ジュピターエース

ジュピターエース
ジュピターエース
開発者木星カンタブ
タイプ家庭用コンピューター
発売日1982年9月22日; 43年前 (1982年9月22日
導入価格89.95ポンド(2023年には400ポンドに相当)
製造中止1984年; 41年前 (1984年
販売数約5,000台
オペレーティング·システムACEフォース
CPUZ80 @ 3.25 MHz
メモリ3 KB (最大49 KB)
リムーバブルストレージカセットテープインターフェース(1500ボー
画面32 x 24 のモノクロ文字、127 の再定義可能な 8 x 8 ピクセル文字、セミグラフィックス
ビーパー

ジュピターエースは、ジュピター・カンタブ社が1982年に発売したイギリスの家庭用コンピュータである。当時の他の多くの家庭用コンピュータと同様に、ザイログZ80マイクロプロセッサを搭載していた。特徴的な白い筐体とZXスペクトラムとの外観の類似性で知られるエースは、プログラミング環境として、より普及していたBASICではなくForthを採用していた点で、当時の他のマイクロコンピュータとは異なっていた。[1] [2]この違いに加え、市販のゲームやソフトウェアの選択肢が限られていたこと、内蔵スピーカーによる簡素なサウンド生成機能、そして比較的貧弱な文字ベースのグラフィックディスプレイといった要因により、販売は限定的となり、市場では成功しなかった。[3] [4]

歴史

小型のジュピターエースシステム

Jupiter Cantabは、リチャード・アルトヴァッサースティーブン・ヴィッカースによって設立されました[5]二人はZX Spectrumの設計チームに所属していました。アルトヴァッサーはZX81の開発とSpectrumのハードウェア設計に携わりました。ヴィッカースは4K ZX80 ROMを8K ZX81 ROMに適応・拡張し、SpectrumのROMの大部分を開発しました。

ジュピターエースは、1950年代の初期のイギリス製コンピュータ、パイロットエースにちなんで名付けられました[6]ジュピターエースは1982年9月22日に89.95ポンドで発売されました[2]

一般消費者への販売は低迷した。当初、コンピュータは通信販売のみで入手可能だった[2]。Jupiter Cantabは製造上の問題があったと報告したが、1983年1月までに解決され、店頭に並ぶようになった[7] 。

より一般的なBASICではなくForthを採用したこと、ZX Spectrumの入手性と成功、そして公開されたソフトウェアの少なさ、筐体の貧弱さ、初期のメモリ容量の少なさなどが、市場への普及を阻む要因となった。最終的に、Jupiter Cantabは1983年10月末に取引を停止した。[8]

その後、1984年にこのブランドはBoldfield Computing Ltdに買収され、残りの在庫は通信販売で26ポンドで販売されました。[8]このブランドは2015年にポール・アンドリュースの会社Andrews UK Limitedに再び売却されました。[9]

販売

このマシンの売上は決してそれほど大きくはなく、ジュピター・キャンタブが営業を停止するまでに販売されたエースの数は5,000台程度と報告されている。[4] 2000年代初頭の時点では、現存するマシンは珍しく、コレクターズアイテムとして高値がつくことが多い。

Forthは構造化され強力であったものの、習得が難しいと考えられており、他の家庭用コンピュータで培ったBASICの知識は、Forthの習得に実用的に役立たなかった。1982年のレビューでは、「Jupiter Aceの成功は、マシンを購入する一般の人々が別のマイクロコンピュータ言語を受け入れるかどうかにかかっている」と述べられていた。[10]

さらに、このマシン用に公開されているソフトウェアは、市販のプログラムか趣味雑誌に掲載されているタイプインプログラムに限られており、ベースモデルのRAM容量が少ないために制限されていました。[3]

教育市場におけるAceの普及促進の試みも失敗に終わった。Forthが試験のカリキュラムに適しているかどうかという疑問と、教員によるForthへのサポート不足が主な問題であった。[11]生徒たちは、特殊なRPN構文を持つ1台の(珍しい)マシンでしか使われていない言語よりも、広く使われているBASICを学ぶことに興味を持っていた。 [12]

最後に、タイルベースのグラフィックスは、他のマシンのピクセルベースのグラフィックス(Aceのモノクロではなくカラー)に比べて劣っていました。そのため、販売は主に技術的なプログラミング愛好家というニッチな市場に限定されていました。

デザイン

Jupiter Aceは、サイズが似ていてコストが低く、フォームファクタも似ていることから、ZX81とよく比較されます。[13]内部の設計はZX Spectrumに似ていますが、Aceにも2KBの専用ビデオメモリがあり、プログラムがビデオメモリと同じバンク(同じチップ)にアクセスする際の速度低下を部分的に回避しています。Spectrumと同様に、Aceは黒い導電性ゴム製のキーを使用していましたが、Spectrumとは異なり、キーにはメンブレンを使用するのではなく、PCB上のトラックに直接押し付けられた導電性パッドがありました。その結果、キーをクリーニングするか導電性材料を交換するまで、キーが確実に機能しなくなることがよくありました。

オーディオ機能はCPU制御で、周波数と持続時間をプログラム可能でした。サウンド出力は小型の内蔵スピーカーから出力されました。

当時の常識通り、ディスク/テープドライブの代わりに一般的なテープレコーダーを採用していました。同様に、ディスプレイとしてテレビが必要でしたが、これはSpectrumなどの競合機種がサポートしていたカラーディスプレイではなく、白黒ディスプレイのみでした。筐体背面に搭載された補助的な(資料には記載されていない)エッジコネクタから、おそらく将来発売されるカラービデオカード用のビデオ信号がいくつか供給されていましたが、このコネクタを採用した公式製品は結局リリースされませんでした。

Jupiter Ace は Zilog Z80 をベースにしており、設計者は Sinclair ZX81 および ZX Spectrum の開発経験を持っていました。

グラフィックスとテキストを同時に表示できます。(1)文字タイルの再定義により、標準の256×192グラフィックスが、利用可能な(定義可能な)128個の8×8文字に制限され、64×48グラフィックスの同時表示が可能になりました。

内蔵スピーカーはシングルタスクモードでCPUによって直接制御され、サウンドの周波数と持続時間をミリ秒単位で制御します。

ストレージは1500ボーのカセットテープインターフェースを介して行われ、ファイルはForthプログラム(コンパイル済みコード)またはメモリの 生ダンプの保存に使用できました。

メモリ

Aceには8KBのROMがあり、Forthカーネルとオペレーティングシステム、そして約5KBのForthワードの定義済み辞書が含まれていました。残りの3KBのROMは、浮動小数点数ライブラリと文字定義テーブル、テープレコーダへのアクセス、新たに編集された「ワード」(つまりルーチン)の逆コンパイルと再定義といった機能をサポートしていました。[14] ROMの一部はZ80マシンコードで記述されていましたが、一部はForthで記述されていました。

次の 8 KB は部分的にしかデコードされていない RAM に組み込まれ、ビデオ RAMの 2 KB が2 回エコーされ、ユーザー RAM の 1 KB が 4 回エコーされました (同じメモリが複数の異なるメモリ アドレスに出現します)。

ビデオRAMの下位アドレスミラーを使用するとCPUの優先順位が選択され、ビデオサブシステムとCPUが同じクロックサイクルでビデオRAMにアクセスした際に、画面上に一時的にランダムなピクセルが表示されることがあります。上位アドレスを使用すると、CPUが干渉により一時的に停止し、プログラムのタイミングに影響を与え、このモードはI/O操作には適さなくなります。ビデオRAMはメインのアドレスバスとデータバスから部分的に分離されていたため、ビデオサブシステムとCPUはほとんどの場合並行して動作できました。

メモリ マップの最初の 16 KB は ROM、ビデオ、およびユーザーが使用可能な RAM に使用され、メモリ マップの 2 番目の 16 KB は RAM 拡張用に空きになり、最上位の 32 KB は未定義のままになります。

1Kバンクの1つは、128文字のASCIIベースの文字のほとんどを8×8ピクセルの ビットマップ形式で再定義することができました。もう1つの1Kバンクは、24行×32列の白黒文字の全画面表示を保存しました。カラー表示は拡張として実現される予定でしたが、カラーグラフィックボードは設計されましたが[15] 、商業的に生産されることはありませんでした。

1KBのRAMを搭載し、オプションで16KBのRAMパック、後に32KBのRAMパックも搭載可能でした。また、Boldfield Computing社は、エッジコネクタをSinclair ZX81と電気的に互換性のあるものに改造するPCBも販売しており、これによりZX81 16K RAMパックの使用が可能になりました。[16]

仕様

特性価値
プロセッサZilog Z80Aは3.25MHzで動作した。[17]
オペレーティング·システムFORTH (プログラミング言語コマンドライン インターフェイスの両方として)。
メモリビデオ用に2 KB +最大 49 KB まで拡張可能な 1 KBベース (ビデオは除く)。
ビデオ2 つの専用SRAMバンクを備えた独立したサブシステム: 画面 (1 KB) + 文字タイル (1 KB)。
内蔵スピーカー、CPU 駆動 (非専用)。
拡大コネクタ 2 つ: メイン (CPU 関連) + ビデオ (画面 + AV 信号)。
キーボード文字セット40 キーのQWERTYキーボード (追加キーで記号にアクセス)。

Charset ( ASCII-1967に基づく) 内のすべての文字は再定義可能です。

文字セットASCII-1967をベースに、↑、£、© を含むZX Spectrum 文字セットの拡張機能が追加されました。

Ace RAMに関する記述には、プログラミングに使用できなかった2KBのビデオメモリが含まれる場合があり、混乱を招くことがあります。同様に、Forthの効率性の高さから、1KBの標準RAMは実質的にBASICシステムの少なくとも2KBに匹敵するほどだったという主張もあります。

プログラミング

エースのフォース語彙

その最大の特徴は、構造化言語であるForthを採用したことです。スレッドコンパイルにより、作成されたプログラムは、より高価なコンピュータにロードされる多くのネイティブコンパイル言語とほぼ同等の速度で実行できました。Forthは、メモリ容量が少なく、比較的性能の低いプロセッサを搭載したマイクロコンピュータに適していると考えられていました。 [18] Forthプログラムはメモリ効率が高く、プログラムが大きくなるにつれて、以前に定義されたコードをより多く再利用します。[19]制御構造は、利用可能なメモリ容量の範囲内で、任意のレベルまでネストできます。これにより、複雑なプログラムを実装でき、再帰プログラミングも可能になりました。AceのForthは「Basicの10倍高速」と評され[20] [21] [22]、インタプリタ型BASICで記述された同等のプログラムと比較して、メモリ使用量は半分以下でした(当時のローエンドコンピュータの大きなコスト比率でした)。[20]また、必要に応じて機械語ルーチンを容易に実装できました[23]

AceのForthは主にForth-79をベースにしていたが、いくつかの重要な違いがあった。[6] : 176 特に、制御構造と定義構文に構文チェックが追加され、BASICの一般的なサウンド、ビデオ、テープコマンドに基づいたいくつかの追加ワードが追加された。実装には使用頻度の低いForthワードがいくつか欠けていたが、必要に応じて簡単に実装できた。実行時エラーチェックをオフにすることで、速度を25%から50%向上させることができた。[6] : 171 

逆コンパイル

Forthは、ディスケット システムで使用される通常の番号付きプログラミング ブロックの代わりに、ユーザーの「コンパイルされた語彙」を保存/読み込むことができるため、ディスクレス テープを使用する家庭用コンピュータハードウェアに適合しました。

逆コンパイルにより、ディスクドライバとテープドライバ(テープレコーダーと混同しないように注意)の両方で使用される、存在しないブロックシステムをシミュレートする際にRAMを無駄に消費することを避けました。代わりに、生のバイナリデータを格納するための追加データファイルが含まれていました。これらの解決策はJupiter Ace独自のものでした。

定義者とコンパイラ

逆コンパイルを可能にするために、通常のForth定義子とコンパイラ語の作成を区別し、[24]作成ペアを次のように置き換えCREATE .. DOES>まし

  1. DEFINER .... DOES> : 新しい定義ワードを作成します。通常、データ構造の定義と構築に使用されます。CREATE..DOES標準FORTHでの使用法に似ています。[6] : 120  (例: 配列やレコードなどのデータ構造の追加)
  2. COMPILER .. RUNS> : 新しいコンパイラワードを作成します。これは、FORTHの実装に依存するコンパイラワードを使用して言語を拡張するためにあまり使用されませんCREATE..DOES>[6] : 136 (例:Caseや無限ループなどの新しいコンパイラ制御構造。)

通常のForthシステムとは異なり、これら2つの定義ペア(1つではなく)によってAceはプログラムを逆コンパイルすることができました。この逆コンパイル機能は、Forthが採用していたより柔軟なディスクシステムの欠如に対する解決策でした。Forthプログラムのソースコードを保存するのではなく、編集後にコードをコンパイルすることで、RAM上でのディスク/テープドライブのエミュレーションを完全に回避し、コンピュータメモリを節約しました。また、カセットテープからのプログラムの読み書きにかかる時間も短縮されました。このテープフレンドリーかつRAMを節約するソリューションは、Jupiter Ace Forth独自のものでした。

Forthコンテキスト外では、すべてのワードは宣言時にコンパイルされるため、名前は曖昧になる可能性があります。[25]は、DEFINER配列オブジェクトを構築(コンパイル)する新しいクラス(配列として)を定義します。[26]これらは「インタープリタ」モードでアクティブになります。このインタラクションモードを組み合わせることで、COMPILERプログラミング構造(通常はペアまたはトリプレット)をとして定義しますIF-ELSE-THEN[27]これらの「構造化プログラミング」は「コンパイル」モード(単に新しいForthワードを構築するモード)でアクティブになります。つまり、「インタープリタモード」は実行段階を意味し、「コンパイルモード」は編集段階を指します。

発達

ソースコードを回避するために、コード内に入力されたコメントをコンパイル結果と共に保存していました。従来のコンパイルでは、そのようなコメントは破棄されていました。そして、逆コンパイル時にコメントが復元されました。「コードがソースコードである」という考え方の結果、変更された(編集された)単語は、新たに編集された単語を使用してすべてのコードを実行することを要求しました。これは非標準のREDEFINEコマンドによって実行されました。

コンパイルされたForthは、そのような目的のために特別に設計されたわけではありませんが、組み込みシステムのROM拡張に利用できました。Ace Forthを使用して開発された外部ROMは、制御アプリケーションとして利用されました。[28] [29]

アドオン

このマシンは、RAMの配置と外部拡張スロットがZX81と類似していたため、ZX81のアドオンをいくつか利用できました。Jupiter Cantabは16KBのRAMパックを製造し、外部企業も同様のRAMパックやその他の周辺機器やインターフェースを製造していました。

RAMパック[30]
  1. Jupiter Cantab による 16 KB。
  2. Stonechip Electronics による 16 KB および 32 KB。
  3. Sinclair 製 16 KB、電気的互換性のための Jupiter Cantab 製アダプタ ボード付き。
  4. 48 KB、Boldfield 氏 (Jupiter Cantab 後の新しい Jupiter Ace 所有者)。
キーボード[31]
[32]
  • エセックス・マイクロ・エレクトロニクスのサウンドボード(1983年)
ストレージ[33]
  1. MPE の Jet-Disc ディスク ドライブ システム (1983) (最大 4 台の 3 インチ、5 インチ、または 8 インチ ドライブを制御)。
  2. 「Deep Thought」 EPROM 内の 4K AceDOS を搭載したディスク インターフェイス (1986)、J Shepherd および S Leask 著。
プリンターアダプター
  • ADSセントロニクスインターフェースマシン(1983)、アドバンストデジタルシステムズ社、[34]
  • RS232 & Centronics PrinterCard (1984) エセックスマイクロエレクトロニクス製。[35]
  • シンクレアZXプリンターはアダプタボードとソフトウェアを介して接続することができた。[36]
グラフィックカード
  1. グレースケールカード - グレーの4つの色合い、S Leask作(1986年)

モデル

ジュピターエース第1号

オリジナルのジュピターエース第1号は1982年に発売され、真空引きケースに収められていました。5000個が生産されたと伝えられています。[37]

ジュピターエース4000

ジュピターエース4000は1983年に発売され、より強固な射出成形ケースを採用した。800台が生産されたと伝えられている。[38] [8]

ビデオゲーム

ジュピターエース向けに市販されたビデオゲームは51本知られている[39]。

タイトル出版社リリース年
エースインベーダーズ(フォースディメンション)第四次元1983
エースインベーダーズ(ハイテクマイクロソフト)ハイテク マイクロソフト (英国)1983
エース侵攻Titan Programs Ltd(英国)1984
エースパック2(ディフェンス、スケッチ、レーサー)ドリームソフトウェア1983
エースパック3(ピックマン、ブレイクアウト、ライフ)ドリームソフトウェア1983
エース・スネークスタソフト1984
逃亡者マイクロマーケティング(英国)1984
エイリアンディフェンダーボールドフィールド・コンピューティング株式会社1984
驚くべき迷路ボールドフィールド・コンピューティング株式会社1984
アティックレイドボールドフィールド・コンピューティング株式会社1984
ブラックアイランドアドベンチャーボールドフィールド・コンピューティング株式会社1984
洞窟攻撃ハイテク マイクロソフト (英国)1984
ムカデボールドフィールド・コンピューティング株式会社1984
シャン ド マイヌ / カス ブリックERE Informatique(フランス)1983
チェスボールドフィールド・コンピューティング株式会社1984
白鳥座ボールドフィールド・コンピューティング株式会社1984
ドットマン(スシロー)マイクロマーケティング(英国)1984
ダックシュート / 地雷原 / ザペムマイクロマーケティング(英国)1984
とらえどころのない隠遁者 / エーススネークスタソフト1984
火の鳥ボイジャーソフトウェア1983
魚 / フラッタージュピター・カンタブ(英国)1983
フロッガー(Boldfield Computing Ltd)ボールドフィールド・コンピューティング株式会社1983
銀河侵略JRSソフトウェア株式会社(英国)1983
ゲーム テープ 1 (Brick Catcher、Asteroids、Street Racer、TimeVaders)ボイジャーソフトウェア1983
ゲームテープ3(ボンバー、ジャックポット)ボイジャーソフトウェア1983
意味不明な言葉ジュピター・カンタブ(英国)1983
貪欲なゴブラー / 世界を爆破するジュピター・カンタブ(英国)1983
緑十字カエルハイテク マイクロソフト (英国)1982
ジョビアン ゲーム テープ 1 (Aceteroids、Demolition、Moneymatrix、Golfgrid、Duckinvaders)ジョビアンゲームズ1983
ジャンプマンカリストソフトウェア1984
首謀者ハムソフト1983
メモリースターハイテク マイクロソフト (英国)1984
流星レーサー第四次元1983
マイクロ迷路ハイテク マイクロソフト (英国)1983
ミルペードソフトスポット1983
ミサイルマン / 宇宙戦闘機パイロットジュピター・カンタブ(英国)1983
モー / ハングマンジュピター・カンタブ(英国)1983
オセロジュピター・カンタブ(英国)1983
オーバーテイカー / ブランズ・ハッチジュピター・カンタブ(英国)1983
フクロウラーカリストソフトウェア1983
パズル / 爆弾ボールドフィールド・コンピューティング株式会社1984
スネーク / スーパーバットウェイランドソフト1983
宇宙戦闘ハイテク マイクロソフト (英国)1984
スーパーチェスIICPソフトウェア1983
沼のモンスターマイクロマーケティング(英国)1984
テープ5:フロッガーレムソフト1983
テープ12: フロッガー / スクランブル / メテオ / ブレイクアウト / スター・ウォーズレムソフト1983
タイタンディフェンダー / デュアルデュエルスタソフト1984
トリプルパック1:バルーンパイロット/シャトルコックボールドフィールド・コンピューティング株式会社1983
ワームカーティス1983
ゾンビと穴ぼこジュピター・カンタブ(英国)1983

参照

その他のForthベースのマイクロコンピュータ:

参考文献

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  2. ^ abc Smith, Tony (2012年8月1日). 「ジュピター・エース:40年を経て、2つのスペクトラム星が前進」The Register . 2013年6月26日閲覧
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  26. ^ ACE ROMプロジェクトv3、2021年。第3章「プログラミングのヒント」、セクション3.2「定義者/コンパイラ」
  27. ^ ACE ROMプロジェクトv3、2021年。第4章「より速く、より速く」、セクション4.4「独自の構築」、「Caseのケース」
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  • Jupiter Ace リソース サイト: Jupiter Ace の修復および保存プロジェクト。
  • ACE-ROM-PROJECT: 復元された ACE ROM (ZIP) を含む最新の ROM ドキュメント E-Book (PDF)。
  • theregister.co.uk: ジュピター・エース30周年記念、概略図(2012年)
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