YDbDr

画像とそのコンポーネントおよび

YDbDrはSECAMフランスおよび旧東側諸国の一部で採用)アナログカラーテレビ放送規格で使用される色空間[1]です。 [2] [3] [4]これは、 YUV ( PALシステムで使用)や、 YIQ ( NTSCシステムで使用)、YPbPrYCbCrなどの関連色空間に非常に近いです[5] [6]

は、、3つの要素から構成されます。輝度色度成分青の色差を表します。[7]

数式

3つの成分信号は、元の光源(赤、緑、青)から生成されます。、、の加重値が加算されそのスポットの全体的な明るさ、つまり輝度を表す単一の信号が生成されます。この信号は、元の青信号からを減算し、スケーリングすることで生成されます。また、赤信号からを減算し、別の係数でスケーリングすることで生成されます。

これらの式は、 RGBカラー スペースとの間の変換を近似します

RGB から YDbDr へ:

YDbDr から RGB へ:

の成分はの成分と同じであることに留意してくださいおよび は、次のようにYUVカラー スペースおよび成分と関連しています。

参照

  • YUV関連のカラーシステム

参考文献

  1. ^電子回路、デバイス、および材料に関する問題:2011年版。ScholarlyEditions。2012年1月9 。p. 1146。ISBN 978-1-4649-6373-5
  2. ^ 勧告ITU-R BT.470-6 - 従来のテレビシステム(PDF) . ITU-R. 1998.
  3. ^ Shi, Yun-Qing; Sun, Huifang (2019-03-07). マルチメディアエンジニアリングのための画像・動画圧縮:基礎、アルゴリズム、標準、第3版. CRC Press. ISBN 978-1-351-57864-6
  4. ^ Dorf, Richard C. (2018-10-03). 回路、信号、音声・画像処理. CRC Press. ISBN 978-1-4200-0308-6
  5. ^ Hoang, Dzung Tien; Vitter, Jeffrey Scott (2002-02-21). MPEGビデオ圧縮のための効率的なアルゴリズム. Wiley. ISBN 978-0-471-37942-3
  6. ^ Shum, Heung-Yeung; Chan, Shing-Chow; Kang, Sing Bing (2008-05-26). イメージベースレンダリング. Springer Science & Business Media. ISBN 978-0-387-32668-9
  7. ^ ASC, David Stump (2021-11-18). デジタルシネマトグラフィー:基礎、ツール、テクニック、ワークフロー. Routledge. ISBN 978-0-429-88901-1
  • Shi, Yun Q. および Sun, Huifang Image and Video Compression for Multimedia Engineering , CRC Press, 2000 ISBN 0-8493-3491-8
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