラスターを搭載しています。

モデル日付クラスターダイサイズ(mm 2クラスター構成[d]SIMDレーンフィルレート@ 650 MHzバス幅
ビット
HSAの特徴API(バージョン)GFLOPS @ 650 MHz
FP32/FP16
Mポリゴン/秒GPS( GT /秒)ヴルカン(API)OpenGL ESオープンGLオープンVXオープンCLダイレクト3D
GT85252017年3月22/?645.21.13.2?1.12.0?62.4/124.8
GT8540 [53]2018年1月44/?12810.4124.8/249.6

シリーズ9XE(ローグ)

2017年9月に発表されたSeries9XEファミリーのGPUは、前世代のGPUと比較して最大25%の帯域幅節約を実現します。Series9XEファミリーは、セットトップボックス(STB)、デジタルテレビ(DTV)、ローエンドスマートフォン向けSoCを対象としています。注:表のデータはクラスター単位です。[54]

モデル日付クラスターダイサイズ(mm 2コア構成[d]SIMDレーンフィルレート@ 650 MHzバス幅
ビット
HSAの特徴API(バージョン)GFLOPS (FP32)
@ 650 MHz
Mポリゴン/秒GPS( GT /秒)ヴルカン(API)OpenGL ESオープンGLオープンVXオープンCLダイレクト3D
GE90002017年9月0.2516/10.651.13.211.2 EP10.4
GE910016/21.3
GE91152018年1月0.532/220.8
GE92102017年9月32/42.6
GE9215 [55]2018年1月
GE94202017年9月

シリーズ9XM(ローグ)

Series9XMファミリーのGPUは、前世代の8XEP世代と比較して最大50%向上したパフォーマンス密度を実現しています。Series9XMファミリーは、ミッドレンジのスマートフォンSoCをターゲットとしています。

モデル日付クラスターダイサイズ(mm 2コア構成[d]SIMDレーンフィルレート@ 650 MHzバス幅
ビット
HSAの特徴API(バージョン)GFLOPS (FP32)
@ 650 MHz
Mポリゴン/秒GPS( GT /秒)ヴルカン(API)OpenGL ESオープンGLオープンVXオープンCLダイレクト3D
GM9125 [56]2017年9月164/41.31.33.212.041.6
GM92202.61.11.2 EP
GM9226 [57]1.3
GM92402128/42.61.183.2
GM9446 [58]5.21.3
GM9740 [59]2.63.0

シリーズ9XEP(ローグ)

Series9XEPファミリーのGPUは、2018年12月4日に発表されました。[60] Series9XEPファミリーは、PVRIC4画像圧縮をサポートしています。[61] Series9XEPファミリーは、セットトップボックス(STB)、デジタルテレビ(DTV)、ローエンドのスマートフォンSoCを対象としています。

モデル日付クラスターダイサイズ(mm 2コア構成[d]SIMDレーンフィルレート@ 650 MHzバス幅
ビット
HSAの特徴API(バージョン)GFLOPS (FP32)
@ 650 MHz
Mポリゴン/秒GPS( GT /秒)ヴルカン(API)OpenGL ESオープンGLオープンVXオープンCLダイレクト3D
GE9608 [62]2018年12月0.532/?1.31.33.211.2 EP20.8
GE9610?
GE9710?
GE9920 [63]164/?5.241.6

シリーズ9XMP(ローグ)

Series9XMPファミリーのGPUは2018年12月4日に発表されました。[60] Series9XMPファミリーはPVRIC4画像圧縮をサポートしています。[61] Series9XMPファミリーはミッドレンジのスマートフォンSoCをターゲットにしています。

モデル日付クラスターダイサイズ(mm 2コア構成[d]SIMDレーンフィルレート@ 650 MHzバス幅
ビット
HSAの特徴API(バージョン)GFLOPS (FP32)
@ 650 MHz
Mポリゴン/秒GPS( GT /秒)ヴルカン(API)OpenGL ESオープンGLオープンVXオープンCLダイレクト3D
GM97402018年12月2128/??1.13.211.2 EP83.2

シリーズ9XTP(フリアン)

Series9XTPファミリーのGPUは2018年12月4日に発表されました。[60] Series9XTPファミリーはPVRIC4画像圧縮をサポートしています。[61] Series9XTPファミリーはハイエンドのスマートフォンSoCをターゲットにしています。Series9XTPは40ワイドのパイプラインクラスターを備えています。

モデル日付クラスターダイサイズ(mm 2コア構成[d]SIMDレーンフィルレート@ 650 MHzバス幅
ビット
HSAの特徴API(バージョン)GFLOPS (FP32)
@ 650 MHz
Mポリゴン/秒GPS( GT /秒)ヴルカン(API)OpenGL ESオープンGLオープンVXオープンCLダイレクト3D
GT9524 [64]2018年12月??/?5.21.33.x13.0156

IMG Aシリーズ(アルビオリックス)

AシリーズGPUは、以前のシリーズ9と比較して最大250%優れたパフォーマンス密度を提供します。これらのGPUはPowerVRではなく、IMGと呼ばれています。[65]

モデル日付SPURACコア構成[d]SIMDレーンフィルレート
@ 1 GHz
バス幅
ビット
API(バージョン)GFLOPS (FP32)
@ 1 GHz
GPS( GT /秒)ヴルカン(API)OpenGL ESオープンCLダイレクト3D
IMG AXE-1-16 [66]2019年12月11/?11.33.x3.0?16
IMG AXE-2-16 [67]1216
画像AXM-8-256 [68]18256
画像AXT-16-512 [69]22/?16512
画像AXT-32-1024 [70]44/?321024
画像 AXT-48-153666/?481536
画像AXT-64-204888/?642048

IMG Bシリーズ

B シリーズ GPU は、従来の A シリーズと比べてダイ スペースが最大 25% 削減され、消費電力は 30% 削減されています。

モデル日付MCSPURACコア構成[d]SIMDレーンフィルレート
@ 1 GHz
バス幅
ビット
API(バージョン)GFLOPS (FP32)
@ 1 GHz
GPS( GT /秒)ヴルカン(API)OpenGL ESオープンCL
画像BXE-1-16 [71]2020年10月11/?11.33.x3.016
画像BXE-2-32 [72]1232
画像 BXE-4-3214
IMG BXE-4-32 MC2 [73]22/?864
IMG BXE-4-32 MC333/?1296
IMG BXE-4-32 MC444/?16128
IMG BXM-4-64 MC1 [74]11/?464
IMG BXM-4-64 MC2 [75]22/?8128
画像 BXM-4-64 MC333/?12192
画像 BXM-4-64 MC444/?16256
画像BXM-8-256 [76]111/?8
画像 BXS-1-161116
画像 BXS-2-321232
画像 BXS-2-32 MC22464
画像 BXS-4-32 MC1132
画像 BXS-4-32 MC22864
画像 BXS-4-32 MC331296
画像 BXS-4-32 MC4416128
IMG BXS-4-64 MC1 [77]1464
IMG BXS-4-64 MC2 [78]28128
画像 BXS-4-64 MC3312192
画像 BXS-4-64 MC4416256
画像BXS-8-256 [79]118
画像 BXS-16-5121216512
画像BXS-32-1024 MC1 [80]14321024
画像BXS-32-1024 MC2 [81]28642048
画像 BXS-32-1024 MC3312963072
画像 BXS-32-1024 MC44161284096
画像 BXT-16-512122/?16512
画像BXT-32-1024 MC1 [82]144/?321024
画像BXT-32-1024 MC2 [83]288/?642048
画像 BXT-32-1024 MC331212/?963072
画像 BXT-32-1024 MC441616/?1284096

IMG Cシリーズ(Photon)

イマジネーションテクノロジーズは2021年11月4日に新しいCシリーズGPUアーキテクチャを発表しました。[84]

モデル日付MCSPURACコア構成[d]SIMDレーンフィルレート@ 1 GHzバス幅
ビット
API(バージョン)GFLOPS (FP32)
@ 1 GHz
GPS( GT /秒)ヴルカン(API)OpenGL ESオープンCL
画像CXM-2-64 [85]2021年11月111/?3221.33.x3.064
IMG CXM-4-64 [86]114
画像CXM-4-128 [87]112/?64128

IMG Dシリーズ

イマジネーションテクノロジーズは、2023年1月11日に新しいDXT GPUアーキテクチャを発表しました。[88] [89]イマジネーションテクノロジーズは、2023年11月7日に新しいDXD GPUアーキテクチャを発表しました。[90]イマジネーションテクノロジーズは、2024年9月11日に新しいDXS GPUアーキテクチャを発表しました。[91]イマジネーションテクノロジーズは、2025年2月25日に新しいDXTP GPUアーキテクチャを発表しました。[92]

モデル日付MCSPURACコア構成[d]SIMDレーンフィルレート@ 1 GHzバス幅
ビット
API(バージョン)GFLOPS (FP32)
@ 1 GHz
GPS( GT /秒)ヴルカン(API)OpenGL ESオープンCLダイレクト3D
画像DXT-8-256 [93]2023年1月110/0.5/11/112881.33.x3.0?256
画像DXT-48-1536 [94]2/31/2/36/6768481536
画像DXT-64-2048 [95]22/48月8日1024642048
画像DXT-72-2304 [95]31.5/39月9日1152722304
IMG DXD-72-2304 MC1 [96]2023年11月131.5/39月9日115272FL11_02304
IMG DXD-72-2304 MC2 [97]261.5/318/1823041444608
画像DXS-8-256 [98]2024年9月110ですか?1/11288?256
画像DXS-48-1536 MC1 [98] [99]36/6768481536
画像DXS-48-1536 MC2 [98] [99]2612月12日1536963072
画像DXS-48-1536 MC3 [98] [99]3918/1823041444608
画像DXS-48-1536 MC4 [98] [99]41224時間年中無休30721926144
画像DXTP-48-1536 [100]2025年2月12/31/2/36/6768481.4?1536
画像DXTP-64-2048 [101]22/48月8日1024642048
画像DXTP-72-2304 [102] [103]31.5/39月9日1152722304

IMG Eシリーズ

イマジネーションテクノロジーズは2025年5月8日に新しいEXT GPUアーキテクチャを発表しました。[104]

モデル日付MCSPURACコア構成[d]SIMDレーンフィルレート@ 1 GHzバス幅
ビット
API(バージョン)GFLOPS (FP32)
@ 1 GHz
TOPS (INT8/FP8)
@ 1 GHz
GPS( GT /秒)ヴルカン(API)OpenGL ESオープンCLダイレクト3D
画像 EXT-8-2562025年2月110/0.5/1?1/112881.43.x3.0?2562
画像 EXT-16-5121/20/1/2?2/225616512?
画像 EXT-24-76830/1.5/3?3/338424768?
画像 EXT-32-10242/41/2?4/4512321024?
画像 EXT-48-153631/2/3?6/6768481536?
画像 EXT-64-204842/4ですか?8月8日102464204832


注記

  1. ^ abcdef 公式Imgtecデータ
  2. ^ USSE (ユニバーサルスケーラブル シェーダ エンジン) レーン/ TMU
  3. ^ ab USSE2 (Universal Scalable Shader Engine 2) レーン/ TMU
  4. ^ abcdefghijklmnopqrs USC(Unified Shading Cluster)レーン数/クラスターあたりのTMU数
  • すべてのモデルはタイルベースの遅延レンダリング(TBDR)をサポートしています
  • マルチコア(MC)
  • スケーラブル プロセッシング ユニット (SPU)
  • レイ加速クラスター(RAC)ユニット

PowerVRビジョンとAI

シリーズ2NX

ニューラル ネットワーク アクセラレータ (NNA)の Series2NX ファミリは、2017 年 9 月 21 日に発表されました。

Series2NXコアオプション:

モデル日付エンジン8ビットTOPS16ビットTOPS8ビットMAC16ビットMACAPI
AX2145 [105]2017年9月?10.5512/クロック256/クロック画像DNN

アンドロイドNN

AX2185 [106]84.12.02048/クロック1024/クロック

シリーズ3NX

ニューラルネットワークアクセラレータ(NNA)のSeries3NXファミリーは2018年12月4日に発表されました。[107]

Series3NXコアオプション:

モデル日付エンジン8ビットTOPS16ビットTOPS8ビットMAC16ビットMACAPI
AX31252018年12月?0.6?256/クロック64/クロック画像DNN

アンドロイドNN

AX3145?1.2?512/クロック128/クロック
AX3365?2.0?1024/クロック256/クロック
AX3385?4.0?2048/クロック512/クロック
AX3595?10.0?4096/クロック1024/クロック

Series3NXマルチコアオプション

モデル日付コア8ビットTOPS16ビットTOPS8ビットMAC16ビットMACAPI
UH2X402018年12月220.0?8192/クロック2048/クロック画像DNN

アンドロイドNN

UH4X40440.0?16384/クロック4096/クロック
UH8X40880.0?32768/クロック8192/クロック
UH16X4016160.0?65536/クロック16384/クロック

シリーズ3NX-F

ニューラルネットワークアクセラレータ(NNA)のSeries3NX-Fファミリーは、Series3NXファミリーと同時に発表されました。Series3NX-Fファミリーは、Series 3NXにRogueベースのGPGPU(NNPU)とローカルRAMを搭載し、プログラマビリティと浮動小数点演算をサポートします。[107]

実装

PowerVR GPUのバリエーションは、以下のシステムオンチップ(SoC)の表に記載されています。PowerVRアクセラレータの製品実装については、こちらに記載されています。

ベンダー日付SOCPowerVRチップセット頻度GFLOPS(FP16)
テキサス・インスツルメンツOMAP 3420SGX530??
OMAP 3430??
OMAP 3440??
OMAP 3450??
OMAP 3515??
OMAP 3517??
OMAP 3530110MHz0.88
OMAP 3620??
OMAP 3621??
OMAP 3630??
OMAP 3640??
シタラAM335x [108]200MHz1.6
シタラ AM3715??
シタラ AM3891??
ダヴィンチ DM3730200MHz1.6
インテグラ C6A8168??
NECEMMAモバイル/EV2SGX530??
ルネサスSH-モバイルG3SGX530??
SH-Navi3(SH7776)??
シグマデザインズSMP8656SGX530??
SMP8910??
メディアテックMT6513SGX531281MHz2.25
2010MT6573
2012MT6575M
トライデントPNX8481SGX531??
PNX8491??
HiDTV PRO-SX5??
メディアテックMT6515SGX531522 MHz4.2
2011MT6575
MT6517
MT6517T
2012MT6577
MT6577T
MT8317
MT8317T
MT8377
NECナビエンジン EC-4260SGX535??
ナビエンジン EC-4270
インテルCE 3100(キャンモア)SGX535??
SCH US15/W/L(ポルスボ)??
CE4100(ソーダビル)??
CE4110(ソーダビル)200MHz1.6
CE4130(ソーダビル)
CE4150(ソーダビル)400MHz3.2
CE4170(ソーダビル)
CE4200(グローブランド)
サムスンAPL0298C05SGX535??
りんご2010年4月3日アップル A4 ( iPhone 4 )SGX535200MHz1.6
アップル A4 ( iPad )250MHz2.0
アンバレラiOneSGX540??
ルネサスSH-モバイルG4SGX540??
SH-モバイル APE4 (R8A73720)??
R-Car E2 (R8A7794)??
インジェニックセミコンダクターJZ4780SGX540??
サムスン2010エクシノス3110SGX540200MHz3.2
2010S5PC110
S5PC111
S5PV210??
テキサス・インスツルメンツ2011年第1四半期OMAP 4430SGX540307MHz4.9
OMAP 4460384 MHz6.1
インテル2013年第1四半期アトム Z2420SGX540400MHz6.4
アクションズセミコンダクターATM7021SGX540500MHz8.0
ATM7021A
ATM7029B
ロックチップRK3168SGX540600MHz9.6
りんご2014年11月13日Apple S1 ( Apple Watch (第1世代) )SGX543??
2011年3月11日Apple A5 ( iPhone 4SiPod Touch (第5世代) )SGX543 MP2200MHz12.8
2012年3月Apple A5 ( iPad 2iPad mini )250MHz16.0
メディアテックMT5327SGX543 MP2400MHz25.6
ルネサスR-Car H1 (R8A77790)SGX543 MP2??
りんご2012年9月12日Apple A6 ( iPhone 5iPhone 5C )SGX543 MP3250MHz24.0
2012年3月7日Apple A5X ( iPad (第3世代) )SGX543 MP432.0
ソニーCXD53155GG ( PS Vita )SGX543 MP4+41~222MHz5.248-28.416
ST-エリクソンノヴァA9540SGX544??
ノヴァソー L9540??
ノヴァソー L8540500MHz16
ノヴァソー L8580600MHz19.2
メディアテック2013年7月MT6589MSGX544156MHz5
MT8117
MT8121
2013年3月MT6589286MHz9.2
MT8389
MT8125300MHz9.6
2013年7月MT6589T357MHz11.4
テキサス・インスツルメンツ2012年第2四半期OMAP 4470SGX544384 MHz13.8
ブロードコムブロードコム M320SGX544??
ブロードコム M340
アクションズセミコンダクターATM7039SGX544450MHz16.2
オールウィナーオールウィナーA31SGX544 MP2300MHz19.2
オールウィナー A31S
インテル2013年第2四半期アトム Z2520SGX544 MP2300MHz21.6
アトム Z2560400MHz25.6
アトム Z2580533 MHz34.1
テキサス・インスツルメンツ2013年第2四半期OMAP 5430SGX544 MP2533 MHz34.1
OMAP 5432
2018年第4四半期シタラ AM6528
シタラ AM6548
SGX544
オールウィナーオールウィナー A83TSGX544 MP2700MHz44.8
オールウィナー H8
サムスン2013年第2四半期エクシノス5410SGX544 MP3533 MHz51.1
インテルアトム Z2460SGX545533 MHz8.5
アトム Z2760
アトム CE5310??
アトム CE5315??
アトム CE5318??
アトム CE5320??
アトム CE5328??
アトム CE5335??
アトム CE5338??
アトム CE5343??
アトム CE5348??
りんご2012年10月23日Apple A6X ( iPad (第4世代) )SGX554 MP4300MHz76.8
りんご2016年9月Apple S1P ( Apple Watch Series 1 )、Apple S2 ( Apple Watch Series 2 )シリーズ6 (G6050?)??
ロックチップRK3368G6110600MHz38.4
メディアテック2014年第1四半期MT6595MG6200(2クラスター)450MHz57.6
MT8135
2014年第4四半期ヘリオX10(MT6795M)550MHz70.4
ヘリオX10(MT6795T)
2014年第1四半期MT6595600MHz76.8
MT6795700MHz89.5
LG2012年第1四半期LG H13G6200(2クラスター)600MHz76.8
オールウィナーオールウィナー A80G6230(2クラスター)533 MHz68.0
オールウィナー A80T
アクションズセミコンダクターATM9009G6230(2クラスター)600MHz76.8
メディアテック2015年第1四半期MT8173GX6250(2クラスター)700MHz89.6
2016年第1四半期MT8176600MHz76.8
インテル2014年第1四半期アトム Z3460G6400(4クラスター)533 MHz136.4
アトム Z3480
ルネサスR-Car H2 (R8A7790x)G6400(4クラスター)600MHz153.6
R-Car H3 (R8A7795)GX6650(6クラスター)230.4
りんご2013年9月10日Apple A7 ( iPhone 5SiPad AiriPad mini 2iPad mini 3 )G6430(4クラスター)450MHz115.2
インテル2014年第2四半期アトム Z3530G6430(4クラスター)457MHz117
アトム Z3560533 MHz136.4
2014年第3四半期アトム Z3570
2014年第2四半期アトム Z3580
りんご2014年9月9日Apple A8 ( iPhone 6 / 6 PlusiPad mini 4Apple TV HD

iPod Touch(第6世代

GX6450(4クラスター)533 MHz136.4
2014年10月16日Apple A8X ( iPad Air 2 )GX6850(8クラスター)272.9
2015年9月9日Apple A9 ( iPhone 6S / 6S PlusiPhone SE (第1世代)iPad (第5世代) )シリーズ7XT GT7600(6クラスター)600MHz230.4
Apple A9X ( iPad Pro (9.7インチ)iPad Pro (12.9インチ) )シリーズ7XT GT7800(12クラスター)>652 MHz>500 [109]
2016年9月7日Apple A10 Fusion ( iPhone 7 / 7 Plus & iPad (第6世代) )シリーズ7XT GT7600 Plus(6クラスター)900MHz345.6
スプレッドトルム2017SC9861G-IAシリーズ7XT GT7200
メディアテック2017年第1四半期ヘリオX30(MT6799)シリーズ7XT GT7400 Plus(4クラスター)800MHz204.8
りんご2017年6月5日Apple A10X ( iPad Pro (10.5インチ)iPad Pro (12.9インチ) (第2世代)Apple TV 4K )シリーズ7XT GT7600 Plus(12 クラスター)>912 MHz>700 [110]
ソシオネクスト2017SC1810シリーズ8XE
シナプティクス2017ビデオスマート VS-550 (ベルリン BG5CT)シリーズ8XE GE8310
メディアテック2017MT6739シリーズ8XE GE8100
MT8167シリーズ8XE GE8300
2018ヘリオA20(MT6761D)
ヘリオP22(MT6762)シリーズ8XE GE8320
ヘリオA22(MT6762M)
ヘリオP35(MT6765)
2019MT6731シリーズ8XE GE8100
2020ヘリオA25シリーズ8XE GE8320
ヘリオG25
ヘリオG35
2022ディメンシティ930(MT6855)画像 BXM-8-256950MHz259.2
2023ディメンション7020画像 BXM-8-256
テキサス・インスツルメンツ2020TDA4VMシリーズ8 GE8430
2023AM69 [111]画像 BXS-4-64800MHz50
ルネサス2017R-Car D3 (R8A77995)シリーズ8XE GE8300
ユニソック(スプレッドトルム)2018SC9863Aシリーズ8XE GE8322
2019年第1四半期タイガーT310シリーズ8XE GE8300
2019年第3四半期タイガーT710シリーズ9XM GM9446
2020年第1四半期タイガーT7510
メディアテック2018ヘリオP90シリーズ9XM GM9446
2020年第1四半期ヘリオP95
シナプティクス2020年第1四半期ビデオスマート VS680シリーズ9XE GE9920
セミドライブ2020年第2四半期X9、G9、V9シリーズ9XM
スターファイブ2022JH-7110IMG BXE-4-32 MC1 [112] [113]400~600MHz
アリババ2022TH1520画像BXM-4-64 [114]800MHz
スペースミット2024K1画像BXE-2-32 [115] [116]819MHz
グーグル2025年第3四半期テンソルG5IMG DXT-48-1536 (2 コア) [117]1100MHz

参照

  • PowerVRアクセラレータを搭載した製品一覧
  • Adreno – Qualcommが開発したGPU
  • Mali – サードパーティ向けのSIPブロックとして利用可能
  • Vivante – サードパーティ向けの SIP ブロックとして利用可能
  • Tegra – モバイルコンピュータ向けSoCファミリー。グラフィックコアはSIPブロックとしてサードパーティに提供される可能性がある。
  • VideoCore – Broadcom によるモバイル コンピュータ向けの SOC ファミリー。グラフィック コアは SIP ブロックとしてサードパーティに提供される可能性があります。
  • AtomファミリーのSoC – Intelグラフィックコアを搭載、サードパーティへのライセンス供与なし
  • AMD モバイル APU – AMD グラフィック コアを搭載、サードパーティへのライセンス供与なし

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  • 公式サイト
  • PowerVRテクノロジーの概要
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