レイジングファイター

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レイジングファイター
レイジングファイター
北米版カバーアート
開発者コナミ
出版社コナミ
監督桜井将司
プロデューサー福井博之
プログラマー永田正嗣
アーティスト桜井正志
佐藤正志
作曲家十一屋 章弘[ 1 ]
プラットフォームゲームボーイ
リリース
  • JP 1993年3月26日
  • NA : 1993年6月
  • EU : 1993年
ジャンルファインティング
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『レイジングファイター』[ a ]は、1993年にコナミが開発・発売した任天堂ゲームボーイ格闘 ゲームです。日本で最初に発売されたのは1993年3月26日で、その後北米ヨーロッパでも1993年6月に発売されました

ゲームプレイ

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レディンは対戦相手のヴァンダルに対してハイキックを狙っている。

レイジングファイターは、発売当時の他の2D対戦格闘ゲームと似たゲームプレイをします。プレイヤーキャラクターは、シングルプレイヤートーナメントモードで、コンピューターまたは他のプレイヤーと、3回戦先取の対戦で対戦相手と戦います。ただし、当時発売されたほとんどの最新格闘ゲームとは異なり、3つから6つのボタンではなく、パンチ用とキック用の2つのボタンがあります。プレイヤーがパンチまたはキックのときに押す方向に応じて、さまざまな状況で役立つ異なる特性のパンチまたはキックを繰り出すことができます。たとえば、プレイヤーがしゃがんでいる場合は、3種類のローキックを使用できます。コナミはこの方法を使用して、ゲームボーイの2つのボタンを最大限に活用しました。

ゲームモードは4種類あります。プラクティス、ストーリー、トーナメント、対戦です。プレイアブルキャラクターは7人おり、それぞれが強さ、スピード、防御力、機動力、耐久力で個別に評価されています。シングルプレイヤートーナメントモードでは、対戦相手に対して遠距離攻撃を使わないことでゲーム内メーターが溜まります。トーナメントを通してのスキルに応じて、プレイヤーはSランクからEランクまで様々なランクの報酬を獲得できます。[ 2 ]

受付

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Allgameは5つ星のうち2つの評価を与えた。[ 3 ] ドイツのビデオゲーム雑誌Total!は6つ星のうち3.75の評価を与えた。[ 4 ]

注記

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  1. ^ 日本ではアウトバーストとして知られる日本語アウトバースト

参考文献

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  1. ^ 作曲家情報はPortable Music Historyをご覧ください
  2. ^ ゲーム攻略情報GBのゲーム攻略速報にて
  3. ^ allgameでのRaging Fighterの評価
  4. ^ MobyGamesにおけるRaging Fighterの評価
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    レイジングファイター
    レイジングファイター
    北米版カバーアート
    開発者コナミ
    出版社コナミ
    監督桜井将司
    プロデューサー福井博之
    プログラマー永田正嗣
    アーティスト桜井正志
    佐藤正志
    作曲家十一屋章弘[1]
    プラットフォームゲームボーイ
    リリース
    • JP 1993年3月26日
    • NA : 1993年6月
    • EU : 1993年
    ジャンルファインティング
    モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

    『レイジングファイター』 [a]は、1993年にコナミが開発・発売した任天堂ゲームボーイ格闘 ゲームです。日本で最初に発売されたのは1993年3月26日で、その後北米ヨーロッパでも1993年6月に発売されました

    ゲームプレイ

    レディンは対戦相手のヴァンダルに対してハイキックを狙っている。

    レイジングファイターは、発売当時の他の2D対戦格闘ゲームと似たゲームプレイをします。プレイヤーキャラクターは、シングルプレイヤートーナメントモードで、コンピューターまたは他のプレイヤーと、3回戦先取の対戦で対戦相手と戦います。ただし、当時発売されたほとんどの最新格闘ゲームとは異なり、3つから6つのボタンではなく、パンチ用とキック用の2つのボタンがあります。プレイヤーがパンチまたはキックのときに押す方向に応じて、さまざまな状況で役立つ異なる特性のパンチまたはキックを繰り出すことができます。たとえば、プレイヤーがしゃがんでいる場合は、3種類のローキックを使用できます。コナミはこの方法を使用して、ゲームボーイの2つのボタンを最大限に活用しました。

    ゲームモードは4種類あります。プラクティス、ストーリー、トーナメント、対戦です。プレイアブルキャラクターは7人おり、それぞれが筋力、スピード、防御力、機動力、耐久力で個別に評価されています。シングルプレイヤートーナメントモードでは、対戦相手に対して遠距離攻撃を使わないことでゲーム内メーターが溜まります。トーナメントを通してのスキルに応じて、プレイヤーはSランクからEランクまで様々なランクの報酬を獲得できます。[2]

    受付

    Allgameは5つ星のうち2つの評価を与えた。[3] ドイツのビデオゲーム雑誌Total!は6つ星のうち3.75の評価を与えた。[4]

    注記

    1. ^ 日本ではアウトバーストとして知られる日本語アウトバースト

    参考文献

    1. ^ 作曲家情報はPortable Music Historyをご覧ください
    2. ^ ゲーム攻略情報はGBのゲーム攻略速報にて
    3. ^ allgameでのRaging Fighterの評価
    4. ^ MobyGamesにおけるRaging Fighterの評価


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