ロデオFX

ロデオFX
会社の種類プライベート
業界視覚効果広告体験アニメーション
設立2006年、19年前カナダのモントリオール (2006年
創設者セバスチャン・モロー
本部99 プリンス ストリート、
ケベック州モントリオール
カナダ
場所の数
6
主要人物
セバスチャン・モロー(社長兼VFXスーパーバイザー)
製品
従業員数
900
子会社ミクロスアニメーション
Webサイトrodeofx.com

ロデオFXは、視覚効果、広告、アニメーション、体験型のサービスを提供するカナダの視覚効果およびクリエイティブ会社です。 [1]同社は現在、モントリオールケベックシティトロントバンクーバーパリロサンゼルスにスタジオを持っています。

歴史

ロデオFXは2006年にカナダのモントリオールでセバスチャン・モローによって設立され、2007年に長編映画の視覚効果の制作を始めた。2013年には、初めてテレビ番組の視覚効果の制作を始め、HBOのファンタジーシリーズ『ゲーム・オブ・スローンズ』の第4シーズン用に視覚的に加工されたショットを150以上制作した。[2] 2014年初頭には、初めてモントリオール外に進出し、ケベック市にオフィスを開設した。現在、35人のアニメーターとVFXアーティストが雇用されている。[3] 2014年12月、VFX会社ハッチFXを買収した後、ロデオFXはロサンゼルスにオフィスを開設した。ロデオの技術開発担当副社長、ジョーダン・ソレスによると、この措置は同社をスタジオ、監督、そして映画開発プロセス自体に近づけるためにとられたものである。[4]同社は2017年11月に、ヨーロッパの視覚効果市場の拠点を設立するためにドイツのミュンヘンに新しいオフィスを開設すると発表したが、2023年6月時点でヨーロッパオフィスをフランスのパリに移転した。 [5] 2025年3月27日、テクニカラーグループが破産を申請した後、ロデオFXがミクロスアニメーションを買収することが発表された[6]

同スタジオのVFX作品は、数々の賞を受賞しており、『黄金の羅針盤』での作品でアカデミー賞と英国アカデミー賞を、視覚効果協会賞の視覚効果部門を多数受賞している。テレビシリーズ『ゲーム・オブ・スローンズ』では2回、映画では4回受賞している。また、テレビシリーズ『ゲーム・オブ・スローンズ』への参加でエミー賞特殊効果部門を3回、同シリーズでHPA(ハリウッド・プロフェッショナル・アソシエーション)賞を3回受賞している。[7] [8] [9]

フィルモグラフィー

映画

テレビ

受賞とノミネート

以下の Rodeo FX の賞とノミネートのリストには、Rodeo FX の従業員が少なくとも 1 人含まれるチームに贈られた栄誉がリストされています。

ノミネート作品のために結果
2007黄金の羅針盤VES賞視覚効果重視の映画における優れた視覚効果ノミネート
アカデミー賞最優秀視覚効果賞勝利した
2008BAFTA賞最優秀特殊視覚効果賞
2009インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国VES賞年間最優秀単一視覚効果賞(「Valley Destruction」)ノミネート
長編映画における優れたマットペインティング
地球が静止する日年間最優秀単一視覚効果賞(「ニューボーン・クラトゥ」)
2011ランゴCFCA賞最優秀アニメーション映画賞勝利した
ハリウッド映画賞最優秀アニメーション
LAFCA賞最優秀アニメーション映画賞
NBR賞最優秀アニメーション映画賞
SFFCC賞最優秀長編アニメーション賞
WAFCA賞最優秀長編アニメーション賞
2012アカデミー賞最優秀長編アニメーション賞
アニー賞最優秀長編アニメーション賞
BAFTA賞最優秀アニメーション映画賞
VES賞長編アニメーション映画部門優秀アニメーション賞
批評家賞最優秀長編アニメーション賞
OFCS賞最優秀アニメーション映画賞
ソースコードVES賞長編映画における視覚効果賞ノミネート
2013アメイジング・スパイダーマンVES賞実写長編映画における優れたバーチャル撮影賞
環太平洋地域ハリウッド映画賞最優秀視覚効果賞勝利した
2014オン/オフマーベリック映画賞最優秀VFX賞
環太平洋地域BAFTA賞最優秀特殊視覚効果賞ノミネート
VES賞特殊効果重視の長編映画における優れた視覚効果
アニー賞実写アニメーション作品におけるアニメーション効果部門優秀賞勝利した
カナダ映画賞視覚効果における功績ノミネート
ゲーム・オブ・スローンズクリエイティブアーツエミー賞特別視覚効果賞(エピソード「子供たち」)勝利した
2015VES賞視覚効果重視のフォトリアル/実写放送番組における優れた視覚効果賞(エピソード「The Children」)
バードマン長編映画における視覚効果賞
2016散歩VES賞フォトリアル映画における優れた視覚効果ノミネート
2018ゲーム・オブ・スローンズVES賞エピソード、コマーシャル、リアルタイム プロジェクトにおける優れたエフェクト シミュレーション (エピソード「ドラゴンとオオカミ」)勝利した

参考文献

  1. ^ 「ロデオFX:会社概要」ロデオFX . 2023年9月26日閲覧
  2. ^ 「ゲーム・オブ・スローンズ:シーズン4」ロデオFX . 2015年4月21日閲覧
  3. ^ Frei, Vincent (2014年4月26日). 「Rodeo FXがケベック市にオープン」. Art of VFX . 2015年4月21日閲覧
  4. ^ カミンズ、ジュリアンナ. 「ロデオFX、長編映画事業のため米国に進出」.プレイバック. 2015年4月21日閲覧
  5. ^ 「ロデオFX、ミュンヘンにスタジオ開設を発表」ロデオFX 2017年12月21日閲覧
  6. ^ Giardina, Carolyn (2025年3月27日). 「テクニカラーの破産:ロデオFXがミクロス・アニメーションを買収」Variety .
  7. ^ 「ロデオFXアワード」ロデオFX . 2016年12月19日閲覧
  8. ^ 「ロデオFX、『ゲーム・オブ・スローンズ』で3年連続エミー賞受賞」Philpott Communications、2016年9月12日。 2016年12月19日閲覧
  9. ^ 「ロデオFX、『ゲーム・オブ・スローンズ』で3度目のHPA賞受賞」ロデオFX、2016年。 2016年12月19日閲覧『ゲーム・オブ・スローンズ』が3年連続でHPA賞の「テレビ部門優秀視覚効果賞」を受賞
  • 公式サイト
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