サイコロフィクション
サイコロ フィクション(日本語:サイコロ・フィクション、直訳「サイコロ フィクション」、略称「 SF」) は、川島東一郎によって開発され、アドベンチャー プランニング サービス(冒険企画局)によって提供される日本のロールプレイング ゲームユニバーサルシステムです。
コアメカニクス
サイコロフィクションをプレイするには、6面ダイスを1つ以上使用する必要があります。各ゲームのキャラクターシートには、判定ロール用の「スキルテーブル」があります。スキルテーブルは、2~12の番号が付けられたスキルの列で構成され、6つの関連属性の下に配置されています。これにより、合計66個のスキルが可能になります。これは、システムを使用するゲームごとに異なります。例えば、「死」の座標は「 Magicalogia」では6~12ですが、「inSANe」では6~5です。隣接するセルは、主に関係スキル(単語)です。属性列の間には狭い隙間が空けられています。
説明のために架空の表を以下に示します。
| 1:強さ | あ | 2:器用さ | B | 3:教育する | C | 4:推測 | D | 5:憲法 | E | 6:カリスマ性 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | リフティング | 秘密 | 動物学 | 発見 | 薬物耐性 | ブラフ | |||||
| 3 | グリップ | ステルス | 植物学 | 検索中 | 防衛 | 強制 | |||||
| 4 | 武道 | 鍵開け | 建築学 | 危機認識 | 忍耐 | 誘惑 | |||||
| 5 | 破壊 | 削除 | 言語 | 推論 | 麻痺耐性 | 交渉 | |||||
| 6 | 投げる | 斬撃 | 物理 | 観察 | 健康 | インスピレーション | |||||
| 7 | クライミング | 刺傷 | 化学 | ファゾム | 生存 | 信仰 | |||||
| 8 | 交通機関 | ジャグリング | オカルティズム | 診断 | ダイビング | 美術 | |||||
| 9 | ジャンプ | 巧妙な | 戦略 | 聞く | 窒息 | 共感 | |||||
| 10 | スプリント | 回避 | 経済 | リップリーディング | 飢え | 祈る | |||||
| 11 | 鎧 | パリー | 政治 | トラッキング | 回復 | スピーチ | |||||
| 12 | 掘削 | 逃げる | 地球科学 | 尾鉱 | 長距離走 | 支配 |
プレイヤーはプレイアブルキャラクターを作成する際、ゲームのルールに従ってプレイヤーキャラクターの「得意スキル」(特技)を選択します。場合によっては、表の空欄を埋めることができます。上記の表では、黒くハイライトされている部分がプレイヤーキャラクターの得意スキルで、空欄Dが埋められています。
このシステムでは、キャラクターが判定ロールを行う際に、ゲームマスターは「指定特技」(アサインスキル)を指定します。これは、成功の目標値を決定します。プレイヤーは2つの6面ダイス(2d6)を使用し、判定ロールを成功させるには、目標値以上の出目を出さなければなりません。アサインスキルがプレイヤーキャラクターの得意スキルの1つである場合、目標値は5です。そうでない場合、目標値は5に、アサインスキルと最も近い得意スキルとの間の表上のセル数(未埋めのギャップセルを含む)を加算した値です。ちなみに、スキル表では、通常、属性6と属性1、セル12とセル2は結合されていません。例えば、上記の表では、「支配」の目標値は7、「回復」は8、「麻痺耐性」は7です。スキル表の座標は、アサインスキルをランダム化するために使用できます。
サイコロフィクションのゲームセッションは「シーンシステム」 ( ja ) に基づいて進行します (cf. 標準RPGシステム#シーンシステム)。
サイコロフィクションを使ったゲーム
- ご近所メルヘンTRPG: Peek a boo ( ja )
- 忍神(日本語) (英語公式ページ)
- ハンターズムーン(日本語)
- グリモワール大戦 TRPG:マジカロギア( ja )
- ブラッドクルセイド(日本語)
- カードランカー( ja )
- マルチジャンルホラーTRPG:inSANe(日本語)
- リアリティショーRPG:キルデスビジネス(ja)
- ホラーアクションTRPG: Blood moon - このルールはHunters MoonとBlood Crusadeを統合しました。
- 艦これRPG
- アイドル初心者