プレミアマネージャー97

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プレミアマネージャー97
開発者グレムリンインタラクティブ
出版社セガ(MD)[ 3 ]
グレムリン・インタラクティブ(Win)[ 4 ]
シリーズプレミアマネージャー
プラットフォームメガドライブWindows
リリース
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー[ 3 ]

プレミア マネージャー 97 は、グレムリン インタラクティブが開発し1996 年にセガがメガドライブ向けに発売したサッカーマネジメントシミュレーション ビデオ ゲームです。PC Windows版は 1997 年にリリースされました。プレミア マネージャーシリーズの 4 番目のゲームです

ゲームプレイ

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メガドライブ版では、プレイヤーはイングランド3部リーグから好きなチームを選び、FAカップ優勝を目指します。クラブの財政、選手の移籍、チーム編成、そしてグラウンドの改修など、様々な責任を負います。2人同時プレイにも対応しています。[ 3 ]

受付

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Mean Machines Segaは、このゲームは「非常に楽しい」と評したが、前年版と比べて大きな違いはないと述べた。Mean Machinesの別のレビュアーは、このゲームは入り込みにくいと述べている。 [ 3 ] Computer and Video GamesはPC版を「最も雰囲気があり、面白く、そして包括的なマネジメントゲーム」と評した。 [ 1 ] PC Jokerは、このゲームを「夢中にさせる」と評した。 [ 6 ] PC Zoneは、このゲームを当時のプレミアリーグのシーズンと比較したが、それほどリアルではないと評価した。 [ 8 ]

参考文献

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  1. ^ a b c キー、スティーブ(1997年6月)「レビュー - Premier Manager 97」。コンピュータ&ビデオゲーム誌第187号、Future plc、p. 77。
  2. ^ 「チェックポイント - 今月のイベントとソフトウェアリリースを一目でチェック。10月~11月」コンピュータ&ビデオゲーム誌。第180号。Future plc。1996年11月。49ページ。
  3. ^ a b c d e 「レビュー - Premier Manager '97」。Mean Machines Sega第50号。EMAP 1996年12月号。74 75ページ 
  4. ^ a b ビッジ、クリスチャン。 「テスト - プレミア マネージャー 97」。PC アクション(ドイツ語)。 No.7/97。 p. 62.アインツェルシュピール: 75%、マルチプレイヤー: 76%
  5. ^ Maueröder, Petra. 「レビュー - Premier Manager 97」. PC Games (ドイツ語). No. 8/97. Computec Media GmbH . p. 116.
  6. ^ a b シャンバーガー、ステフェン (1997 年 8 月)。 「シュピーレテスト - スポーツ - プレミアマネージャー 97」。PCジョーカー(ドイツ語)。 No.8/97。ジョーカー・フェルラグ。78~ 80ページ 
  7. ^ マイケル、シュネル。 「シュピーレテスト - プレミアマネージャー 97」。PC プレーヤー(ドイツ語)。 No.8/97。88~ 89ページ 
  8. ^ マッカーシー、パトリック(1997年8月)「あなたはそれを管理できますか?」PCゾーン第53号Future plc pp.  118– 121。
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    プレミアマネージャー97
    開発者グレムリンインタラクティブ
    出版社セガ(MD)[3]
    グレムリン・インタラクティブ(Win)[4]
    シリーズプレミアマネージャー
    プラットフォームメガドライブWindows
    リリース
    • EU 1996年10月31日(MD) [2]
    • EU 1997年6月(勝利) [1]
    ジャンルスポーツ
    モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー[3]

    プレミア マネージャー 97 は、グレムリン インタラクティブが開発し1996 年にセガがメガドライブ向けに発売したサッカーマネジメントシミュレーション ビデオ ゲームです。PC Windows版は 1997 年にリリースされました。プレミア マネージャーシリーズの 4 番目のゲームです

    ゲームプレイ

    メガドライブ版では、プレイヤーはイングランド3部リーグから好きなチームを選び、FAカップ優勝を目指します。クラブの財政、選手の移籍、チーム編成、そしてスタジアムの改修など、様々な要素をコントロールします。2人同時プレイにも対応しています。[3]

    受付

    Mean Machines Segaは、このゲームは「非常に楽しい」と評したが、前年版と比べて大きな違いはないと述べた。Mean Machinesの別のレビュアーは、このゲームは入り込みにくいと述べている。 [3] Computer and Video GamesはPC版を「最も雰囲気があり、面白く、そして包括的なマネジメントゲーム」と評した。 [1] PC Jokerは、このゲームを「夢中にさせる」と評した。 [6] PC Zoneは、このゲームを当時のプレミアリーグのシーズンと比較したが、それほどリアルではないと感じた。 [8]

    参考文献

    1. ^ abc Key, Steve (1997年6月). 「レビュー - Premier Manager 97」.コンピュータ&ビデオゲーム誌. 第187号. Future plc . p. 77.
    2. ^ 「チェックポイント - 今月のイベントとソフトウェアリリース一覧。10月~11月」。コンピューター&ビデオゲーム誌、第180号、Future plc、1996年11月、49ページ。
    3. ^ abcde 「レビュー - Premier Manager '97」。Mean Machines Sega . No. 50. EMAP . 1996年12月. pp.  74– 75.
    4. ^ アブ ・ビッジ、クリスチャン。 「テスト - プレミア マネージャー 97」。PC アクション(ドイツ語)。 No.7/97。 p. 62.アインツェルシュピール: 75%、マルチプレイヤー: 76%
    5. ^ Maueröder, Petra. 「レビュー - Premier Manager 97」. PC Games (ドイツ語). No. 8/97. Computec Media GmbH . p. 116.
    6. ^ ab Schamberger、Steffen (1997 年 8 月)。 「シュピーレテスト - スポーツ - プレミアマネージャー 97」。PCジョーカー(ドイツ語)。 No.8/97。ジョーカー・フェルラグ。78~ 80ページ 
    7. ^ マイケル、シュネル。 「シュピーレテスト - プレミアマネージャー 97」。PC プレーヤー(ドイツ語)。 No.8/97。88~ 89ページ 
    8. ^ マッカーシー、パトリック(1997年8月)「あなたはそれを管理できますか?」PCゾーン第53号Future plc pp.  118– 121。
    • 公式サイト(アーカイブ)
    • MobyGamesのプレミアマネージャー97
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