句読点ゼロ

句読点ゼロ
ジャンルビデオゲームのレビュー、ブラックコメディ侮辱コメディ風刺
作成者ベン・「ヤッツィー」・クロショー
テーマ音楽作曲家イアン・ドーシュ
原産国オーストラリア
アメリカ合衆国
元の言語英語
エピソード836
オリジナルリリース
ネットワーク逃避主義者
リリース2007年7月24日 ~2023年11月21日2007年7月24日
( 2023-11-21 )

Zero Punctuationは、イギリスのコメディライター兼ビデオゲームジャーナリストであるベン・"ヤッツィー"・クロショーが作成したビデオゲームレビューシリーズです。2007年の開始以来、エピソードはインターネットマガジンThe Escapistで毎週公開されていました。エピソードの長さは通常5分から6分です。動画では、痛烈なユーモア、矢継ぎ早の語り、視覚的なギャグ、最近リリースされたビデオゲームへの批評的な洞察が提供され、時折、古いゲームのレビューや業界自体の回顧録も掲載されます。2023年、クロショーがThe Escapistを辞任しSecond Windが設立されたことに伴い、 Zero Punctuationは廃止され、新しいレビューは同じ形式で彼によってFully Ramblomaticとしてリブランドされたシリーズで公開されています。

歴史

Zero Punctuation以前、クロショーは主に自身のブログFullyramblomaticにコンテンツを投稿し、ユーモアと批評に重点を置いたビデオゲームのレビューを時折行っていた。[1] 2007年7月、クロショーはYouTubeに2つのゲームレビューを動画形式でアップロードした。これは後にZero Punctuationでも使用されたスタイルと同じもので、1つはPlayStation 3用ソフト『The Darkness』デモ版、もう1つはPC用ソフト『Fable: The Lost Chapters』のデモ版である。どちらも好評を博し、The Escapistをはじめとする出版社がクロショーに契約をオファーした。[2]

「ゼロ・パンクチュエーション」という名前は、クロショーのナレーションの速さに由来している。シリーズは制作以来、ゲームコミュニティで人気を博している。[2]ビデオゲーム開発者やパブリッシャーは、クロショーによる自社ゲームのレビューを時折認めており、少なくとも1つのインターネットミームがゼロ・パンクチュエーションから生まれている[3] [4] 2008年から、クロショーは毎年年末にゼロ・パンクチュエーションの特別エピソードを制作し、その年のベストゲームとワーストゲームについて議論している。彼は時折、E3や第8世代ゲーム機の登場など、ビデオゲームにおける新技術やマイルストーンにエピソードを割いていた[5] [6]クロショーはまた、ゲーム業界やその評判を貶めたと考えるゲーム史における出来事や時代を取り上げることにもエピソードを割いている。これには、 1983年のビデオゲーム業界の崩壊や、 『グランド・セフト・オート・サンアンドレアス』の物議を醸したホットコーヒーMODなどが含まれる[7] [8]

2009年から2017年まで、クロショーはThe Escapist誌で「 Extra Punctuation」というコラムを執筆していました。これらの記事は当初毎週火曜日に掲載され、前週のレビューを補足する形で、そのゲームに見られる特定のトピックやトレンドについて議論することが多かったです。クロショーは2021年に動画形式で連載を再開しました。[9]

2023年11月6日、クロショーは、同日に編集長ニック・カランドラが解雇されたことを受けて、連帯として他の同僚と共にエスケイピストを辞任したと発表した。また、彼は『ゼロ・パンクチュエーション』の権利を所有していないことを確認したため、シリーズの将来は不透明になった。[10] [11] 2日後の11月8日、カランドラとクロショーは、クロショーが『 Fully Ramblomatic』というタイトルで毎週短編レビューを書き続けると発表した。この番組は、エスケイピストを去ったスタッフが新たに設立したメディアであるセカンド・ウィンドでホストされている。[12] [13]エスケイピスト親会社であるガマーズは、11月21日に『ゼロ・パンクチュエーション』の最後の2つのエピソード(ソニック・スーパースターズマーベルズ・スパイダーマン2のレビュー)を公開した。 [14] [15] [16]

形式

典型的なゼロ句読点のイメージ。スターバウンドで宇宙船の燃料を入手するのにクロショーが困惑している様子を描いている。

Zero Punctuationでは、クロショーは通常、非常に批判的な方法でゲームをレビューしており、特徴的な黄色の背景にミニマルな漫画の画像とアニメーションを伴う早口の言葉遣いで、何が言われているかを説明したり、それに皮肉な対比を加えたりしています。 微妙な言及やジョークが、コミカルな効果のため、またはナレーションに追加の文脈を加えるために、ビジュアルに挿入されることがあります。 彼のレビューは、しゃれ、アナロジー、隠喩、ブラックユーモアを絶えず使用し、頻繁に冒とく的な言葉を使用することで、ユーモラスになることが意図されています[17] [18] [19]クロショーは通常、メインキャラクターまたは彼自身を、中折れ帽で区別される漫画の男性である自分のアバターに置き換え、同じスタイルの他の漫画の人物でビデオゲームのメインキャラクター、有名人、ビデオゲームプログラマー、またはクロショーの友人を表現しています。よく使われるもう一つのキャラクターは、悪魔のような生き物(元々は『ダークネス』の「ダークリング」に似せたもの)で、ゲームの敵役、動物、子供、あるいはそれほど重要ではないキャラクターを象徴しています。ビデオゲーム、開発者、国、その他の団体は、それぞれ手足を持つボックスアート、ロゴ、あるいは国旗として擬人化されることがよくあります。クロショーは、ジョーク、ゲームの詳細、あるいはビデオゲーム業界の活動を、ポップカルチャー、政治、歴史への言及や解説を用いて寓話的に表現することがよくあります。

『ゼロ・パンクチュエーション』は、イアン・ドーシュが作曲・演奏したロックトラックであるテーマソングで始まり、終わる。 [20]エンディングクレジットには通常、レビューに関連するユーモラスな注釈やその他の情報や、レビューの登場人物がドタバタ喜劇をしている画像が表示される。2008年半ばより前、『ゼロ・パンクチュエーション』は各エピソードの最初と最後にコマーシャルソングを取り上げており、これらは通常、問題のゲームの文脈に関連したり、相容れないものだった。例えば、『ギターヒーローIII レジェンド・オブ・ロック』のレビューの最初と最後には、ラモーンズのI Wanna Be Sedated」とエリック・ジョンソンの「Cliffs of Dover 」が使われていた。

このシリーズの形式は、批評的かつ教育的なシリーズであるExtra Credits [21]CGP Grey [22] [23]など、他のいくつかのウェブシリーズに影響を与えていることが証明されています

批評的なスタイル

クロショーはゲームについて非常に批判的なレビューをしており、通常、他のプロのレビュアーが注目度の高いリリースで見落としていると示唆する欠点を指摘している。[4] [24]彼は、クイック タイム イベント、非常に一般的なモーション コントロールの使用カバー ベースのシューティングクラフトシステムなど、ビデオ ゲームの特定の表現や慣習を軽蔑する傾向がある。 [25] [26] [ 27 ] [28] [29] [30]ストーリーやゲームプレイよりもグラフィックに偏重している[5] [31] [32]同様に、ミリタリーをテーマにした一人称シューティング ゲームがゲームプレイが非常に似通っていて、倫理に欠け、ストーリーが不自然であるなどの理由で特定のゲーム デザインの普及に対して皮肉を表明している。[33] [34] [35]オープン ワールド ゲームには、クラフト、収集品ステルスメカニクスが含まれており、ゲームのコンテンツを肥大化していると感じている。[36]アクション シーケンスと簡単な探索で区切られた直線的で平凡なセクションで構成された映画のようなゲーム。[37]新しいコンテンツのロックを解除するためにグラインドを組み込んだ反復的なゲーム プレイのライブサービス ゲーム。 [38] [39]また、ファイナル ファンタジーアサシン クリードコール オブ デューティなど、続編を次々とリリースするゲーム フランチャイズも承認していません[40]クロショーは、スポーツ ゲームレース ゲームなどの特定のジャンルのゲームをレビューすることは通常なく、ほとんどのJRPGリアルタイム ストラテジーゲーム、格闘ゲームシミュレーション ゲームが好きではないことを公然と認めています[要出典]

確かに、私は悪い面に焦点を当てています。良い面に焦点を当てている情報源は既にたくさんあると思うからです。幸いなことに、悪い面は面白くするのも簡単です。

2011年のRedditの「Ask me Anything」スレッドでのCroshawの発言[41]

Zero Punctuationのエピソードは通常、クロショウのビデオゲーム批判に焦点を当てているが、彼の意見は一律に否定的というわけではなく、ゲームに対する肯定的な感情は通常明確に述べられている。 [42] Portalのレビューでは、ゲームに欠点を見つけることができなかったことを認めている。[43] BioShockのレビューの冒頭で、彼はPsychonautsに対する好意的なレビューが否定的な反応を示したことに言及し、「私がゲームに親切にしていると誰も喜ばない」と述べた[44]

クロショーは、自身の批評スタイルの「主なインスピレーション」として、イギリスのテレビ評論家でPC Zoneのジャーナリストであるチャーリー・ブルッカーの著作を挙げている。また、ダグラス・アダムス、ショーン・「ショーンベイビー」・ライリー、ビクター・ルイス=スミス、そして『オールドマン・マレー』のチェット・ファリシェクエリック・ウォルポーの著作も参考にしている。[42] [45] [46]彼は故ロジャー・イーバートに敬意を表し、「いつかビデオゲーム界でイーバートと同等の存在になりたい」と述べている。[47]

今年のゲーム

2008年から、クロショーは毎年恒例の年末番組「Zero Punctuation 」を制作し、その年のお気に入りのゲームと嫌いなゲームを列挙した。2008年と2009年には、恣意的に定義されたカテゴリーに基づいて、ゲームに模擬的な「賞」が授与された。2010年からは、「賞」形式は、その年のお気に入りのゲームと嫌いなゲームを5つずつ順番に並べたリストに置き換えられた。2015年には、その年で最も平凡で革新性に欠けるゲームを選ぶ新しいカテゴリーを追加した。[48] 2010年代の終わりを記念して、クロショーは10年間で彼が賞を授与した最高のゲームと最悪のゲームを好み順にランク付けした。[49]

2013年のリストで、彼は『Ride to Hell: Retribution 』に「生涯功労賞(Total Abhorrence Award)」を授与し、その品質があまりにも低く、ゲームとは考えられず、むしろ「凝り固まった失敗作」と見なしたと述べた。[40]

今年のベストゲーム
ゲーム注記
2008セインツロウ2「最高に甘いゲームのための『交尾するジェリーベイビー』賞」を受賞
2009バットマン:アーカム・アサイラム「真に最高のゲームに贈られるゴールデン・ドッグ・ビスケット賞」を受賞
2010ジャストコーズ22010年代のベスト9
2011ポータル22010年代第2位
2012スペックオプス:ザ・ライン2010年代のベスト7
2013バイオショック インフィニット2010年代のベスト8は、Papers, Please
に遡及的に置き換えられました。
2014中つ国:モルドールの影2010年代のベスト10。遡及的にWolfenstein: The New Order
に置き換えられました。
2015アンダーテール2010年代のベストゲーム
2016ドゥーム2010年代のベスト4
2017バイオハザード7 レジデント イービル2010年代のベスト5
2018オブラ・ディンの帰還2010年代のベスト3
2019ディスコ・エリジウム2010年代のベスト6
2020スピリットファーラー
2021サイコノーツ2
2022ネオンホワイト
今年最悪のゲーム
ゲーム注記
2008ソニック・アンリーシュド「予想通りの低品質に対する『糞の中の糞』賞」として表彰
2009濡れた「競馬場のセメントブロック賞」最大の不出馬者に贈られる賞
2010ケイン&リンチ2 ドッグ・デイズ2010年代のワースト6
2011バトルフィールド3コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(同率)2010年代のワースト10
2012エイミー2010年代で2番目に悪い
2013コール オブ デューティ ゴースト2010年代のワースト8
2014泥棒2010年代のワースト9
2015命令:18862010年代のワースト5
2016ホームフロント:革命2010年代で4番目に悪い
2017スナイパー ゴーストウォリアー 32010年代のワースト7
2018フリーマンを追い詰めろ2010年代最悪のゲーム
2019コントラ:ローグ・コープス2010年代で3番目に悪い
2020ラスト・オブ・アス パートII
2021バランワンダーワールド
2022ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ:セキュリティ違反
今年最もつまらないゲーム
ゲーム注記
2015Halo 5: ガーディアンズ
2016ノーマンズスカイ
2017スター・ウォーズ バトルフロント II
2018コナン エグザイル
2019国歌
2020マーベルのアベンジャーズ
2021名誉勲章:その先へ
2022セインツロウ

受付

2008年の『ウィッチャー』レビューで、クロショーはPCゲームコミュニティを皮肉を込めて「栄光のPCゲームマスターレース」と呼び、そのコミュニティにおけるエリート主義的な態度を批判した。このフレーズはその後インターネットミームとなり、そのコミュニティによって流用され、支持されてきた。[50] 2018年の『キングダムカム・デリバランス』レビューで、クロショーはコミュニティを「チンコ丸呑みオールスター」ではなく「PCマスターレース」と呼んだことを後悔しており、この言葉のきっかけとなった行動が続いていることを理由に挙げている。[51]

2008年にクロショーが書いた『大乱闘スマッシュブラザーズX』の否定的なレビューは、ファンから酷評された。[52]彼はレビュー後に不釣り合いな量の嫌がらせメールを受け取ったと主張し、それに対する返信として受け取ったとされる様々なメールを取り上げ、それらに返答するエピソードを制作した。

2009年、クロショーはPrototypeInFamousを比較し、どちらのゲームが優れているかを判断しようとしました。勝敗が決せず、彼は冗談めかして、それぞれのゲームの開発者に、相手ゲームの主人公がランジェリー姿のアートワークを送ってくれれば賞を取れると提案しました。ところが、開発元のRadical EntertainmentSucker Punchが予想外にこの提案に応じ、クロショーは画像の質を審査した結果、 InFamousを勝者としました。[3]

2013年、クロショーは「Zero Punctuation on Papers, Please」のエピソードにトランスフォビア的とみなされる比喩が含まれていたことで非難を浴びました。クロショーはこの批判に同意し、謝罪し、発言を後悔していると述べました。[53]問題の発言は遡及的に動画から削除されました。

クロショーは、2010年から2015年までブリスベンで営業していたビデオゲームラウンジ「マナバー」の創設者の一人である。クロショーの「ゼロ・パンクチュエーション」を通じた人気が、この店の初期の成功につながったとされている。[54]

参考文献

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