ケビン・リープル

ケビン・リープル
2007年、ワーナー・ブラザースのイーストウッド・スコアリング・ステージに立つリープル
背景情報
生まれる
ジャンル壮大な音楽、オーケストラインダストリアルエレクトロニックアンビエント
職業作曲家
活動年数2000年~現在
Webサイトkevinriepl.com

ケビン・リープルは、アメリカのビデオゲーム、映画、テレビ番組の作曲家です。[3]彼は、 UnrealシリーズのゲームやGears of WarAliens: Colonial Marinesでの作曲で最もよく知られています[4] [5]

バイオグラフィー

リープルはニュージャージー州クリフウッドビーチに生まれた。音楽への興味は6歳の時に叔父の指導の下、ピアノとギターを始めたことから始まった。[6] 4年生の時にトランペットとピアノの勉強を始め、高校時代を通して様々なバンドやオーケストラに所属していた。[7]高校卒業後は、ビレッジ・イースト音楽院で作曲とオーケストラの個人的独学を始めた。音楽院での数年間の学びといくつかの楽譜制作を経て、ニューヨーク市のマネス音楽大学に進学し、作曲とオーケストラのさらなる学習に励んだ。 [8]

リープルは2000年代初頭、ケビン・マンタイのアシスタント兼共同作曲者としてキャリアをスタートさせた。 [9]当時、アンリアル・フランチャイズに別の音楽的サウンドを求めていたエピック・ゲームズの元デザイン・ディレクター、クリフ・ブレジンスキーがリープルのデモリールを聴かせた[9]これがきっかけで、リープルはアンリアル・トーナメント2003アンリアル・トーナメント2004アンリアル・チャンピオンシップ2に取り組むことになった[10] 2005年2月、リープルはギアーズ・オブ・ウォーに関わるようになった。当初はゲームのメインテーマ曲を書くよう依頼されたが、彼が書いた曲を提出したところ、エピック社はそれを気に入り、全曲の音楽を作成する契約を結んだ。[11] 2007年3月、リープルはWebzen Gamesが開発した多人数同時参加型一人称視点シューティングゲーム、ハクスリーのスコアをレコーディングした。[12] [13]

2010年10月、リープル氏は突然の心不全に陥り、入院しました。ドナーからの心臓移植が完了するまでの間、心臓にポンプが設置され、2011年7月に心臓移植手術を受けました。その後まもなく、副腎にまれな腫瘍が見つかり、血圧に影響が出ていました。その後、順調に回復しています。[14]

ビデオゲーム業界での仕事に加えて、リープルは映画やテレビシリーズの音楽も手掛けており、最近ではホラー映画『Silent Night』『Contracted』、『キャビン・フィーバー』(『Patient Zero 』と2016年の映画リメイク版)の音楽も手掛けている。[15] [16]

クレジット

ケビン・リープルは以下のメディアのために音楽を作曲しています: [17]

ビデオゲーム

タイトル開発者注記
2001ツイステッドメタル:ブラックインコグニート・エンターテインメント追加音楽(クレジットなし)
2002新たな伝説無限の機械追加の音楽
完全に正しいナムコ
アンリアルトーナメント 2003エピックゲームズ
ナンシー・ドリュー:緋色の手の秘密彼女のインタラクティブ追加の音楽
ナンシー・ドリュー:ムーン・レイクの幽霊犬
2003ナンシー・ドリュー:お化けメリーゴーランド
2004落とし穴:失われた探検隊エッジ・オブ・リアリティ
トーラスゲームズ
ビーノックス
アンリアルトーナメント 2004エピックゲームズ
シュレック2:ザ・ゲームノウワンダー
ニコロデオン:ムーヴィンマスメディア
2005アンリアル チャンピオンシップ 2エピックゲームズ
シュレック スーパースラム7つのスタジオ
聖書ゲームマスメディアゲーム内でオリジナル音楽作曲者としてクレジットされている[18]
悪役の街クリプティックスタジオ
2006ギアーズ・オブ・ウォーエピックゲームズ
2007ハクスリーウェブゼンゲームズ株式会社
アンリアルトーナメント3エピックゲームズ
究極の国家の魂ウェブゼンゲームズ株式会社
2008ギアーズ・オブ・ウォー2エピックゲームズ追加の音楽
2010クラックダウン2ラフィアン・ゲームズ
2011ハンテッド:悪魔の鍛冶場inXileエンターテインメント
2012レジスタンス:バーニングスカイズニヒリスティックソフトウェア
ボーダーランズ2:ミスター・トーグのカーネージ・キャンペーンギアボックスソフトウェア
2013エイリアン:コロニアルマリーンズテーマ:ジェームズ・ホーナージェリー・ゴールドスミス
アセンド:クルの手シグナルスタジオ
2014串刺し公ヴラド[19]セクションスタジオ
2015トイ・ソルジャーズ:ウォーチェストシグナルスタジオ
ノスゴスサイオニックス
ロケットリーグ
2016バトルボーンギアボックスソフトウェア
未定アンリアルトーナメント[20]エピックゲームズ
ベドラム[21]スカイシャインゲームズ

映画

タイトル監督注記
2004見てエリック・ブルー
2005スカイハイマイク・ミッチェル音楽プログラマーとしてクレジット
2007ロストクロッシングエリック・ブルー
ローグ 379ダグラス・チョイ
2008ロストボーイズ:ザ・トライブPJペッシェ
2009壊れた8月マーク・ピルビンスキー
ニューホープマナーダニー・ルガーレ
2010恩赦ジョセフ・アルバネーゼ
壊れた瞬間エリック・ブルー
息をするダニー・ルガーレ
2011ママの赤ちゃんドリュー・デイウォルト
台無しにするウェス・ボール
2012アンリエリ・サシッチ
攻撃性尺度スティーブン・C・ミラー
デッドシャドウズデビッド・チョレワ
死のABCカーレ・アンドリュース
きよしこの夜スティーブン・C・ミラー
2013契約済みエリック・イングランド
2014キャビンフィーバー:患者ゼロカーレ・アンドリュース
辞任ジョシュア・コールドウェル
ナイトクルークリスチャン・セスマ
犯罪的デンゼル・ウィテカー
ビーコンポイント[22]エリック・ブルー
2015バットマン・アンリミテッド:アニマル・インスティンクトブッチ・ルキッチ
2015おじいちゃんのサイコダニー・ルガーレ音楽監督としてクレジット
2015自警団の日記クリスチャン・セスマ
2015バットマン・アンリミテッド:モンスター・メイヘムブッチ・ルキッチ
2016キャビンフィーバートラヴィスZ
女の子をゲットエリック・イングランド
バットマン アンリミテッド:メカ vs. ミュータンツカート・セダ
2018より高いパワーマシュー・チャールズ・サントロ
コンスタンティン:悪魔の街 - 映画ダグ・マーフィー
2019バットマン vs. ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズジェイク・カストレナ
2019グリーンライトグラハム・デンマン
2019プレザレナート・バルビエリ
2020デスストローク:ナイツ&ドラゴンズ:ザ・ムービーアン・ソンジン
2020スーパーマン:マン・オブ・トゥモロークリス・パーマー
2021ジャスティス・ソサエティ:第二次世界大戦ジェフ・ワメスター
2022グリーン・ランタン:私の力に気をつけろ
2023スーパーヒーロー軍団
2024ジャスティス・リーグ:クライシス・オン・インフィニット・アース - パート1
2025攻撃を受けるスティーブン・C・ミラー

テレビ

タイトル注記
2001–2006インベーダー・ジム追加の音楽
2003–2006小林対決追加の音楽
2004~2006年ブランディとミスター・ウィスカーズ共同作曲家
2005–2006ジョニー・テストメインタイトル作曲 / 追加音楽
2006–2007シックス・ディグリーズオーケストレーション/スコア準備。
2016~2018年ジャスティス・リーグ・アクション

参考文献

  1. ^ Vince Chang, Christopher Coleman (2010). 「作曲家ケビン・リープル - Tracksoundsでのインタビュー」 Tracksounds. オリジナルより2014年11月10日時点のアーカイブ。 2014年9月27日閲覧
  2. ^ 「Damage Vault - Facebook」Facebook . 2014年8月28日閲覧
  3. ^ Ciafardini, Marc (2014年7月22日). 「インタビュー…作曲家ケヴィン・リープル、『キャビン・フィーバー:ペイシェント・ゼロ』の音楽について」. goosetalk . 2013年8月13日閲覧
  4. ^ W. Bat, Joseph (2007年8月18日). 「Gears of War - Kevin Repl」. Movie Music UK. 2007年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年8月27日閲覧。
  5. ^ ボシエ、ジェニファー(2013年1月15日)「『エイリアン:コロニアルマリーンズ』のサウンド:作曲家ケビン・リープルへのインタビュー」フォーブス誌。 2014年8月19日閲覧
  6. ^ Flak (2012年10月4日). 「ホラーとSF音楽の巨匠 - ケビン・リープル、NYCCにて」Epic Games . 2014年10月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月13日閲覧
  7. ^ ヒューズ、サム (2016年5月11日). 「『バトルボーン』と『バットマン・アンリミテッド』の作曲家ケビン・リープルへのインタビュー!」The Sound Architect . 2016年5月29日閲覧
  8. ^ Cooke, Emmett (2008年12月31日). 「作曲家インタビュー – Kevin Riepl」. Filmandgamecomposers . 2014年8月13日閲覧
  9. ^ ab Greening, Chris (2010年8月14日). 「Kevin Riepl インタビュー: Raw Interactive Scoring」. Game Music Online . 2014年8月21日閲覧
  10. ^ Dyar, Amanda (2012年5月8日). 「独占インタビュー:作曲家ケヴィン・リープルが『エイリアンズ・コロニアル・マリーンズ』と『レジスタンス:バーニング・スカイズ』について語る」. Dread Central . 2014年8月27日閲覧。
  11. ^ Spence, D. (2006年11月29日). 「Gears of War 作曲家インタビュー」. IGN . 2014年8月19日閲覧
  12. ^ Goldwasser, Dan (2007年3月19日). 「Kevin Rieplが『Huxley』でビデオゲーム音楽の素晴らしき新世界をスコアリング」. Scoring Sessions . 2014年10月9日閲覧
  13. ^ Webzen Games (2007年10月4日). 「著名な作曲家ケビン・リープルがWebzenのMMOFPS『Huxley』の楽曲を手掛ける」. Webzen Games . 2014年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月9日閲覧
  14. ^ 「心臓移植患者が臓器提供の予期せぬ大使に」News Medical . 2012年12月29日. 2016年11月20日閲覧
  15. ^ Dyar, Amanda (2014年7月). 「独占インタビュー:ケビン・リープルがキャビン・フィーバー:患者ゼロについて語る」BCC After Dark. 2014年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月9日閲覧
  16. ^ ジェレミー (2014年6月). 「作曲家ケヴィン・リープルへのインタビュー」ハウリン・ウルフ. 2014年10月9日閲覧
  17. ^ 「CREDITS」. Kevin Riepl 公式ウェブサイト. 2013年. 2014年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月14日閲覧
  18. ^ 「Vargskelethorで公開されたKevin Rieplの聖書ゲームのクレジット」Twitch 2019年4月24日閲覧
  19. ^ Riepl, Kevin (2014年7月17日). 「Steamで『Vlad』がリリースされるのに合わせて、このプロジェクトのために書いた音楽をいくつかご紹介します」Facebook . 2014年11月16日閲覧。
  20. ^ 「Steve Polge、Kevin RieplをUTの作曲家にすることを確認」Unreal TournamentフォーラムEpic Games、2014年5月11日。2014年7月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月14日閲覧
  21. ^ Greening, Chris (2014年10月4日). 「Kevin RieplがBedlamのために、80年代風のざらざらとしたフュージョンスコアを制作」. Game Music Online . 2015年5月12日閲覧
  22. ^ Blue, Eric (2014年5月6日). 「BEACON POINT Feature Film - Final Finishing Funds Needed」. Kickstarter . 2015年1月27日閲覧
  • 公式サイト
  • SoundCloudのKevin Riepl
  • IMDbのケビン・リープル
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