シーグラフ

SIGGRAPHカンファレンス
状態アクティブ
ジャンルコンピュータグラフィックス会議
頻度年間
アメリカ合衆国、カナダ
就任1974年; 51年前 (1974年
最新2025年(バンクーバー
次のイベント2026年(ロサンゼルス
主催ACMシーグラフ
Webサイトsiggraph.org
シーグラフアジアカンファレンス
状態アクティブ
ジャンルコンピュータグラフィックス会議
頻度年間
オーストラリア、中国本土、香港、インド、日本、マカオ、シンガポール、韓国、タイ
就任2008年; 17年前 (2008年
最新2024年(東京
次のイベント2025年(香港
主催ACMシーグラフ
Webサイトasia.siggraph.org
SIGGRAPH 2023 の出展者が全身モーションキャプチャースーツをデモしている様子。
SIGGRAPH 2023の出展者が全身モーションキャプチャースーツをデモしている
Hydraulophone、SIGGRAPH 2007で発表
SIGGRAPH 2015 でデイリーとして公開されたこのナレーション付きアニメーションは、グリーンランド上空の 87 ギガピクセルのデータを自動的にマッピングする方法を説明しています。

SIGGRAPH ( Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques ) は、 ACMが主催するコンピュータグラフィックスを中心とした年次会議で、1974 年にコロラド州ボルダーで始まりました。メイン会議は常に北米で開催され、年次の第 2 の会議であるSIGGRAPH Asiaは 2008 年からアジア各国で開催され、オーストラリアでも 2 回開催されています

概要

このカンファレンスでは、学術的なプレゼンテーションと業界の展示会の両方が行われます。カンファレンスでは、コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の最新トピックに関する教育コースやパネルディスカッションなどのイベントも開催されます。

SIGGRAPH プロシーディングス

SIGGRAPH会議議事録はACM Transactions on Graphicsで発行され、コンピュータグラフィックス分野の学術出版物の中で最も高いインパクトファクターを持っています。[1] [2] [3] SIGGRAPHの論文採択率は歴史的に17%から29%の間で、2015年から2019年の平均採択率は27%でした。[4] [5]提出された論文は歴史的にシングルブラインドであったプロセスで査読されますが、[6] 2018年にダブルブラインドに変更されました[7] SIGGRAPHでの発表が承認された論文は、2003年からACM Transactions on Graphicsジャーナルの特別号に印刷されています。 1992年より前は、SIGGRAPH論文はComputer Graphics出版物の一部として印刷されていましたが、1993年から2001年の間は、専用のSIGGRAPH Conference Proceedingsシリーズの出版物がありました[8]

賞プログラム

SIGGRAPHには、コンピュータグラフィックスへの貢献を称える賞がいくつかあります。最も権威のあるのは、コンピュータグラフィックスへの卓越した創造的貢献を称えるスティーブン・アンソン・クーンズ賞です。この賞は、1983年以来2年ごとに、コンピュータグラフィックスにおける生涯にわたる功績を称えるために授与されています。

会議

SIGGRAPHカンファレンスは1970年代から大きな成長を遂げ、世紀の変わり目頃にピークを迎えました。2008年には、2つ目のカンファレンスであるSIGGRAPH Asiaが始まりました。

シーグラフ

位置参加者出展者注記
2026ロサンゼルス&バーチャル未定
2025バンクーバー&バーチャル
2024デンバー&バーチャル[9]8,800 [10]未定[1]
2023ロサンゼルス&バーチャル14,275 [11]未定[2]
2022バンクーバー&バーチャル[12] [13]>11,70090歳以上
2021ロサンゼルス&バーチャル[14]
2020バーチャル[15]10,000以上
2019ロサンゼルス[16]18,700180
2018バンクーバー[17] [18]16,637 [19]160
2017ロサンゼルス[20]16,500150
2016アナハイム[21]14,000153
2015ロサンゼルス[22]14,800143
2014バンクーバー[23]14,045175
2013アナハイム[24]17,162180
2012ロサンゼルス[25]21,212161
2011バンクーバー[26]15,872156
2010ロサンゼルス[26]22,549160
2009ニューオーリンズ[27]11,000140
2008ロサンゼルス[28]28,432230
2007サンディエゴ[29]24,043230
2006ボストン[30]19,764230
2005ロサンゼルス[31]29,122250
2004ロサンゼルス[32]27,825229
2003サンディエゴ[33]24,332240
2002サンアントニオ[34]17,274225
2001ロサンゼルス[35]34,024303
2000ニューオーリンズ[36]25,986316
1999ロサンゼルス[37]42,690337
1998オーランド[38]32,210327
1997ロサンゼルス[39]48,700
1996ニューオーリンズ[40]28,500321
1995ロサンゼルス[40]40,100297
1994オーランド[40]2万5000269
1993アナハイム[40]27,000285
1992シカゴ[40]34,148253
1991ラスベガス[40]23,100282
1990ダラス[40]24,684248
1989ボストン[40]27,000238
1988アトランタ[40]19,000249
1987アナハイム[40]30,541274
1986ダラス[40]2万2000253
1985サンフランシスコ[40]27,000254
1984ミネアポリス[40]20,390218
1983デトロイト[40]14,000195
1982ボストン[40]17,000172
1981ダラス[40]14,000124
1980シアトル[40]7,50080
1979シカゴ[40]3,00079
1978アトランタ[40]1,50044
1977サンノゼ[40]75038
1976フィラデルフィア[40]30010
1975オハイオ州ボーリンググリーン[40]300
1974ボルダー[40]600

シーグラフアジア

位置参加者出展者注記
2027未定
2026クアラルンプールマレーシア
2025香港
2024東京日本8415
2023シドニーニューサウスウェールズ州オーストラリア
2022大邱韓国
2021東京日本
2020バーチャル(ソウル韓国
2019ブリスベンクイーンズランド州オーストラリア
2018東京日本
2017バンコクタイ
2016マカオ
2015神戸日本
2014深セン中国
2013香港
2012シンガポール
2011香港[41]7,500 [42]122 [42]
2010ソウル大韓民国[43]9,238 [44]
2009横浜日本[45]6,400 [45]
2008サンテック・シティシンガポール[46]3,200 [46]<80 [47]

SIGGRAPHは、ACM SIGGRAPH/ Eurographics Symposium on Computer Animation、[48] ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction and Games(旧称Motion in Games)など、コンピュータグラフィックス分野に関連する多くの会議を後援してきました。 [49]

参照

参考文献

  1. ^ “Conference Ranks”. www.conferenceranks.com . 2014年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月24日閲覧
  2. ^ “Computer Graphics - Metrics”. Google Scholar . 2020年6月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月17日閲覧
  3. ^ 「コンピュータグラフィックスとコンピュータ支援設計に関するジャーナルランキング」SCImago Journal Rank。2019年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月5日閲覧
  4. ^ Huang, Ke-Se. 「SIGGRAPH論文採択率履歴」. Resource for Computer Graphics . 2021年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年4月6日閲覧
  5. ^ 「コンピュータグラフィックスのリソース - Ke-Sen Huangのホームページ」kesen.realtimerendering.com . 2021年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年4月6日閲覧
  6. ^ Zahed, Ramin (2011年5月4日). 「SIGGRAPH Technical Papers Chair Hugues Hoppe氏へのインタビュー」. Animation Magazine .
  7. ^ 「技術論文の魔法」SIGGRAPH 2018年10月16日。
  8. ^ “SIGGRAPH Publicationsの引用”. SIGGRAPH . 2013年6月1日. 2019年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月25日閲覧
  9. ^ “SIGGRAPH 2024”. 2024年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年8月22日閲覧。
  10. ^ 「コンピュータグラフィックスコミュニティがコロラドに再集結、変革的なテクノロジートークとクリエイティブな展示が注目を集める」SIGGRAPH 2024date=2024年8月2日。2024年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月13日閲覧
  11. ^ 「SIGGRAPH 2023カンファレンス、50年間のイノベーションを記念し、寄稿作品と参加者数の増加を記録」PR Newswire 2023年8月10日。2024年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年6月3日閲覧
  12. ^ 「SIGGRAPH 2022ハイブリッドカンファレンス、対面とバーチャルの参加者で注目すべき数字を記録」SIGGRAPH 2022. 2022年8月11日. 2022年9月23日閲覧
  13. ^ “SIGGRAPH 2022”. 2022年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年1月15日閲覧。
  14. ^ “SIGGRAPH 2021”. 2022年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年5月27日閲覧。
  15. ^ 「ACM SIGGRAPH、SIGGRAPH 2020の最終数値と2021年の計画を発表」Business Wire 2020年9月11日。2022年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月29日閲覧
  16. ^ 「コンピューターグラフィックスコミュニティがロサンゼルスに到着、SIGGRAPH 2019の参加者数記録を報告」Business Wire 2019年8月2日。2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月5日閲覧
  17. ^ 「SIGGRAPHカンファレンス、2018年にバンクーバーで開催」Daily Hive . 2017年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年8月5日閲覧。
  18. ^ “Online Exhibitor Planner”. 2022年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年8月5日閲覧。
  19. ^ 「SIGGRAPH 2018 レポート」(PDF)www.uni-w.com2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2019年8月5日閲覧
  20. ^ “ACM SIGGRAPH Announces 2020 Conference Chair, Location”. Globe News Wire (プレスリリース). 2018年1月22日. 2019年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月5日閲覧
  21. ^ “SIGGRAPH 2016: A Recap”. blog.siggraph.org . 2016年7月29日. 2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月5日閲覧
  22. ^ 「SIGGRAPH 2015のハイライト」Computer Graphics World . 2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月5日閲覧
  23. ^ 「SIGGRAPH 2014のハイライトトップ5」. creativebloq.com . 2014年8月20日. 2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月5日閲覧
  24. ^ 「SIGGRAPH 2013 ハイライト アナハイム、カリフォルニア」Business Wire 2013年7月25日. 2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月5日閲覧
  25. ^ 「SIGGRAPH 2012: Emerging Technologies Highlights」. Business Wire . 2012年8月10日. 2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月5日閲覧
  26. ^ ab 「SIGGRAPH Show Wrap-Up」。Studio Daily。2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年8月5日閲覧。
  27. ^ “SIGGRAPHの出席者数が100%急上昇”. Exhibit City News . 2010年8月4日. 2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月5日閲覧
  28. ^ 「速報:28,400人以上がSIGGRAPHカンファレンスの会場を埋め尽くす」businesswire.com(プレスリリース)。2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月5日閲覧
  29. ^ 「速報:SIGGRAPH 2007、サンディエゴで24,000人以上が来場」businesswire.com(プレスリリース)。2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月5日閲覧
  30. ^ “SIGGRAPH Summary: 20,000 Attendees, In San Diego For 2007”. gamasutra.com . 2006年8月4日. 2012年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  31. ^ 「ジョージ・ルーカスとコンピュータグラフィックス技術がロサンゼルスに29,000人以上を動員」businesswire.com(プレスリリース)。2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月5日閲覧
  32. ^ “SIGGRAPH 2004 Trip Report”. cgarchitect.com . 2004年8月23日. 2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月5日閲覧
  33. ^ “CGarchitect SIGGRAPH 2003 Report”. cgarchitect.com . 2003年8月18日. 2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月5日閲覧
  34. ^ 「think-cell at SIGGRAPH 2002」think-cell.com . 2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年8月5日閲覧。
  35. ^ 「Siggraph 2001 テクノロジーの変化は続く」reviewsonline.com。2016年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年8月5日閲覧。
  36. ^ “Siggraph 2000”. ars.electronica.art . 2016年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年8月5日閲覧。
  37. ^ “Siggraph Drew 42,000 to Convention Center”. Los Angeles Times . 1999年8月16日. 2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月5日閲覧
  38. ^ 「本当に大きなトレードショーでSIGGRAPHを探して」3dlinks.com . 2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月5日閲覧
  39. ^ “ACM SIGGRAPH 97レポート”. agocg.ac.uk . 2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年8月5日閲覧。
  40. ^ abcdefghijklmnopqrstu vw Masson, Terrence (2007). CG101: コンピュータグラフィックス業界リファレンス(第2版). Digital Fauxtography Inc. ISBN 978-0-9778710-0-1
  41. ^ “SIGGRAPH Asia 2011”. ACM SIGGRAPH . 2024年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月1日閲覧
  42. ^ ab "SIGGRAPH Asia 2011 - イベント後リリース FINAL DISSEMINATE - SA2011 イベント後リリース.pdf" (PDF) . ACM SIGGRAPH . 2024年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2024年8月1日閲覧
  43. ^ “SIGGRAPH Asia 2010”. ACM SIGGRAPH . 2024年9月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年7月31日閲覧。
  44. ^ 「SIGGRAPH Asia 2010 Post Show Data」ACM SIGGRAPH . 2024年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月31日閲覧
  45. ^ ab “SIGGRAPH Asia 2009”. ACM SIGGRAPH . 2024年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年7月31日閲覧。
  46. ^ ab “SIGGRAPH Asia 2008 ǁ For the Media”. ACM SIGGRAPH . 2024年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月31日閲覧
  47. ^ “SIGGRAPH Asia 2008 ǁ For the Media”. ACM SIGGRAPH . 2024年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月31日閲覧
  48. ^ “SCA 2022”. ACM SIGGRAPH/Eurographics Symposium on Computer Animation . 2022年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月23日閲覧
  49. ^ "MIG". ACM SIGGRAPH Motion, Interaction and Games . 2022年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年3月23日閲覧。
  • ACM SIGGRAPH ウェブサイト
  • ACM SIGGRAPH カンファレンス出版物 (ACM デジタル ライブラリ)
  • ACM シーグラフ YouTube
  • SIGGRAPH 2017 カンファレンス、カリフォルニア州ロサンゼルス 2017年10月22日アーカイブ - Wayback Machine
  • SIGGRAPH Asia 2017 カンファレンス、バンコク、タイ


「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=SIGGRAPH&oldid=1307815429」より取得