マジックス・サンプリチュード

振幅
開発者ボリスFX
安定版リリース
バージョン2025(2025年8月)
オペレーティング·システムWindows 10と11
タイプデジタルオーディオワークステーション
ライセンス独自の
Webサイトborisfx .com /製品/サンプル/

Samplitude/Sequoiaは、 Boris FX社が開発した、オーディオの録音、編集、ミキシング、マスタリング、出力を行うコンピュータプログラムです。最初のバージョンは1992年にAmiga向けにリリースされ、3年後にはMicrosoft Windows向けにリリースされました。最新バージョンはSamplitude 2025とSequoia 17です。Samplitudeはデジタルオーディオワークステーション(DAW)の一例です。

特徴

Samplitude は、ほとんどの DAW と同様に、ユーザーに次の機能を提供します。

  • マルチトラックデジタルオーディオの録音と操作
  • MIDIデータの記録と操作
  • リバーブやディレイなどのエフェクトを適用します。Samplitudeの一部のバージョンにはエフェクトがバンドルされています。
  • オーディオミキシングのプロセスを自動化する
  • ソフトウェアシンセサイザー、ソフトウェアサンプラー、ソフトウェアドラムマシンなどの仮想楽器を活用する
  • ReWire経由でサンプル精度で他のマルチメディア アプリケーションに接続します

Samplitudeでは、他のDAWで「クリップ」(Pro-Toolsなど)や「アイテム」(Reaperなど)と呼ばれるものを「オブジェクト」と呼びます。Samplitudeにおける「オブジェクト」とは、アレンジャーウィンドウのトラックに表示されるオーディオまたはMIDIデータのグラフィカル表現です。オブジェクトがオーディオオブジェクトの場合、標準的なWavファイルのグラフィックのように表示されます。オブジェクトがMIDIオブジェクトの場合、そこに含まれるMIDIノートを表す一連の四角いドットとして表示されます。オブジェクトエディタでは、様々なコントロールやエフェクト(パン、ボリューム、位相反転、タイムストレッチ、ピッチシフト、VSTプラグイン、Magixプラグインなど)を、トラックレベルではなくオブジェクトレベルで適用できます。

Samplitudeでは、オブジェクトはインポートまたは録音によって作成できます。録音によって作成されたオブジェクトは、トラック上で途切れのない連続した長方形として表示されます。また、オブジェクトを「分割」して大きなオブジェクトから複数の小さなオブジェクトを作成したり、「接着」して複数の小さなオブジェクトを1つの大きなオブジェクトに結合したりすることもできます。

Samplitude Pro X2 Suiteには、AM-munitionコンプレッサー/リミッター、AM-Suite(アナログモデリングスイート)、Vandal(ギター/ベースアンプシミュレーター)など、高品質な内蔵エフェクトが多数含まれています。Samplitudeには、リソース消費量が少ない高品質アルゴリズムを採用した10種類のプラグイン、essentialFX Suiteも含まれています。Samplitude Pro X2 Suiteには、70GB(Samplitude Pro X2のみ12GB)のコンテンツを含むIndependence Sampler Workstationも含まれています。

歴史

1992年、 Amigaプラットフォーム向けに開発されたSamplitudeの最初のバージョンが完成しました。これは主に24ビットオーディオ処理を備えたサンプルエディタでした。1年後、ハードディスクレコーディング機能を備えたSamplitude Pro IIが発売されました。[ 1 ]

1995年にSamplitudeはMicrosoft Windows 3.1向けにリリースされました。3つのバージョンがありました。[ 2 ]

  • 仮想編集、リアルタイム サラウンド効果、MIDI と AVI の統合を備えたマルチメディア (4 トラック)
  • プロ版(8トラック)はマルチメディア版と同等の機能に加え、リサンプリング、タイムストレッチ、ピッチシフト、MIDIサンプルダンプなどの機能も搭載
  • プロバージョンのようなスタジオ(16トラック)に加え、外部同期やさまざまなデジタルフィルターなどの機能

1998年にSamplitude 2496がリリースされたが、当時はドイツのオーディオ会社SEK'D(旧Hohner Midia)が所有していた。これは24ビットの録音、最大96kHzのサンプルレートをサポートしていた。Samplitudeは当時としてはユニークで、ハードディスクとRAMにオーディオを録音できた。[ 3 ]同時に、より安価だが機能制限のあるSamplitudeのバージョンであるRed RoasterとSamplitude StudioがWindows 95/98とNT4用にリリースされた。Red Roasterの名前は準拠しているRed Book標準に由来し、SamplitudeのCD書き込み機能のみが含まれていた。バージョン5のままの最後のリリースは1999年6月で、その後SEK'DはSamplitudeシリーズをMAGIXに売却した。

Samplitude Professional 7.0は2002年末にリリースされました。このバージョンには、ASIOドライバ、プラグイン遅延補正機能付きVSTプラグイン(VST Instrumentsを含む)、ハードウェアコントロールサーフェスのサポートが含まれていました。また、ビデオ録画、編集、オーサリングのための完全なソフトウェアが付属していました。[ 4 ] [ 5 ]

2005年にバージョン8.0がリリースされました。新機能としては、ReWireホスト機能、5.1サラウンドミキシング、アナログスタイルのプロセッサ、バーチャルドラムマシン、Acidスタイルのビートマッピングツールなどが搭載されました。[ 6 ] [ 7 ]

2006年にMAGIXは、高度なデュアルCPUサポート、VSTiマネージャー、ディエッサー、より人間工学に基づいたトラック操作を備えたSamplitude 9.0を発表しました。[ 8 ] [ 9 ]

2011年夏にリリースされたSamplitude Pro Xでは、ハードウェアドングルがオプションになり、64ビット動作に切り替わり、新しいソフトサンプラーが含まれ、ウィンドウドッキングが導入され、スペクトル編集が導入されました。[ 10 ]

Samplitude Pro X2ではVCAフェーダーが導入され、単一トラックを複数の出力にルーティングできるようになりました。また、zPlane Elastiqueタイムストレッチアルゴリズムが導入されました。Pro X2ではVST3.0プラグインフォーマットのサポートも導入されました。アナログシンセサイザーDN-e1が追加されました。[ 11 ]

Samplitude Pro X3はSamplitudeのテンポワープ機能をアップデートし、ARAプラグインフォーマットによるMelodyneサポートを導入しました。これによりSamplitudeとの緊密な連携が可能になりました。Samplitude Pro X4には、Sound Forge Pro 11とIzotopeのMastering and Repair Suiteがバンドルされています。[ 12 ]

参照

参考文献

  1. ^ Samplitude については、公式サイト www.samplitude.com をご覧ください。
  2. ^レビュー www.soundonsound.com 1995年11月
  3. ^ www.prorec.com の Samplitude 2496 のレビュー、1998年5月。Wayback Machineに2010年1月15日アーカイブ。
  4. ^ 「Samplitude 7.0リリースに関するニュース(www.kvraudio.com、2002年12月)」。2008年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年2月8日閲覧。
  5. ^ 2003年6月 www.soundonsound.com のバージョン7.0のレビュー、 2011年12月25日アーカイブ、 Wayback Machineにて
  6. ^ 「Samplitude 8.0リリースに関するニュース(www.kvraudio.com、2005年1月)」2008年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年2月10日閲覧。
  7. ^ 「Review Version 8.0 on www.soundonsound.com June 2005」 2011年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年2月10日閲覧
  8. ^ Samplitude 9.0 リリースに関するニュース(www.kvraudio.com、2006 年 9 月)
  9. ^ 「2007年1月、www.soundonsound.comでバージョン9.0をレビュー」2011年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年2月10日閲覧。
  10. ^ 「Sound On Sound 2012年4月号におけるSam InglisによるMagix Samplitude Pro Xのレビュー」2017年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年12月7日閲覧。
  11. ^ 「Martin BurrowによるMagix Samplitude Pro X2のレビュー(Sound on Sound 2015年6月号)」2025年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年8月17日閲覧。
  12. ^ 「Martin BurrowによるSamplitude Pro X3のレビュー(Sound on Sound 2017年1月号)」2025年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年8月17日閲覧。