ロケットリーグ チャンピオンシップシリーズ

ロケットリーグ チャンピオンシップシリーズ
2020年から2022年および2025年から現在までのRLCSロゴ
ジャンルロケットリーグトーナメント
場所各種
活動期間2016年~現在
就任シーズン1(2016年)
最新2025
主催
  • Psyonix (2016–2023)
  • Blast ApS (2024年~現在)
ウェブサイトrocketleague.com/competitive
2026 ロケットリーグ チャンピオンシップシリーズ

ロケットリーグ・チャンピオンシップ・シリーズRLCS)は、Blast ApSがプロデュースし、ゲーム開発元であるPsyonixがスポンサーとなっている、ロケットリーグ のeスポーツトーナメントシリーズです。RLCSは複数の地域で2つのオンライン予選に分かれており、チームはメジャーと呼ばれるシーズン中盤のトーナメントと、世界各地で開催されるLANイベント「ロケットリーグ・ワールドチャンピオンシップ」への出場権獲得に向けてポイントを獲得します。

歴史

Psyonixは、2016年初頭までにTwitchYouTubeなどのライブストリーミングプラットフォームにおけるロケットリーグの試合の人気に注目し、eスポーツでのこのゲームの活用をさらに検討していました。 [1] 2016年3月、Psyonixは最初のロケットリーグチャンピオンシップシリーズを発表しました。決勝戦は2016年6月に賞金総額55,000ドルで開催され、iBUYPOWER Cosmicが優勝しました。[2] [3]チャンピオンシップシリーズの第2シーズンは2016年12月に賞金総額125,000米ドルで開催され、FlipSid3 Tacticsが優勝しました。[4]第3シリーズは2017年3月に開始され、3か月後に賞金総額300,000米ドルの決勝戦が開催されました。このシーズンでは、海洋地域からの2チームも招待されました。[5]

シーズン4では、2つ目の部門であるロケットリーグライバルシリーズ(RLRS)が追加された。各地域でRLCSの最下位2チームとRLRSの最上位2チームが、シーズン終了時の昇格トーナメントで対戦し、昇格か降格かを決定する。2018年6月のシーズン5の到来時には、Psyonixが単独でイベントを企画・運営した。それ以前は、Twitchと提携していた。シーズン6は2018年9月に開始し、賞金総額は100万ドルだった。[6]シーズン7では、Psyonixは南米を新しい地域として導入した。[7]シーズン8は2019年12月に開催された。シーズン9のチャンピオンシップはCOVID-19パンデミックのために中止され、地域チャンピオンシップの勝者がチャンピオンとみなされた。[8] 2020年7月、PsyonixはRLCSの第10シーズンに向けて、RLCS Xと呼ばれる新しいフォーマットを発表しました。このフォーマットでは、リーグ戦とRLRSが廃止され、チームは3つの地域スプリットを通じてポイントを獲得し、最終的に3つのシーズンメジャーで締めくくられます。[9]

2021-22シーズンは2021年10月に開幕し、4つの新たな地域(中東・北アフリカ、アジア太平洋北部、アジア太平洋南部、サハラ以南のアフリカ)が設けられ、シーズンXと同様の信頼性の高いサーキットと600万ドルの賞金総額が設けられました。新しいサーキットは3つのスプリットで構成され、それぞれ3つの地域大会と1つの国際LANメジャー大会が含まれ、シーズン最終戦として世界選手権が開催されます。メジャー大会はTeam BDS、G2 EsportsMoist Esportsが優勝しました。シーズン優勝はTeam BDSでした。[10]

2022-23シーズン、アジア太平洋北部とアジア太平洋南部は統合され、ポイント合計が引き下げられ、各地域大会はオープン、カップ、招待制と名称が変更されました。メジャー大会はGen.GKarmine CorpTeam Vitalityが優勝し、Team Vitalityは後に世界選手権で優勝しました。[11]

過去2シーズンとは異なり、2022–23シーズンの後はスプリットの1つが削除されたためオフシーズンがかなり長くなり、RLCSの13シーズン目は2024年1月26日まで開始されませんでした。[12] [13] 2024年シーズンでは、各地域のオープン、カップ、招待システムが削除され、3つの新しいオープン予選ステージが導入されました。これらは、ダブルエリミネーション予選ブラケット、オープン予選の上位16人が参加するスイス式トーナメント、スイスステージの上位8人が参加するノックアウトステージです。このオープン予選サイクルはスプリットごとに3回繰り返され、各ステージ後にRLCSポイントが付与され、その後、これらのステージで各地域のRLCSポイントの上位チームがそのスプリットのメジャーに進み、オープン予選のスイスステージとノックアウトステージで追加ポイントが付与されます。この総合順位により、ワールドチャンピオンシップへの進出チームが決定する。ワールドチャンピオンシップは、メジャーと同じ形式を採用しながら、出場チームが 24 チームから 16 チームに削減された。

2024年1月4日、カウンターストライクのブラストプレミアサーキットトムクランシーのレインボーシックスシージのeスポーツサーキットの主催で知られるトーナメント主催者のBlast ApSが、2022年からフォートナイトチャンピオンシリーズ(以前はPsyonixの親会社であるEpic Gamesが運営)を運営しており、2024年のRLCSの主催者としてPsyonixから引き継ぐことが発表されました。[14]

RLCS 2024シーズンの最初のメジャー大会はジェントルメイツ・アルパインが優勝し、2番目のメジャー大会はG2ストライドが優勝した。シーズン優勝はTeam BDSが獲得した。RLCS 2024ワールドチャンピオンシップの終盤、RLCSが2025年シーズンに復帰することが発表された。賞金総額は500万ドル、1対1トーナメントの追加、3対3トーナメントの変更(メジャー2とワールドチャンピオンシップの間にラストチャンスのオープン予選トーナメントの追加、ワールドチャンピオンシップの参加チーム数20チームへの拡大)が盛り込まれた。[15]

2025年シーズンは、スイス式グループを2つ使用し、各グループには16チームずつあります。各グループの上位8チームがGSLステージに進みます。8チームずつの2つのグループがあり、そのうち4チームがハイブリッドエリミネーションブラケットに進みます。この形式はオープンと世界選手権で使用されますが、世界選手権ではスイス式グループを使用せず、プレイインにはGSLブラケットを使用します。スイス式グループの前にダブルエリミネーションブラケットがあり、上位32チームがスイス式グループに進出します(オープン2、3、5、6では24チームが、前回のオープンの上位8チームが自動的にスイス式グループに進出するため)。メジャーでは16チームのスイス式ステージが1つ使用され、上位8チームがハイブリッドエリミネーションブラケットに進出します。

今シーズン最初のメジャー大会はKarmine Corpが優勝した。このメジャー大会ではRLCS 1v1イベントも初開催され、フランスのAxel "Mawkzy" TimoneがブラジルのYan "yanxnz" Xisto Nolascoを4-3で破って優勝した。Mawkzyは9月にリヨン・デシーヌで開催されるRLCS世界選手権に出場する。[16]今シーズン2番目のメジャー大会はTeam Falconsが優勝し、2021年のリーグ参入以来、中東初のRLCS国際タイトルとなった。[17]中東は今のところ、北米とヨーロッパ以外でRLCS国際大会で優勝した唯一の地域である。第2メジャーのRLCS 1v1決勝では、サウジアラビアのヒシャム・「Nwpo」・アルカディがブラジルのジョアン・「diaz」・エンリケを4-1で破り、1v1世界選手権への出場権を獲得した。アルカディはRLCS初の1v1世界チャンピオンの称号をかけてマウクジーと対戦し、決勝で4-1で勝利した。[18]また、2025年の世界選手権では3v3イベントが開催され、NRG Esportsが決勝でチーム・ファルコンズに勝利した。[19]

2026年シーズンは11月14日に始まり、2026年9月に終了します。コペンハーゲンで開催される新しいスタジオLANは12月5日から7日に開催され、北米とヨーロッパのオープン1トップ6が出場します。RLCSには2v2も追加されます。[20]

シーズン最初のメジャー大会は2026年2月19日から22日までボストンで開催される。予選は2025年11月14日から2026年2月8日まで行われる。[21]

今シーズンの第2戦は2026年5月20日から24日までパリで開催される。予選は2026年3月13日から4月26日まで行われる。[22]

結果

3対3シーズン

シーズン日程優勝者決勝準優勝者場所参照
12016年4月~8月iBUYPOWER コズミック
4-2
フリップシド3 タクティクスアメリカ合衆国 ロサンゼルス[23]
22016年10月~12月フリップシド3 タクティクス
4-1、4-1
モック・イット・eスポーツEUオランダ アムステルダム[24]
32017年4月~6月ノーザン・ゲーミング
4-2、4-3
モック・イット・eスポーツEUアメリカ合衆国 ロサンゼルス[25]
42017年9月~11月ゲイルフ​​ォースeスポーツ
4-0
方法アメリカ合衆国 ワシントンD.C[26]
52018年3月~6月ディグニタス
4–1, 4–3
NRG eスポーツイングランド ロンドン[27]
62018年9月~11月クラウド9
4-1、4-1
ディグニタスアメリカ合衆国 ラスベガス[28]
72019年4月~6月ルノー・バイタリティ
4-1
G2 eスポーツアメリカ合衆国 ニューアーク[29]
82019年10月~12月NRG eスポーツ
4-3
ルノー・バイタリティスペイン マドリード[30]
92020年2月~4月
X2020年8月~2021年6月
2021~2022年2021年10月~2022年8月チームBDS  [fr]
4-1
G2 eスポーツアメリカ合衆国 フォートワース[31]
2022~2023年2022年10月~2023年8月チーム・バイタリティ
4-0
チームBDSドイツ デュッセルドルフ[32]
20242024年1月~9月チームBDS
4-2
G2ストライドアメリカ合衆国 フォートワース[33]
20252025年1月~9月NRG eスポーツ
4-1
チーム・ファルコンズフランス リヨン-デシーヌ[34]

専攻

シーズン専攻日程優勝者決勝準優勝者場所参照
2021~2022年秋季専攻2021年12月8日~12日チームBDS4-3、4-0ゼネラルNRGスウェーデン ストックホルム[35]
2021~2022年ウィンターメジャー2022年3月24日~28日G2 eスポーツ3-4、4-2チームケソアメリカ合衆国 ロサンゼルス[36]
2021~2022年スプリングメジャー2022年6月29日~7月3日モイストeスポーツ4-3、4-0チーム・ファルコンズイングランド ロンドン[37]
2022~2023年秋季専攻2022年12月8日~11日Gen.G eスポーツ4~2モイストeスポーツオランダ ロッテルダム[38]
2022~2023年ウィンターメジャー2023年4月6日~9日カーマイン社4~2フェイズ・クランアメリカ合衆国 サンディエゴ[39]
2022~2023年スプリングメジャー2023年7月6日~9日チーム・バイタリティ4-2、4-1チームBDSアメリカ合衆国 ボストン[40]
2024メジャー12024年3月28日~31日ジェントルメイツ4~2G2ストライドデンマーク コペンハーゲン[41]
2024メジャー22024年6月20日~23日G2ストライド4-1チーム・ファルコンズイングランド ロンドン[42]
2025メジャー12025年3月27日~30日カーマイン社4-0アルティメッツイングランド バーミンガム[43]
2025メジャー22025年6月26日~29日チーム・ファルコンズ4-1ディグニタスアメリカ合衆国 ローリー[44]
2026年メジャー12026年2月19日~22日未定未定未定アメリカ合衆国 ボストン
2026年メジャー22026年5月20日~24日未定未定未定フランス パリ

1対1シーズン

シーズン日程優勝者決勝準優勝者場所参照
20252025年1月~9月サウジアラビアNWPO4-1フランスマウクジーフランス リヨン-デシーヌ[45]

統計

チームタイトル

  *  チームまたは組織はロケットリーグeスポーツ への参加を中止しました

チーム地域世界選手権メジャー合計
チームBDS  [fr]EU213
チーム・バイタリティEU213
NRG eスポーツ該当なし202
G2 eスポーツ該当なし022
カーマイン社EU022
Gen.G eスポーツ該当なし011
ジェントルメイツEU011
モイストeスポーツEU011
チーム・ファルコンズMENA011
フリップシド3 タクティクスEU101
クラウド9該当なし101
ディグニタスEU101
フリップシド3 タクティクスEU101
ゲイルフ​​ォースeスポーツEU101
ノーザン・ゲーミングEU101

選手タイトル

Turbopolsaは世界選手権で4回優勝し、最も多くの優勝回数を誇っています。Vatiraはメジャー大会で3回優勝し、最も多くの優勝回数を誇っています

  *  プレイヤーはRocket League eスポーツに参加しなくなりました

プレイヤー本名地域世界選手権メジャー合計
ターボポルサピエール・シルヴァーEU、北米404
ケイドップアレクサンドル・クーランEU303
モンキー・モンエヴァン・ロジェズEU、MENA213
ヴァティラアクセル・トゥーレットEU033
アト​​ミックマッシモ・フランチェスキ該当なし123


ヴァイオレントパンダヨス・ファン・ミュールスEU202
アルファ54ヤニス・シャンプノワEU112
ビーストモードランドン・コナーマン該当なし112
ダニエルダニエル・ピエンスキー該当なし112
ドラリサミー・ハジEU112
エクソティークブライス・ビジェールEU112
エクストラアレクサンドル・パオリEU112
ラドシンアンドレア・ラドヴァノヴィッチEU112
セイコーエンツォ・グロンデインEU112
アレクシス・ベルニエEU112
イタチアミン・ベナヤチEU022
ゼロテッド・カイル該当なし101
レムコーレムコ・デン・ボーアEU101
フェアリーピーク!ビクター・ロケットEU101
ギャレットGギャレット・ゴードン該当なし101
ギミックヘスス・パラ該当なし101
jstnジャスティン・モラレス該当なし101
ディーヴォデヴィッド・モローEU101
グレアジーマイスターマリウス・ランハイムEU101
kuxir97フランチェスコ・チンクエマーニEU101
クロノヴィキャメロン・ビルズ該当なし101
ラチニオブランドン・ラチニオ該当なし101
マーキードゥーダマーク・エクストンEU101
スクラブ・キラカイル・ロバートソンEU101
スクイーズ・マフィンズマリアノ・アルーダ該当なし101
苦痛カイル・ストーラー該当なし101
どうやらジャックジャック・ベントンEU、北米011
アト​​ウトリスタン・ソイエズEU011
シカゴリード・ウィレン該当なし011
クロニックニック・イワンスキー該当なし011
Jナップスジェイコブ・ナップマン該当なし011
ジョイヨージョセフ・ヤングEU011
ジューシーチャールズ・サビアーニEU011
キリールズヤジド・バカシュウィンMENA011
ノリージョセフ・キッドEU、北米011
上昇。フィンレイ・ファーガソンEU、MENA、NA011
RW9サレ・バカシュウィンMENA011
trk511モハメド・アロタイビMENA011

コーチの肩書き

  *  コーチはロケットリーグeスポーツ には参加していません

コーチ本名地域世界選手権メジャー合計
フェラビクトール・フランカルEU123
サシューマシュー・アッカーマン該当なし123
エヴァーサックスベンジャミン・ワグナーEU022
グレガンマイク・エリスEU101
ミューテオ・ポンゾーニEU101
シズエミリアーノ・ベニー該当なし101
アルシンブラクストン・ラガレック該当なし011
d7oom-24アブドゥルラフマン・サードMENA011
ケールハビエル・オジェダEU011
ノアノア・ヒンダーEU01

世界選手権

ヨーロッパのチームが最も多くの勝利数(8)を記録し、次いで北米(4)となっている。3つの組織(Team BDS、Team VitalityNRG Esports)が2回の世界選手権で優勝している。ヨーロッパと北米以外で決勝に進出したのは、中東と北アフリカから出場した2025年のTeam Falcons [46]の1チームのみである。世界選手権で複数回優勝した選手は、 Turbopolsa(4回)、Kaydop、ViolentPanda(2回)、M0nkey M00n(2回)の4人である。

専攻

ヨーロッパのチームが最も多くの勝利数(6)を記録し、次いで北米(3)、中東・北アフリカ(1)となっています。Karmine CorpG2 Esportsの2つの組織は、メジャーで2回優勝しています。メジャーで複数のチームを制覇した選手は3名で、Vatira(3)が続き、Itachi(2)とAtomic(2)が続いています

eスポーツワールドカップ

2022年と2023年のGamers8トーナメントに参加した後、Gamers8サーキットはeスポーツワールドカップに名称を変更し、ロケットリーグは2024年2025年のタイトルの1つとなりました。2024年にはTeam BDS [47]2025年にはKarmine Corp [48]が優勝しました。彼らはそれぞれTeam FalconsとGeekay Esportsを破りました

参考文献

  1. ^ フセイン、タムール(2016年2月15日)「ロケットリーグの開発者が新たなeスポーツへの取り組みを説明」GameSpot。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月2日閲覧
  2. ^ Makuch, Eddie (2016年3月2日). 「Rocket League Pro League Announced, Offers $75,000 in Prizes」GameSpot . 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月2日閲覧
  3. ^ Lemmon, Kyle. 「ロケットリーグ チャンピオンシップシリーズの紹介」.ロケットリーグ. 2016年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月4日閲覧
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