リーダーラビットの読書発達図書館

リーダーラビットの読書発達図書館
初CD化商品のボックスアート
ジャンルアドベンチャーエデュテインメント
開発者ラーニングカンパニー
出版社ラーニングカンパニー
作曲家ケビン・ビレッジ・ストーン[ 1 ]
プラットフォームWindowsMacintosh
最初のリリースリーダーラビットの読書発達ライブラリー 1 1995
最新リリースリーダーラビットの読書発達図書館 4 1996

Reader RabbitのReading Development Libraryは、 The Learning CompanyReader Rabbitフランチャイズの一環として開発された、4つのエデュテインメントゲームシリーズです。最初の2つのゲームは1995年10月に、最後の2つのゲームは1996年に開発されました。これらの製品は、童話を題材にしたインタラクティブなストーリーブックを用いて、幼児の読解力、語彙力、ライティング力、そして単語認識力を高めるのに役立ちます。タイトルの数字は、対象読者の読解レベルに対応しています。

ゲームプレイ

各ゲームでは、プレイヤーは2冊のストーリーブックから選択できます。各ストーリーには3つのバージョンがあり、最初のバージョンはナレーターのサムが語る「クラシック」バージョン、最後の2つは物語の登場人物の異なる視点から語られます。ストーリーはナレーターが全編読むことも、ユーザーがガイドラインに沿って読むこともできます。ゲームには、読書学習をさらに促進するための3つのアクティビティも含まれています。[ 2 ]手動モードと自動モードの両方が用意されており、ユーザーは自分のペースでストーリーを読むことができます。[ 3 ]

ゲームリリースページ代替ナレーター1代替ナレーター2
開発ライブラリ1 1995 三匹の子豚21 2匹目の豚
ゴルディロックスと三匹の熊21 ゴルディロックス ベビーベア
開発ライブラリ2 1995 都会のネズミ、田舎のネズミ19 シティマウス カントリーマウス
ジャックと豆の木22 巨人 ジャック
開発ライブラリ3 1996年冬[ 2 ]エンドウ豆の王女16 ローレル王女 プリンス・アルバート
金の卵を産むガチョウ14 ガチョウ ファーマー氏
開発ライブラリ4 1996 ミダス王16 メリゴールド ミダス王
みにくいアヒルの子13 クイル クローク氏

可用性

リーダーラビットのリーディング・デベロップメント・ライブラリー2は、リーダーラビットのコンプリート・ラーニング・トゥ・リード・システムの2枚目のCDとして収録されており、単に「クラシック・テイルズ」というタイトルが付けられている。[ 4 ]

受付

このゲームは、主に複数の視点から物語を語る多様性に対して、好評を博し賞賛された。[ 8 ] [ 9 ]

参照

参考文献

  1. ^ 「Whispering Light - Kevin Village-Stone」 2002年. 2017年5月7日閲覧
  2. ^ a b「ラーニング・カンパニーが『豆の木の王女』と『金の卵を産むガチョウ』を再現」 . PRNewswire. 1996年1月8日. 2018年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年2月15日閲覧。
  3. ^ Blasko, Larry (1996年6月16日). 「CD-ROM - Reader Rabbit's Reading Development Library 3 . Seattle Times . 2020年5月6日閲覧
  4. ^ 「Reader Rabbit's Complete Learn to Read System」 。 2008年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年5月4日閲覧。
  5. ^ 「CD-ROM Today、1995年10月」 。 2017年5月4日閲覧若い読者のためのシンプルだが楽しい方法
  6. ^ 「ファミリーPC、1996年10月号」 。 2017年5月4日閲覧
  7. ^ LeVitus, Bob (1995年12月). 「The Game Room」 . MacUser . 2000年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年4月19日閲覧。
  8. ^ 「Sounding out Stories with Reader Rabbit - The Sunday Courier」 。 2017年5月4日閲覧
  9. ^ 「Sounding out Stories with Reader Rabbit - Argus Press」2017年5月4日閲覧