リアルプロレス

リアルプロレス
会社の種類プライベート
業界改良フリースタイルレスリング プロモーション
設立2004
創設者トビー・ウィリス
マット・ケース
本部
サービスエリア
アメリカ合衆国
主要人物
トビー・ウィリス(社長兼CEO)
、マット・ケース(エグゼクティブ・バイスプレジデント)
、リチャード・グローブ(流通担当シニアバイスプレジデント)、
リチャード・ルイス(マーケティング&広報担当シニアバイスプレジデント)
、ブルース・ボロ(国際担当バイスプレジデント)
所有者リアルプロレスリング株式会社
Webサイトリアルプロレス(アーカイブ)
リアルプロレス
ジャンルスポーツ
原産国アメリカ合衆国
元の言語英語
季節の1
エピソード15
生産
実行時間45分
制作会社リアルプロレスリング株式会社
オリジナルリリース
ネットワークパックスTV
フォックススポーツネット
リリース2005年2月13日 (2005年2月13日

リアル・プロ・レスリング( RPWリアルプロ・レスリングとも呼ばれる)は、オリンピック大学高校で行われるアマチュアレスリングに似た、プロレス スポーツリーグでした。「リアル」という言葉は、プロでありレスリングであることを強調していましたが、伝統的な意味でのプロレスではありませんでした。現代のプロレスは、結果が事前に決まっており、アマチュアレスリングとは全く異なるルールで行われています。

リアル・プロ・レスリング社は、ノースウェスタン大学レスリング部の元チームメイト、マット・ケースとトビー・ウィリス(ウィリス・ファミリー)によって2002年に設立されました。テネシー州ナッシュビルに本社を置きニューヨーク州とバージニア州に支社を置いていました。RPWはテレビ番組制作会社であり、ライブイベントのプロデューサーでもありました。

リーグは2004年10月の最初の週末に最初のシーズンの撮影を開始し、8チームで構成されました(下記参照)。[1]各チームは様々な都市や州の名前を持っていましたが、すべての試合はロサンゼルスのロサンゼルス・センター・スタジオで収録されました。[2]最初のシーズンは2005年2月13日から16週間の形式で行われました。[3]

公式サイトによると、「RPWでは、伝統と未来が融合し、試合は特別に設計されたコロシアムで行われます。このコロシアムには、より良いカメラアングルを確保し、ライブ観客により良い視聴体験を提供するために、高い位置に設置された円形マットが設置されています。この円形マットは360度のカメラアングルを可能にし、レスラーが体勢を変える際に頻繁に遭遇する接近戦をカバーするのに役立ちます。」

RPW以前にも同様のプロジェクトが数多く発表されたが、どれも実現には至らなかった。モンタナ州を拠点とするレスリングUSA誌の編集者、ラニー・ブライアントは、1990年代初頭に同様のリーグの設立を提案した。

RPW は 2 シーズン (2004 年と 2006 ~ 2007 年) を経て、2007 年に廃止されました。

2013年春、プロレスラー協会(ACW)は、大学卒業後のレスラー向けに金銭的なインセンティブ付きの大会を提供する新しいシリーズ「Tour ACW」を結成しました。この新しいシリーズは、RPWルールをベースに、得点を重視した新しいルールを採用しています。[4]

レスリングスタイル

レスリングで採用されていたレスリングのスタイルは、フリースタイルアメリカンフォークスタイル相撲グレコローマンレスリングを組み合わせたものでした。そのため、リーグには様々なスタイルのレスラーが参加していました。特にグレコローマンとフリースタイルは、リーグで最も多く見られましたが、これは主にオリンピック経験を持つレスラーが多かったためです。実際、チームの選手名簿には数多くのオリンピック選手やNCAAチャンピオンが名を連ねていました。

ルール

ルールはフリースタイルレスリングに似ていましたが、リスクと激しさを増すように変更されました。相手を支配し、肩をマットに押し付けることが目的です。これはフォールと呼ばれます。6分間の試合中、相手をコントロールしたり、危険な状況に追い込んだり、相手のコントロールから逃れたりすることでポイントが加算されます。フォールに至らなかった場合、最も多くのポイントを獲得したレスラーが勝利します。最も顕著な変更点は以下のとおりです。

  1. 合計7分間の3ピリオドではなく、2つの3分間ピリオド
  2. レスラーが相手をリングの外に押し出すと、ポイントが得られます。
  3. ボーナス:レスラーがマットの中央に留まり、攻撃的な姿勢を維持できれば、ボーナスメーターが上昇します。ボーナスを獲得すると、ポイントを失うことなく、相手を投げることでポイントを獲得できる特別なポジションに移行できます。
  4. TV チャレンジ- 各レスラーのコーチは、試合ごとに 1 回、複数のビデオ アングルからのビデオを使用して審判の判定にチャレンジすることができます。

チーム

  • カリフォルニアクロー
  • シカゴ・グルーヴ
  • アイオワ・ストーカーズ
  • ミネソタ・フリーズ
  • ニューヨークの怒り
  • オクラホマスラム
  • ペンシルベニアハンマー
  • テキサスシューターズ

リーグ構造

RPWには8つの「フランチャイズ」が存在していたにもかかわらず、すべてのトーナメントは伝統的なエリミネーション方式で行われ、実際の対戦は行われませんでした。

テレビ報道

リーグの最初のシーズンである2005-06年には、試合はPAX TV(現ION Television)で日曜夜に、またFox Sports Net系列局でも様々な時間帯に放送されました。アメリカのアマチュアレスリング界で最も有名な人物の一人であるルーロン・ガードナーが解説を務めました。テネシー州ナッシュビル出身のベテランラジオ・テレビスポーツアナウンサー、チップ・ホーバックがナレーションとハイライトを担当しました。

両ネットワークの幹部の再編により、PAXとFSNは番組を打ち切りました。その後、RPWは第2シーズンをさまざまな放送局でシンジケート放送することを決定しました。

「ザ・レスリング・モール」のインタビューで、共同創設者のトビー・ウィリス氏は、シーズン2に向けて既にスポンサーや投資家が名乗りを上げていたものの、一部の従業員が会社の「乗っ取り」を企て、リーグの衰退に拍車をかけたことを明らかにした。同シリーズの記事でウィリス氏は、レスリングがより多くの子供たちを引き付けるために、より格闘技的な精神を取り入れるべきだと述べている。「レスリングは、単なるスポーツではなく、格闘技としてブランドイメージを刷新する必要がある。軍事用語や格闘技の用語を使うべきだ。護身術として教えるべきだ。高校のコーチが廊下で子供にレスリングをやらせようと誘うのではなく、護身術を学びたいかと尋ねるべきだ。無防備になりたいと言う子供がいるだろうか?そうしないと、子供が練習に来た時に、コーチは格闘技の観点からレスリングを教えなければならない」とウィリス氏は語った。

著名な参加者

チャンピオン

  • シーズン1:
体重別階級チャンピオンチーム
121ポンド(55キログラム)アメリカ合衆国 サミー・ヘンソンペンシルベニアハンマー
132ポンド(60キログラム)アメリカ合衆国トニー・ディアンダニューヨークの怒り
145ポンド(66キログラム)アメリカ合衆国 ダグ・シュワブアイオワ・ストーカーズ
163ポンド(74キログラム)アメリカ合衆国 ジョー・ウィリアムズシカゴ・グルーヴ
184ポンド(83キログラム)アメリカ合衆国 ムハンマド・ラワルオクラホマスラム
211ポンド(96キログラム)アメリカ合衆国 ダニエル・コーミエオクラホマスラム
264ポンド(120キログラム)アメリカ合衆国 パトリック・カミンズペンシルベニアハンマー

参考文献

  1. ^ 「パーマー:リアルプロレス、10年後 - インターマット」。
  2. ^ 「プロレスの要点 - ロサンゼルス・タイムズ」。
  3. ^ 「リアルプロレスがPAX TVで2005年シーズンのテレビ番組表を発表」
  4. ^ 「ツアーACWはより多くの競技機会を提供します」。
  • USAトゥデイ
  • FOXニュース
  • レスリングモール:マット・ケース氏へのインタビュー パート1
  • マット・ケース氏へのインタビュー パート2
  • レスリングモール:トビー・ウィリスへのインタビュー パート1
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Real_Pro_Wrestling&oldid=1303588754」より取得