プロジェクト・ドッグワッフル

プロジェクト・ドッグワッフル
開発者ダン・リッチー
初回リリース1997 (1997年
オペレーティング·システムマイクロソフトウィンドウズ
入手可能な英語
タイプラスターグラフィックエディター
ライセンス独自の
Webサイトthebest3d .com /ドッグワッフル

Project Dogwaffleは、アニメーション機能を備えたラスターグラフィックエディタです。Dan Ritchie氏によって開発され、Microsoft Windowsで動作し、フリーウェア版と商用版の両方が提供されています。商用版のPD Pro Digital Painterは頻繁にアップデートされており、最新のフリーウェア版は2004年にリリースされたProject Dogwaffle 1.2です。フリーウェア版はフル機能を備えており、商用版のバージョン2に含まれていた高度なレイヤーとスクリプトツールのみが削除されています。

Project Dogwaffleの機能には、Corel Painterに似たリアルなペイント効果、フレームベースのアニメーションツール、ほとんどの最新のビットマップペイントプログラムに共通する標準ペイントツール、透明効果のためのアルファチャンネルなどがあります。 [ 1 ] [ 2 ]

PD Pro 4は、複数のプロセッサによるマルチスレッド処理に対応するようにアップデートされました。フルスクリーンで調整するとリアルタイムで更新されるフィルターや、木や草などをペイントできるパーティクルペイントツールなどの機能に加え、アニメーション化によって典型的なパーティクルシステム効果を生み出すことも可能です。

アニメーション ツールには、フィルターを適用するためのタイムライン、露出シート、イメージを移動するためのキーフレーマー、アニメーション ブラシでペイントする機能、バッチ プロセッサ、プルダウンとリタイミング、およびアニメーターやモーション グラフィック アーティストが使用するその他のアイテムが含まれます。

Amigaで広く使用されていたDeluxe Paintの一部の規則とキーボード ショートカットが認識されます。

「プロジェクト・ドッグワッフル」という名前は、ワッフルメーカーから最初に焼き上がるワッフル、つまり犬用のワッフルに由来しています。この名前は、開発者がPhotoshopで箱を描こうとした週末に始まった開発の始まりを思い起こさせます。

Project Dogwaffleは、Luaプログラミング言語を用いてエンドユーザーが新しい画像フィルタを作成できるようにしています。DogLuaは、当初GIMP向けに開発された「gluas」プラグイン仕様に基づいています。Luaスクリプトは、ArtWeaverやTwistedbrushといった他のデジタルペイントプログラムでも利用可能です。実装によっては独自の拡張機能が提供されています。GIMP独自のgluas構文を独自の拡張機能なしで使用することで、これらの画像フィルタをこれらのアプリケーション間で共有し、他のユーザーの利便性を高めることができます。Project Dogwaffleの拡張機能の中には、ArtWeaverなどの他のアプリケーションにも採用されているものがあります。

2011 年に、Dogwaffle はPD HowlerPD Artist の製品ラインに分割され、アニメーション ツールを必要としないユーザー向けに Artist ラベルが付けられました。

v9 あたりから、一部の 3D 機能で GPU が使用されるようになりました。

バージョン9.5/9.6では、3Dデザイナーに浸食、堆積、標高や傾斜に基づいたテクスチャリングなど、よりリアルな景観を実現するための機能がかなり追加されました。バージョン9.6は、ゲーム開発者向けにSteamで提供される最初のリリースとなりました。

2016年初頭時点ではバージョン10が最新版となっており、新機能の開発とSteamへのリリースが継続されました。また、Worleyノイズフィルターなど、アドオンプラグインとしていくつかの追加機能が年間を通してリリースされました。

参照

参考文献

  1. ^ Arah, Tom (2007年3月8日). 「Real World Computing: Paint Magic」 . PC Pro . 2008年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年11月18日閲覧
  2. ^ Olds, Vikki (2005年11月). 「2005年レビュー: PD Pro 3.5」 . Designer Today . 2008年11月18日閲覧