レイド 2020
| レイド 2020 | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発元 | カラードリームス[ 2 ] |
| 出版社 |
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| デザイナー | ダン・バーク、フランク・ワウン[ 2 ] |
| プラットフォーム | ファミコン |
| 発売 | |
| ジャンル | アクションランアンドガン |
| モード | シングルプレイヤー |
『レイド2020』は、1989年に任天堂エンターテインメントシステム(NES)向けに発売されたサイバーパンクアクションビデオゲームです。ダン・バークとフランク・ワウンによって開発され、 NESの無許可ゲームをパブリッシングすることで知られるスタジオ、カラードリームスに売却されました。 [ 2 ]『レイド2020』は北米とオーストラリアで発売されました。 [ 1 ]
あらすじ
2020年、アメリカの街は麻薬カルテルに支配されている。麻薬部門のエリート工作員であるシャドウは、麻薬の売人を街から一掃し、ボスのピット・ブルを倒して、アメリカが完全な混乱に陥るのを防がなければならない。シャドウの任務は、サイボーグの麻薬運び屋が守るテクノポリスや、ニューLAといった未来都市へと彼を導き、そこでシャドウはピット・ブルと対峙し、それを倒す
ゲームプレイ
レイド2020は横スクロールアクションゲームです。プレイヤーは麻薬捜査官のシャドウを操作し、移動、銃の発射、ジャンプが可能です。プレイヤーの目的は敵を倒し、お金と麻薬を集めることです。プレイヤーは様々な効果をもたらすパワーアップを集めることができます
いくつかのレベルでは、プレイヤーはボートや宇宙船などの乗り物を操作します。これらのレベルでは、プレイヤーはアイテムを集め、敵を倒し、障害物を避けます。
開発
レイド2020は1989年に開発・発売されました。カリフォルニアの大学生だったダン・バークは、現役プログラマーのフランク・ワウンと出会いました。バークとワウンはカラードリームスの採用面接に出席しました。カラードリームスは、最近、 NESの無許可ソフトウェアを制限するロックアウトシステムである10NESを回避する方法を習得したばかりでした。同社は、ゲーム開発者2人組からの提案を募集していると発表しました
バークとワウンは「Drug Czar」というゲームを提案することにしました。Color Dreamsは提案を受け入れましたが、完成品の代金は保証しませんでした。バークとワウンはワウンの自宅で残業し、アセンブリ言語でゲームのコーディングを行いました。二人ともゲーム開発の経験はなく、このプロジェクトはやりがいのあるものでした。
6ヶ月後、彼らはゲームをカラードリームスに納品し、それぞれ1万ドルを受け取りました。タイトルに「ドラッグ」という言葉が含まれているため、親が敬遠するのではないかと懸念したカラードリームスは、ゲームの名前を「レイド2020」に変更しました。[ 2 ]
受容
『レイド2020』は、ぎこちない操作性、分かりにくいゲームメカニクス、そして不公平な難易度で、悪名高い駄作ゲームとして記憶されています。批評家たちは本作をNESで発売された最悪のゲームの一つに挙げており、『カラードリームス』の悪い評判の一因にもなっています。また、麻薬戦争に対するアメリカの「ヒステリー」を反映しているとされ、武装した犯罪者が国内の近隣を徘徊するというステレオタイプを悪用しています。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
ゲームジャーナリストのジェフ・ガーストマンは、これまでにプレイした630本以上のNESゲームの中で、『レイド2020』を2番目にひどいゲームだと評している。プレイ後、彼は「これは人生でプレイした中で最悪のゲームの一つだ。しかし、これは芸術だ。人々に知ってもらうべきだ」と述べた。 [ 6 ] 2006年、ライターのショーンベイビーは未来を舞台にしたゲームに関する記事の中で、このゲームを冗談交じりに取り上げ、「ひどい」と評し、Color Dreams(および後にキリスト教をテーマにしたレーベルであるWisdom Tree )の評判の悪さを指摘した。[ 7 ]
参照
参考文献
- ^ a b c d「リリース情報」GameFAQs。2008年8月12日閲覧
- ^ a b c d e fダーラム、ゲイブ(2015年)。聖書の冒険。ボスファイトブック。
- ^スレイヴン、アンディ (2002).ビデオゲームバイブル 1985-2002 . p. 119. ISBN 15536973162025年10月20日閲覧
- ^ロルフ、ジェームズ. 「Raid 2020 (NES) - Angry Video Game Nerd (AVGN)」 . YouTube . 2025年10月20日閲覧。
- ^ a b Contri, Pat. Ultimate Nintendo: Guide to the NES Library (1985-1995) . p. 260. ISBN 0997328304。
- ^ジェフ・ゲルストマン著「8ビット任天堂サイエンス」。8ビット任天堂サイエンス。2025年10月15日閲覧
- ^ Seanbaby (2006年9月). 「Seanbabyの予測するビデオゲーム」 . Electronic Gaming Monthly (207) . 2025年10月15日閲覧。