任天堂システム開発

任天堂システム開発部
ネイティブ名
任天堂企画開発本部
任天堂企画開発本部
以前は
  • 任天堂ネットワークビジネス&開発
  • 任天堂ネットワークサービス開発
  • 任天堂スペシャル企画開発
会社の種類分割
業界ビデオゲーム
設立1997年; 28年前(任天堂スペシャル企画開発として) (1997年
廃止2015年9月16日 ( 2015-09-16 )
運命任天堂統合研究開発と合併
後継任天堂プラットフォーム技術開発
本部京都、日本
主要人物
下村 勝(部長)
製品任天堂ネットワークサービス
さまざまなビデオゲームタイトルと周辺機器
従業員数
≈30 [1]
任天堂
部門ネットワーク開発および運用
ソフトウェア環境開発

任天堂システム開発部[a]は、一般的には任天堂SDDと略され、以前は任天堂ネットワークビジネス&開発NBD)、任天堂ネットワークサービス開発NSD)、および任天堂スペシャルプランニング&開発SPD)として知られていました。京都の任天堂研究所に置かれていましたが、同じく京都の任天堂開発センターに移転しました。この部門は、ソフトウェアと周辺機器の開発に重点を置いた単一の開発チームで構成されていました。SDDは、異なる職務を持つ2つの開発部門で構成されていました。ネットワーク開発&運用部は、任天堂ネットワークサービスデータベースと協力して、任天堂ネットワークサービスのプログラミングを担当し、ソフトウェア環境開発部は、ソフトウェア開発キット(SDK)などの技術を開発しました。[2]

2015年9月16日、SDDは任天堂統合研究開発(IRD)と合併し、任天堂プラットフォーム技術開発となった。[3] [4]

歴史

任天堂特別企画開発チームは、元任天堂R&D2のスタッフから始まり、ポケモンミニスーパーファミコンの サテラビューサービスなどのロープロファイルハードウェアの移植と自社開発を主に担当していました。このグループで開発されたソフトウェアのほとんどは国内にとどまり、日本国外でリリースされることはほとんどありませんでした。初代ゼネラルマネージャーの大和聡は、ゲームボーイアドバンス電子書籍リーダー用の自社製ソフトウェアを含むすべてのソフトウェアを制作しました[5]このグループはまた、ポケウォーカーやポケモーションのような機械装置や周辺機器も作成しました。最後のゼネラルマネージャーの下村勝は、メカニカルデザイングループを、革新的な製品を生み出すために協力して作業するハードウェアチームとソフトウェアチームを持つ小さなクリエイティブユニットであると説明しました。[6]

2008年、任天堂SPDは任天堂ネットワークサービス開発に改称され、ネットワーク企画グループが併設されました。2011年には、任天堂NSD開発チームが統合され、任天堂ネットワークビジネス&開発に改称され、下村勝がマネージャーに任命されました。この変更に伴い、任天堂ネットワークビジネス部が設立されました。この部には、ソフトウェアタイトルと周辺機器の開発を担当していた旧メカニカルデザイングループと、任天堂ネットワークサービスの開発を担当するネットワークソフトウェア開発グループの2つの異なるグループが含まれていました。2012年には、ソフトウェア開発キット(SDK)などの実験的な技術を開発するソフトウェア環境開発部が設立されました。

2013年、同部門は任天堂システム開発本部に改称されました。任天堂は、ニンテンドーネットワークビジネス部を統合し、ニンテンドーネットワークサービスデータベースと連携してニンテンドーネットワークサービスのプログラミングを担当するネットワーク開発運用部に改称しました。これに伴い、メカニカルデザイングループは解散しました。

2015年9月16日、SDDは任天堂統合研究開発(IRD)と合併し、任天堂プラットフォーム技術開発となった。[3] [4]

ネットワーク運用開発部門

副部長:水木聖

ネットワーク運用開発部は、任天堂ネットワークサービスデータベースと連携し、任天堂ネットワークサービスの開発を担当していました。同部にはネットワークソフトウェア開発グループがありました。

任天堂SDDネットワーク運用開発部が開発したソフトウェアおよびオンラインインフラストラクチャの一覧
タイトル種類)プラットフォームプロデューサーディレクター
Wiiショッピングチャンネルオンライン配信Wii2006下村勝水木聖
任天堂チャンネルオンライン配信Wii2006下村勝水木聖
ニンテンドーDSiショップオンライン配信ニンテンドーDSi2008下村勝
ニンテンドーゾーンネットワークインターフェースニンテンドーDS
ニンテンドーDSi
2009下村勝
友達リスト友達リストニンテンドー3DS2011下村勝水木聖
ストリートパスネットワークインターフェースニンテンドー3DS2011下村勝
ニンテンドーeショップ[7]オンライン配信ニンテンドー3DS2011下村勝中谷和人
任天堂ビデオビデオプレーヤーニンテンドー3DS2011下村勝
ニンテンドーゾーンネットワークインターフェースニンテンドー3DS2011下村勝田宮文彦
Swapnote [8]
任天堂レターボックス PAL
メッセージングニンテンドー3DS2011水木清志
下村勝
今井大二
わらわらプラザ【共同開発1】オペレーティングシステムMiiverseWiiU2012水木聖
江口勝也(任天堂EAD )
川本幸一(任天堂SPD )
野上尚志 ( Nintendo EAD )
Miiverse [共同開発2] [9]ソーシャルネットワークWiiU2012水木聖 近藤
純也はてな
別府祐介(任天堂NSD)
湯澤秀人
栗栖良臣(はてな)
ニンテンドーネットワークIDWiiU2012
Wii Uチャット[共同開発3]オンラインチャットWiiU2012田宮文彦
ニンテンドーeショップオンライン配信WiiU2012水木聖中谷和人
Miiverse [共同開発2]ソーシャルネットワークウェブブラウザ2013水木聖 近藤
純也はてな
別府祐介(任天堂NSD)
湯澤秀人
栗栖良臣(はてな)
ストリートパスリレー[10]ネットワークインターフェースニンテンドー3DS2013水木聖山崎正敏
Miiverse [共同開発2]ソーシャルネットワークニンテンドー3DS2013水木聖 近藤
純也はてな
別府祐介(任天堂NSD)
湯澤秀人
栗栖良臣(はてな)
注記
  1. ^ 任天堂エンターテインメント解析開発(EAD)と任天堂ソフトウェア企画開発(SPD)による共同開発。
  2. ^ abc はてな、任天堂ネットワークサービスデータベース(NSD)、電遊社の共同開発。
  3. ^ 任天堂ヨーロッパ研究開発(NERD)、任天堂技術開発(NTD)、 Vidyoの共同開発

ソフトウェア環境開発部

副マネージャー/プロデューサー:島田武

ソフトウェア環境開発部は、オンライン通信インフラストラクチャミドルウェアツールの開発を担当していました。同部にはアプリケーショングループがありました。

任天堂SDDソフトウェア環境開発部が開発したオンラインインフラの一覧
タイトルジャンルプラットフォームプロデューサーディレクター
WiiConnect24Wii2006
WiiシステムソフトウェアWii2006
ニンテンドーDSiブラウザニンテンドーDSi2009
ダウンロード プレイニンテンドー3DS2011
ニンテンドーeショップニンテンドー3DS2011
マリオカート7ニンテンドー3DS2011
光神話 パルテナの鏡ニンテンドー3DS2012
ニンテンドーランドWiiU2012
ストリートパスリレーニンテンドー3DS2013
トモダチライフニンテンドー3DS2013
マリオカート8WiiU2014

機械設計グループ

メカニカルデザイングループは、2013年に解散するまで、 任天堂のビデオゲームコンソール向けのソフトウェアタイトルと周辺機器の開発を担当していました。

タイトルプラットフォーム監督プロデューサー
サテラビュー1995ハードウェア下村勝大和サトシ
BS スーパーマリオUSAパワーチャレンジ1996サテラビュー鈴木敏明大和サトシ
BS マーベラスタイムアスレチックス1996サテラビュー青沼英二大和サトシ
BS マーベラス キャンプ アーノルド1996サテラビュー土山良典大和サトシ
ニンテンドーパワー(カートリッジ)1996スーパーファミコン
GB
BS F-ZEROグランプリ1997サテラビュー鈴木敏明大和サトシ
エキサイトバイク:スーパーマリオカップバトル1997サテラビュー土山良典大和サトシ
ポケモン ピカチュウ1998ハードウェア
ポケモン ピカチュウ 2 GS1999ハードウェア
ポケット ハローキティ1999ハードウェア
モバイルアダプター GB2001ハードウェア下村勝大和サトシ
ポケモンパーティーミニ2001ポケモンミニ川田真也大和サトシ
ポケモンピンボールミニ2001ポケモンミニ森義和大和サトシ
さくらももこのウキウキカーニバル2002GBA大沢透大和サトシ
ポケモンレースミニ2002ポケモンミニ川田真也大和サトシ
ポケモンショックテトリス2002ポケモンミニ川田真也大和サトシ
ポケモーション2003ハードウェア川田真也大和サトシ
マリオパーティe2002電子書籍リーダー大沢透大和サトシ
ゲームボーイアドバンス ワイヤレスアダプター2004GBA
スライドアドベンチャー MAGKID2007NDS清水一信川田真也
パーソナルトレーナー:ウォーキング2008NDS森村直也川田真也
料理ガイド: 何を食べようか迷っていますか?2008NDS渡辺博崇土山良典
ポケウォーカー2009ハードウェア下村勝増田
順一 山上仁

ディスコグラフィークレジット[11]

注記

  1. ^ 日本語任天堂企画開発本部ヘプバーン任天堂システム開発本部

参考文献

  1. ^ 任天堂の新開発棟が起動ゲーム機、ソフト生む拠点。京都NP。京都NP。 2014 年 6 月 18 日のオリジナルからアーカイブ2014 年6 月 22 日に取得
  2. ^ “任天堂、現状の開発組織体制は4本部+QOL事業開発本部…大企業病にならない本部同士の連携が重要”.ゲームビジネス.jp(日本語2019 年1 月 15 日に取得
  3. ^ コーラー、クリス. 「任天堂、ゲーム開発チームを統合」. Wired . 2015年9月15日閲覧
  4. ^ ab Rad, Chloi; Otero, Jose. 「任天堂がリストラ計画を発表」IGN . 2015年9月15日閲覧
  5. ^ N-Sider.com.大和サトシ プロフィール
  6. ^ NOMマガジン。岩田が聞く:パーソナルトレーナー:ウォーキング
  7. ^ 任天堂。岩田が聞く:ニンテンドー3DS:ニンテンドーeショップ
  8. ^ 任天堂。岩田氏が聞く:ニンテンドー3DS:Swapnote
  9. ^ 任天堂。社長が訊く:Wii U:Miiverse
  10. ^ 任天堂。社長が訊く:ニンテンドー3DS:すれちがい通信リレーポイント
  11. ^ N-Sider.com. N-Siderデータベース
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