リターンナル
| リターンナル | |
|---|---|
| 開発者 | ハウスマーク[ a ] |
| 出版社 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| 監督 | ハリー・クルーガー |
| プロデューサー | ヤリ・ホッカネン |
| デザイナー | アンリ・ムストネン |
| プログラマー |
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| アーティスト |
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| 作家 |
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| 作曲家 | ボビー・クルリック |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『Returnal』は、 Housemarqueが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントがPlayStation 5向けに2021年のサードパーソンシューティングゲームです。Climax Studiosが開発し、 Windowsへの移植版が2023年2月15日にリリースされました。謎の「ホワイトシャドウ」信号を求めて惑星アトロポスに降り立った宇宙飛行士セレーネ・ヴァッソスが、タイムループに囚われてしまう物語です。ゲームプレイは弾幕シューティング、サードパーソンシューティング、ローグライクの要素を組み合わせています。 [ 1 ]
『Returnal』は、そのビジュアル、戦闘、オーディオデザイン、そして技術的な成果において批評家から概ね好評を得ましたが、その難易度とローグライクなデザインについては賛否両論ありました。第18回英国アカデミー賞ゲーム部門最優秀ゲーム賞をはじめ、数々の年末賞を獲得しました。2022年2月までに86万6000本を売り上げ、2023年2月にWindows向けに発売されました。精神的後継作となる『 Saros 』は2026年に発売予定です。
ゲームプレイ

Returnalは、ローグライク要素を特徴とし、心理ホラーのジャンルに分類されるサードパーソンシューティングビデオゲームです。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]未来のSF設定で、プレイヤーは宇宙服を装備し、ハイテク兵器で武装した宇宙パイロットのセレーネ・ヴァッソス(ジェーン・ペリー)を操作します。 [ 5 ]彼女は異星の惑星アトロポスに取り残され、タイムループに閉じ込められています。セレーネは死ぬたびに復活し、異星の環境を横断し、絶えず変化する世界で成長するビジョンを持つ地球外生命体と戦うというパターンに従います。[ 6 ]
ゲームは2つの半分に分かれており、それぞれ3つのバイオームで構成されている。プレイヤーがプレイ中に死亡した場合、半分の最初に送り返される。セレーネはダッシュ能力を持ち、後に部屋の所定の地点に射撃できるグラップリングフックをアンロックすることができる。異種形態の敵はアーケードのような幾何学的配置や色のエネルギー、線、拡大する螺旋状、正方形、球状の火の玉、輪、レーザーを発射し、それを回避するには戦略が必要となる。プレイヤーはゲーム内で、基本的なピストルからエレクトロパイロンドライバーまで、様々な武器を見つけることができる。[ 7 ]各武器には独自の特性があり、レベルアップすることで強化されたパークをアンロックしてより多くのダメージを与えることができる。セレーネはさらに敵を攻撃したり、資源ジオードを破壊したり、バリアを破壊したりするために使用できる近接武器を持っている。
アセンションアップデートではオンライン協力マルチプレイヤーが導入され、最大2人のプレイヤーが一緒にゲームのキャンペーンを完了できるようになりました。[ 8 ]
プロット
ASTRA社のパイロット兼探検家であるセレーネ・ヴァソスは、命令に背き、立ち入り禁止の惑星アトロポスへの着陸を試みる。「白い影」と名付けたその信号は、彼女にとって見覚えのあるものだと思われた。到着後、セレーネの乗る宇宙船ヘリオスは大きな損傷を受け、不時着してしまう。ASTRA社と連絡が取れないまま、セレーネは惑星を探索し、そこで自身の遺体を発見し、衝撃を受ける。彼女は、死ぬたびに時間がループし、墜落した瞬間へと戻り、出発点へと戻されてしまうことを知る。惑星はループするたびに変化していくようで、セレーネは鮮明な幻覚を見るようになる。
ホワイトシャドウの源を突き止めようと決意したセレーネは、敵対的なエイリアン生命体と戦いながら、かつてアトロポスに存在した高度な絶滅したエイリアン文明が残したエイリアンの技術を漁りながら、旅を続けます。ホワイトシャドウを追跡する中で、セレーネは幼少期の家を再現したような建物に遭遇します。そこに入るたびに、彼女は過去の記憶を蘇らせ、アンティークな宇宙服を着た宇宙飛行士に何度も遭遇します。セレーネはやがて、エイリアンの兵器を使って自らの宇宙船を撃墜したことが逆説的だったこと、そしてそれがアトロポスに取り残された原因だったことを知るのです。
ついにセレーネはホワイトシャドウの発生源を突き止める。その後、アストラ号はセレーネの救難信号を受信し、救助船を派遣する。セレーネは地球に戻り、やがて老衰で息を引き取る。しかし、アトロポスで目を覚ますと、墜落現場へと戻っていた。アトロポスからの脱出に失敗したことに落胆するセレーネは、惑星の探索を続ける。探索の旅はついに惑星の地下深くへと辿り着き、そこで古い車のレプリカを発見する。
彼女は深淵の底へと進み、そこで巨大なタコのような異星生物に遭遇する。その後、セレーネに似た中年女性が、幼い子供[ b ]を後部座席に乗せて夜の森を車で走っているというビジョンを見せられる。橋を渡っているとき、女性は道路の真ん中に立っている宇宙飛行士を見て、それを避けるために急ハンドルを切り、車を橋から下の湖へと落としてしまう。女性は意識を失った子供に近づこうとするが、暗い雲のような触手に車から引きずり出される。その後、下から湖面を映す一人称視点が示される。雲のような触手が再び現れ、視聴者を水面から引き離し、湖の奥深くへと引きずり込む。
プレイヤーがエンドクレジット後にゲームを続行し、「サンフェイス・フラグメント」と呼ばれる6つのアーティファクトを集めると、セレーネは自宅に戻り、車の鍵を手に入れることができる。そして車のドアを開けると、車椅子に座る妊娠中の人型生物と対峙する。セレーネは生物を撃退し、宇宙飛行士の視点から事故現場へと戻る。これは、セレーネが運転手が避けようとした宇宙飛行士であることを示唆している。そしてセレーネは自分が水中にいることを発見し、水面へと泳ぎながら「ヘリオス」[ b ]の名を叫ぶ。
発達
ReturnalはフィンランドのHousemarqueによって開発され、ソニー・インタラクティブエンタテインメントによって発売された。[ 9 ]このゲームは4年以上開発されていた。[ 10 ] PlayStation 5のDualSenseコントローラーとTempest Engineを活用して、高度な触覚フィードバック、3D空間オーディオ、リアルタイムレイトレーシング効果をサポートし、プレイヤーの没入感と体験を向上させている。[ 11 ] [ 12 ] PlayStation 5の処理能力の向上とカスタムソリッドステートドライブストレージの搭載により、ゲームの読み込み時間が短縮され、ゲームプレイシーン内での敵、視覚効果、オブジェクトの多様性が高まっている。 [ 13 ]さらに、ゲームは4K解像度、60フレーム/秒で動作する。[ 12 ] Returnalのネイティブ解像度は約1080pである。[ 14 ]『Returnal』にはボビー・クルリックが主に作曲したオリジナルスコアも収録されている。[ 15 ]
ゲームの見た目は、開発チームがUnreal Engineの拡張機能として社内で構築した多くの視覚効果に大きく依存しています。ゲームのコアとなるビジュアルスタイルは、パーティクルシステムとボリューメトリックレンダリングに大きく依存しています。[ 16 ]
『Returnal』は、2020年6月11日のソニーのPlayStation 5発表ストリームで発表された。[ 17 ]このゲームはPlayStation 5専用に開発された。[ 18 ] [ 19 ]当初、ゲームの発売は2021年3月19日に予定されていた。[ 20 ] 2021年1月28日、発売日が1か月延期され、2021年4月30日に決定したことが発表された。[ 21 ] 2021年3月25日、ゲームがゴールドになったことが発表された。[ 22 ]協力型マルチプレイヤーモードと、シシュポスの塔として知られるエンドレスモードを導入する『Ascension』というタイトルの無料アップデートが、2022年3月22日にリリースされた。 [ 8 ] 2022年12月8日、The Game Awards 2022で、このゲームが「2023年初頭」にPCに移植されることが発表された。[ 23 ] 2023年2月15日にWindows向けにリリースされました。 [ 24 ]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | PS5: 86/100 [ c ] [ 25 ] PC: 86/100 [ d ] [ 26 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| デストラクトイド | 7.5/10 [ 27 ] |
| ゲームインフォーマー | 9.5/10 [ 28 ] |
| ゲームスポット | 9/10 [ 29 ] |
| ゲームレーダー+ | 4/5 [ 30 ] |
| IGN | 8/10 [ 31 ] |
| Jeuxvideo.com | 16/20 [ 32 ] |
| PCゲーマー(米国) | 74/100 [ 33 ] |
| プッシュスクエア | 9/10 [ 34 ] |
| ベンチャービート | 3/5 [ 35 ] |
| VG247 | 4/5 [ 36 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『Returnal』は批評家から「概ね好意的な」レビューを受けた。[ 25 ]
IGNのレビューで、ミッチェル・サルツマンはゲームプレイとストーリーの融合を高く評価し、「セレーネは、私たちと共に、この奇妙な繰り返しながらも異なるシナリオを体験する興味深い主人公になっている」と書いている。サルツマンは、より高い武器の熟練度に到達するためにセクションを繰り返しプレイする必要があることを批判し、それがゲームを「途方もなく難しく」し、プレイヤーが成功する唯一の方法はより高いレベルに到達するために努力することだと述べた。[ 37 ]ガーディアン紙のケザ・マクドナルドは、このゲームに肯定的なレビューを与え、Returnalの挑戦的な難易度、やりがいのある戦闘、そして魅力的なゲームプレイループを称賛した。マクドナルドはまた、ゲームのビジュアルとオーディオデザインを称賛し、「惑星の見た目と音は並外れており、新しいエリアはそれぞれ独特のバイオテクノロジーの悪夢だ」と書いている。[ 38 ]
このゲームのローグライクなゲームプレイは、プレイヤーがゲーム内で一度死亡すると、何度もレベルをプレイしなければならないという点が、批評家とプレイヤーの間で賛否両論の的となっている。特に、『Returnal』はセーブ機能の欠如についてプレイヤーから批判を受けている一方で、批評家の間では賛否両論の意見が分かれている。GamesRadar +のジョン・ベイルズは、セーブ機能の欠如は、ゲームのテーマである死の必然性を強調するための意図的な選択だと理解すべきだと述べている。ベイルズは「セレーネのトラウマ的な試みは、私がゲームをクリアしようとする試みと共鳴していた。セーブ機能の欠如と、余計な要素がなかったことが、感情的な体験に新たな次元を加えていた」と述べている。[ 39 ]
Eurogamerのクリス・タプセルは、「チェックポイントは1回のプレイにつき1回しか機能しないので、半日分のリソースを1回使う場合は注意が必要です」と書いています。 [ 40 ]また、彼はReturnalをプレイしていた時のある時点で、「最高のプレイ中にゲームを一時停止したところ、2分も経たないうちに借り物のPS5が自動アップデートの最中でした。プレイ中の進行状況がすべて失われ、ほぼ午前中分の時間が失われました。自動アップデートをオフにしてください!」と述べています。 [ 41 ]プレイヤーやレビュアーからのセーブシステムへの批判を受けて、開発元のHousemarqueは、問題解決に取り組んでいるものの、どのような形でセーブ機能が実現するかは未定であるとの声明を発表しました。 [ 42 ] 2021年10月、Housemarqueはアップデート2.0をリリースしました。これにより、プレイヤーはプレイ中に「一時停止サイクル」でゲームを保存できるようになりました。 [ 43 ]
販売
『Returnal』は日本での発売初週に6,573本の実売本数を売り上げ、国内でその週の小売ゲームの中で15番目に売れたゲームとなった。[ 44 ]イギリスでの実売本数に基づくと、このゲームは2021年5月1日までの週の売上チャートで初登場2位となった。[ 45 ] 2022年2月時点で、このゲームは86万6000本を売り上げ(100万本を出荷)、
賞賛
| 年 | 賞 | カテゴリ | 結果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| 2021 | ゴールデンジョイスティック賞 | 最高のオーディオ | ノミネート | [ 48 ] [ 49 ] |
| プレイステーションゲームオブザイヤー | ノミネート | |||
| ザ・ゲーム・アワード 2021 | 最優秀オーディオデザイン賞 | ノミネート | [ 50 ] | |
| ベストアクションゲーム | 勝利した | |||
| 最優秀ゲームディレクション | ノミネート | |||
| 2022 | 視覚効果協会賞 | リアルタイムプロジェクトにおける優れた視覚効果 | ノミネート | [ 51 ] |
| 第22回ゲームデベロッパーズチョイスアワード | 最高のオーディオ | ノミネート | [ 52 ] | |
| 最高のテクノロジー | ノミネート | |||
| 第25回DICEアワード | ゲーム・オブ・ザ・イヤー | ノミネート | [ 53 ] | |
| 年間最優秀アクションゲーム | ノミネート | |||
| オーディオデザインにおける優れた業績 | 勝利した | |||
| オリジナル音楽作曲における優れた業績 | 勝利した | |||
| 優れた技術的成果 | ノミネート | |||
| 2021 SXSW ゲームアワード | ゲームデザインにおける卓越性 | ノミネート | [ 54 ] | |
| 技術的達成における卓越性 | ノミネート | |||
| 第18回英国アカデミーゲームズ賞 | ベストゲーム | 勝利した | [ 55 ] [ 56 ] | |
| 芸術的業績 | ノミネート | |||
| オーディオアチーブメント | 勝利した | |||
| ゲームデザイン | ノミネート | |||
| 音楽 | 勝利した | |||
| 物語 | ノミネート | |||
| 元のプロパティ | ノミネート | |||
| 技術的成果 | ノミネート | |||
| 主演俳優(ジェーン・ペリー、セレーネ・ヴァッソス役) | 勝利した | |||
| 2023 | ゲームオーディオネットワークギルドアワード | 最優秀フィジカルサウンドトラック | 勝利した | [ 57 ] |
後継
2025年2月、ハウスマークは『Returnal』の精神的後継作となる『Saros』(2026年)を発表した。[ 58 ] [ 59 ]
注記
- ^クライマックス・スタジオによる追加作業とWindows移植
- ^ a bエンドクレジットのモーションキャプチャーのクレジットと、家の中の子供の部屋のドアに書かれた名前の両方から、車に乗っている幼い子供の名前がヘリオスであることが示唆されている。
- ^合計126件のレビューのうち115件のスコア付きレビューに基づく
- ^合計46件のレビューのうち43件のレビューのスコアに基づいています
参考文献
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外部リンク
- 2021年のビデオゲーム
- 英国アカデミーゲーム賞最優秀ゲーム賞受賞
- 協力型ビデオゲーム
- ゲームアワード受賞者
- ハウスマークゲーム
- マルチプレイヤーとシングルプレイヤーのビデオゲーム
- PlayStation 5のゲーム
- 2020年代のホラービデオゲーム
- 心理ホラーゲーム
- ローグライクビデオゲーム
- SFビデオゲーム
- SFホラービデオゲーム
- ソニー・インタラクティブエンタテインメントのゲーム
- サードパーソンシューティングゲーム
- アンリアルエンジン4ゲーム
- 地球外生命体に関するビデオゲーム
- タイムループに関するビデオゲーム
- フィンランドで開発されたビデオゲーム
- 女性主人公のビデオゲーム
- 宇宙を舞台にしたビデオゲーム
- 未来を舞台にしたビデオゲーム
- 架空の惑星を舞台にしたビデオゲーム
- 時間操作ができるビデオゲーム
- Windowsゲーム