リサイクル

コンテンツへジャンプ
フリー百科事典『ウィキペディア』より
(リサイクル(プログラム)からリダイレクト

リサイクル
開発者プロペラヘッドソフトウェア
初回リリース1994
ライセンス独自の
Webサイトwww .propellerheads .se /products /recycle /index .cfm?fuseaction=mainframe ウィキデータで編集する

ReCycleは、スウェーデンのソフトウェア開発会社Propellerhead Softwareによって設計・開発された音楽ループエディタです。Microsoft WindowsおよびApple MacintoshベースのPCで動作します。このソフトウェアは1994年に発売されました。

ReCycleの基本的な考え方は、音楽ループのピッチやその他のサウンドを変化させることなく、テンポを変更することです。ReCycleは、ループを一連の個別の「ビート」または「ヒット」に「スライス」し、個々のスライスの長さを変えずにタイミングを変更(あるいはクオンタイズ)することでこれを実現します。これにより、ループを異なる速度で再生しながらも、個々のスライス/ドラムヒットには変更されていないサウンドを使用します。このプロセスにより、ループの元のピッチは完全に維持されながら、速度/タイミングを多様に調整できます。また、ReCycleは、連続する各スライスをスケール上の対応するMIDIノートに割り当てることもできます。 [ 1 ] ReCycleは、ループスライスという概念を普及させた最初のプログラムでした。[ 2 ]

Propellerhead社は、このソフトウェア用に独自のファイル形式REXを開発し、後にステレオファイルに対応したREX2 (.RX2)も開発しました。REX2は音楽ループの標準となり、Logic ProMOTU Digital PerformerSteinberg Cubaseなど、多くのサードパーティ製プログラムと互換性があります。Propellerhead社のReasonには、Dr. Octorex Loop Playerと呼ばれる専用のREX2再生デバイスが搭載されています。Reason 5.0より前のバージョンでは、Dr.REX Loop Playerでサポートされていました。このデバイスは、要求に応じてスライスを再生したり、ループ全体を順番に再生したりできます。

ReCycleはもともとSteinbergと共同で開発されましたが[ 3 ]バージョン2はPropellerheadのみのリリースでした。

ReCycleのアップデートバージョン2.2は2011年10月にリリースされました。64ビットサポートが追加され、OS XではRosettaが不要になりました(OS X 10.7で削除されました)。また、Sound Designer II、Mixman、SampleCell、Akai(.aka)ファイルなどの古いファイル形式のサポートも削除されました。

参照

[編集]

参考文献

[編集]
  1. ^ Huber, DM 2005.現代の録音技術、第6版。Focal Press。第6章、p.295。ISBN 0-240-80625-5
  2. ^ Souvignier, Todd (2003年4月1日). 「 Closing the Loop」 ( Wayback Machineで2008年4月5日アーカイブ). Electronic Musician . 2008年4月1日閲覧。
  3. ^ Farrer, P. 1995. Super Looper. Sound on Sound . 第10巻、第7号。オンラインで入手可能: [1]。アクセス日: 2007年8月24日。
[編集]

    リサイクル
    開発者プロペラヘッドソフトウェア
    初回リリース1994
    ライセンス独自の
    Webサイトwww.propellerheads.se/products/recycle/index.cfm?fuseaction=mainframe 

    ReCycleは、スウェーデンのソフトウェア開発会社Propellerhead Softwareによって設計・開発された音楽ループエディタです。Microsoft WindowsおよびApple MacintoshベースのPCで動作します。このソフトウェアは1994年に発売されました。

    ReCycleの基本的な考え方は、音楽ループのピッチやその他のサウンドを変化させることなく、テンポを変えることです。ReCycleは、ループを一連の個別の「ビート」または「ヒット」に「スライス」し、個々のスライスの長さを変えずにタイミングを変更(あるいはクオンタイズ)することでこれを実現します。これにより、ループを異なる速度で再生しながら、個々のスライス/ドラムヒットには変更されていないサウンドを使用できるようになります。このプロセスにより、ループの元のピッチは完全に維持されながら、速度/タイミングを多様に調整できます。また、ReCycleは、連続する各スライスをスケール上の対応するMIDIノートに割り当てることもできます。 [1] ReCycleは、ループスライスというアイデアを普及させた最初のプログラムでした。[2]

    Propellerhead社は、このソフトウェア用に独自のファイル形式REXを開発し、後にステレオファイルに対応したREX2 (.RX2)も開発しました。REX2は音楽ループの標準となり、Logic ProMOTU Digital PerformerSteinberg Cubaseなど、多くのサードパーティ製プログラムと互換性があります。Propellerhead社のReasonには、Dr. Octorex Loop Playerと呼ばれる専用のREX2再生デバイスが搭載されています。Reason 5.0より前のバージョンでは、Dr.REX Loop Playerでサポートされていました。このデバイスは、要求に応じてスライスを再生することも、ループ全体を順番に再生することもできます。

    ReCycleはもともとSteinbergと共同で開発されましたが[3]バージョン2はPropellerheadのみのリリースでした。

    ReCycleのアップデートバージョン2.2は2011年10月にリリースされました。64ビットサポートが追加され、OS XではRosettaが不要になりました(OS X 10.7で削除されました)。また、Sound Designer II、Mixman、SampleCell、Akai(.aka)ファイルなどの古いファイル形式のサポートも削除されました。

    参照

    参考文献

    1. ^ Huber, DM 2005.現代の録音技術、第6版。Focal Press。第6章、p.295。ISBN 0-240-80625-5
    2. ^ Souvignier, Todd (2003年4月1日). 「Closing the Loop」Wayback Machineで2008年4月5日にアーカイブ. Electronic Musician . 2008年4月1日閲覧。
    3. ^ Farrer, P. 1995. Super Looper. Sound on Sound . 第10巻、第7号. オンラインで入手可能: [1]. アクセス日: 2007年8月24日.
    • 公式サイト
    「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ReCycle&oldid=1287851830」より取得
    Original text
    Rate this translation
    Your feedback will be used to help improve Google Translate